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Gracias a Presencia sagrada, Y'shtola puede alternar entre la magia taumatúrgica y elemental. Su destreza EX varía en función de cuál esté usando; como elementalista, utiliza Pulso etéreo, cuya área sanadora devuelve la Bravura y la Vitalidad, y como taumaturga, utiliza Infección, que absorbe la Bravura de los rivales cercanos.
—Perfil en Dissidia NT

Y'shtola Rhul es una de las guerreras que luchan en el bando de Materia en Dissidia Final Fantasy NT y Dissidia Final Fantasy Opera Omnia. Representa el lado heróico de Final Fantasy XIV.

Una joven de la raza miqo'te, erudita de hechizos, idiomas, e historia. Posee un carácter calmado y una fascinante curiosidad por los misterios que se la puedan presentar, lo que la empuja en un viaje de exploración por el nuevo mundo acompañada de Vaan y el Caballero Cebolla.

En el lanzamiento de la versión arcade, Y'shtola fue el único personaje nuevo de los 14 disponibles de salida. En la versión para consolas, es una de los 4 personajes nuevos del plantel presente en el juego básico.

Al igual que otros combatientes como Exdeath o Lightning, Y'shtola es capaz de cambiar libremente de rol para obtener diferentes estilos de combate.

FF4Cursor Ver también: Y'shtola Rhul/Dissidia/Citas.

Perfil

Apariencia

El nombre de jugador básico de Y'shtola Rhul es Vástago anónimo, y su contraparte siervo es el Vástago errante.

Aspecto básico
  • Vástago del Séptimo Amanecer I - Color básico, manteniendo su apariencia principal en Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
  • Vástago del Séptimo Amanecer II - Primer color alterno. Su dalmática es recoloreada de azul, sus pantalones negros, y sus zapatos blancos. Esta apariencia se basa en su hermanastra Y'mhitra.
  • Vástago del Séptimo Amanecer III - Segundo color alterno. Su dalmática es recoloreada de negro, sus pantalones también negros, y sus zapatos marrones.
Primer traje alterno
  • Túnica de Vástago curador I - Color básico. Es su apariencia principal en las expansiones Heavensward y Stormblood, y la apariencia que luce en las escenas de la historia de Dissidia NT.
  • Túnica de Vástago curador II - Primer color alterno. Su túnica es recoloreada de rojo con detalles blancos.
  • Túnica de Vástago curador III - Segundo color alterno. Su túnica es recoloreada de gris con detalles azules.
Traje alterno descargable

Y'shtola recibió un traje descargable en diciembre de 2019 junto con el arma Reclamasombras. Este contenido fue incluido por separado y en un pack con el traje descargable del Guerrero de la Luz.

  • Túnica de Vástago hechicero I - Color básico. Es su apariencia principal en la expansión Shadowbringers.
  • Túnica de Vástago hechicero II - Primer color alterno. Su vestido es recoloreado de azul con detalles verdes.
  • Túnica de Vástago hechicero III - Segundo color alterno. Su vestido es recoloreado de rojo con detalles negros.

Armas

Y'shtola se equipa con varitas y cayados:

  • Varita de arce floreciente - Arma básica. Es su arma principal a lo largo de la versión original de Final Fantasy XIV y su relanzamiento como A Realm Reborn.
  • Alkalurops - Primer arma alterna.
  • Thyrus - Segunda arma alterna. Una de las armas Relic de A Realm Reborn.
  • Buscaverdad - Tercer arma alterna. Es su arma principal en las expansiones Heavensward y Stormblood, y la que usa en las escenas de la historia de Dissidia NT.
  • Gancho bucólico - Arma descargable. A la venta por separado o incluido en el DLC "Paquete de armas".
  • Reclamasombras - Segunda arma descargable. Es su arma principal en la expansión Shadowbringers. A la venta con el DLC del atuendo alternativo.

A excepción de Buscaverdad y Reclamasombras, todas las demás armas de Y'shtola son equipables para el jugador en Final Fantasy XIV, siendo todas ellas armas para el oficio de mago blanco.

Galería

Curiosidades

  • Y'shtola fue escogida como representante de Final Fantasy XIV por ser un personaje reconocible, y por ser capaz de luchar con habilidades que la difieren de los demás veteranos de Dissidia. Durante esta etapa de selección también se consideraron en su lugar a Minfilia Warde y a Gaius van Baelsar.
  • A principios de 2019, Y'shtola sufrió un cambio completo en su mecánica de combate otorgándole hechizos de magia negra y la capacidad de cambiar de estilo, algo inicialmente confuso debido a que en aquel entonces en Final Fantasy XIV no usaba habilidades de maga negra. Semanas después, en un tráiler extendido de la próxima expansión de Shadowbringers se mostró que en XIV Y'shtola pasaría a ser una especie de maga negra.
  • Muchos de los ataques de Y'shtola son hechizos de los oficios de mago blanco y mago negro en Final Fantasy XIV. Antes del cambio de su mecánica en 2019, Y'shtola usaba también hechizos de la clase de arcanista. Por otro lado, la habilidad "Presencia sagrada" que la permite cambiar de oficio en Dissidia, fue también una habilidad (actualmente eliminada) del mago blanco.
  • La animación de carrera de Y'shtola's es idéntica a la que usan los miqo'te en Final Fantasy XIV.
  • En los combates contra invocaciones, Y'shtola hace varias referencias a su juego de origen. Además, en una de sus frases al iniciar un combate, Y'shtola compara a las invocaciones de Dissidia con los Primordiales, sus equivalentes en Final Fantasy XIV.
  • Y'shtola es junto a Ramza, uno de los dos personajes nuevos en el juego base de Dissidia NT que no aparecieron en entregas anteriores de Dissidia de ninguna forma (Noctis y Ace aparecieron como avatares).


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