Final Fantasy Wiki
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A este alegre y risueño ladrón le pierden las mujeres. Sin embargo, tras esa fachada burlón, Yitán oculta un enorme deber de justicia que le obliga a socorrer a cualquier desamparado.
—Perfil en Dissidia 012

Un ladrón con mucha energía y sentido común..., aunque lo pierde todo en cuanto ve a una mujer.
—Perfil en Dissidia

Yitán Tribal es uno de los héroes que combate del lado de Cosmos en Dissidia Final Fantasy y Dissidia 012 Final Fantasy. Un ladrón de dieciséis años muy energético y con sentido común, aunque tiene una debilidad por las mujeres. Ágil y elegante, Yitán destaca por su combate aéreo, y puede acercarse a los enemigos con facilidad. Viaja junto con Bartz y Squall en su búsqueda del Cristal. Sin embargo, Kuja intentará atraparlo para separarlo de sus amigos y romperle su espíritu.

Cristal y atuendo[]

Segundo atuendo

Su apariencia esta fuertemente basada a como aparece en Final Fantasy IX, diseñado por Toshiyuki Itahana, aunque algo más estilizado y con elementos de ilustraciones de Yoshitaka Amano. Lleva un chaleco sin mangas azul verdoso encima de una camisa blanca, con pantalones azules y botas blancas. Presenta guantes con puños de camisa, varios cinturones atado a su cintura y una cola, similar a la de un mono. Esta equipado con las dos dagas matamagos que se podían ver en el juego.

Tercer atuendo

Su atuendo alternativo, «Gilet azul marino», sólo cambia el esquema de colores, pasando sus ropas a un color púrpura oscuro, acercándose a los colores usados en una ilustración por Amano. En modo EX, tiene el pelaje grisáceo.

En Dissidia 012, presenta un tercer atuendo, «Uniforme Pluto», el cual esta basado en la equipación del Batallón Pluto. Lleva una armadura que le cubre el torso, pantalones y botas marrones. Carga con una espada y presenta un escudo en su mano izquierda. En modo EX, tiene el pelaje lila.

También presenta un traje extra, «Capucha de Marcus», diseñado por Hideo Minaba, en el cual lleva puesto un manto negro con capucha, que le cubre toda su espalda, igual a como sale en el final de Final Fantasy IX. En modo EX, no se elimina la ropa, sólo mostrando su pelaje en cabeza y manos, siendo grisáceo.

Su Cristal es el que se puede ver en el logo de Final Fantasy IX, que también parece los que se pueden ver en Memoria.

Su versión siervo, ladrón caprichoso, es de color añil.

Historia[]


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Dissidia 012[]

Patrullando, Yitán se encuentra con Kuja, creyendo que es un guerrero de Cosmos, habla con él. Kuja no quiere luchar más, y por ello convence a Yitán de que reúna un grupo y juntos atacar directamente a Caos, ya que si es derrotado, sus guerreros también. Momentos más tarde, se vuelven a encontrar, ahora acompañados por Bartz y Squall. En el momento que se ponían en marcha, aparece el Emperador, Artemisa y Kefka, y este último desvela que Kuja es un guerrero de Caos. Kuja presionado, sigue la corriente, luchando contra ellos, pero dejándolos escapar.

En algún otro momento, Yitán está con el Caballero Cebolla, a quien le dice que necesitan derrotar a Caos, aunque desconoce que pasará tras ello. Dentro del conflicto, Yitán es derrotado y secuestrado por Kain, para reaparecer en el siguiente ciclo.

Odisea del Destino[]

Bartz y Yitán son atacados por un grupo de siervos, pero llega Squall para ayudarles. Después de la batalla, los dos invitan a Squall a unirse con ellos, pero él rechaza la proposición, justificando que trabaja mejor solo. Entonces se marchan.

Dissidia Bartz VS Yitan

Yitán y Bartz inician su competición

Para hacer la cosa más divertida, Yitán y Bartz proponen una competición de quién encontrará primero su Cristal, como si se tratara de una «caza de tesoros». La cosa dura poco, ya que Bartz desaparece frente a los ojos de Yitán, por haber caído en una trampa. Justo después, Yitán es emboscado por Kefka, quien ayudó a Kuja a preparar la trampa y combaten. Yitán sale victorioso, y se entera de que Bartz se encuentra capturado en territorio enemigo y decide ir a por él.

Durante su viaje, se encuentra con Squall, que esta siendo acorralado por Artemisa y Garland, y corre para socorrerle. Combate contra Garland, mientras Squall lucha contra Artemisa, derrotándola y obteniendo su Cristal. Tras su lucha, Garland se ríe de él y se desvanece. Entonces se acerca a Squall, a quien explica la situación y se une a él, ya que debe devolverle la pluma de chocobo a Bartz. Eventualmente, se encuentra con él, quien quiere enseñarle el Cristal obtenido, pero cuando Yitán lo toca, es teletransportado lejos de ellos, ya que se trataba de otra trampa tendida por Kuja.

YitanvsKuja

Yitán y Kuja enfrentados

Cosmos visita a Yitán, quien se lamenta de no poder ayudar a sus amigos. Pero Cosmos le dice que ellos confían en él y que debería hacer lo mismo. Yitán se vuelve a encontrar con Kuja, pero esta decidido a volver con sus amigos, cosa que le replica Kuja, ya que no tiene sentido confiar en «extraños». Pero tras una indignante pregunta sobre su relación con los otros Guerreros de Caos, se enfrentan los dos, saliendo con la victoria Yitán y obteniendo su Cristal, teletransportadolo nuevamente junto a sus amigos.

Más adelante, aparece hablando con Firion sobre la razón de luchar. Firion le responde su motivo por las rosas salvajes y él le pregunta si eso se trata de su «princesa». Pero antes que pueda responder, son interrumpidos por un ruido.

Impulso Sombrío[]

Squall y Yitan con sus cristales

Yitán y Squall mostrando sus Cristales

Tras ver como Caos incinera frente a ellos a Cosmos y salvarse de su desaparición gracias al poder de los Cristales, los héroes deciden ir contra Caos para obtener la victoria. Yitán se encuentra con Kuja, el cual esta empeñado en su final previsto. Sin embargo, es derrotado por Yitán y se lamenta del resultado obtenido, pidiendo que acabe con él de una vez. Pero en vez de eso, le extiende su mano, aunque se niega a aceptarla. Al desvanecerse, Kuja asegura que volverá algún día, y Yitán lo afirma ya que cree que nacerá nuevamente, de regreso en su hogar, Terra.

Con la derrota de Caos, los héroes son teletransportados cerca de una pradera al Castillo de Cornelia y es el punto de partida a sus respectivos hogares. Yitán salta hacia el sol, desapareciendo de nuevo a su mundo, y como él mismo dice a sus amigos, están regresando a sus lugares prometidos.




Batalla[]

Yitán es descrito como As de los aires, ya que es el personaje con más movimientos en el aire del juego. Sus pocos ataques sobre el suelo, tienen la capacidad de elevar al rival al aire, favoreciendo a su estilo de combate. Además es rápido moviéndose y atacando. Sus desventajas son que sus ataques son débiles, pocos movimientos sobre el suelo y aunque tiene algunos de larga distancia, es mucho mejor en el combate cuerpo a cuerpo.

Jefe[]

Yitán aparece como jefe en Glorias Lejanas y Caos Interior.

Ataques[]

FF4Cursor Ver también: Dissidia 012 Final Fantasy/Cambios de jugabilidad#Yitán.


Ataques BRA
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Impulso atronador Suelo 30 180 Inicial Gira hacia adelante, elevando al oponente.
Aros cósmicos S Suelo 20 120 Nivel 14 Dispara tres proyectiles de energía hacia el enemigo.
Ataque veloz S Suelo 30 200 Nivel 33 Ataque rápido de corta distancia, que golpea varias veces y envía al oponente lejos.
Aros cósmicos A Aire 20 120 Inicial Dispara tres proyectiles de energía hacia el enemigo.
Ataque veloz A Aire 30 160 Inicial Ataque rápido de corta distancia, que golpea varias veces y envía al oponente lejos.
Tempestad Aire 30 180 Nivel 3 Lanza sus dagas hacía abajo, golpeando múltiples veces.
Vórtice Aire 30 180 Nivel 8 Se eleva girando sobre sí mismo, golpeando múltiples veces y alejando al rival.
Impulso iracundo Aire 30 180 Nivel 10 Gira hacía el oponente, atacando rápidamente y alejándolo.
Solución 9 Aire 30 140 Nivel 24 Dispara un aluvión de runas energéticas hacia el oponente. De larga distancia aunque impreciso.
Ataques PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Infierno Suelo 40 180 Inicial Convoca un aro de fuego, que avanza ganando velocidad hacia el oponente. Puede ser reflejado con guardia normal.
Sutra 5 Suelo 40 180 Nivel 31 Crea un tornado de energía a su alrededor, que atrae al rival.
Debacle Aire 40 180 Inicial Invoca un círculo de rayos, que atraen al oponente, para luego invocar un gueiser de agua en su centro.
Energía libre Aire 40 180 Inicial Crea una explosión de energía de muy corto alcance.
Luminaria Aire 40 300 Nivel 38 Se rodea de un aura de energía y se lanza contra el rival. Tiene un buen seguimiento.
Ataques BRA a PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Deriva de Descripción
Sacudida S I Suelo 40 300 Impulso atronador Lanza sus dagas, de las cuales surge un par de haces de energía.
Sacudida S II Suelo 40 300 Ataque veloz S Lanza sus dagas, de las cuales surge un par de haces de energía.
Sacudida A I Aire 40 300 Tempestad Lanza sus dagas, de las cuales surge un par de haces de energía.
Sacudida A II Aire 40 300 Ataque veloz A Lanza sus dagas, de las cuales surge un par de haces de energía.
Ataques BRA
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Impulso atronador Suelo 30 170 Inicial Gira hacia adelante, elevando al oponente.
Cohete 8 Suelo 30 100 Nivel 16 Pega un salto hacia atrás, y seguidamente se precipita hacía adelante, rodeado por luz. Tambalea si se intenta bloquear. Permite combinar con otros ataques.
Aros cósmicos S Suelo 30 90 Nivel 27 Dispara tres proyectiles de energía hacia el enemigo.
Ataque veloz Aire 30 100 Inicial Ataque rápido de corta distancia, que golpea varias veces y envía al oponente lejos.
Aros cósmicos A Aire 30 90 Inicial Dispara tres proyectiles de energía hacia el enemigo.
Tempestad Aire 30 160 Nivel 4 Lanza sus dagas hacía abajo, golpeando múltiples veces.
Vórtice Aire 30 100 Nivel 8 Se eleva girando sobre sí mismo, golpeando múltiples veces y alejando al rival.
Solución 9 Aire 30 100 Nivel 23 Dispara un aluvión de runas energéticas hacia el oponente. De larga distancia aunque impreciso.
Impulso iracundo Aire 30 100 Nivel 32 Gira hacía el oponente, atacando rápidamente y alejándolo.
Ataques PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Infierno Suelo 30 130 Inicial Convoca un aro de fuego, que avanza ganando velocidad hacia el oponente. Puede ser reflejado con guardia normal.
Sutra 5 Suelo 30 130 Nivel 12 Crea un tornado de energía a su alrededor, que atrae al rival.
Energía libre Aire 30 130 Inicial Crea una explosión de energía de muy corto alcance.
Debacle Aire 30 130 Inicial Invoca un círculo de rayos, que atraen al oponente, para luego invocar un gueiser de agua en su centro.
Luminaria Aire 30 130 Nivel 37 Se rodea de un aura de energía y se lanza contra el rival. Tiene un buen seguimiento.
Ataques de BRA a PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Deriva de Descripción
Sacudida A Suelo 30 130 Impulso atronador Lanza sus dagas, de las cuales surge un par de haces de energía.
Sacudida B Aire 30 130 Tempestad Lanza sus dagas, de las cuales surge un par de haces de energía.
Sacudida C Aire 30 130 Ataque veloz Lanza sus dagas, de las cuales surge un par de haces de energía.

Modo EX[]

Yitán en Modo EX
Dissidia_Final_Fantasy_-_Descarga_EX_Yitán

Dissidia Final Fantasy - Descarga EX Yitán

Gaia invertida

El Modo EX de Yitán es ¡Trance!, obteniendo la misma forma que en Final Fantasy IX, donde pierde sus ropas y le aparece un pelaje rosa que lo cubre. Aparte del efecto revitalia, con el cual recupera salud gradualmente, gana las habilidades «salto aéreo» y «salto para esquivar». El primero permite dar más salto de los equipados, y el segundo proporciona invencibilidad mientras está saltando.

Su Descarga EX es Gaia invertida, donde el jugador debe presionar repetidamente el Circulo PSX para llenar un medidor, que se divide en varias partes. Al llegar a una parte, el tiempo se acorta, teniendo cada vez de presionar más rápido. Termina la descarga, rodeando al oponente mientras lo golpea, provocando una explosión. Si se falla en la recarga, se minimiza el daño provocado a la bravura.

Equipamiento[]

Yitán se puede equipar con dagas, armas arrojadizas, armas ninjas, brazaletes, guanteletes, sombreros, horquillas, ropas y armaduras ligeras. En Dissidia 012, puede equiparse también con espadas, palos, bandas y petos.

Armas exclusivas[]

Nombre Nivel Estadística Efecto Obtención
Monoplátana 50 ATQ +35 BRA por esquivar +10% Luna llena x1, Colmillo de gran serpiente x3, Esquirla energética x2, 14910 guiles
La Torre 92 ATQ +62 BRA por esquivar +15% Monoplátana x1, Colmillo de coloso x5, Cristal energético x3, 29020 guiles
Astilla de Ozma 100 ATQ +67 BRA por esquivar +20%
Efecto major: Alma lúdica
La Torre x1, Entrada de teatro x5, Orbe energética x5, 31370 guiles
Nombre Nivel Estadística Efecto Obtención
Monoplátana 30 ATQ +38
DEF +2
BRA por esquivar +2% Luna llena x1, Scarletite x1, Deseo de ladrón x5, 61000 guiles
La Torre 90 ATQ +62
DEF +1
BRA por esquivar +5% Monoplátana x1, Electrum x1, Sueño de ladrón x5, 158000 guiles
Astilla de Ozma 100 ATQ +67
DEF +1
BRA por esquivar +8%
Efecto menor:Ataque furtivo
La Torre x1, Entrada de teatro x1, Esperanza de ladrón x5, 182800 guiles

Galería[]

Alusiones[]

  • Los dos planetas que se ven en el indicador de la Descarga EX, uno rojo y otro azul que se fusiona, representa la unión de Terra y Gaia en Final Fantasy IX. Otra referencia a esta fusión, es que Gaia predomina sobre Terra.
  • En el Impulso Sombrío, la escena de derrota de Kuja, es idéntica a la escena final de Kuja en Final Fantasy IX.
  • Astilla de Ozma, la arma más poderosa de Yitán, tiene el nombre de superjefe de Final Fantasy IX. Monoplátana y La Torre son dos armas que se puede equipar durante el juego original.
  • En el final, Yitán salta hacia el sol para volver a Gaia, similar a la forma en que el grupo regresa a Gaia con el Invencible, tras la destrucción de Terra.
  • Cuando Squall le pregunta por qué atacó a Gárland, Yitán le responde «¿Qué? ¿Se necesita una razón para ayudar a alguien?», que se trata de su lema en Final Fantasy IX. Repite estas palabras tras derrotar a Kuja en el Impulso Sombrío.
  • Mientras lucha con Garland, Yitán exclama «¡Esto va a ser tu tumba!», similares palabras a las que le dice a Garland de Final Fantasy IX.
  • Cuando está hablando con Firion de los motivos para luchar, Yitán le pregunta que si sus rosas salvajes se tratan de su princesa, una referencia a la princesa Garnet.
  • Una de sus cita de derrota es «Hay un lugar que tengo que volver a...», una referencia al tema de entrada de Final Fantasy IX, «The Place I'll Return to Someday». Al igual que una línea de la Odisea del Destino IX, «Voy a volver... a donde pertenezco».
  • En la entrada de combate contra Shantotto, dice «Si gano, me debes una cita!», un homenaje a la apuesta que hace con Garnet antes del Festival de la caza.
  • En la versión inglesa, la Odisea del Destino IX es subtitulada como «Melodies of Life», que es el título del tema principal de Final Fantasy IX.
  • Su pose de derrota, es la misma que se puede ver cuando es derrotado en Burmecia por Beatrix.
  • Cuando lucha contra Tifa, ella cita «¿Qué estás mirando? ¡Céntrate!», haciendo alusión a que Yitán es un mujeriego empedernido, que se queda mirando a toda chica guapa que se encontraba por el camino.
  • En uno de los informes, Yitán consuela y conforta al Caballero Cebolla, quien se estaba cuestionando. Él piensa que si son los siervos quienes están progresando. Se parece a la situación entre Yitán y Vivi, tras encontrarse con los magos negros.

Curiosidades[]

  • Yitán es el séptimo en obtener el Cristal, según la Odisea del Destino 91.
  • Es uno de los tres personajes que ejerce doble empuñadura. Los otros dos son Caballero Cebolla y Gabranth, sólo durante sus respectivos Modo EX.
  • Es el único Guerrero de Cosmos que cambia el color de sus ojos en el Modo EX.
  • Yitán y el Guerrero de la Luz fueron los primeros héroes anunciados para Dissidia.
  • Es uno de los tres personajes que tiene más de un cita de introducción de combate contra su rival. Los otros dos son Kuja y el Guerrero de la Luz.
  • Yitán comparte una cita de derrota con Cloud, «una derrota es una derrota».
  • Yitán comparte una cita al entrar en Modo EX con Tifa, «¡Es hora de ponerse serios!».


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Personajes
Héroes Jugables
Guerrero de la Luz - Firion - Caballero Cebolla - Cecil Harvey - Bartz Klauser - Terra Brandford - Cloud Strife - Squall Leonhart - Yitán Tribal - Tidus
Villanos Jugables
Garland - El Emperador - Nube de Oscuridad - Golbez - Exdeath - Kefka Palazzo - Sefirot - Artemisa - Kuja - Jecht
Personajes Especiales
Shantotto - Gabranth
Personajes no jugables
Caos - Cosmos - Cid de Lufenia
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Historia
Prólogo - Odisea del Destino - Impulso Sombrío - Glorias Lejanas - Caos Interior
Otros modos de juego
Modo Arcade - Coliseo
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Banda Sonora Original
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Dissidia 012 Prologus
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Guerreros de Cosmos
Guerrero de la Luz - Firion - Caballero Cebolla - Cecil Harvey - Kain Highwind - Bartz Klauser - Tifa Lockhart - Squall Leonhart - Laguna Loire - Yitán Tribal - Jecht - Yuna - Shantotto - Vaan - Lightning
Guerreros de Caos
Garland - El Emperador - Nube de Oscuridad - Golbez - Exdeath - Kefka Palazzo - Terra Branford - Sefirot - Cloud Strife - Artemisa - Kuja - Tidus - Gabranth
Personajes especiales
Prishe - Gilgamesh - Caos Salvaje
Personajes no jugables
Caos - Cosmos
Aeris Gainsborough - Cid de Lufenia - Shinryu
Escenarios
Mundo B
Antiguo Templo del Caos - Pandemónium - Pandemónium - Última planta - Mundo de la Oscuridad - Torre del Cristal - Subterráneo lunar - La Grieta - Torre de Kefka - Tren Fantasma - Núcleo del Planeta - Castillo de Artemisa - Mundo Cristalino - M.S. Prima Vista - Fin del sueño - Empyreal Paradox - Fortaleza Aérea Bahamut - Cuna del Huérfano - Santuario del Orden - Borde de la Locura
Términos
Asistencia - Bravura - Catálogo de PC - Combinación - Contraseña - Cristal - Choque - Fichas de Combate - Generación de Combate - Impulso Aéreo - Instalar Datos - Laberinto - Logros - Modo Arcade - Modo EX - Modo RPG - Mogured - Movimiento Rápido - Persecución - Piedras de invocación - Plan de Juego - Puntos Kupo - Reglas - Siervo - Talentos - Trampas
Música
Original Soundtrack
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