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Trust es un sistema del videojuego Final Fantasy XIV introducido en la expansión Shadowbringers. Basado en el concepto similar de Final Fantasy XI y en el sistema de los escuadrones de las Grandes Compañías, el sistema Trust permite a los jugadores formar un grupo con tres personajes no jugables para participar en ciertas mazmorras.

Datos

Menú del sistema Trust.

El sistema se desbloquea al tener acceso a la mazmorra de nivel 71 Holminster Switch. A lo largo de la historia de Shadowbringers, el sistema está fijado en modo "Scenario", de manera que los personajes disponibles dependen de la mazmorra a entrar, aunque siempre cubriendo todos los roles necesarios.

Existen ciertas restricciones en el sistema: los personajes están siempre en el mínimo nivel requerido para participar en la mazmorra, de manera que un recorrido mediante Trust siempre será menos avanzado en estadísticas que uno mediante Duty Finder. Aparte, los cofres de las mazmorras contienen menos recompensas, mientras que algunos enemigos no soltarán objetos al derrotarlos.

Al completar el escenario principal de Shadowbringers, el sistema pasa a fijarse en modo "Avatars": el exarca del cristal y Lyna son retirados de Holminster Switch mientras que los seis personajes restantes pueden ser usados de forma libre en todas las mazmorras disponibles. A esto se suma una especie de "reinicio" con los seis personajes empezando de nuevo al nivel 71 y necesitando subirlos de nivel para poder acceder de nuevo a las mazmorras de mayor nivel. La experiencia que los personajes obtienen está fijada dependiendo de la mazmorra.

Al alcanzar el nivel 80 con un personaje, se desbloquea una apariencia alterna para el mismo. Esto es completamente estético, sin afectar de manera alguna al estilo de combate de los personajes.

Cuando se alcanza el nivel 80 con los seis personajes, el modo "Scenario" vuelve a estar disponible, pudiendo participar en las mazmorras con sus respectivos personajes fijados. También se obtiene el logro "Bound by Faith", recompensando con el título "Trusted Friend".

Al completar la misión principal de nivel 80 "Reflections in Crystal", G'raha Tia es desbloqueado en el modo "Avatars" directamente en nivel 80. Estinien está también planeado para ser incluido con la expansión Endwalker.

Mazmorras

Las mazmorras disponibles con el sistema Trust son las siguientes:

Personajes

Personajes disponibles

Personaje Oficio Detalles
Alphinaud Full Trust Portrait from Final Fantasy XIV.pngAlphinaud Full Trust Portrait 2 from Final Fantasy XIV.png
Alphinaud
Scholar party icon from Final Fantasy XIV.png
Académico
Sage party icon from Final Fantasy XIV.png
Sabio
Disponible desde el principio. Aunque actúa como erudito, Alphinaud invoca un Rubí Lunar similar al de los arcanistas en lugar de un hada, careciendo de sanación periódica a favor de una inspiración de aumento de daño a los demás miembros. Si Alisaie está en el grupo, Alphinaud priorizará en la salud de esta sobre la del jugador.
Alisaie Full Trust Portrait from Final Fantasy XIV.pngAlisaie Full Trust Portrait 2 from Final Fantasy XIV.png
Alisaie
Red Mage party icon from Final Fantasy XIV.png
Maga roja
Disponible desde el principio. Si un ataque AoE aparece bajo ella mientras está cargando un hechizo, Alisaie prioriza en la ejecución del mismo que en apartarse. Alisaie usará inmediatamente el Rompelímites cuando sea posible. A pesar de su personalidad agresiva, usa habilidades de sanación y resurrección en caso de necesidad.
Thancred Full Trust Portrait from Final Fantasy XIV.pngThancred Full Trust Portrait 2 from Final Fantasy XIV.png
Thancred
Gunbreaker party icon from Final Fantasy XIV.png
Sablepistolero
Disponible desde el principio. Thancred no usará acciones basadas en cartuchos explosivos a menos que Ryne esté en el grupo debido a su incapacidad de cargar el éter de los cartuchos por sí mismo. De modo que si no va acompañado de Ryne, no usará todo su potencial.
Urianger Full Trust Portrait from Final Fantasy XIV.pngUrianger Full Trust Portrait 2 from Final Fantasy XIV.png
Urianger
Astrologian party icon from Final Fantasy XIV.png
Astrólogo
Disponible desde el principio. En ocasiones, Urianger usa Muerte sobre los enemigos para derrotarlos al instante, aunque solo ataca al enemigo con menor VT y nunca a los jefes.
Y'shtola Full Trust Portrait from Final Fantasy XIV.pngY'shtola Full Trust Portrait 2 from Final Fantasy XIV.png
Y'shtola
Black Mage party icon from Final Fantasy XIV.png
Hechicera
Disponible desde el principio. Aunque actúa como maga negra, Y'shtola usa magia ofensiva tanto del mencionado oficio como del mago blanco. De manera periódica usará Foul seguido de múltiples hechizos Fire IV.
Minfilia Full Trust Portrait from Final Fantasy XIV.pngRyne Full Trust Portrait from Final Fantasy XIV.pngRyne Full Trust Portrait 2 from Final Fantasy XIV.png
Ryne
Rogue party icon from Final Fantasy XIV.png
Oráculo de la Luz
Disponible desde el principio. Aunque actúa como bandida, cuenta con la magia "Banish III" que la permite usar "Trick Attack" sin ocultarse. Este último además ignora las condiciones de dirección, infligiendo siempre una obstrucción de vulnerabilidad. Si el jugador está usando un oficio de DPS, Ryne no usará Rompelímites.
Crystal Exarch Full Trust Portrait from Final Fantasy XIV.pngCrystal Exarch Full Trust Portrait 2 from Final Fantasy XIV.pngG'raha Tia Full Trust Portrait from Final Fantasy XIV.png
G'raha
Jobs only party icon from Final Fantasy XIV.png
Rotatorio
Disponible tras acabar la historia principal del parche 5.3. Puede actuar como caballero, mago blanco, o mago negro dependiendo del rol seleccionado y el del jugador, pudiendo cubrir cualquier rol. En la mazmorra de nivel 71 Holminster Switch, puede ejecutar acciones normalmente disponibles en niveles superiores.
Estinien Dragoon party icon from Final Fantasy XIV.png
Caballero dragón
A introducir en la expansión Endwalker.
Lyna Full Trust Portrait from Final Fantasy XIV.png
Lyna
Dancer party icon from Final Fantasy XIV.png
Capitana de la guardia
Exclusiva del modo "Scenario" en Holminster Switch. Aunque actúa como bailarina, Lyna no usa "Closed Position" para seleccionar compañero de danza, enfocándose en atacar que en usar estados beneficiosos.
Emet-Selch Jobs only party icon from Final Fantasy XIV.png
Rotatorio
Exclusivo del modo "Scenario" en Ktisis Hyperboreia. Puede actuar como caballero oscuro o mago negro dependiendo del rol seleccionado y el del jugador, pudiendo cubrir los roles de tanque y DPS.
Hythlodaeus Bard party icon from Final Fantasy XIV.png
Exclusivo del modo "Scenario" en Ktisis Hyperboreia.
Venat Jobs only party icon from Final Fantasy XIV.png
Rotatorio
Exclusiva del modo "Scenario" en Ktisis Hyperboreia. Puede actuar como caballero, maga blanca, o bailarina dependiendo del rol seleccionado y el del jugador, pudiendo cubrir cualquier rol.

Curiosidades

  • Ryne es el único personaje que combate con una clase básica en lugar de con un oficio.
  • G'raha es el único personaje que en total cuenta con tres apariencias, aunque solo dispone de dos en el modo "Avatars".
  • Hasta la fecha, Lyna es el único personaje que no está disponible en el modo "Avatars", además de aparecer en una sola mazmorra.
  • Hasta la fecha, The Twinning y Akadaemia Anyder son las únicas mazmorras introducidas en Shadowbringers que no son jugables en el sistema Trust. Cabe destacar que ambas son mazmorras opcionales, y el sistema Trust solo incluye las que se desbloquean en la historia principal.
  • Algunos personajes muestran nombres distintos a la clase/oficio que ejercen, generalmente para marcar su posición en la historia del juego:
  • En el jefe final de la mazmorra Dohn Mheg, cada personaje tiene reacciones diferentes a la ilusión del abismo:
    • Alphinaud pasará la mitad lentamente y nervioso ("No tengo miedo... no tengo miedo..."), corriendo el resto del camino y suspirando aliviado al terminar. No llega a alcanzar a tiempo la barrera del jefe.
    • Alisaie correrá todo el camino ("Oh, venga ya. Sabemos que esto es una ilusión").
    • Thancred expresa una leve molestia ("Esto no engañaría ni a un niño") antes de correr parte del camino y saltar hacia el jefe ("Menos mal que tengo pies ligeros").
    • Urianger expresa una leve diversión antes de teletransportarse ("Esto no nos detendrá").
    • Y'shtola simplemente caminará rápido como si no hubiera ilusión alguna ("Un truco estúpido").
    • Ryne hará una pausa nerviosa al principio ("¿S-se supone que debemos cruzar esto?") antes de caminar de puntillas mientras se detiene en ciertos puntos ("Un paso a la vez..."). No llega a alcanzar a tiempo la barrera del jefe.
    • G'raha correrá al punto inicial y se detendrá brevemente para desenvainar su arma ("Lamento decepcionarte, ¡pero estoy más que cómodo con las alturas!"), corriendo luego todo el camino.
v · e · dFinal Fantasy XIV
Before Meteor (1.0) - A Realm Reborn (2.0) - Heavensward (3.0) - Stormblood (4.0) - Shadowbringers (5.0) - Endwalker (6.0)
Razas
Controlables Hyur/Hume - Miqo'te/Mistel - Lalafell/Enano - Elezén/Elfo - Roegadín/Galdjent
Au Ra/Drahn - Viera/Viis - Hrothgar/Ronso
Bestiálidos Reputación: Amalj'aa/Zun - Ananta - Gnath - Hada - Ixal - Kobold/Mord - Kojin - Matanga - Moguri - Namazu - Qiqirn/Qitari - Sahuagin/Ondo - Sílfide - Vanu Vanu
Otros: Amaro - Bangaa - Dragón - Duende/Vilduende - Fuath - Gigante - Loporrits - Lupino - Mamool Ja - Nu mou - Seeq
Otras razas Asciano - Blasfemia - Ea - Garleano - Ómicron - Padjal - Sin Eater - Tomberi - Vacuo - Zombi
Disciplinas (Clases y oficios)
Disciplinas guerreras Gladiador (Caballero) - Pugilista (Monje) - Merodeador (Guerrero) - Lancero (Caballero dragón) - Arquero (Bardo) - Bandido (Ninja) - Caballero oscuro - Ingeniero - Samurai - Sablepistolero - Bailarín - Segador
Disciplinas mágicas Elementalista (Mago blanco) - Taumaturgo (Mago negro) - Arcanista (Invocador - Erudito) - Astrólogo - Mago rojo - Mago azul - Sabio
Disciplinas manuales Carpintero - Herrero - Armero - Orfebre - Peletero - Tejedor - Alquimista - Culinario
Disciplinas terrenales Minero - Botánico - Pescador
Personajes
Principales Guerrero/Aventurero - Hydaelyn - Midgardsormr - Los Doce - Zodiark
Vástagos del Séptimo Amanecer Alisaie - Alphinaud - Arenvald - F'lhaminn - G'raha - Krile - Louisoix - Minfilia - Moenbryda - Papalymo - Riol - Tataru - Thancred - Unukalhai - Urianger - Y'shtola - Yda/Lyse
Forja de Garlond Alpha - Cid Garlond - Biggs y Wedge - Jessie Jaye - Nero tol Scaeva - Omega
Alianza de Eorzea Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Pipin Tarupin - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel
Imperio garleano Alfonse - Allie - Asahi sas Brutus - Aulus mal Asina - Gaius van Baelsar - Grynewaht pyr Arvina - Livia sas Junius - Lyon rem Helsos - Maxima quo Priscus - Menenius sas Lanatus - Milisandia - Nael van Darnus - Nero tol Scaeva - Noah van Gabranth - Regula van Hydrus - Rex - Rhitahtyn sas Arvina - Ricon - Solus zos Galvus - Valens van Varro - Varis zos Galvus - Zenos yae Galvus
Ascianos Azem - Elidibus - Emet-Selch - Fandaniel - Igeyorm - Hythlodaeus - Lahabrea - Loghrif - Masked Mage - Mitron - Nabriales - Travanchet - Venat
Primordiales Alejandro - Bahamut - Bismarck - Enkidu - Eureka - Fénix - Garuda - Ifrit - Laksmí - Lamú - Leviatán - Mogu XII - Odín - Ravana - Rey Thordan - Shinriu - Shiva - Susano-o - Titán - Tríade Marcial (Sephirot - Sophia - Zurvan) - Tsukuyomi
La primera nidada Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Ratatoskr - Tiamant - Vrtra
La Noscea Alka - Baderon - Brithael - Carvallain - Doesmaga - Eynzahr - Ga Bu - H'naanza - Jacke - K'lyhia - K'rhid - Lyngsath - Milala - Perimu - R'ashaht - Riol - Rhoswen - Rostnsthal - Sisipu - Skaetswys - Solkwyb - Thubyrgeim - V'kebbe - Wawalago - Wheiskaet - Wyrnzoen
El velo negro Amandine - A-Ruhn-Senna - Beatin - Buscarron - Drake - E-Sumi-Yan - Eschiva - Foulques - Fufucha - Gerolt - Geva - Rolfe - Jalzahn - Jehantel - Joacin - Janremi - Kuplo Kopp - Laurentius - Leih - Lewin - Luciane - Miounne - Nolanel - O-App-Pesi - Pawah - Raya-O-Senna - Silvairre - Swethryk - Swethyna - Sylphie - Vorsaile - Voyce - Wulfiue - Ywain - Y'mhitra - Zhai'a
Thanalan Adalberta - Aldis - Chuchuto - Cocobuki - Cocobusi - Dancing Wolf - Deep Canyon - Dewlala - Eline - F'hobhas - Hamon - Iliud - Jenlyns - Lalai - Leavold - Lolorito - Memeriga - Meriel - Momodi - Mylla - Nenekko - Popokkuli - Ququruka - Redolent - Royse - Rurukuta - Serendipity - Seserukka - Severian - Solkzagyl - Teledji - Ungust - Weggfarr - Yayake - Yuyuhase
Coerthas Alberic - Artoirel - Baurendouin - Edmont - Drillemont - Emmanellain - Estinien - Forlemort - Francel - Fray - Guillaime - Haurchefant - Heustienne - Hilda - Jannequinard - Laniaitte - Lucia - Quimperain - Rielle - Sidurgu - Stephanivien - Tedalgrinche - Thordan VII - Ysayle - Ystride
Mor Dhona Arya - D'zentsa - O'tchakha - Rammbroes - Rhesh - Rowena - Talan
Dravania Adkiragh - Ess Khas - Khloe - Loupard - Marcechamp - Matoya - Midnight Dew - Moghan - Moglin - Mogmug - Mogwin - Ohl Deeh - Orn Khai - Q'yantaa - Roundrox - Slowfix - T'kebbe - Vedrfolnir - Vidofnir - Zhloe
Gyr Abania Conrad - Erik - Fordola - El Grifo - Gundobald - H'raha - Ilberd - M'naago - Widargelt - Wilred - X'rhun
Othard Akagi - Alaqa - Cirina - Gekkai - Gosetsu - Hakuro - Hancock - Hanzo - Hien - Hisui - Hozan - Isse - Karasu - Kamui - Kotokaze - Kurenai - Magnai - Mide - Oboro - Rasho - Sadu - Tansui - Tenzen - Tsubame - Yozan - Yugiri - Yatsurugi - Yotsuyu - Los Cuatro Lords (Byakko - Genbu - Seiryu - Suzaku) - Koryu - Tenzen)
Norvrandt Almet, Cymet, y Uimet - Chai-Fuzz - Exarca del cristal - Dulia-Chai - Eueliss - Feo Ul - Gaia - Kai-Shirr - Lyna - Malabarista Azul y Roja - Quinfort - Ran'jit - Runar - Ryne - Sai-Lewq - Tesleen - Tista-Bie - Tristol - Vauthry - Guerreros de la Oscuridad (Ardbert - Cylva)
Bestiálidos Bi Bi - Brayflox - Da Za - Dozol - Frixio - Gi Gu - Hamujj - Kazagg - Linu Vani - Linu Vanu - Loonh - Mutamix - Noraxia - Novv - Quickthinx - Sezul - Silbexio - Sonu Vanu - Vath Deftarm - Zo Ga
Históricos Allag: Amón - Doga - Phlegethon - Une - Xande
Ivalice: Agrias - Alma Beoulve - Argath - Cidolfus - Delita - Mustadio - Orran - Ramza Beoulve
Otros: A-Towa-Cant - Compañero de la Senda - Curtis - Haldrath - Kaien - Midas - Ratatoskr - Sasuke - Shatotto - Tenzen - Thordan I - Warburton
Hildibrand Briardien - Cecy - Daigoro - Ellie - Gigi - Gilgamesh - Godbert - Hildibrand - Julyan - Nashu - Ultros - Tifón - Yojimbo
Shadow of Mhach Cait Sith - Leofard - Radlia - Stacia - Utata - Diablo - Ferdiad - Scathach
Dalmasca Alma bas Lexentale - Ashelia - Ba'Gamnan - Fran - Jenomis - Lina - Mikoto - Montblanc - Ramza bas Lexentale - Rasler
Otros 2P - Alianne - Broken Mountain - Ceadda - Curious Gorge - Edda - Ejika - Guinevere - Halga - Jandelaine - Keitha - Kokosamu - Leveva - Luquelot - Martyn - Maudlin Latool Ja - Nhaza'a - Nube de Oscuridad - Nybeth - Sevestre - Surito - Swynbroes - Sylvie - Tataramu - Tristan - Wandering Minstrel - Waldeve - Whastrach
Eventuales Amh - Caravana de cristal - Circo continental - Go Go Posing Rangers - Iroha - Jihli - Kipih - Lightning - Lisette - Lunafreya - Mayaru - Naoki - Noctis - Nohi - Riggy - Shantotto - Songbirds
Lugares
Mundo Etheirys/Hydaelyn/La Fuente: Eorzea (Aldenard - Vylbrand) - Oriente medio (Ilsabard - Thavnair) - Lejano oriente (Othard - Hingashi) - Northern Empty (Viejo mundo - Aerslaent) - Meracydia - Nuevo mundo - Eureka
Otros: El Primero (Norvrandt - La Nada) - El Decimotercero - Sea of Stars - The World Unsundered
Ciudades Mayores: Limsa Lominsa - Ul'dah - Gridania - Ishgard - Kugane - Crystarium - Old Sharlayan
Pospartida: Peaje de los Resucitados - Idyllshire - Rhalgr's Reach - Eulmore - Radz-at-Han
Otros: Ala Mhigo - Garlemald - Doma - Rabanasta - Bozja - Terncliff
Históricos: Allag - Amaurot - Amdapor - Belah'dia - Gelmorra - Ivalice - Mhach - Nabaath Areng - Nym - Ronka - Sil'dih - Voeburt
La Noscea Limsa Lominsa (Mist) - Guarida de los Lobos - Lower La Noscea - Middle La Noscea - Eastern La Noscea - Western La Noscea - Upper La Noscea - Outer La Noscea
Velo Negro Gridania (Lavender Beds) - Central Shroud - North Shroud - East Shroud - South Shroud
Thanalan Ul'dah (Goblet) - Manderville Gold Saucer - Central Thanalan - Western Thanalan - Eastern Thanalan - Southern Thanalan - Northern Thanalan
Coerthas Ishgard (Firmament - Empyreum) - Coerthas Central Highlands - Coerthas Western Highlands
Dravania Idyllshire - Dravanian Forelands - Dravanian Hinterlands - Churning Mists
Abalathia Sea of Clouds - Azys Lla
Gyr Abania Rhalgr's Reach - The Fringes - The Peaks - The Lochs
Lejano oriente Kugane (Shirogane) - Doman Enclave - The Ruby Sea - Yanxia - Estepa de Azim
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Rak’tika Greatwood - Amh Araeng - Il Mheg - Lakeland - Tempest - La Nada
Ilsabard Garlemald - Terncliff - Thavnair - Radz-at-Han
Otros Mor Dhona - Old Sharlayan - Labyrinthos - Mare Lamentorum - Elpis - Ultima Thule
Instancias
Mazmorras 2.0: Sastasha (difícil) - Terrenos de Tam-Tara (difícil) - Minas de Copperbell (difícil) - Halatali (difícil) - Las cien fauces de Toto-Rak - Mansión Haukke (difícil) - Vivac de Brayflox (difícil) - Sunken Temple of Qarn (difícil) - Cutter's Cry - Vigilia Pétrea (difícil) - Dzemael Darkhold - Aurum Vale - Castrum Meridianum - Praetorium - Wanderer's Palace (difícil) - Amdapor Keep (difícil) - Pharos Sirius - Lost City of Amdapor - Hullbreaker Isle - Snowcloak - Keeper of the Lake
3.0: Vigilia al anochecer - Sohm Al (difícil) - Aery - Vault - Great Gubal Library (difícil) - Aetherochemical Research Facility - Neverreap - Fractal Continuum - Saint Mocianne's Arboretum - Pharos Sirius (Hard) - Antitower - Lost City of Amdapor (Hard) - Sohr Khai - Hullbreaker Isle (Hard) - Xelphatol - Baelsar's Wall
4.0: Sirensong Sea - Shisui of the Violet Tides - Bardam's Mettle - Doma Castle - Castrum Abania - Ala Mhigo - Kugane Castle - Temple of the Fist - Drowned City of Skalla - Hells' Lid - Fractal Continuum (Hard) - Swallow's Compass - The Burn - Saint Mocianne's Arboretum (Hard) - Ghimlyt Dark
5.0: Holminster Switch - Dohn Mheg - Qitana Ravel - Malikah's Well - Monte Gulgui - Amaurot - Akadaemia Anyder - The Twinning - Grand Cosmos - Anamnesis Anyder - Heroes' Gauntlet - Matoya's Relict - Paglth'an
6.0: Torre de Zot - Torre de Babel - Vanaspati - Ktisis Hyperboreia - The Aitiascope - The Dead Ends - Smileton - The Stigma Dreamscape - Alzadaal's Legacy
Desafíos 2.0: Cuenco de Brasas - El Ombligo - El Ojo Aullador - Porta Decumana - Combate en el Gran Puente - A Relic Reborn: the Chimera - A Relic Reborn: the Hydra - Thornmarch - The Minstrel's Ballad: Ultima's Bane - The Whorleater - The Striking Tree - Cuello del Dragón - Anfiteatro Akh Afah - Battle in the Big Keep - The Chrysalis - The Steps of Faith - Urth's Fount
3.0: Thok ast Thok - Limitless Blue - The Singularity Reactor (Thordan's Reign) - Containment Bay S1T7 - The Final Steps of Faith (Nidhogg's Rage) - Containment Bay P1T6 - Containment Bay Z1T9
4.0: The Pool of Tribute - Emanation - The Royal Menagerie (Shinryu's Domain) - The Jade Stoa - Castrum Fluminis (Tsukuyomi's Pain) - The Great Hunt - Hell's Kier - The Wreath of Snakes - Kugane Ohashi
5.0: The Dancing Plague - The Crown of the Immaculate - The Dying Gasp (Hades's Elegy) - Cinder Drift - Memoria Misera (Extreme) - The Seat of Sacrifice - Castrum Marinum - The Cloud Deck
6.0: The Dark Inside (Zodiark's Fall) - El Cristal Madre (Hydaelyn's Call) - El último de los días
Asaltos avanzados Bahamut: Binding Coil (T1 - T2 - T3 - T4 - T5) - Second Coil (T6 - T7 - T8 - T9) - Final Coil (T10 - T11 - T12 - T13)
Alejandro: Gordias (A1 - A2 - A3 - A4) - Midas (A5 - A6 - A7 - A8) - Creator (A9 - A10 - A11 - A12)
Omega: Deltascape (O1 - O2 - O3 - O4) - Sigmascape (O5 - O6 - O7 - O8) - Alphascape (O9 - O10 - O11 - O12)
Edén: Gate (E1 - E2 - E3 - E4) - Verse (E5 - E6 - E7 - E8) - Promise (E9 - E10 - E11 - E12)
Pandemónium: Asphodelos (P1 - P2 - P3 - P4)
Ultimate: Unending Coil of Bahamut - The Weapon's Refrain - The Epic of Alexander - Dragonsong's Reprise
Alianzas Torre de Cristal: Labyrinth of the Ancients - Torre Syrcus - Mundo de la Oscuridad
Sombra de Mhach: Void Ark - Weeping City of Mhach - Dun Scaith
Regreso a Ivalice: Rabanasta, capital del reino - Gran Faro de Ridorana - Monasterio de Orbonne
YoRHa: Dark Apocalypse: Copied Factory - The Puppets' Bunker - Tower at Paradigm's Breach
Myths of the Realm: Aglaia
Mazmorras profundas Palace of the Dead - Heaven-on-High
Expediciones Eureka: Anemos - Pagos - Pyros - Hydatos (Baldesion Arsenal)
Viva la Reina: Bozjan Southern Front - Zadnor (Castrum Lacus Litore - Delubrum Reginae - Dalriada)
Otros: Diadem - Ocean Fishing
Otros Instancias de tesoros: Aquapolis - Uznair (Lost Canals - Hidden Canals - Shifting Altars) - Lyhe Ghiah (Dungeons - Shifting Oubliettes) - Excitatron 6000
JcJ: Crystaline Conflict - Feast - Frontline - Rival Wings
Temporales: Haunted Manor - Valentione's Ceremony - The Calamity Retold - Phantoms' Feast
Otros: Masked Carnivale
Jugabilidad
Juego Batidas - Escuadrón de aventureros - Eventos temporales - (Lightning Strikes - A Nocturne for Heroes) - FATE - Free Companies - Instancias - Placa allagana - Retainer - Rompelímites - Tablón del mercado - Trofeos - Trust
Otros Clima - Collection - Mascotas - Mog Station - Monturas - Final Fantasy XIV - Guía Argumental
Historia
Términos Batalla de Carteneau - Dalamud - Eco - Eterita - Primordiales
Organizaciones Convocación de los Catorce - Forja de Garlond - Grandes Compañías - Imperio garleano - Primera nidada - Vástagos del Séptimo Amanecer
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