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PSP Mysidian Tower

La Torre Misidia.

La Torre Misidia es una mazmorra en Final Fantasy II, aquí es donde la magia Artema fue sellada. Es la más larga mazmorra del juego, igualada sólo por Pandemónium.

Los pisos del 2 al 7 de la Torre Misidia representan los elementos estándar Fuego, Hielo y Rayo. Los enemigos y tesoros encontrados varían dependiendo del tema del piso. Los pisos 2 y 3 tienen un profundo tinte rojo en sus pasillos, y el piso 3 incluye dañinas piscinas de lava y al primer jefe, el Gigas de Fuego. Los pisos 4 y 5 inmediatamente cambian a un pálido y helado azul, con peligrosos picos de hielo establecidos en el suelo. En el piso 5, el Gigas de Hielo aguarda. El piso 6 representa el Rayo, y así sus pasillos se dividen en muchas bifurcaciones, algunas terminando en un pozo sin fondo. El piso 6 tiene al último gigante elemental, el Gigas Eléctrico.

Los pisos 7,8 y 9 contienen poderosos enemigos y preciados tesoros. El Dragón Blanco guarda la Túnica Negra, y una copia de Gotos ataca al grupo después de que obtienen el Libro de Fulgor de un cofre en algunas versiones del juego. El final y más alto piso es una gran habitación que alberga el poder oculto de Artema.

Historia


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Firion y sus aliados llegan a la Torre Misidia para quitar el sello de Artema y obtener el poder necesario para derrotar al Emperador Mateus. Sin embargo, mientras se acercaban a la isla, ellos son devorados por Leviatán. Ellos consiguen escapar y continuan hacia la torre. A medida que suben por la torre, se enfrentan a tres poderosos Gigas. En lo alto de la torre, Minu intenta romper el sello. Él lo consigue, pero utiliza toda su fuerza vital para hacerlo, lo cual causa su muerte. Firion entonces procede a la cámara y adquiere Artema.




Misiones Secundarias

Cristales

FF4Cursor Ver también: Cristal (Término)#Final Fantasy II.

En lo alto de la torre hay cinco cristales. Uno naranja en el centro, y cuatro azules en las esquinas de la habitación. Cuando son examinados, los cuatro cristales incrementan un parámetro específico de un personaje al azar (incluyendo a Arturo) en 10. Si el personaje en cuestión ya tiene los parámetros al máximo, entonces nada ocurrirá.

En la parte inferior izquierda se encuentra el cristal del poder que incrementa la Fuerza. en la parte superior izquierda se encuentra el cristal del espíritu el cual incrementa el Espíritu. En la parte inferior izquierda se encuentra el cristal de la inteligencia que aumenta la Inteligencia. En la parte inferior derecha se encuentra el cristal de la velocidad el cual aumenta la Agilidad.

En el centro de la habitación donde yacen los cristales, se encuentra un quinto de color naranja, es el cristal del hechizo prohibido que contiene el Libro de Artema el cual enseña la magia Artema.

Después de recoger el Libro de Artema, un portal aparecerá para teletransportar al jugador al mapamundi fuera de la Torre Misidia.

Tesoros

Mysidian Tower Fire iOS

Sección de fuego de la Torre Misidia.

Mysidian Tower Ice iOS

Sección de hielo de la Torre Misidia.

Mysidian Tower Thunder iOS

Sección de rayo de la Torre Misidia.

Mysidian Tower Final iOS

Sección final de la Torre Misidia.

Nombre Lo encuentras en
Éter Planta Baja
Vara Planta Baja
Túnica Blanca Planta Baja, en la parte superior derecha de la sala, accesible a través de un pasaje oculto en la derecha
Vara Planta Baja
Pica de fuego Primer Piso
Arco de fuego Primer Piso
Escudo de fuego Primer Piso
Espada de fuego Segundo Piso
Yelmo de fuego Segundo Piso
Armadura de fuego Segundo Piso
Escudo de hielo Tercer Piso
Pica de hielo Cuarto Piso
Guantes de hielo Tercer Piso
Armadura de hielo Tercer Piso
Estoque helado Cuarto Piso
Vara de druida Quinto Piso
Elixir Quinto Piso
Seda de araña Sexto Piso
Hermes Sexto Piso
Unicuerno Sexto Piso
Libro de Fulgor Séptimo Piso, custodiado por Gotos pero no en todas las versiones, como la versión de NES u Origins
Reloj de arena Octavo Piso
Túnica Negra Octavo Piso, custodiado por Dragón Blanco
Cruz Octavo Piso
Libro de Artema Noveno Piso

Formación de Enemigos

Exterior

PSP Mysidian Tower - WM

La Torre Misidia en el mapamundi.

Probabilidad de aparición Enemigos
18.8% Fantasma FFII psp x1-5
18.8% CuernoGrande FFII psp x1-2 RayaVoladora FFII psp x0-2
18.8% Toxilobo FFII psp x2-5
18.8% Bom FFII psp x1-4
9.4% Bom FFII psp x2-5 Galkimasera FFII psp x0-4
9.4% ChicaVampiro FFII psp x1-4 MantisAsesina FFII psp x0-2
4.7% Bom FFII psp x1-4 Gigas FFII psp x1
1.6% FlanNegro FFII psp x2-4 MousseRoja FFII psp x0-2 AlmaRoja FFII psp x0-2

PB

FFII Background Mysidian Tower2

Fondo de batalla de los pisos de fuego de la Torre Misidia.

Probabilidad de aparición Enemigos
18.8% Fantasma FFII psp x1-5
18.8% CuernoGrande FFII psp x1-2 RayaVoladora FFII psp x0-2
18.8% Toxilobo FFII psp x2-5
18.8% Toxilobo FFII psp x1-3 Galkimasera FFII psp x0-4
9.4% ChicaVampiro FFII psp x1-4 MantisAsesina FFII psp x0-2
9.4% Bom FFII psp x1-4 Gigas FFII psp x1
4.7% FlanNegro FFII psp x2-4 MousseRoja FFII psp x0-2 AlmaRoja FFII psp x0-2
1.6% Quimera FFII psp x1-2 PetaloLetal FFII psp x0-2 Aparecido FFII psp x0-2
Espectro FFII psp x0-2

P1

Probabilidad de aparición Enemigos
18.8% CuernoGrande FFII psp x1-2 RayaVoladora FFII psp x0-2
18.8% Toxilobo FFII psp x2-5
18.8% Toxilobo FFII psp x1-3 Galkimasera FFII psp x0-4
18.8% ChicaVampiro FFII psp x1-4 MantisAsesina FFII psp x0-2
9.4% Bom FFII psp x1-4 Gigas FFII psp x1
9.4% FlanNegro FFII psp x2-4 MousseRoja FFII psp x0-2 AlmaRoja FFII psp x0-2
4.7% Quimera FFII psp x1-2 PetaloLetal FFII psp x0-2 Aparecido FFII psp x0-2
Espectro FFII psp x0-2
1.6% Basilisco FFII psp x1-4

P2

Probabilidad de aparición Enemigos
18.8% Toxilobo FFII psp x2-5
18.8% Toxilobo FFII psp x1-3 Galkimasera FFII psp x0-4
18.8% Basilisco FFII psp x1-4
18.8% Bom FFII psp x1-4 Gigas FFII psp x1
9.4% Galkimasera FFII psp x2-8
9.4% FlorDemoniaca FFII psp x1-3
4.7% MolboldeTierra FFII psp x1-2 Basilisco FFII psp x0-2
1.6% MolboldeTierra FFII psp x1-5
Jefe GigasdeFuego FFII psp x1

P3

FFII Background Mysidian Tower3

Fondo de batalla de los pisos de hielo de la Torre Misidia.

Probabilidad de aparición Enemigos
18.8% ChicaVampiro FFII psp x1-4 MantisAsesina FFII psp x0-2
18.8% Toxilobo FFII psp x1-3 Galkimasera FFII psp x0-4
18.8% FlanNegro FFII psp x2-4 MousseRoja FFII psp x0-2 AlmaRoja FFII psp x0-2
18.8% Bom FFII psp x1-4 Gigas FFII psp x1
9.4% Quimera FFII psp x1-2 PetaloLetal FFII psp x0-2 Aparecido FFII psp x0-2
Espectro FFII psp x0-2
9.4% Basilisco FFII psp x1-4
4.7% Galkimasera FFII psp x2-8
1.6% FlorDemoniaca FFII psp x1-3

P4

Probabilidad de aparición Enemigos
18.8% ChicaVampiro FFII psp x1-4 MantisAsesina FFII psp x0-2
18.8% Bom FFII psp x1-4 Gigas FFII psp x1
18.8% Quimera FFII psp x1-2 PetaloLetal FFII psp x0-2 Aparecido FFII psp x0-2
Espectro FFII psp x0-2
18.8% Basilisco FFII psp x1-4
9.4% Galkimasera FFII psp x2-8
9.4% FlorDemoniaca FFII psp x1-3
4.7% Espectro FFII psp x1-4 Espanto FFII psp x0-3 Aparecido FFII psp x0-4
Caronte FFII psp x0-3
1.6% ReptildeHielo FFII psp x2-8
Jefe GigasdeHielo FFII psp x1

P5

FFII Background Mysidian Tower4

Fondo de batalla de los pisos de rayo de la Torre Misidia.

Probabilidad de aparición Enemigos
18.8% FlanNegro FFII psp x2-4 MousseRoja FFII psp x0-2 AlmaRoja FFII psp x0-2
18.8% Bom FFII psp x1-4 Gigas FFII psp x1
18.8% Quimera FFII psp x1-2 PetaloLetal FFII psp x0-2 Aparecido FFII psp x0-2
Espectro FFII psp x0-2
18.8% Basilisco FFII psp x1-4
9.4% Galkimasera FFII psp x2-8
9.4% FlorDemoniaca FFII psp x1-3
4.7% Espectro FFII psp x1-4 Espanto FFII psp x0-3 Aparecido FFII psp x0-4
Caronte FFII psp x0-3
1.6% MolboldeTierra FFII psp x1-2 Basilisco FFII psp x0-2

P6

Probabilidad de aparición Enemigos
18.8% FlanNegro FFII psp x2-4 MousseRoja FFII psp x0-2 AlmaRoja FFII psp x0-2
18.8% Quimera FFII psp x1-2 PetaloLetal FFII psp x0-2 Aparecido FFII psp x0-2
Espectro FFII psp x0-2
18.8% Basilisco FFII psp x1-4
18.8% Galkimasera FFII psp x2-8
9.4% FlorDemoniaca FFII psp x1-3
9.4% Espectro FFII psp x1-4 Espanto FFII psp x0-3 Aparecido FFII psp x0-4
Caronte FFII psp x0-3
4.7% MolboldeTierra FFII psp x1-2 Basilisco FFII psp x0-2
1.6% ChicaVampiro FFII psp x2-6
Jefe GigasElectrico FFII psp x1

P7

FFII Background Mysidian Tower1

Fondo de batalla de los pisos superiores de la Torre Misidia.

Probabilidad de aparición Enemigos
18.8% Quimera FFII psp x1-2 PetaloLetal FFII psp x0-2 Aparecido FFII psp x0-2
Espectro FFII psp x0-2
18.8% Basilisco FFII psp x1-4
18.8% Galkimasera FFII psp x2-8
18.8% FlorDemoniaca FFII psp x1-3
9.4% Espectro FFII psp x1-4 Espanto FFII psp x0-3 Aparecido FFII psp x0-4
Caronte FFII psp x0-3
9.4% MolboldeTierra FFII psp x1-2 Basilisco FFII psp x0-2
4.7% ChicaVampiro FFII psp x2-6
1.6% GigasdeHielo FFII psp x1
Monstruo en cofre FlorDemoniaca FFII psp x1 Gotos FFII psp x0-2

P9

Probabilidad de aparición Enemigos
18.8% Basilisco FFII psp x1-4
18.8% Galkimasera FFII psp x2-8
18.8% FlorDemoniaca FFII psp x1-3
18.8% Espectro FFII psp x1-4 Espanto FFII psp x0-3 Aparecido FFII psp x0-4
Caronte FFII psp x0-3
9.4% MolboldeTierra FFII psp x1-2 Basilisco FFII psp x0-2
9.4% ChicaVampiro FFII psp x2-6
4.7% GigasdeHielo FFII psp x1
1.6% MolboldeTierra FFII psp x1-5
Monstruo en cofre DragonBlanco FFII psp x1

Música

La música de fondo que se escucha en la Torre Misidia es el tema «Magician's Tower».

Galería

 
FFII MysidianTower Map
 
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