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Tetsuya Nomura (野村 哲也, Nomura Tetsuya?) es un conocido diseñador de personajes y director de juegos que trabaja para Square Enix desde 1992. Es el creador original de Kingdom Hearts. Nació un 8 de octubre en 1970, su trabajo en Square Enix se destaca en torno a la saga Final Fantasy y Kingdom Hearts. Nomura comenzo a ganar notoriedad con su rol de diseñador de personajes en Final Fantasy VII (1997).
Perfil[]
Estilo[]
Rols en la serie[]
Juego | Lanzamiento | Rol |
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Final Fantasy IV | 1991 | Debugger (no creditado) |
Final Fantasy V | 1992 | Diseño de gráficos de batalla, diseño de monstruos |
Final Fantasy VI | 1994 | Director de gráfico, diseño de monstruos, diseño de personajes (Setzer, Shadow, diseño SD) |
Final Fantasy VII | 1997 | Diseño de personaje, diseño de monstruos, concepto de escenario, director de batalla visual |
Final Fantasy VIII | 1998 | Diseño de personaje, diseño de monstruos, director de batalla visual |
Final Fantasy X | 2001 | Deseño de personaje |
Final Fantasy XI | 2002 | Hume, Elvaan, diseño de personajes NPC |
Final Fantasy X-2 | 2003 | Diseñador de personajes principales |
Before Crisis -Final Fantasy VII- | 2004 | Concepto, diseño de personajes |
Last Order: Final Fantasy VII | 2005 | Supervisor |
Final Fantasy VII: Advent Children | 2005 | Director, diseñador de personaje, historia base |
Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- | 2006 | Diseñador de personajes |
Crisis Core -Final Fantasy VII- | 2007 | Productor creativo, diseñador de personajes |
Dissidia Final Fantasy | 2008 | Productor creativo, diseñador de personajes |
Final Fantasy VII: Advent Children Complete' | 2009 | Director, diseñador de personajes, historia base |
Final Fantasy XIII | 2009 | Diseñador de personajes principalse |
Dissidia 012 Final Fantasy | 2011 | Productor creativo, diseñador de personajes |
Final Fantasy Type-0 | 2011 | Productor creativo, diseñador de personajes |
Final Fantasy XIII-2 | 2011 | Diseñador de personajes principales |
Theatrhythm Final Fantasy | 2012 | Productor creativo |
Final Fantasy All the Bravest | 2012 | Productor creativo, concepto original |
Lightning Returns: Final Fantasy XIII | 2013 | Diseñador de personajes principales |
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster | 2013 | Diseño de personajes |
Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call | 2014 | Productor creativo |
Final Fantasy Record Keeper | 2014 | Productor creativo, diseñador de personajes |
Final Fantasy VII G-Bike | 2014 | Productor creativo, diseñador de personajes |
Final Fantasy Type-0 HD | 2015 | Diseñador de personajes |
Dissidia Final Fantasy (2015) | 2015 | Productor creativo, diseñador de personajes |
Final Fantasy XV | 2016 | Concepto original, diseñador de personajes principales |
World of Final Fantasy | 2016 | Productor creativo, diseñador de personajes |
Final Fantasy Dimensions II | 2017 | Agradecimiento especial |
Final Fantasy XIV: Shadowbringers | 2019 | Diseño de personaje de Gaia y Eden's Promise |
Final Fantasy VII Remake | 2020 | Director, diseño de personajes |
Final Fantasy VII Remake Intergrade | 2021 | Director, diseño de personajes |