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==Creación y Desarrollo==
 
==Creación y Desarrollo==
Nomura tuvo dificultades para elaborar a Rinoa. Nomura quería crear un personaje que dejaría una huella en el espectador, en lugar de una belleza, quería alguien lindo. Pasó un tiempo duro con esto, y considera que algunas de sus preferencias personales se incluyeron en el diseño. Para Rinoa creó también un "linda" lista de vocabulario y algunas ideas para sus hábitos que luego fueron enviadas a Nojima. Por su parte Nojima quería tener a Rinoa como amante de los libros y la lectura. Esta es la razón por la que se encuentra siempre en la biblioteca de Balamb Garden. One development point that did not make the Japanese-to-English translation was Rinoa's habit of forming cutesy words (much like Selphie).Uno de los puntos de desarrollo que no se dio en la traslación del japonés al inglés era que tenía la costumbre de formación de palabras cursis (como Selphie). Como por ejemplo decía ''oHARO ~'' ( "Ohayo" (buenos días) y "Hello" juntos).
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Nomura tuvo dificultades para elaborar a Rinoa. Nomura quería crear un personaje que dejaría una huella en el espectador, en lugar de una belleza, quería alguien lindo. Pasó un tiempo duro con esto, y considera que algunas de sus preferencias personales se incluyeron en el diseño. Para Rinoa creó también un "linda" lista de vocabulario y algunas ideas para sus hábitos que luego fueron enviadas a Nojima. Por su parte Nojima quería tener a Rinoa como amante de los libros y la lectura. Esta es la razón por la que se encuentra siempre en la biblioteca de Balamb Garden.Uno de los puntos de desarrollo que no se dio en la traslación del japonés al inglés era que tenía la costumbre de formación de palabras cursis (como Selphie). Como por ejemplo decía ''oHARO ~'' ( "Ohayo" (buenos días) y "Hello" juntos).
   
 
Mayuko Aoki actuó en la captura de movimiento necesaria para las secuencias FMV de Rinoa, sin embargo Yasuko Yokoyama fue su actriz de movimiento en la escena del vals, mientras que Hoshimi Asai realizo las escenas peligrosas, como cuando se cayó por el lado del Balamb Garden.
 
Mayuko Aoki actuó en la captura de movimiento necesaria para las secuencias FMV de Rinoa, sin embargo Yasuko Yokoyama fue su actriz de movimiento en la escena del vals, mientras que Hoshimi Asai realizo las escenas peligrosas, como cuando se cayó por el lado del Balamb Garden.

Revisión del 12:15 19 jun 2010

Rinoa Heartilly es una de los personajes de Final Fantasy VIII. Es una chica simpática y algo entrometida, que siempre intenta ayudar a los demás, aunque es evidenteque a veces es muy tozuda e inmadura. Esto provoca muchos líos y complicaciones en el grupo, pero, por lo general, siempre consigue arreglarlos.

Descripción

Rinoa tiene un cabello negro en capas que llega a la mitad de su espalda. Tiene tres rayos color caramelo en ambos lados de la cara que se ejecutan a través de su cabello. Sus ojos son color marrón oscuro profundo. Tiene una cara en forma de corazón y una nariz pequeña. Tiene baja estatura y es bastante delgada, pero en comparación con algunos personajes, parece tener un poco más del promedio en el peso. En la batalla, Rinoa utiliza un arma única llamada Edge Blaster, que consta de un proyectil de hoja que dispara hacia el enemigo por medio de un mecanismo situado en su brazo izquierdo. Después de dar en el blanco, el proyectil retorna a Rinoa como un boomerang. Rinoa también es propietaria de una mascota, su perro fiel Angelo. Rinoa a veces recibe de su ayuda en el campo de batalla; Angelo es capaz de realizar muchos trucos para atacar al enemigo o para ayudar a Rinoa.

Rinoa es vista por primera vez en el juego con un vestido blanco y un cabestro amarillo de tela, lleva puesto un collar hecho por sí misma, un brazalete en su brazo derecho, y zapatos blancos. Ella vuelve a aparecer con este conjunto de salón cuando se da el Garden Festival en Fisherman Horizon. Su traje habitual es un suéter de plumero largo, sin mangas y en tonos azules, de punto elástico que tiene un par de diseños de alas blancas en el dorso, las que se vuelven reales cuando ella entra en estado Angel Wing. También lleva un juego de calentadores de punto elástico en sus brazos, una camiseta sin mangas negras, un botón de la falda de mezclilla, un lazo negro en su brazo izquierdo, pantalones cortos como para bicicleta en negro, y unas botas negras de hebilla que tienen cremalleras bajas en la parte delantera. Ella usa un anillo que le dio su madre como dije de su colla. Justo antes de que inicie la batalla del Garden, Squall le entrega una réplica de su anillo Griever hecha por Zell. Rinoa añade el anillo de Griever en su collar y lo lleva junto con el anillo de su madre todo el resto del juego.

Los Símbolo que identifican a Rinoa son las plumas blancos o alas, un motivo semejante aparece en todas las Hechiceras que aparecen en la historia; así como las "alas de ángel" en la parte posterior de su guardapolvo azul. Otra signo que utiliza con frecuencia en sus apariciones es la elevación de su dedo índice gesto que hizo con Squall Leonhart al solicitarle un baile.

La personalidad de Rinoa es totalmente opuesta a la de Squall: batalladora, compasiva, cálida y amistosa, y estos rasgos inicialmente llegan a que la personalidad de Squall la moleste un poco. Sin embargo, Rinoa poco a poco olvida lo irritante que puede llegar a ser Squall, y ambos finalmente se dan cuenta de que siente algo por el otro; en la última parte del juego los dos se convierten en pareja.

A pesar de la personalidad compasiva de Rinoa y su linda apariencia, es en realidad una persona increíblemente valiente. Prueba de ello es el hecho sobresaliente de que, a pesar de ser hija de una acomodada familia y que su padre es una figura importante dentro del Ejercito de Galbadia, ella está muy preocupada por la situación del mundo. Rinoa incluso va tan lejos como unirse a un movimiento de resistencia que luchaba contra Galbadia a fin de lograr la independencia de Timber, y al hacerlo, abandona su estilo de vida privilegiado, la familia, y todo lo que alguna vez conoció. La valentía de Rinoa también es evidenciada por el hecho de que luchó al lado de Squall y su grupo durante todo el desarrollo de la historia a pesar de ser la única sin ninguna formación militar.

Creación y Desarrollo

Nomura tuvo dificultades para elaborar a Rinoa. Nomura quería crear un personaje que dejaría una huella en el espectador, en lugar de una belleza, quería alguien lindo. Pasó un tiempo duro con esto, y considera que algunas de sus preferencias personales se incluyeron en el diseño. Para Rinoa creó también un "linda" lista de vocabulario y algunas ideas para sus hábitos que luego fueron enviadas a Nojima. Por su parte Nojima quería tener a Rinoa como amante de los libros y la lectura. Esta es la razón por la que se encuentra siempre en la biblioteca de Balamb Garden.Uno de los puntos de desarrollo que no se dio en la traslación del japonés al inglés era que tenía la costumbre de formación de palabras cursis (como Selphie). Como por ejemplo decía oHARO ~ ( "Ohayo" (buenos días) y "Hello" juntos).

Mayuko Aoki actuó en la captura de movimiento necesaria para las secuencias FMV de Rinoa, sin embargo Yasuko Yokoyama fue su actriz de movimiento en la escena del vals, mientras que Hoshimi Asai realizo las escenas peligrosas, como cuando se cayó por el lado del Balamb Garden.

Durante el juego, Rinoa no tiene voz, pero en algunos FMVs, se la oye respirar. Los artistas Foley en los EE.UU. re grabaron y mezclaron todos los sonidos en las películas FMV.

Hay especulaciones entre los aficionados que Rinoa sigue el modelo de la actriz y cantante japonesa Takako Matsu aunque esto no ha sido confirmado.

Historia

Rinoa Heartilly es la hija de Fury Caraway y Julia Heartilly. Cuando tenía cinco años, Julia murió en un accidente de coche, y su relación con su padre se fue deteriorando con el tiempo. Ella es un miembro de la resistencia de la facción Forest Owls, con sede en Timber. Su padre tiene pleno conocimiento de sus actividades.

Un año antes de los acontecimientos del juego Rinoa comenzó una relación romántica con un cadete SeeD de nombre Seifer Almasy. Es gracias a Seifer que supo de la existencia de los mercenarios a sueldo del servicio SeeD. Rinoa conoce por primera vez a Squall durante una fiesta de celebración de los SeeD en Balamb Garden, donde lo saco a bailar, para sorpresa de Quistis. Rinoa misma fue allí para servir de mensajera de los Owls de Timber para convencer al Headmaster Cid Kramer de permitirles emplear a los mercenarios SeeD para ayudar a su causa y, con la ayuda involuntaria de Squall, fue capaz de encontrar a Seifer sin ser demasiado visible en la pista de baile. Seifer le ayudo a presentarse ante Cid. Al plantearle la situación, Cid cedió, permitiéndole el uso de un grupo de tres SeeD a su disposición a pesar de la escasa paga que les se ofreció a cambio y las quejas de la Garden Faculty.

Los tres SeeD elegidos fueron Zell Dincht, Selphie Tilmitt y tal vez por el destino, Squall Leonhart. Aunque lamentaba que Seifer no formaba parte del equipo cuando estos llegaron a Timber, se mostraba alegre por los SeeD que llegaron, envolviendo a Squall en un fuerte abrazo a su llegada. El grupo de SeeD al principio recibió de buen agrado la asistencia en los planes de Rinoa para secuestrar a Vinzer Deling, el Presidente de Galbadia, mientras se dirigía en su tren. Aunque el plan fue implementado con éxito, el Presidente a bordo era un impostor. Con la operación hecha un fracaso, la confianza que los SeeD tenían hacia el grupo de Timber comenzó a decaer.

Al volver a Timber, se enteran que el verdadero presidente se iba a presentar en la Estación de Televisión de Timber para hacer un anuncio. Los Forest Owls intentan idear un nuevo plan, aunque los mercenarios SeeD los veían con escepticismo. Squall hizo la petición para ver el contrato que unía al grupo de los SeeD bajo el servicio de los Forest Owls de Timber, sólo para descubrir que estarían bajo el mando de Rinoa mientras la ciudad se mantuviera bajo la opresión del Ejército de Galbadia. Si bien desarrollaron un plan para infiltrarse en la estación de TV, nueva información de inteligencia indicaron que, debido al gran número de soldados Galbadia, el plan consensuado tendría que ser desechado. Squall expresa sus dudas al grupo de los SeeD de formar parte de una organización tan casual y cuestiona el compromiso de Rinoa con sus objetivos. La discusión termina cuando ella se marcha. Más tarde, después de haber visto el incidente en la pantalla de TV de la Estación de Timber, y el descubrimiento y destrucción de la base de los Forest Owls, regresa y entra en la estación en la búsqueda de Seifer.

Pero llega demasiado tarde para encontrar a Seifer, le ordena a los SeeD que la ayuden a mantener un bajo perfil, mientras la ciudad es registrada por las fuerzas de Galbadia. El contemplar el destino de Seifer lleva a Squall y Rinoa a otra discusión sobre sus puntos de vista sobre la vida pero antes de terminar se les ordena salir de la ciudad. En su camino al Balamb Garden, los dos discuten nuevamente, esta vez acerca de la actitud fría de Squall hacia sus compañeros de equipo. El grupo llega al Garden y después de algunos recuerdos de Seifer, que se presume había sido ejecutado. Terminó revelando su pasada relación con él, y después de hacerlo, reciben nuevos órdenes. Rinoa pretende ser una SeeD para evitar el conflicto y se une al grupo de Squall en la partida a Deling City para encontrarse con su contacto, el padre de Rinoa, el General Caraway. Después de reunirse con los SeeD, el General Caraway encierra a Rinoa en otra habitación y luego se vuelve para informar a los SeeD de su plan para asesinar a la Hechicera, Edea Kramer.

Cuando terminó la reunión de información, Rinoa finalmente logra escapar de la habitación, y busca a Quistis para decirle de otro plan para detener a la Hechicera con un brazalete de Odine que ella posee. Sin embargo Quistis se niega, pensando que el plan de Rinoa fue ideado sólo para oponerse al plan de su padre, Quistis se marchó a su posición. Por medio de sus propios recursos, Rinoa procedió a llevar a cabo su plan, al infiltrarse en la Residencia Presidencial, y ofrece el brazalete a Edea como un regalo, pero Edea lanza un hechizo que hace que Rinoa caiga bajo su control. Como un títere, Rinoa plácidamente sigue Edea hasta un pedestal donde la designa como un sacrificio para la ceremonia. Edea invoca a dos estatuas de Iguion de la pared y estas atacan a Rinoa.

Squall e Irvine logran infiltrarse en la Residencia Presidencial justo a tiempo para salvarla, a cambio, ella se quedo y luchó junto a Squall cuando este atacó a Edea. Sin embargo, el ataque no tuvo éxito y el grupo fue capturado y encarcelado en la D-District Prison. A excepción deIrvine, que logró escapar. Irvine eventualmente regresa, actuando bajo las órdenes del padre de Rinoa, presumiblemente, para sacar a Rinoa de prisión. Rinoa convence a Irvine para que asistan al resto del grupo para que también ellos logren escapar.

Durante su captura, el grupo se enteró de que en represalia por el ataque a la Hechicera Edea, Galbadia había puesto en la mira a los Gardens de Balamb y Trabia para un ataque con misiles. Dividiéndose en dos grupos: uno liderado por Squall y el otro por Selphie, el equipo trató de impedir el ataque. El plan de Selphie era sabotear los misiles destinados a Trabia, y Squall procedió a advertir a Balamb del inminente ataque.

Rinoa, después de haberse ido con Squall en su grupo, llegó a Balamb Garden, la institución se encontraba en medio del caos. Una misteriosa facción con lealtad al Master NORG, fundador de Balamb Garden, había organizado una revuelta contra el Headmaster Cid. Si bien ayudaron a tantos como les fue posible, Rinoa y Squall buscaban al Headmaster para advertirle de los misiles. Finalmente lo encontraron atrincherado en su oficina, el Headmaster le revelo a Squall de la antigua condición del Garden como un refugio móvil construido en Centra. Tras la activación del sistema antiguo, el Garden se transformo en una fortaleza móvil y pudo evitar la destrucción al alejarse del lugar que los misiles tenían programado por objetivo. Luego de limpiar los cabos sueltos por la rebelión de la facción que apoyaba al Master NORG, Rinoa le pregunto a Squall si podía darle un tour por las instalaciones, y mientras lo hacían es cuando comienza a ver la otra cara del joven solitario. Como resultado, ella comienza a interesarse en él, tratando de obligarlo a encender su estado de ánimo cada que surja la oportunidad.

Dado que no había forma de mantener el control de vuelo del Garden, este termina impactando contra Fisherman Horizon. Squall recibe órdenes de actuar como un embajador y promulgar una disculpa formal, y Rinoa le acompaña. El Mayor Dobe, el líder pacifista de la ciudad, les dice que deben salir de inmediato, ya que su sola presencia les podría causar la destrucción. Los soldados de Galbadia finalmente invaden la ciudad, y Dobe sale a su encuentro para discutir pacíficamente con los soldados. Sin embargo, los soldados no escuchan, y es finalmente rescatado por Squall. A regañadientes, el alcalde acepta su disculpa, y ordena que los técnicos de la ciudad acudan para restaurar por completo el Balamb Garden. Los miembros del grupo de Selphie se reúnen con el grupo de Squall y por un momento Squall aparenta estar alegre de verlos. Por supuesto, esto no pasa desapercibido por Rinoa.

Con el Balam Garden en todo su esplendor, Squall fue nombrado Comandante del Garden y de los SeeD, y sus amigos para celebrar realizan un concierto con el único propósito de aligerar la carga sobre los hombros de Squall, y es Rinoa quien personalmente le informaba de ello. La primer orden de Squall consistió en liberar a Balamb City de la ocupación de Galbadia. Su siguiente orden fue dirigirse a Trabia Garden, hogar de Selphie y que resulto severamente dañado por los ataques con misiles. Ofreciendo a los estudiantes de Trabia su ayuda. Mientras Selphie se encargaba de ello, Rinoa comienza a expresar sus preocupaciones acerca de que tal vez ella sea una carga para el grupo y lo que sucedería en el futuro. Esto hace que el resto del grupo comience a recordar su pasado y descubran que todos ellos estuvieron al mismo tiempo en un orfanato. Así que decidieron llevar el Garden hasta su viejo orfanato, pero son interceptados por un Garden muy similar, el Galbadi Garden. Así comenzó la Batalla de los Gardens, lo que resultó en la derrota de la Hechicera Edea y que Rinoa misteriosamente cayera en estado de coma.

La condición de Rinoa era una gran preocupación para Squall, que se sometió a un largo viaje para encontrar la razón detrás del coma y la forma de despertarla. Finalmente llegan hasta Esthar, Squall es enviado al espacio con Rinoa, donde a bordo de la Base Lunar se despierta bajo el control de la hechicera que había usado a Edea, Ultimecia. Después de ser derrotada en dos ocasiones, Ultimecia había dejado el cuerpo de Edea para entrar en el de Rinoa. La Hechicera Ultimecia usaría a Rinoa como un medio para abrir la tumba de Adel. La malvada hechicera luego dejaría a Rinoa para morir en el espacio. Sin embargo, Squall se hizo de de una cápsula de escape antes de la explosión de la Base Lunar, y fue capaz de interceptarla y por fortuna lograron abordar una nave perdida llamada el Ragnarok.

A bordo del Ragnarok, Squall comunica su situación actual a Esthar, y activa el piloto automático de la nave para regresar al planeta. Durante el viaje, Rinoa y Squall se abrazan y comparten una intima conversación, Squall le confiesa muchas cosas sobre sí mismo y Rinoa le dice que estar con él le da un sentimiento de máxima comodidad y felicidad. La base de la tierra entonces les comunica que Rinoa será decomisada por el gobierno de Esthar tras el aterrizaje.

Al aterrizar de nuevo en Esthar Rinoa fue tomada por los funcionarios de Esthar para contener sus poderes de hechicera en un nuevo sepulcro, en el Sorceress Memorial. Squall intervino después de haber sido empujado por los consejos de sus amigos, especialmente Quistis, rompiendo el sello de la tumba, y llevándose a Rinoa con él hasta el Orfanato de Edea, donde Rinoa le hace saber de su preocupación acerca de ser poseída de nuevo y convertirse en alguien maligna. Squall luego hace una promesa para convertirse en el Caballero de Rinoa. Rinoa le pide a Squall que tome su vida en el caso de que sus peores temores se hagan realidad, pero Squall le asegura que su enemigo es solo Ultimecia y le pide a Rinoa estar cerca de él. Rinoa le cuanta sobre una pesadilla que tuvo donde ella quería verlo, pero no lo podía encontrar. La pareja luego hacer una promesa de que si por alguna razón ellos eran separados se volverían a reunir en le campo de flores cercano al orfanato de Edea. Este es un momento decisivo en la relación de la pareja.

El grupo regresa a Esthar, y utilizando el Ragnarok, invaden el Lunatic Pandora y luchan contra Seifer y la Hechicera Adel (que ahora era el cuerpo anfitrión de Ultimecia). Ultimecia le ordena a Seifer que capture a Rinoa, y se fusiona con ella para aumentar sus poderes. Squall y los demás deben luchar contra Adel/Ultimecia sin dañar a Rinoa. Tienen éxito en derrotar a Adel, que se ve obligado a transmitir su Poder de Hechicera a Rinoa antes de que pueda morir en paz.

Debido a la desaparición de Adel, Ultimecia entra una vez más al cuerpo de Rinoa, entonces Ellone usa sus poderes para enviar a Ultimecia y a Rinoa atrás en el tiempo para que Ultimecia puede invocar la Compresion del Tiempo, una magia que sólo es posible si la conciencia de la hechicera quien la crea existe en el pasado, el presente y futuro. El proceso de Compresión de Tiempo es largo, y les da la oportunidad a Squall, Rinoa, Zell, Quistis, Irvine y Selphie para entrar en el Castillo de Ultimecia en el futuro, donde Ultimecia los espera. Tras la desaparición de Ultimecia la Compresión del Tiempo revela volver a la normalidad, dejando a los combatientes atrapados en el tiempo. Cada miembro conseguido volver al recordar quiénes eran y dónde querían estar. Rinoa reapareció en el campo de flores, donde ella y Squall habían hecho su promesa, pero Squall no estaba por ninguna parte.

Usando sus poderes Hechicera, consiguió localizar a Squall en el fin del tiempo. Él estaba cerca de la muerte, sino fuese a causa de su llegada y su creencia de que él iba a sobrevivir, Squall pudo ser salvado de la no-existencia. Los dos fueron enviados de vuelta al campo de flores, sanos y salvos. En el final del juego, se ve a Rinoa y Squall en el balcón, contemplando las estrellas. Rinoa entonces observa una estrella fugaz. Squall le sonríe y los dos se abrazan y besan.

Etimología

Existe el rumor de que el nombre de Rinoa seria "Lenore", que significa luz. Trasladaron el nombre al japonés y lo presentaron en Squaresoft. La traducción francesa del juego parece que se acercan a este, llamándola "Linoa". Su apellido, Heartilly se deriva de la palabra Inglés real “sincera”. Sinceridad es un adverbio que significa de una manera cordial, con calidez y sinceridad, con entusiasmo o el entusiasmo, una palabra que la describe perfectamente.

Curiosidades

  • Rinoa tiene un diseño fanmade, conocido como el “Dion Roger´s Rinoa”, que es popular entre los cosplayers.
  • Rinoa ha aparecido en la segunda parte de la serie de Dead Fantasy, y parece estar utilizando un nuevo modelo de Edge Blaster, que se llama Silenced Tear. En esta versión del personaje, que también utiliza un Gunblade para el combate cuerpo a cuerpo, posee permanente Angel Wings (que en realidad le permiten volar) y utiliza en gran medida su Poder de Hechicera. Se estrena en Dead Fantasy II con Kairi para ayudar a Yuna, Rikku y Tifa contra sus rivales de Dead or Alive. Rinoa aparecerá en una entrega futura de lucha contra su rival, Rachel.
  • En el demo original de Final Fantasy VIII, Rinoa fue parte del equipo que se infiltró en Dollet y aparece en lugar Selphie en la evacuación FMV.
  • Aparte del símbolo Angel Wings y el anillo de su madre, las estrellas fugaces también parecen tener un significado a Rinoa. Ella hace una seña con su dedo la primera vez que la vemos y también en los momentos finales durante el final de juego. Su arma más fuerte es también llamado "Shooting Star" y uno de sus más poderosos Limit Breaks se llama "Wishing Star".
  • Squall y Rinoa aparecen en una demostración técnica de la PlayStation 2 en el que recrean la escena del vals de Final Fantasy VIII para mostrar el motor grafico de la consola.
  • Durante el final de Dissidia Final Fantasy, cuando todo el mundo desaparece, una pluma (posiblemente tengan algo que ver con Rinoa) cae hacia Squall. Él la toma y desaparece junto a los demás personajes de Cosmos. En Shade impulse, Squall le menciona a Ultimecia y Onion Knight que hizo la promesa a alguien de volver a su mundo, en referencia a Rinoa.
FF4Cursor Artículo principal: Rinoa/Teoría Artemisa
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Personajes
Personajes Jugables
Squall Leonhart - Quistis Trepe - Zell Dincht - Selphie Tilmitt - Rinoa Heartilly - Irvine Kinneas
Personajes Temporales
Seifer Almasy - Laguna Loire - Kiros Seagill - Ward Zabac - Edea Kramer
Personajes No-Jugables
Adel - Angelo - Artemisa - Bibliotecaria con trenza - Biggs y Wedge - Boko - Cid Kramer - Dr. Kadowaki - Dr. Odine - Ellone - Garden Faculty - General Fury Caraway - Instructor Aki - Julia Heartilly - Ma Dincht - Director Martine - Mayor Dobe - Nida - NORG - Piet - PuPu - Raine Loire - Reina de las Cartas - Trueno - Viento - Vinzer Deling - Watts - Wimbly Donner - Xu - Zefer - Zone
Lugares
Balamb - Dollet - Timber - Galbadia - Fisherman's Horizon - Esthar - Centra - Trabia
Jardín de Balamb - Caverna de las Llamas - Sitio de Excavación Centra - Jardín de Galbadia - Deling - Tumba del Rey sin Nombre - Winhill - Prisión del Desierto - Base de Misiles - Jardín de Trabia - Orfanato de Edea - Valle de Trabia - Gran Salina - Laboratorio de Lunatic Pandora - Puerta Lunar - Lunar Base - Memorial de la Bruja - Lunatic Pandora - Castillo de Artemisa - Tears' Point - Ruinas de Centra - Islands Closest to Heaven and Hell - Pueblo Shumi - Deep Sea Research Center
Razas
Centra - Mumba - Shumi
Términos Importantes
Ammo - Batalla de los Jardines - Magia Azul - Chocobo - Bosque de los Chocobos - Chocobo World - Combine - Devorar - Duel - Búhos del Bosque - Jardín - Garden Festival - Great Hyne - Guardian Force - Sable-pistola - Hotel - Sistema de enlaces - Junk Shop - Lágrima de la Luna - Luna - Para-Magic - Lagunamov - Revolver - Renzokuken - SeeD - Shot - Siege of Dollet - Siege of Esthar - Slot - Bruja - Guerra de la Bruja - The Tempest - Timber Maniacs - Time Compression - Rail Transportation - Triple Triad - Revista Armas - SeeD Blanco - Barco de los SeeD Blancos
Música
Eyes on Me - Liberi Fatali - Fithos Lusec Wecos Vinosec - The Extreme - Final Fantasy VIII: Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC: Final Fantasy VIII - Piano Collections: Final Fantasy VIII
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