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Zenos yae Galvus.
El ser humano debería luchar por el disfrute en ello. Vivir, comer, reproducirse... las alimañas se enfrentan y aúllan entre sí por eso. Sólo el ser humano goza de la sapiencia para deleitarse en la violencia sin razón. Pues los que nacimos en este mundo despiadado y sin sentido, solo tenemos una vela de vida para quemar.
—Zenos al Guerrero de la Luz

Zenos Galvus (ゼノス・ガルヴァス, Zenosu Garuvasu en japonés), también conocido como Zenos yae Galvus y posteriormente como Zenos viator Galvus es un personaje no jugable del videojuego Final Fantasy XIV, siendo el antagonista principal de la expansión Stormblood, antagonizando también las expansiones de Shadowbringers y Endwalker. Es el hijo del emperador Varis de Garlemald, y por tanto bisnieto del emperador fundador Solus, sobrino de Titus, y primo de Nerva.

Zenos ejerce como Legatus de la XIIª legión imperial de Garlemald, teniendo bajo su mando las conquistadas naciones de Doma y Ala Mhigo. Un hombre insensible y sanguinario que, al no haber encontrado desafío en combate, ve el campo de batalla como una cacería y a sus contrincantes como meras presas, tomando parte en el combate solo por el gusto de matar, en busca de un rival que pueda igualar su destreza.

Zenos es interpretado por Kosuke Toriumi en la versión japonesa del juego, y por Luke Allen-Gale en la versión inglesa.

Historia

Vida temprana

Zenos a los 14 años.

A Zenos se le enseñó todo lo que se esperaba que aprendiera un heredero imperial, incluyendo estudios de libros con tutores y destreza de combate. Pasó poco tiempo con su padre, Varis, y su madre enfermó y murió poco después de que él naciera. Varis y Zenos solían pasar meses sin verse, y para el joven sus tutores y sirvientes eran poco más que autómatas. Zenos fue un chico brillante pero sin alegría, con poco tiempo o interés por la inocencia o el ocio.

En Chronicles of Light, Zenos fue instruido en el arte de la espada por un espadachín de Ilsabard como parte de su educación, de quien aprendió la técnica de la "Hoja incansable". El tutor en realidad pretendía acabar con el padre de Zenos, ya que su familia fue retenida como rehenes para asegurarse de que entrenaría a Zenos.

Finalmente, el tutor intentó matar al joven, pero Zenos, usando la técnica de la Hoja incansable junto con un cristal para forzar la liberación de éter para ejecutarlo adecuadamente, superó y mató al hombre. Esta experiencia dejó frío al joven, deseando desde entonces que alguien digno de su temple entrara en su vida.

Zenos descarta su sable pistola en favor de las katanas.

Durante los años de la séptima era umbral, un crecido Zenos, ya ejerciendo como Legatus de la XIIª legión imperial, supervisó la subyugación de la nación oriental de Doma, alzándose como su regidor tras usar con éxito sus estrategias para arrinconar al frente de la liberación de Doma mientras mataba personalmente a su miembro más fuerte, desarrollando un interés en las armas extranjeras.

En la séptima era astral, Zenos conoció a Yotsuyu en un local cuando esta intentaba seducirlo para sacarle los secretos sobre los planes de batalla de su padre, y entregárselos al entonces virrey de Doma. Zenos no se mostró receptivo y, en cambio, descubrió los verdaderos sentimientos de Yotsuyu hacia Doma, impresionándose por su amargura a pesar de que las tradiciones de la nación la limitaban para expresarse. Tras repeler un intento de asesinato, Zenos se asoció con Yotsuyu, y poco después Garlemald aplastó la resistencia de Doma liderada por Lord Kaien.

Heavensward (3.0)

Debido a la derrota de la XIVª legión en el Praetorium, Zenos fue nombrado virrey de Ala Mhigo y nombró a su espía, Yotsuyu, como la virrey en funciones de Doma para que su odio hacia su propia gente pudiera destrozarlos. Zenos descubrió e investigó acerca del Eco por los informes de Gaius y reclutó al científico Aulus mal Asina, cuyas teorías de un medio para que los garleanos usaran magia como las otras razas lo intrigaron. Zenos se ganó rapidamente en la resistencia de Ala Mhigo una fama de "bestia sin ningún atisbo de piedad" en comparación con Gaius.

Zenos en el trono del palacio de la conquistada nación de Ala Mhigo.

Tras la victoria de la alianza de Eorzea en Baelsar's Wall, un soldado le informa a Zenos en el salón del trono de Ala Mhigo sobre lo sucedido, preguntando si deberían enviar a algunos hombres para reparar el daño de la batalla entre Shinryu y Omega. El soldado se retira con miedo al no recibir respuesta, con Zenos más bien interesado en el gran potencial de Shinryu.

Stormblood (4.0)

Tras ser recibido en el palacio de Ala Mhigo con el himno garleano tocado en su honor, Zenos es informado del fracaso de Grynewaht en una emboscada planeada por Raubahn Aldynn y la resistencia, lo que llevó a la pérdida de una nueva serie de autómatas magitec. Zenos solicita la expulsión de Grynewaht de su legión por su cobardía, ejecutando después al comandante de este por su incompetencia. Entonces, Zenos escucha el plan ideado por Fordola para traspasar las barreras que ocultan Rhalgr's Reach y matar a los rebeldes, y se muestra interesado en como una joven "salvaje" pretende acabar con los de su misma nación.

En el ataque a Rhalgr's Reach, Zenos supervisa la operación, derrotando a Lyse y al Guerrero de la Luz con facilidad, además de herir gravemente a Y'shtola. Perdiendo una de sus espadas tras derrotar al Guerrero, Zenos abandona el lugar decepcionado por su débil oponente cuando la Alianza llega para ayudar a los rebeldes.

Zenos con su nueva katana.

Tiempo después, al recibir noticias del ataque de la Confederación en Isari, Zenos viaja a Doma y recibe de manos de Yotsuyu la Ame-no-Habakiri, una katana sagrada de la tribu kojin que Yotsuyu tomó de un kojin rojo tras matarlo por abandonar su puesto en Isari. Zenos usa su nueva espada para derrotar al Guerrero de la Luz y a Yugiri cuando estos intentan asesinarlo en Yanxia, y al retirar su propio casco lo encuentra dañado por su duelo con el Guerrero. Con la esperanza de un desafío más prometedor en el futuro, Zenos permite vivir al Guerrero, y se despide después de que Alisaie, Gosetsu, y los aldeanos de Namai aparecieran para evitar que Zenos matara a Yugiri. Al día siguiente, Zenos amenaza a Yotsuyu para que no vuelva a fallarle en someter a los rebeldes, y regresa de nuevo a Ala Mhigo tras ser informado del hallazgo de Shinryu.

Tras la liberación de Doma, Zenos mata al mensajero que le informó mientras reflexiona sobre su próximo duelo con el Guerrero de la Luz. Fordola aparece con Krile como prisionera, y Zenos la premia con un sable pistola de uno de sus hombres, enviándola después a Aulus. Tras la pérdida de Castellum Velodyna (y causando accidentalmente la invocación de la Primordial Laksmí), Fordola esperaba ser ejecutada por su fracaso, Zenos en cambio la perdona cuando esta admite que desea hacerse más fuerte, por lo que en lugar de ser ejecutada, Aulus la convierte en una Resonante, un súpersoldado garleano imbuido con una versión artificial del Eco.

Zenos fusionándose con Shinryu.

Cuando los Vástagos del Séptimo Amanecer asaltan Castrum Abania, Fordola entrega el mensaje de Zenos para que vayan al palacio de Ala Mhigo para la "caza real" que ha preparado para ellos. Cuando la alianza asalta Ala Mhigo, Zenos espera y se enfrenta de nuevo al Guerrero de la Luz en el salón del trono. Emocionado de que el Guerrero ha cumplido finalmente sus expectativas, Zenos lleva el combate a la casa de fieras real, donde revela ser un Resonante y tener cautivo a Shinryu. Al liberar al poderoso Primordial, Zenos usa sus poderes de Resonante para poseerle y fusionarse con él.

El "último momento" de Zenos.

Tras una épica batalla en los cielos de Ala Mhigo, Shinryu es derrotado, y Zenos aparece malherido pero eufórico por su derrota y por haber encontrado finalmente alguien digno de su temple. Experimentando su primera emoción de satisfacción, Zenos usa la Ame-no-Habakiri para suicidarse, despidiéndose del Guerrero como su "enemigo y primer amigo" antes de degollar su propio cuello sonriendo.

Tras ser Zenos enterrado en un cementerio en las afueras de Ala Mhigo, las noticias sobre su muerte empiezan a llegar a Garlemald. Sin embargo, el asciano Elidibus posee el cadáver de Zenos para planear ciertos eventos con el emperador Varis, y públicamente se hace pasar por el verdadero Zenos, callando en la capital imperial la noticia de su muerte cubriéndolo con que solo fue gravemente herido en combate.

Un revivido Zenos poseyendo a un elezén de la resistencia.

El verdadero Zenos sin embargo, usó sus habilidades como Resonante para burlar su muerte, poseyendo el cuerpo de un soldado elezén de la resistencia con el único objetivo de reunirse con su "primer amigo" y continuar su duelo. Con la batalla en Ghimlyt Dark llegando a un punto muerto, Zenos averigua que el Guerrero tiene en manos un asunto que lo ha llevado a otro lugar, de modo que Zenos decide volver a Garlemald para reclamar lo que por derecho le pertenece: su cuerpo. Zenos mata y posee el cuerpo de un centurión imperial, y marcha hacia la capital.

Shadowbringers (5.0)

Después de que el Guerrero derrotase a Emet-Selch en el Primero, Zenos llega al palacio imperial en Garlemald asesinando a todo guardia a su paso a la sala del trono, encontrándose allí con su padre y con el asciano que posee su cuerpo.

Al percibir la muerte de Emet-Selch, Elidibus decide abandonar el cuerpo de Zenos, permitiendo a éste recuperarlo, además de proporcionarle información sobre los planes de los ascianos. De nuevo en su cuerpo, Zenos atraviesa al emperador Varis con su katana justo en el momento en que Gaius y Estinien entran en la sala del trono. Zenos le explica a su padre que no tiene interés en hacerse con el trono imperial, y lo asesina aclarando que lo hace como represalia por interferir en su caza del Guerrero. Limpiando de su mejilla la sangre de su padre, Zenos se enzarza en un combate contra Gaius y Estinien, superándolos pero siendo interrumpido por la guardia real. En ese momento Zenos se marcha dejando que los garleanos piensen que sus oponentes fueron los asesinos de Varis.

Con la muerte del emperador y la desaparición de Zenos, el primo de éste: Nerva, se aprovecha de la situación para reclamar el trono, estallando una guerra civil en Garlemald. Zenos observa aburrido el caos que ha causado a su ciudad natal cuando el asciano Fandaniel se acerca para ofrecerle su ayuda, asegurando que puede conducirle hacia una presa ideal: el dios Zodiark. Durante su tiempo juntos, Zenos le confiesa a Fandaniel que durante toda su vida ha soñado con los últimos días de Amaurot, y el asciano sospecha que el hecho de que pueda soñar con ello es obra de Emet-Selch, relatando luego a Zenos la historia del fin del mundo.

Tiempo después, Zenos se relaja a oscuras en el trono de Garlemald, aburrido a pesar de haber masacrado a toda una sala llena de soldados para llegar allí. Fandaniel le visita para informarle de sus progresos en su plan para iniciar la segunda llegada de los últimos días. Zenos muestra poco interés en Fandaniel, pensando solamente en reencontrarse con su rival para reanudar su duelo trascendental, aunque reacciona amenazadoramente cuando Fandaniel menciona "haber chamuscado un poco" al Guerrero cuando se presentó. Fandaniel entonces se marcha para "preparar un terreno de caza" para Zenos, y este decide descartar la Ame-no-Habakiri por un nuevo arma para su esperada revancha.

Ha pasado demasiado tiempo, amigo mío... y tu ausencia ha sido insufriblemente aburrida. Cuando regreses a mí, compartirás todo. Cada corte será una historia en sí misma. Cada triunfo. Cada muerte. Ten por seguro de que tendremos un escenario adecuado para nuestro reencuentro. Oh sí. Para repetir ese momento trascendente, prenderé fuego a este mundo, y bailaremos ante las llamas.
—Zenos esperando en soledad al Guerrero de la Luz.

Por otro lado, la reformada VIIª legión trabajó en el desarrollo de proyectos basados en la destruida Arma Artema, los cuales se alimentarían de auracitas sintéticas con datos registrados de soldados garleanos habilidosos en su interior. En una simulación del Arma Diamante, se usaron los datos de Zenos para la auracita del núcleo. Al activar Ultralma, el piloto que había dentro de la simulación empezó a mutar, llegando a citar palabras de Zenos como si fuera él. Sin embargo, el Legatus Valens decide descartar y desechar la simulación a pesar del posible potencial, pues lo consideraba una bestia obsesionada por "cazar" cuando lo que necesitaba era un siervo obediente.

Otras apariciones

Dissidia Final Fantasy NT

Zenos yae Galvus.
FF4Cursor.png Artículo principal: Zenos yae Galvus/Dissidia

Zenos yae Galvus aparece como personaje jugable representando a Final Fantasy XIV, perteneciendo a los guerreros de Spiritus y clasificado como un personaje Especialista.

En la versión arcade del juego fue introducido en la actualización de finales de marzo de 2019, mientras que en las versiones de PlayStation 4 y Steam fue incluido el mes siguiente como el séptimo personaje descargable, siendo el primero fuera del pase de temporada.

Pictlogica Final Fantasy


Mobius Final Fantasy


Curiosidades

  • Zenos yae Galvus es el jefe más recurrente de Final Fantasy XIV, contando hasta ahora con un total de seis combates (sin contar los dos modos de The Royal Menagerie. De contarlos haría un total de ocho).
  • Zenos yae Galvus comparte varias similitudes con Nael van Darnus, el antagonista principal de la versión original del juego.
    • Ambos son Legatus de una legión imperial cuyos objetivos iban más allá de los del imperio. De hecho, llegan a blasfemar al imperio antes de sus combates finales.
    • A ambos se les llega a ver emitir un aura y unos ojos de brillo carmesí, aunque por motivos distintos. Nael debido a la influencia de Dalamud/Bahamut, mientras que Zenos por ser un Resonante.
    • Ambos consiguieron poderes por grandes dragones relacionados con la primera nidada que fueron encerrados en satélites artificiales. Nael recibió poderes en las Holocharts por Bahamut, un Primordial basado en el mismo miembro de la primera nidada sellado dentro de Dalamud, mientras que Zenos tomó el poder de Shinriu, un Primordial creado con los ojos de Nidhogg brevemente sellado dentro del nido artificial de Papalymo.
    • Tras sus respectivas muertes, ambos Legatus fueron resucitados y poseidos por otro individuo para más tarde volver a sí mismos: Nael por Bahamut, y Zenos por Elidibus.
    • En algunas apariciones, Zenos es a menudo acompañado por temas musicales originalmente asociados a Nael, como el tema musical "Meteor", o el tema "Bite of the Black Wolf" de Gaius, el cual es una versión instrumental del tema de Nael "Rise of the White Raven".
    • Los datos de combate de ambos Legatus fueron usados para dos entidades del proyecto Arma.

Galería

 
FFXIV SB Zenos Concept.jpg
 
StormbloodJapaneseCoverArtwork.jpg
 
FFXIV Shinryu and Zenos artwork.jpg
 
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FFXIV SB Art of the Revolution - Eastern Memories.jpg
 
FFXIV Zenos Resonant.png
v · e · dFinal Fantasy XIV
Before Meteor (1.0) - A Realm Reborn (2.0) - Heavensward (3.0) - Stormblood (4.0) - Shadowbringers (5.0) - Endwalker (6.0)
Razas
Controlables Hyur/Hume - Miqo'te/Mistel - Lalafell/Enano - Elezén/Elfo - Roegadín/Galdjent
Au Ra/Drahn - Viera/Viis - Hrothgar/Ronso
Bestiálidos Reputación: Amalj'aa/Zun - Ananta - Gnath - Hada - Ixal - Kobold/Mord - Kojin - Matanga - Moguri - Namazu - Qiqirn/Qitari - Sahuagin/Ondo - Sílfide - Vanu Vanu
Otros: Amaro - Bangaa - Dragón - Duende/Vilduende - Fuath - Gigante - Loporrits - Lupino - Mamool Ja - Nu mou - Seeq
Otras razas Asciano - Blasfemia - Ea - Garleano - Ómicron - Padjal - Sin Eater - Tomberi - Vacuo - Zombi
Disciplinas (Clases y oficios)
Disciplinas guerreras Gladiador (Caballero) - Pugilista (Monje) - Merodeador (Guerrero) - Lancero (Caballero dragón) - Arquero (Bardo) - Bandido (Ninja) - Caballero oscuro - Ingeniero - Samurai - Sablepistolero - Bailarín - Segador
Disciplinas mágicas Elementalista (Mago blanco) - Taumaturgo (Mago negro) - Arcanista (Invocador - Erudito) - Astrólogo - Mago rojo - Mago azul - Sabio
Disciplinas manuales Carpintero - Herrero - Armero - Orfebre - Peletero - Tejedor - Alquimista - Culinario
Disciplinas terrenales Minero - Botánico - Pescador
Personajes
Principales Guerrero/Aventurero - Hydaelyn - Midgardsormr - Los Doce - Zodiark
Vástagos del Séptimo Amanecer Alisaie - Alphinaud - Arenvald - F'lhaminn - G'raha - Krile - Louisoix - Minfilia - Moenbryda - Papalymo - Riol - Tataru - Thancred - Unukalhai - Urianger - Y'shtola - Yda/Lyse
Forja de Garlond Alpha - Cid Garlond - Biggs y Wedge - Jessie Jaye - Nero tol Scaeva - Omega
Alianza de Eorzea Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Pipin Tarupin - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel
Imperio garleano Alfonse - Allie - Asahi sas Brutus - Aulus mal Asina - Gaius van Baelsar - Grynewaht pyr Arvina - Livia sas Junius - Lyon rem Helsos - Maxima quo Priscus - Menenius sas Lanatus - Milisandia - Nael van Darnus - Nero tol Scaeva - Noah van Gabranth - Regula van Hydrus - Rex - Rhitahtyn sas Arvina - Ricon - Solus zos Galvus - Valens van Varro - Varis zos Galvus - Zenos yae Galvus
Ascianos Azem - Elidibus - Emet-Selch - Fandaniel - Igeyorm - Hythlodaeus - Lahabrea - Loghrif - Masked Mage - Mitron - Nabriales - Travanchet - Venat
Primordiales Alejandro - Bahamut - Bismarck - Enkidu - Eureka - Fénix - Garuda - Ifrit - Laksmí - Lamú - Leviatán - Mogu XII - Odín - Ravana - Rey Thordan - Shinriu - Shiva - Susano-o - Titán - Tríade Marcial (Sephirot - Sophia - Zurvan) - Tsukuyomi
La primera nidada Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Ratatoskr - Tiamant - Vrtra
La Noscea Alka - Baderon - Brithael - Carvallain - Doesmaga - Eynzahr - Ga Bu - H'naanza - Jacke - K'lyhia - K'rhid - Lyngsath - Milala - Perimu - R'ashaht - Riol - Rhoswen - Rostnsthal - Sisipu - Skaetswys - Solkwyb - Thubyrgeim - V'kebbe - Wawalago - Wheiskaet - Wyrnzoen
El velo negro Amandine - A-Ruhn-Senna - Beatin - Buscarron - Drake - E-Sumi-Yan - Eschiva - Foulques - Fufucha - Gerolt - Geva - Rolfe - Jalzahn - Jehantel - Joacin - Janremi - Kuplo Kopp - Laurentius - Leih - Lewin - Luciane - Miounne - Nolanel - O-App-Pesi - Pawah - Raya-O-Senna - Silvairre - Swethryk - Swethyna - Sylphie - Vorsaile - Voyce - Wulfiue - Ywain - Y'mhitra - Zhai'a
Thanalan Adalberta - Aldis - Chuchuto - Cocobuki - Cocobusi - Dancing Wolf - Deep Canyon - Dewlala - Eline - F'hobhas - Hamon - Iliud - Jenlyns - Lalai - Leavold - Lolorito - Memeriga - Meriel - Momodi - Mylla - Nenekko - Popokkuli - Ququruka - Redolent - Royse - Rurukuta - Serendipity - Seserukka - Severian - Solkzagyl - Teledji - Ungust - Weggfarr - Yayake - Yuyuhase
Coerthas Alberic - Artoirel - Baurendouin - Edmont - Drillemont - Emmanellain - Estinien - Forlemort - Francel - Fray - Guillaime - Haurchefant - Heustienne - Hilda - Jannequinard - Laniaitte - Lucia - Quimperain - Rielle - Sidurgu - Stephanivien - Tedalgrinche - Thordan VII - Ysayle - Ystride
Mor Dhona Arya - D'zentsa - O'tchakha - Rammbroes - Rhesh - Rowena - Talan
Dravania Adkiragh - Ess Khas - Khloe - Loupard - Marcechamp - Matoya - Midnight Dew - Moghan - Moglin - Mogmug - Mogwin - Ohl Deeh - Orn Khai - Q'yantaa - Roundrox - Slowfix - T'kebbe - Vedrfolnir - Vidofnir - Zhloe
Gyr Abania Conrad - Erik - Fordola - El Grifo - Gundobald - H'raha - Ilberd - M'naago - Widargelt - Wilred - X'rhun
Othard Akagi - Alaqa - Cirina - Gekkai - Gosetsu - Hakuro - Hancock - Hanzo - Hien - Hisui - Hozan - Isse - Karasu - Kamui - Kotokaze - Kurenai - Magnai - Mide - Oboro - Rasho - Sadu - Tansui - Tenzen - Tsubame - Yozan - Yugiri - Yatsurugi - Yotsuyu - Los Cuatro Lords (Byakko - Genbu - Seiryu - Suzaku) - Koryu - Tenzen)
Norvrandt Almet, Cymet, y Uimet - Chai-Fuzz - Exarca del cristal - Dulia-Chai - Eueliss - Feo Ul - Gaia - Kai-Shirr - Lyna - Malabarista Azul y Roja - Quinfort - Ran'jit - Runar - Ryne - Sai-Lewq - Tesleen - Tista-Bie - Tristol - Vauthry - Guerreros de la Oscuridad (Ardbert - Cylva)
Bestiálidos Bi Bi - Brayflox - Da Za - Dozol - Frixio - Gi Gu - Hamujj - Kazagg - Linu Vani - Linu Vanu - Loonh - Mutamix - Noraxia - Novv - Quickthinx - Sezul - Silbexio - Sonu Vanu - Vath Deftarm - Zo Ga
Históricos Allag: Amón - Doga - Phlegethon - Une - Xande
Ivalice: Agrias - Alma Beoulve - Argath - Cidolfus - Delita - Mustadio - Orran - Ramza Beoulve
Otros: A-Towa-Cant - Compañero de la Senda - Curtis - Haldrath - Kaien - Midas - Ratatoskr - Sasuke - Shatotto - Tenzen - Thordan I - Warburton
Hildibrand Briardien - Cecy - Daigoro - Ellie - Gigi - Gilgamesh - Godbert - Hildibrand - Julyan - Nashu - Ultros - Tifón - Yojimbo
Shadow of Mhach Cait Sith - Leofard - Radlia - Stacia - Utata - Diablo - Ferdiad - Scathach
Dalmasca Alma bas Lexentale - Ashelia - Ba'Gamnan - Fran - Jenomis - Lina - Mikoto - Montblanc - Ramza bas Lexentale - Rasler
Otros 2P - Alianne - Broken Mountain - Ceadda - Curious Gorge - Edda - Ejika - Guinevere - Halga - Jandelaine - Keitha - Kokosamu - Leveva - Luquelot - Martyn - Maudlin Latool Ja - Nhaza'a - Nube de Oscuridad - Nybeth - Sevestre - Surito - Swynbroes - Sylvie - Tataramu - Tristan - Wandering Minstrel - Waldeve - Whastrach
Eventuales Amh - Caravana de cristal - Circo continental - Go Go Posing Rangers - Iroha - Jihli - Kipih - Lightning - Lisette - Lunafreya - Mayaru - Naoki - Noctis - Nohi - Riggy - Shantotto - Songbirds
Lugares
Mundo Etheirys/Hydaelyn/La Fuente: Eorzea (Aldenard - Vylbrand) - Oriente medio (Ilsabard - Thavnair) - Lejano oriente (Othard - Hingashi) - Northern Empty (Viejo mundo - Aerslaent) - Meracydia - Nuevo mundo - Eureka
Otros: El Primero (Norvrandt - La Nada) - El Decimotercero - Sea of Stars - The World Unsundered
Ciudades Mayores: Limsa Lominsa - Ul'dah - Gridania - Ishgard - Kugane - Crystarium - Old Sharlayan
Pospartida: Peaje de los Resucitados - Idyllshire - Rhalgr's Reach - Eulmore - Radz-at-Han
Otros: Ala Mhigo - Garlemald - Doma - Rabanasta - Bozja - Terncliff
Históricos: Allag - Amaurot - Amdapor - Belah'dia - Gelmorra - Ivalice - Mhach - Nabaath Areng - Nym - Ronka - Sil'dih - Voeburt
La Noscea Limsa Lominsa (Mist) - Guarida de los Lobos - Lower La Noscea - Middle La Noscea - Eastern La Noscea - Western La Noscea - Upper La Noscea - Outer La Noscea
Velo Negro Gridania (Lavender Beds) - Central Shroud - North Shroud - East Shroud - South Shroud
Thanalan Ul'dah (Goblet) - Manderville Gold Saucer - Central Thanalan - Western Thanalan - Eastern Thanalan - Southern Thanalan - Northern Thanalan
Coerthas Ishgard (Firmament - Empyreum) - Coerthas Central Highlands - Coerthas Western Highlands
Dravania Idyllshire - Dravanian Forelands - Dravanian Hinterlands - Churning Mists
Abalathia Sea of Clouds - Azys Lla
Gyr Abania Rhalgr's Reach - The Fringes - The Peaks - The Lochs
Lejano oriente Kugane (Shirogane) - Doman Enclave - The Ruby Sea - Yanxia - Estepa de Azim
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Rak’tika Greatwood - Amh Araeng - Il Mheg - Lakeland - Tempest - La Nada
Ilsabard Garlemald - Terncliff - Thavnair - Radz-at-Han
Otros Mor Dhona - Old Sharlayan - Labyrinthos - Mare Lamentorum - Elpis - Ultima Thule
Instancias
Mazmorras 2.0: Sastasha (difícil) - Terrenos de Tam-Tara (difícil) - Minas de Copperbell (difícil) - Halatali (difícil) - Las cien fauces de Toto-Rak - Mansión Haukke (difícil) - Vivac de Brayflox (difícil) - Sunken Temple of Qarn (difícil) - Cutter's Cry - Vigilia Pétrea (difícil) - Dzemael Darkhold - Aurum Vale - Castrum Meridianum - Praetorium - Wanderer's Palace (difícil) - Amdapor Keep (difícil) - Pharos Sirius - Lost City of Amdapor - Hullbreaker Isle - Snowcloak - Keeper of the Lake
3.0: Vigilia al anochecer - Sohm Al (difícil) - Aery - Vault - Great Gubal Library (difícil) - Aetherochemical Research Facility - Neverreap - Fractal Continuum - Saint Mocianne's Arboretum - Pharos Sirius (Hard) - Antitower - Lost City of Amdapor (Hard) - Sohr Khai - Hullbreaker Isle (Hard) - Xelphatol - Baelsar's Wall
4.0: Sirensong Sea - Shisui of the Violet Tides - Bardam's Mettle - Doma Castle - Castrum Abania - Ala Mhigo - Kugane Castle - Temple of the Fist - Drowned City of Skalla - Hells' Lid - Fractal Continuum (Hard) - Swallow's Compass - The Burn - Saint Mocianne's Arboretum (Hard) - Ghimlyt Dark
5.0: Holminster Switch - Dohn Mheg - Qitana Ravel - Malikah's Well - Monte Gulgui - Amaurot - Akadaemia Anyder - The Twinning - Grand Cosmos - Anamnesis Anyder - Heroes' Gauntlet - Matoya's Relict - Paglth'an
6.0: Torre de Zot - Torre de Babel - Vanaspati - Ktisis Hyperboreia - The Aitiascope - The Dead Ends - Smileton - The Stigma Dreamscape - Alzadaal's Legacy
Desafíos 2.0: Cuenco de Brasas - El Ombligo - El Ojo Aullador - Porta Decumana - Combate en el Gran Puente - A Relic Reborn: the Chimera - A Relic Reborn: the Hydra - Thornmarch - The Minstrel's Ballad: Ultima's Bane - The Whorleater - The Striking Tree - Cuello del Dragón - Anfiteatro Akh Afah - Battle in the Big Keep - The Chrysalis - The Steps of Faith - Urth's Fount
3.0: Thok ast Thok - Limitless Blue - The Singularity Reactor (Thordan's Reign) - Containment Bay S1T7 - The Final Steps of Faith (Nidhogg's Rage) - Containment Bay P1T6 - Containment Bay Z1T9
4.0: The Pool of Tribute - Emanation - The Royal Menagerie (Shinryu's Domain) - The Jade Stoa - Castrum Fluminis (Tsukuyomi's Pain) - The Great Hunt - Hell's Kier - The Wreath of Snakes - Kugane Ohashi
5.0: The Dancing Plague - The Crown of the Immaculate - The Dying Gasp (Hades's Elegy) - Cinder Drift - Memoria Misera (Extreme) - The Seat of Sacrifice - Castrum Marinum - The Cloud Deck
6.0: The Dark Inside (Zodiark's Fall) - El Cristal Madre (Hydaelyn's Call) - El último de los días
Asaltos avanzados Bahamut: Binding Coil (T1 - T2 - T3 - T4 - T5) - Second Coil (T6 - T7 - T8 - T9) - Final Coil (T10 - T11 - T12 - T13)
Alejandro: Gordias (A1 - A2 - A3 - A4) - Midas (A5 - A6 - A7 - A8) - Creator (A9 - A10 - A11 - A12)
Omega: Deltascape (O1 - O2 - O3 - O4) - Sigmascape (O5 - O6 - O7 - O8) - Alphascape (O9 - O10 - O11 - O12)
Edén: Gate (E1 - E2 - E3 - E4) - Verse (E5 - E6 - E7 - E8) - Promise (E9 - E10 - E11 - E12)
Pandemónium: Asphodelos (P1 - P2 - P3 - P4)
Ultimate: Unending Coil of Bahamut - The Weapon's Refrain - The Epic of Alexander - Dragonsong's Reprise
Alianzas Torre de Cristal: Labyrinth of the Ancients - Torre Syrcus - Mundo de la Oscuridad
Sombra de Mhach: Void Ark - Weeping City of Mhach - Dun Scaith
Regreso a Ivalice: Rabanasta, capital del reino - Gran Faro de Ridorana - Monasterio de Orbonne
YoRHa: Dark Apocalypse: Copied Factory - The Puppets' Bunker - Tower at Paradigm's Breach
Myths of the Realm: Aglaia
Mazmorras profundas Palace of the Dead - Heaven-on-High
Expediciones Eureka: Anemos - Pagos - Pyros - Hydatos (Baldesion Arsenal)
Viva la Reina: Bozjan Southern Front - Zadnor (Castrum Lacus Litore - Delubrum Reginae - Dalriada)
Otros: Diadem - Ocean Fishing
Otros Instancias de tesoros: Aquapolis - Uznair (Lost Canals - Hidden Canals - Shifting Altars) - Lyhe Ghiah (Dungeons - Shifting Oubliettes) - Excitatron 6000
JcJ: Crystaline Conflict - Feast - Frontline - Rival Wings
Temporales: Haunted Manor - Valentione's Ceremony - The Calamity Retold - Phantoms' Feast
Otros: Masked Carnivale
Jugabilidad
Juego Batidas - Escuadrón de aventureros - Eventos temporales - (Lightning Strikes - A Nocturne for Heroes) - FATE - Free Companies - Instancias - Placa allagana - Retainer - Rompelímites - Tablón del mercado - Trofeos - Trust
Otros Clima - Collection - Mascotas - Mog Station - Monturas - Final Fantasy XIV - Guía Argumental
Historia
Términos Batalla de Carteneau - Dalamud - Eco - Eterita - Primordiales
Organizaciones Convocación de los Catorce - Forja de Garlond - Grandes Compañías - Imperio garleano - Primera nidada - Vástagos del Séptimo Amanecer
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