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Esta hermosa y enigmática miqo'te a menudo es vista merodeando por las tierras de La Noscea. Su maestría en las artes arcanas y en la comunicación con lenguajes antiguos demuestran que es mucho más que una simple viajera.
—Descripción oficial.

Y'shtola en Before Meteor.

Y'shtola Rhul (ヤ・シュトラ・ルル, Ya Shutora Ruru en japonés), también conocida como Maestra Matoya, es un personaje del videojuego Final Fantasy XIV. Es una joven y culta miqo'te procedente de la tierra nórdica de Sharlayan, de carácter calmada, versada en las artes mágicas, y con una fascinante curiosidad por los misterios que se la puedan presentar. Y'shtola es una de los miembros de los Vástagos del Séptimo Amanecer, estando encargada de observar y proteger la región de La Noscea.

Generalmente un personaje no jugable desde su introducción en la versión original, Y'shtola ha aparecido a lo largo de la historia del juego como un personaje relevante, llegando a ser temporalmente jugable en el parche 4.4 Prelude in Violet, y formar parte del sistema Trust en Shadowbringers. Con el tiempo, Y'shtola se ha convertido en el personaje más icónico de Final Fantasy XIV, representando su juego en posteriores productos crossover de la saga Final Fantasy.

Y'shtola Rhul es interpretada por Ai Kayano en la versión japonesa del juego. En la versión inglesa, es interpretada por Emily O'Brien en A Realm Reborn, y por Robyn Addison desde Heavensward en adelante.

Perfil[]

Apariencia[]

Y'shtola en A Realm Reborn.

Y'shtola es una miqo'te hembra del clan de los Buscadores del Sol. Tiene un tono de piel bronceado y marcas marrones en el rostro, sus ojos son de color verde claro y tiene el pelo blanco con dos pequeñas coletas frontales atadas con dos anillos. En la nuca lleva la marca de los arcontes de Sharlayan.

Viste una dalmática blanca con detalles plateados, unos pantalones azules, y botas negras. Desde A Realm Reborn, lleva bordado el emblema del Círculo del Conocimiento en el hombro izquierdo de su prenda, y un visor etéreo colgando en el pecho. Su arma es la varita de arce floreciente, una vara de mano de elementalista con aspecto de rama de árbol.

En la tienda en línea del juego, los jugadores pueden obtener el conjunto "Y'shtola's Attire", que incluye las tres piezas del equipamiento "Scion Conjurer" basado en su atuendo en A Realm Reborn, aunque son solo para personajes femeninos. En cuanto a su peinado y su arma, son elementos ya obtenibles en el propio juego, lo primero también exclusivo para hembras.

Y'shtola en Heavensward.

Su primer cambio de apariencia tiene lugar en Heavensward, con sus ojos volviéndose de color blanco pálido como consecuencia de usar un hechizo prohibido, dejándola físicamente ciega.

Su nueva vestimenta, diseñada por Tataru, se compone de una túnica blanca de manga larga con los lados y espalda extensos, unos pantalones cortos negros, botas altas negras, y un pequeño bolero negro sobre los hombros. El visor etéreo lo lleva ahora en el hombro izquierdo, y su pelo es ligeramente más largo con sus coletas frontales ahora sueltas. Su arma pasa a ser la Buscaverdad, un gran cayado plateado.

En la tienda en línea del juego, los jugadores pueden obtener el conjunto "Y'shtola's Modish Attire", que incluye las tres piezas del equipamiento "Scion Healer" y el peinado "Scion Special Issue III" basados en su apariencia en Heavensward, aunque son solo para personajes femeninos.

Y'shtola en Shadowbringers.

En Shadowbringers tiene lugar su segundo cambio de apariencia debido a su inmersión en las artes oscuras durante su estancia en el Primero, llevando un vestido oscuro con detalles de pelaje grisáceos y unas botas altas negras, además de lucir unas plumas verdosas colgando de los laterales de su pelo y de la parte inferior de su vestido. Su arma pasa a ser la Reclamasombras, un gran cayado negro hecho de madera inerte.

En la tienda en línea del juego, los jugadores pueden obtener el conjunto "Brave New Y'shtola Attire", que incluye las cuatro piezas del equipamiento "Scion Sorceress" basado en su atuendo en Shadowbringers, aunque son solo para personajes femeninos. El arma "Nightseeker" también está disponible en la tienda por separado, siendo un arma de nivel 1 para taumaturgos/magos negros.

Personalidad[]

Cuando aparece por primera vez en el juego, Y'shtola es conocida como una "elementalista culta", un apodo apropiado que refleja su personalidad. Es una joven que se muestra taciturna, educada, y razonable incluso con sus compañeros académicos entre los Vástagos del Séptimo Amanecer, proporcionando una visión aguda y relevante que casi nunca se aleja del asunto que haya entre manos. Esto contrasta con Thancred Waters, quien frecuentemente suelta frases carismáticas y extravagantes que son desviadas por su estoicismo.

Aun así, Y'shtola puede mostrarse irritada cuando se prueba su paciencia, o para contraatacar los comentarios descarados, irrelevantes, o conflictivos de los demás. Ella considera que algo de esta audacia se la ha pegado de su antigua maestra, Matoya, con quien intercambiaba sutiles pullas en sus tiempos como estudiante. Es capaz de sacrificar su vida por una gran causa o por sus amigos.

Y'shtola tiene una dicción culta y refinada que le otorga un aire de sabiduría, aunque lo suficientemente sólida como para diferenciarla de los gustos teatrales de Urianger Augurelt. No le interesan nada los asuntos románticos, rechazando de forma directa al líder de la tribu Oronir, Magnai, y diciéndole que lo intente de nuevo cuando "se convierta en un hombre".

Historia[]


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Final Fantasy XIV[]

Yshtola Ninja

Y'shtola en la versión 1.0.

Y'shtola es vista preguntando en cada gremio acerca del tesoro de Seal Rock. Durante su investigación, ella se entera de un repentino ataque Sahuagin a barcos Lominsanos y al faro del sur, dirigido por un hombre sin sombra, y que mientras estos ataques tenían lugar, un grupo pirata conocido como los Kraken's Arms desembarcó en Seal Rock.

Al saber que un pirata llamado Emerick podría saber algo al respecto, Y'shtola se dirige al Mealvaan's Gate, donde se supone que se escondía de otra banda pirata conocida como los Sanguine Sirens. Sin embargo, lo único que se hallaba allí era una tabla especial que contenía información relevante acerca del tesoro de Seal Rock. Antes de que pudiera salir, el lugar es atacado por los Sanguine Sirens, quienes también buscaban a Emerick. Los piratas son fácilmente derrotados por Y'shtola y obligados a retirarse tan pronto avistaron a los Barracuda Knights.

Y'shtola es vista más tarde junto con Thancred, Yda y Papalymo cuando el jugador es atacado por Gaius Van Baelsar. Ella y sus compañeros defienden al jugador y luchan brevemente contra Gaius. Y'shtola protege a Thancred con su magia de los ataques de Gaius durante la batalla antes de que ella y el resto de miembros del Círculo del Conocimiento, junto con el jugador, fueran gravemente heridos por el ataque explosivo de un Imperial Dreadnought.

Cuando el jugador es honrado por su victoria contra Nael Van Darnus, Y'shtola es vista junto con sus compañeros.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn[]

Y'shtola Barrier

Y'shtola protege a sus amigos de los ataques del Imperio.

Y'shtola se hizo miembro de los Totemas del Séptimo Amanecer. Se topa con el aventurero en la historia de Limsa Lominsa, con ambos encontrándose en una cueva vinculada al misterio que rodeaba los secuestros recientes ocurridos en Summerford Farms. Después de que Y'shtola recitara una antigua escritura tallada en una escultura de la cueva, los dos son atacados por un Goobbue enfurecido. Los dos se ven obligados a luchar y a acabar con él. Tras su derrota, Y'shtola va a examinar a la bestia mientras que el Aventurero recoge un cristal que había cerca (siendo uno de los Cristales de la Luz). Después de que el Aventurero recibiera una visión del cristal, Y'shtola encuentra un cuchillo clavado en el Goobbue, revelando por qué los atacó. Y'shtola ha estado investigando las actividades de Lahabrea en La Noscea, apareciendo de nuevo cuando el Ascian convoca a un gólem de arcilla para atacar al jugador. En este punto, el Aventurero tiene una visión a través del Echo acerca de cierto evento del pasado de Y'shtola.

Más tarde, Y'shtola ayuda al Aventurero en Swiftperch cuando el Ascian aparece en represalia por la trama frustrada de los Sahuagin. Y'shtola no vuelve a ser vista hasta que el Aventurero es invitado a unirse a los Totemas del Séptimo Amanecer. Su siguiente papel importante en la historia tiene lugar cuando los kobolds invocan a Titán. Para acabar con el Primal, Y'shtola manipula un Aethryte Crystal para permitir el acceso al Navel, donde el dios de los kobold espera. Tras la derrota de Titán, Y'shtola espía a Nero tol Scaeva observando la lucha, y descubre que Lahabrea está con él.

Debido a que Y'shtola se quedó en Limsa Lominsa para continuar investigando, no estuvo presente cuando Livia sas Junius asaltó los Waking Sands y capturó a Minfilia. Como resultado, ella fue capaz de encontrarse con Yda y unirse a la operación de rescate en Castrum Centri. Las dos se enfrentaron contra Livia en la base imperial, en un intento de vengar la muerte de sus compañeros en el asalto, pero los refuerzos imperiales las forzaron a retirarse y a unirse al resto del grupo.

Through the Maelstrom[]

Poco después de que los Totemas se trasladaran a Revenant's Toll, Y'shtola y Thancred comenzaron a investigar un extraño caso de robo de cristal en las cercanías de Horizon en Western Thanalan. Ambos descubren que los Amalj'aa eran los culpables con la ayuda de alguien de los Brass Blades. Para confirmar la identidad del traidor, Y'shtola se hace pasar por una minera como parte de una trampa que implicaba recibir un cargamento de cristales. Al final, se descubre que los ladrones eran los Serpent Reavers, con la intención de recolectar cristales para que los Sahuagin convocasen a Leviatán. Con el inminente retorno del Lord of Whorls, Y'shtola acompañó a los Scions para alertar a Merwylb y planificar un contraataque contra los Sahuagin y su Primal.

Before the Fall[]

Tras la victoriosa defensa de Ishgard contra la Dravanian Horde, Y'shtola asiste a la celebración en Ul'dah junto con los otros líderes Totemas. Sin embargo, durante el evento, una conspiración para asesinar a Nanamo Ul Namo es llevada a cabo con los Totemas siendo traicionados por Ilberd y acusados falsamente de regicidio. Después de que Yda y Papalymo se quedaran atrás en un intento de permitir a los otros Totemas huir, Y'shtola escapa por un túnel secreto junto con el resto de Totemas.

Al verse perseguidos por los Brass Blades y los traicioneros Crystal Braves en el túnel, Y'shtola y Thancred se quedan atrás para derrumbar el túnel y así que el aventurero y Minfilia pudieran escapar. En el último segundo, Y'shtola usa la magia anciana Flow para transportarse a sí misma y a Thancred a un lugar seguro. Mientras Thancred acaba en paradero desconocido, Y'shtola es atrapada con vida en el Lifestream.

Final Fantasy XIV: Heavensward[]

FFXIV Y'shtola Returns

Y'shtola es traída de vuelta desde el Lifestream por los hermanos sacerdotes.

Tras una exhausta investigación, Pipin y Urianger revelan el destino de Y'shtola tras el "asesinato" de Nanamo Ul Namo.

Cuando el techo se derrumbó sobre ella, en el último segundo utilizó una magia prohibida conocida como Flow, una poderosa magia de teletransporte que envía al usuario a otro lugar en forma de éter a través del Lifestream. Debido a las circunstancias del conjuro, el éter en el que Y'shtola se convirtió estaba perdido, y acabó en Gridania. Ella estaba en peligro de disolverse dentro de la corriente etérica si no era restaurada a tiempo. Para traerla de vuelta, el aventurero y Alphinaud recurren a Kan-E-Senna para pedir ayuda a los Elementales del Twelveswood. La Suma Vidente revela que necesita a la hermanastra de Y'shtola, Y'mhitra, para encontrar su paradero exacto en el Lifestream debido a que su composición etérico es similar. Con la ayuda de Y'mhitra y los Videntes, Y'shtola vuelve a Eorzea en un estado comatoso y es llevada a la posada para recuperarse.

Tras su despertar, los Totemas le dicen que necesitan hacer un dispositivo etéreo para perforar una barrera Allagan en Azys Lla. A pesar de que ella no sabe cómo crear tal dispositivo, sugiere partir a su pueblo natal en Dravanian Hinterlands para pedir ayuda a su anciana mentora: Matoya. Aunque al principio se encuentra débil, se revela que su estancia en el Lifestream la concedió habilidades mágicas extraordinarias, demostrando ser de gran ayuda en su viaje para ver a Matoya. Al reunirse con Matoya en su cueva, Y'shtola se queda para ayudar a su antigua mentora limpiando el lugar mientras el aventurero se encamina hacia The Great Gubal Library para obtener la información necesaria para construir un dispositivo etéreo que Matoya había escondido hace años. Tras obtener la información, el grupo se marcha, aunque Matoya le pide a Y'shtola que se quedara un momento al ver el cambio del color de sus ojos, consciente de que su aventura en el Lifestream la ha dejado ciega y que usa su nueva habilidad de "ver" éter para encubrirlo, a costa de su propia vida. Y'shtola la tranquiliza antes de partir una vez más con el aventurero.

Y'shtola viaja a Azys Lla para ayudar a detener el plan del Arzobispo. Ella se queda atrás con Alphinaud y Estinien para detener a las tropas imperiales que los perseguían, permitiendo al aventurero continuar su camino hacia el Arzobispo. Tras la muerte del Arzobispo, ella escapa de Azys Lla con los demás en el Enterprise, siendo la primera en darse cuenta de que Estinien no ha escapado con ellos.

Ella es vista por última vez en las orillas del gran lago de las Dravanian Hinterlands, donde es testigo de la aparición del Primal Alexander de las profundidades del lago. A la luz de la invocación del primal, Y'shtola se dirige a la cueva de Matoya en busca de ayuda para librarse del colosa ser mientras el aventurero y un equipo de asalto se adentran en el interior de Alexander para detenerle a él y a los duendes Illuminati.

As Goes Light, So Goes Darkness[]

Y'shtola va a Idyllshire para reunirse con Krile Baldesion, que acaba de llegar a Eorzea para ayudar a los Totemas. Con su ayuda, averiguan donde acabó Thancred tras usar Y'shtola el hechizo Flow en Ul'dah, descubriendo que eso le llevó al salvaje bosque de Dravanian Forelands. Mientras investigaban preguntando a los cazadores y a los Vath para ver si le habían visto, los Totemas se encuentran con los Guerreros de la Oscuridad atacando a Ravana en Lost ast Gnath. El misterioso grupo reacciona con desconfianza y hostilidad, al parecer, a sabiendas de quién es el Guerrero de la Luz. El altercado es interrumpido por la aparición de Thancred, que se reúne con los Totemas.

Más tarde, Y'shtola le confiesa al Guerrero de la Luz que sospecha que el paso de Thancred por el Lifestream puede haber sellado su capacidad de usar la magia (del mismo modo que a ella con su vista), pero le pide no indagar en ese asunto hasta que pueda ser demostrado.




Modo de juego[]

En combate[]

FFXIV Y'shtola Battle

Y'shtola en combate.

Y'shtola lucha junto al aventurero como un personaje invitado en varias misiones del escenario principal. Es una Conjuradora y usa una Budding Wand como arma. Ella puede usar muchas de las habilidades de Conjuradora como Stone, Stone II, Aero II, y Cure.

En Heavensward, ella cambia de arma a un bastón de dos manos. Su habilidad de combate está bastante incrementada, siendo capaz de usar unos pocos hechizos únicos que no están disponibles para el Conjurador y el White Mage del jugador.

Otras apariciones[]

Final Fantasy Tactics S[]

Perfil de Y'shtola en Tactics S.

Y'shtola aparece como un personaje reclutable en Final Fantasy Tactics S.

 
FFTS Y’shtola Icon
 
FFTS Y'shtola Sprite


Saga Dissidia[]

Y'shtola en Dissidia Final Fantasy.
FF4Cursor Artículo principal: Y'shtola Rhul/Dissidia

Y'shtola aparece en la saga Dissidia Final Fantasy representando el lado heróico de Final Fantasy XIV, perteneciendo a los guerreros de Materia.

En Dissidia Final Fantasy NT, Y'shtola es un personaje clasificado con el rol de Conjurador. En la versión arcade del juego, Y'shtola fue uno de los 14 personajes controlables iniciales, siendo el primer personaje totalmente nuevo en la saga Dissidia en anunciarse. Por tanto, en la versión de PlayStation 4 ya estaba directamente en el juego base.

En el juego para móviles Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, Y'shtola fue introducida como guerrera de Materia en la versión básica, siendo reclutable en el capítulo 1 de la historia.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call[]

Y'shtola en Curtain Call.
Esta talentosa mujer es una de las Miqo'te, una raza reconocida por sus peludas orejas y colas. Ella usa magia de alto nivel, pero su mayor habilidad es como una historiadora que guía a los aventureros con su sabiduría.
—CollectaCard de Y'shtola

Y'shtola aparece como un personaje controlable por defecto, siendo la representante de Final Fantasy XIV. Si el jugador no la selecciona en su equipo de cuatro, ella puede ser desbloqueada más tarde reuniendo Fragmentos de Cristal Indigo.

Ella es un personaje orientado a la Defensa. Su Límite, Cleric Stance, incrementa su Magia por +150, pero baja su Resistencia y Espíritu por -50.

Estadísticas[]

Nivel CP PV Fuerza Magia Agilidad Suerte Resistencia Espíritu
1 10 149 8 17 10 15 10 20
50 38 2566 63 138 78 119 80 159
99 50 3947 94 209 118 179 121 240

Habilidades[]

Reactive Abilities
Habilidad CP Nivel
Cure 5 Inicial
Thoroughbred 7 Nivel 5
Protect (Lv2) 15 Nivel 10
Cura 10 Nivel 20
Aerora 14 Nivel 30
Protect (Lv3) 20 Nivel 60
Curaga 20 Level 70
Holy 25 Nivel 90
Full Cure 50 Nivel 95
Proactive Abilities
Habilidad CP Nivel
Magic Up (Lv1) 4 Inicial
Shell (Lv2) 13 Nivel 15
Spirit Up (Lv2) 8 Nivel 25
Regen (Lv2) 18 Nivel 35
Cleric Stance 20 Nivel 40
Magic Up (Lv2) 8 Nivel 45
Luck Up (Lv2) 10 Nivel 50
Sight (Lv2) 24 Nivel 55
Shell (Lv3) 23 Nivel 65
Regen (Lv3) 30 Nivel 75
Magic Up (Lv3) 14 Nivel 80
Sight (Lv3) 34 Nivel 85


Pictlogica Final Fantasy[]

Y'shtola aparece en Pictlogica Final Fantasy como un personaje controlable.

Final Fantasy Airborne Brigade[]

<gallery> FFAB Fluid Aura - Y'shtola Legend SR.png|Fluid Aura (SR) FFAB Fluid Aura - Y'shtola Legend SR+.png|Fluid Aura (SR+) FFAB Aerora - Y'shtola Legend SSR.png|Aero + (SSR) FFAB Aerora - Y'shtola Legend SSR+.png|Aero + (SSR+) FFAB Aerora - Y'shtola Legend UR.png|Aerora (UR)

<gallery>

Final Fantasy Record Keeper[]

FFRK Y'shtola
Y'shtola, conjuradora de Miqo'te que pertenece a los Buscadores del Sol, es una poderosa maga versada en los idiomas y las tradiciones de la antigüedad. La rodea un aura de misterio pero no es posible ocultar el hecho de que se trata de una aventurera muy peculiar.
—Descripción oficial

Y'shtola (también escrito como Y'Shtola) podía ser reclutada durante el evento de desafío Llamas de la venganza como la recompensa de maestría del escenario del evento Sastasha (Normal).


Shadow (Final Fantasy VI) sprite
Esta sección del artículo es un esbozo. Puedes ayudar a la wiki de Final Fantasy en español expandiéndolo.


Final Fantasy World Wide Words[]

FFWWW Y'shtola


Shadow (Final Fantasy VI) sprite
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Final Fantasy Trading Card Game[]

Y'shtola aparece en cartas de elemento Aire mostrando su render oficial de Final Fantasy XIV y la imagen de Theatrhythm.

Triple Triad[]

Y'shtola aparece como un oponente con cartas de Final Fantasy XIV.

Apariciones fuera de Final Fantasy[]

Lord of Vermilion[]

LOV-II Y'shtola

Imagen artística de la carta de Y'shtola en Lord of Vermillion por Ugetsu Hakua.

Y'shtola aparece como una carta en Lord of Vermilion.

Curiosidades[]

  • Y'shtola afirma tener 23 años, aunque su edad real es mayor, teniendo en cuenta que su hermana pequeña Y'mithra tiene 26 años. Y'shtola menciona que tenía la edad de Alphinaud cuando la colonia dravaniense de Sharlayan fue abandonada, suceso ocurrido 15 años atrás, de modo que podría tener aproximadamente 32 años.

Galería[]

FF14 logo transparente'
Before Meteor (1.0) - A Realm Reborn (2.0) - Heavensward (3.0) - Stormblood (4.0) - Shadowbringers (5.0) - Endwalker (6.0)
Razas
Controlables Hyur/Hume - Miqo'te/Mistel - Lalafell/Enano - Elezén/Elfo - Roegadín/Galdjent
Au Ra/Drahn - Viera/Viis - Hrothgar/Ronso
Bestiálidos Reputación: Amalj'aa/Zun - Ananta - Gnath - Hada - Ixal - Kobold/Mord - Kojin - Matanga - Moguri - Namazu - Qiqirn/Qitari - Sahuagin/Ondo - Sílfide - Vanu Vanu
Otros: Amaro - Bangaa - Dragón - Duende/Vilduende - Fuath - Gigante - Loporrits - Lupino - Mamool Ja - Nu mou - Seeq
Otras razas Asciano - Blasfemia - Ea - Garleano - Ómicron - Padjal - Sin Eater - Tomberi - Vacuo - Zombi
Disciplinas (Clases y oficios)
Disciplinas guerreras Gladiador (Caballero) - Pugilista (Monje) - Merodeador (Guerrero) - Lancero (Caballero dragón) - Arquero (Bardo) - Bandido (Ninja) - Caballero oscuro - Ingeniero - Samurai - Sablepistolero - Bailarín - Segador
Disciplinas mágicas Elementalista (Mago blanco) - Taumaturgo (Mago negro) - Arcanista (Invocador - Erudito) - Astrólogo - Mago rojo - Mago azul - Sabio
Disciplinas manuales Carpintero - Herrero - Armero - Orfebre - Peletero - Tejedor - Alquimista - Culinario
Disciplinas terrenales Minero - Botánico - Pescador
Personajes
Principales Guerrero/Aventurero - Hydaelyn - Midgardsormr - Los Doce - Zodiark
Vástagos del Séptimo Amanecer Alisaie - Alphinaud - Arenvald - F'lhaminn - G'raha - Krile - Louisoix - Minfilia - Moenbryda - Papalymo - Riol - Tataru - Thancred - Unukalhai - Urianger - Y'shtola - Yda/Lyse
Forja de Garlond Alpha - Cid Garlond - Biggs y Wedge - Jessie Jaye - Nero tol Scaeva - Omega
Alianza de Eorzea Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Pipin Tarupin - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel
Imperio garleano Alfonse - Allie - Asahi sas Brutus - Aulus mal Asina - Gaius van Baelsar - Grynewaht pyr Arvina - Livia sas Junius - Lyon rem Helsos - Maxima quo Priscus - Menenius sas Lanatus - Milisandia - Nael van Darnus - Nero tol Scaeva - Noah van Gabranth - Regula van Hydrus - Rex - Rhitahtyn sas Arvina - Ricon - Solus zos Galvus - Valens van Varro - Varis zos Galvus - Zenos yae Galvus
Ascianos Azem - Elidibus - Emet-Selch - Fandaniel - Igeyorm - Hythlodaeus - Lahabrea - Loghrif - Masked Mage - Mitron - Nabriales - Travanchet - Venat
Primordiales Alejandro - Bahamut - Bismarck - Enkidu - Eureka - Fénix - Garuda - Ifrit - Laksmí - Lamú - Leviatán - Mogu XII - Odín - Ravana - Rey Thordan - Shinriu - Shiva - Susano-o - Titán - Tríade Marcial (Sephirot - Sophia - Zurvan) - Tsukuyomi
La primera nidada Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Ratatoskr - Tiamant - Vrtra
La Noscea Alka - Baderon - Brithael - Carvallain - Doesmaga - Eynzahr - Ga Bu - H'naanza - Jacke - K'lyhia - K'rhid - Lyngsath - Milala - Perimu - R'ashaht - Riol - Rhoswen - Rostnsthal - Sisipu - Skaetswys - Solkwyb - Thubyrgeim - V'kebbe - Wawalago - Wheiskaet - Wyrnzoen
El velo negro Amandine - A-Ruhn-Senna - Beatin - Buscarron - Drake - E-Sumi-Yan - Eschiva - Foulques - Fufucha - Gerolt - Geva - Rolfe - Jalzahn - Jehantel - Joacin - Janremi - Kuplo Kopp - Laurentius - Leih - Lewin - Luciane - Miounne - Nolanel - O-App-Pesi - Pawah - Raya-O-Senna - Silvairre - Swethryk - Swethyna - Sylphie - Vorsaile - Voyce - Wulfiue - Ywain - Y'mhitra - Zhai'a
Thanalan Adalberta - Aldis - Chuchuto - Cocobuki - Cocobusi - Dancing Wolf - Deep Canyon - Dewlala - Eline - F'hobhas - Hamon - Iliud - Jenlyns - Lalai - Leavold - Lolorito - Memeriga - Meriel - Momodi - Mylla - Nenekko - Popokkuli - Ququruka - Redolent - Royse - Rurukuta - Serendipity - Seserukka - Severian - Solkzagyl - Teledji - Ungust - Weggfarr - Yayake - Yuyuhase
Coerthas Alberic - Artoirel - Baurendouin - Edmont - Drillemont - Emmanellain - Estinien - Forlemort - Francel - Fray - Guillaime - Haurchefant - Heustienne - Hilda - Jannequinard - Laniaitte - Lucia - Quimperain - Rielle - Sidurgu - Stephanivien - Tedalgrinche - Thordan VII - Ysayle - Ystride
Mor Dhona Arya - D'zentsa - O'tchakha - Rammbroes - Rhesh - Rowena - Talan
Dravania Adkiragh - Ess Khas - Khloe - Loupard - Marcechamp - Matoya - Midnight Dew - Moghan - Moglin - Mogmug - Mogwin - Ohl Deeh - Orn Khai - Q'yantaa - Roundrox - Slowfix - T'kebbe - Vedrfolnir - Vidofnir - Zhloe
Gyr Abania Conrad - Erik - Fordola - El Grifo - Gundobald - H'raha - Ilberd - M'naago - Widargelt - Wilred - X'rhun
Othard Akagi - Alaqa - Cirina - Gekkai - Gosetsu - Hakuro - Hancock - Hanzo - Hien - Hisui - Hozan - Isse - Karasu - Kamui - Kotokaze - Kurenai - Magnai - Mide - Oboro - Rasho - Sadu - Tansui - Tenzen - Tsubame - Yozan - Yugiri - Yatsurugi - Yotsuyu - Los Cuatro Lords (Byakko - Genbu - Seiryu - Suzaku) - Koryu - Tenzen)
Norvrandt Almet, Cymet, y Uimet - Chai-Fuzz - Exarca del cristal - Dulia-Chai - Eueliss - Feo Ul - Gaia - Kai-Shirr - Lyna - Malabarista Azul y Roja - Quinfort - Ran'jit - Runar - Ryne - Sai-Lewq - Tesleen - Tista-Bie - Tristol - Vauthry - Guerreros de la Oscuridad (Ardbert - Cylva)
Bestiálidos Bi Bi - Brayflox - Da Za - Dozol - Frixio - Gi Gu - Hamujj - Kazagg - Linu Vani - Linu Vanu - Loonh - Mutamix - Noraxia - Novv - Quickthinx - Sezul - Silbexio - Sonu Vanu - Vath Deftarm - Zo Ga
Históricos Allag: Amón - Doga - Phlegethon - Une - Xande
Ivalice: Agrias - Alma Beoulve - Argath - Cidolfus - Delita - Mustadio - Orran - Ramza Beoulve
Otros: A-Towa-Cant - Compañero de la Senda - Curtis - Haldrath - Kaien - Midas - Ratatoskr - Sasuke - Shatotto - Tenzen - Thordan I - Warburton
Hildibrand Briardien - Cecy - Daigoro - Ellie - Gigi - Gilgamesh - Godbert - Hildibrand - Julyan - Nashu - Ultros - Tifón - Yojimbo
Shadow of Mhach Cait Sith - Leofard - Radlia - Stacia - Utata - Diablo - Ferdiad - Scathach
Dalmasca Alma bas Lexentale - Ashelia - Ba'Gamnan - Fran - Jenomis - Lina - Mikoto - Montblanc - Ramza bas Lexentale - Rasler
Otros 2P - Alianne - Broken Mountain - Ceadda - Curious Gorge - Edda - Ejika - Guinevere - Halga - Jandelaine - Keitha - Kokosamu - Leveva - Luquelot - Martyn - Maudlin Latool Ja - Nhaza'a - Nube de Oscuridad - Nybeth - Sevestre - Surito - Swynbroes - Sylvie - Tataramu - Tristan - Wandering Minstrel - Waldeve - Whastrach
Eventuales Amh - Caravana de cristal - Circo continental - Go Go Posing Rangers - Iroha - Jihli - Kipih - Lightning - Lisette - Lunafreya - Mayaru - Naoki - Noctis - Nohi - Riggy - Shantotto - Songbirds
Lugares
Mundo Etheirys/Hydaelyn/La Fuente: Eorzea (Aldenard - Vylbrand) - Oriente medio (Ilsabard - Thavnair) - Lejano oriente (Othard - Hingashi) - Northern Empty (Viejo mundo - Aerslaent) - Meracydia - Nuevo mundo - Eureka
Otros: El Primero (Norvrandt - La Nada) - El Decimotercero - Sea of Stars - The World Unsundered
Ciudades Mayores: Limsa Lominsa - Ul'dah - Gridania - Ishgard - Kugane - Crystarium - Old Sharlayan
Pospartida: Peaje de los Resucitados - Idyllshire - Rhalgr's Reach - Eulmore - Radz-at-Han
Otros: Ala Mhigo - Garlemald - Doma - Rabanasta - Bozja - Terncliff
Históricos: Allag - Amaurot - Amdapor - Belah'dia - Gelmorra - Ivalice - Mhach - Nabaath Areng - Nym - Ronka - Sil'dih - Voeburt
La Noscea Limsa Lominsa (Mist) - Guarida de los Lobos - Lower La Noscea - Middle La Noscea - Eastern La Noscea - Western La Noscea - Upper La Noscea - Outer La Noscea
Velo Negro Gridania (Lavender Beds) - Central Shroud - North Shroud - East Shroud - South Shroud
Thanalan Ul'dah (Goblet) - Manderville Gold Saucer - Central Thanalan - Western Thanalan - Eastern Thanalan - Southern Thanalan - Northern Thanalan
Coerthas Ishgard (Firmament - Empyreum) - Coerthas Central Highlands - Coerthas Western Highlands
Dravania Idyllshire - Dravanian Forelands - Dravanian Hinterlands - Churning Mists
Abalathia Sea of Clouds - Azys Lla
Gyr Abania Rhalgr's Reach - The Fringes - The Peaks - The Lochs
Lejano oriente Kugane (Shirogane) - Doman Enclave - The Ruby Sea - Yanxia - Estepa de Azim
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Rak’tika Greatwood - Amh Araeng - Il Mheg - Lakeland - Tempest - La Nada
Ilsabard Garlemald - Terncliff - Thavnair - Radz-at-Han
Otros Mor Dhona - Old Sharlayan - Labyrinthos - Mare Lamentorum - Elpis - Ultima Thule
Instancias
Mazmorras 2.0: Sastasha (difícil) - Terrenos de Tam-Tara (difícil) - Minas de Copperbell (difícil) - Halatali (difícil) - Las cien fauces de Toto-Rak - Mansión Haukke (difícil) - Vivac de Brayflox (difícil) - Sunken Temple of Qarn (difícil) - Cutter's Cry - Vigilia Pétrea (difícil) - Dzemael Darkhold - Aurum Vale - Castrum Meridianum - Praetorium - Wanderer's Palace (difícil) - Amdapor Keep (difícil) - Pharos Sirius - Lost City of Amdapor - Hullbreaker Isle - Snowcloak - Keeper of the Lake
3.0: Vigilia al anochecer - Sohm Al (difícil) - Aery - Vault - Great Gubal Library (difícil) - Aetherochemical Research Facility - Neverreap - Fractal Continuum - Saint Mocianne's Arboretum - Pharos Sirius (Hard) - Antitower - Lost City of Amdapor (Hard) - Sohr Khai - Hullbreaker Isle (Hard) - Xelphatol - Baelsar's Wall
4.0: Sirensong Sea - Shisui of the Violet Tides - Bardam's Mettle - Doma Castle - Castrum Abania - Ala Mhigo - Kugane Castle - Temple of the Fist - Drowned City of Skalla - Hells' Lid - Fractal Continuum (Hard) - Swallow's Compass - The Burn - Saint Mocianne's Arboretum (Hard) - Ghimlyt Dark
5.0: Holminster Switch - Dohn Mheg - Qitana Ravel - Malikah's Well - Monte Gulgui - Amaurot - Akadaemia Anyder - The Twinning - Grand Cosmos - Anamnesis Anyder - Heroes' Gauntlet - Matoya's Relict - Paglth'an
6.0: Torre de Zot - Torre de Babel - Vanaspati - Ktisis Hyperboreia - The Aitiascope - The Dead Ends - Smileton - The Stigma Dreamscape - Alzadaal's Legacy
Desafíos 2.0: Cuenco de Brasas - El Ombligo - El Ojo Aullador - Porta Decumana - Combate en el Gran Puente - A Relic Reborn: the Chimera - A Relic Reborn: the Hydra - Thornmarch - The Minstrel's Ballad: Ultima's Bane - The Whorleater - The Striking Tree - Cuello del Dragón - Anfiteatro Akh Afah - Battle in the Big Keep - The Chrysalis - The Steps of Faith - Urth's Fount
3.0: Thok ast Thok - Limitless Blue - The Singularity Reactor (Thordan's Reign) - Containment Bay S1T7 - The Final Steps of Faith (Nidhogg's Rage) - Containment Bay P1T6 - Containment Bay Z1T9
4.0: The Pool of Tribute - Emanation - The Royal Menagerie (Shinryu's Domain) - The Jade Stoa - Castrum Fluminis (Tsukuyomi's Pain) - The Great Hunt - Hell's Kier - The Wreath of Snakes - Kugane Ohashi
5.0: The Dancing Plague - The Crown of the Immaculate - The Dying Gasp (Hades's Elegy) - Cinder Drift - Memoria Misera (Extreme) - The Seat of Sacrifice - Castrum Marinum - The Cloud Deck
6.0: The Dark Inside (Zodiark's Fall) - El Cristal Madre (Hydaelyn's Call) - El último de los días
Asaltos avanzados Bahamut: Binding Coil (T1 - T2 - T3 - T4 - T5) - Second Coil (T6 - T7 - T8 - T9) - Final Coil (T10 - T11 - T12 - T13)
Alejandro: Gordias (A1 - A2 - A3 - A4) - Midas (A5 - A6 - A7 - A8) - Creator (A9 - A10 - A11 - A12)
Omega: Deltascape (O1 - O2 - O3 - O4) - Sigmascape (O5 - O6 - O7 - O8) - Alphascape (O9 - O10 - O11 - O12)
Edén: Gate (E1 - E2 - E3 - E4) - Verse (E5 - E6 - E7 - E8) - Promise (E9 - E10 - E11 - E12)
Pandemónium: Asphodelos (P1 - P2 - P3 - P4)
Ultimate: Unending Coil of Bahamut - The Weapon's Refrain - The Epic of Alexander - Dragonsong's Reprise
Alianzas Torre de Cristal: Labyrinth of the Ancients - Torre Syrcus - Mundo de la Oscuridad
Sombra de Mhach: Void Ark - Weeping City of Mhach - Dun Scaith
Regreso a Ivalice: Rabanasta, capital del reino - Gran Faro de Ridorana - Monasterio de Orbonne
YoRHa: Dark Apocalypse: Copied Factory - The Puppets' Bunker - Tower at Paradigm's Breach
Myths of the Realm: Aglaia
Mazmorras profundas Palace of the Dead - Heaven-on-High
Expediciones Eureka: Anemos - Pagos - Pyros - Hydatos (Baldesion Arsenal)
Viva la Reina: Bozjan Southern Front - Zadnor (Castrum Lacus Litore - Delubrum Reginae - Dalriada)
Otros: Diadem - Ocean Fishing
Otros Instancias de tesoros: Aquapolis - Uznair (Lost Canals - Hidden Canals - Shifting Altars) - Lyhe Ghiah (Dungeons - Shifting Oubliettes) - Excitatron 6000
JcJ: Crystaline Conflict - Feast - Frontline - Rival Wings
Temporales: Haunted Manor - Valentione's Ceremony - The Calamity Retold - Phantoms' Feast
Otros: Masked Carnivale
Jugabilidad
Juego Batidas - Escuadrón de aventureros - Eventos temporales - (Lightning Strikes - A Nocturne for Heroes) - FATE - Free Companies - Instancias - Placa allagana - Retainer - Rompelímites - Tablón del mercado - Trofeos - Trust
Otros Clima - Collection - Mascotas - Mog Station - Monturas - Final Fantasy XIV - Guía Argumental
Historia
Términos Batalla de Carteneau - Dalamud - Eco - Eterita - Primordiales
Organizaciones Convocación de los Catorce - Forja de Garlond - Grandes Compañías - Imperio garleano - Primera nidada - Vástagos del Séptimo Amanecer
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