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Algunos Primordiales de Final Fantasy XIV junto con el Arma Artema y la Moogleguard.
¡Oh poderoso Ifrit, señor del infierno y campeón del sol! Vuestros humildes siervos os han convocado desde el éter infinito, para que podáis purificar estas almas paganas de sus transgresiones con vuestras llamas sagradas.
—Los amalj'aa al invocar a Ifrit.

Los Primordiales[1], Primarios[2] o Primitivos[3] (Primals en inglés; 蛮神, Banshin en japonés) son unas poderosas criaturas del videojuego Final Fantasy XIV. En su mayoría están basadas en invocaciones recurrentes de Final Fantasy, aunque actúan más como elementos de la historia a desafiar en combate en vez de como invocaciones jugables tradicionales. Combatir y detener a los Primordiales es uno de los puntos centrales de la trama de Final Fantasy XIV, especialmente en la historia de A Realm Reborn y sus parches.

Generalmente son avatares de las deidades adoradas por diferentes tribus de bestiálidos o incluso humanoides, quienes los invocan por medio de la fe en ellos sumado al éter de los cristales para fines personales como atacar civilizaciones o defenderse de ataques invasores. Debido a la destrucción que provocan, los sacrificios que se hacen en su nombre, y a que su simple presencia drena el éter del planeta, los Primordiales son una grave amenaza con la que solo aquellos con el don del Eco pueden combatir sin peligro de ser captados mentalmente por ellos.

Estos seres también son conocidos como Eikon por naciones imperiales ateas como la antigua Allag o la actual Garlemald, mientras que en el Decimotercero de los reflejos de Hydaelyn se refieren a ellos como Eidolones.

Datos[]

La fértil tierra de Eorzea siempre ha acelerado el crecimiento de semillas de lo divino. Nosotros solo guiamos a los hombres al campo, y por sus manos ambiciosas una nueva deidad se alza.
Lahabrea

Naturaleza[]

Los Primordiales son creaciones de éter concentrado que se manifiestan por la voluntad del invocador, a menudo en forma de figuras legendarias o criaturas míticas. Debido a la naturaleza de su existencia, un Primordial necesita consumir el éter de su entorno dejándolo inerte e inhabitable, siendo así una amenaza para el mundo. Durante mucho tiempo, la región muerta del Burn fue considerada un ejemplo del drenaje de éter por Primordiales, aunque las verdaderas razones de su estado actual terminasen siendo realmente otras.

Si bien los Primordiales son normalmente una encarnación del deseo del invocador, hay casos en los que el propio invocador se transforma en uno manifestándolo en sí mismo, o en el caso de Alejandro, manifestándolo en estructuras ya existentes. Además, si bien la mayor parte de los Primordiales se basan en mitologías, también pueden ser creados a imagen de algún personaje histórico como lo son Shiva o Bahamut.

Acabar con un Primordial no lo mata realmente, ya que puede ser invocado de nuevo en cualquier momento. Sin embargo, el poder de cada iteración varía según la cantidad de éter utilizado durante el ritual de invocación y la cantidad de creyentes esclavizados que haya vivos para adorarlo. Por ejemplo, Ifrit es notablemente más débil la primera vez que el protagonista lucha contra él en comparación con la segunda debido a que en la última se usaron más cristales para invocarlo. Además, sacrificar las vidas, la carne y los huesos de los adoradores en lugar de usar solo cristales producirá versiones todavía más fuertes.

Si bien los Primordiales tienen su propia personalidad, ciertos rasgos pueden verse influenciados por los pensamientos y sentimientos de los participantes en el ritual de invocación. Un ejemplo es la iteración de Titán invocada por Ga Bu, el cual se comportaba más como su propio invocador y atacó tanto a enemigos como a adoradores por igual en lugar de ser el protector de los kobold como las iteraciones anteriores de Titán.

Influencia[]

Los ascianos son los responsables de enseñar a las razas bestiálidas y a otros grupos a invocar a sus deidades como Primordiales por medio del rezo. Estos rituales requieren también un amplio suministro de éter, siendo los cristales la fuente más conveniente, aunque también se puede adquirir por otros medios como el cuerno y la tabla enigmática ocultas en Seal Rock, o con el ojo de un poderoso dragón.

Una vez invocados, los Primordiales pueden esclavizar la voluntad de otros seres, inculcándoles una lealtad fanática y creando así una fuente segura de fe. Normalmente este es un proceso intencionado por muchos Primordiales, pero algunos como Lamú muestran disgusto por ello, lo que implica que se trata una consecuencia natural de su existencia. Aquellos expuestos excesivamente a la influencia de un Primordial pueden llegar a sufrir mutaciones, siendo el caso de la tripulación del Capitán Madison con Leviatán o los afectados por las torres Telophoroi. Las personas dotadas con el don del Eco son inmunes a la influencia doblegadora de los Primordiales, aunque el éter de sus almas puede ser consumido igualmente si la persona en cuestión perdiera su forma mortal en presencia de uno.

El término para designar a aquellos cuya voluntad ha sido esclavizada por un Primordial depende del mismo en relación a su elemento y a su forma de doblegar. Actualmente se conocen cinco términos: los "ahogados" (Drowned) de Leviatán, los "tocados" (Touched) de Lamú, los "partidos" (Sundered) de Odín, los "soñados" (Dreaming) de Laksmí, y los "coléricos" (Tempered) de Ifrit. Éste último es usado a menudo como el término general, ya que se han referido a sílfides violentas como "colerizadas en la luz centelleante de Lamú".

En Endwalker se termina revelando que la habilidad de esclavizar voluntades no es realmente un rasgo inherente de los Primordiales. Según los loporitos, la naturaleza doblegadora de un Primordial fue algo incluido como parte del método de invocación difundido por los ascianos, y que la invocación en su forma pura no desarrolla tal naturaleza.

Debido a la gran presencia de Primordiales en Eorzea y la enorme cantidad de energía necesaria para invocarlos, el flujo de éter sobre las cascadas Silvertear se ha alterado, y la tierra de Eorzea podría perecer lentamente si este proceso no se revierte. Los Vástagos del Séptimo Amanecer se esfuerzan para eliminar cualquier Primordial que se manifieste, tratando también de establecer relaciones amistosas con las tribus bestiálidas para frenar los conflictos que motivan a las invocaciones. La amenaza de los Primordiales es también una de las razones por las que el imperio garleano pretende conquistar el continente, quienes pretenden exterminar a toda tribu o facción que haya realizado ritos de invocación y mantenerlos intimidados, ignorando que hay facciones de tribus bestiálidas que se oponen a las invocaciones.

Otros nombres[]

Si bien "Primordial" es el término usado comúnmente para designar a estas criaturas, se usan también otros términos que en algunos casos sirven para clasificarlos.

El término "Primordial arcano" (Elder Primal) se usa para referirse a aquellos adorados o invocados en épocas anteriores a la sexta era astral, a menudo de culturas que ya no existen. Un ejemplo es Bahamut, considerado como arcano al haber sido invocado en la tercera era astral, al contrario que Shiva, quien es una Primordial recién nacida.

El antiguo imperio de Allag existente durante la tercera era astral usaba el término "Eikon", lo que significa que todos los Eikon de aquella época son lo que ahora se conoce Primordiales arcanos al haber existido desde hace al menos 5000 años. Actualmente, el imperio garleano ha tomado igualmente el término allaganense de "Eikon" para referirse a cualquier Primordial, arcano o reciente, en un gesto para negar a estas entidades cualquier indicio de divinidad.

Ejemplares conocidos[]

Hasta el parche 6.0 hay por el momento 53 Primordiales conocidos.

Primordiales[]

Estos Primordiales son la clase principal, creados generalmente a través de fe y sacrificio por colectivos como bestiálidos o civilizaciones, aunque algunos de ellos son recreados a través de recuerdos. Estos son capaces de esclavizar la voluntad de sus víctimas siempre y cuando no estén ya influenciadas por una entidad más poderosa.

Imagen Descripción
Ifrit XIV Ifrit, señor del infierno
Primordial de elemento fuego adorado por la tribu amalj'aa. Introducido en Before Meteor (1.0), desafiable en Cuenco de Brasas.
Garuda Garuda, diosa de las tormentas
Primordial de elemento aire adorada por la tribu ixali. Introducida en Before Meteor (1.0), desafiable en El Ojo Aullador.
FFXIV Good King Moggle Mog Rey Mogurio Mog XII
Patrón de la tribu moguri y Primordial de la facción Moggleguard. Toma base en el salvador de los ancestros de los moguris. Introducido en Before Meteor (1.0), desafiable en Thornmarch.
Bahamut XIV Profile Bahamut, el temible dragón
Primordial arcano no elemental de los dragones de Meracydia, sellado dentro de Dalamud hasta la séptima era umbral. Toma base en el antiguo dragón homónimo de la primera nidada. Introducido en Before Meteor (1.0), desafiable en Final Coil of Bahamut - Turn 4.
Titan XIV Titán, señor de los riscos
Primordial de elemento tierra adorado por la tribu kobold. Introducido en A Realm Reborn (2.0), desafiable en El Ombligo.
FFXIV Odin CG Odín, la divinidad oscura
Primordial arcano de elemento oscuridad creado a su vez por el Primordial Eureka. La espada Zantetsuken es el auténtico Primordial, mientras que Odín es un mortal corrompido por el sable. Introducido en A Realm Reborn (2.0), desafiable en Urth's Fount y en el FATE "Steel Reign".
Tristan and Belias XIV Belias
Primordial arcano de una era desconocida. Hasta ahora solo se ha mostrado su Egi, en posesión del invocador Tristan. Se desconoce si tiene conexión alguna con el Lucavi homónimo. Introducido en A Realm Reborn (2.0), el egi es desafiable en la misión de invocador de nivel 50.
Leviathan (XIV) Leviatán, señor de las mareas
Primordial de elemento agua adorado por la tribu sahuagin. Introducido en Through the Maelstrom (2.2), desafiable en The Whorleater.
FFXIV Ramuh boss Lamú, señor de las centellas
Primordial de elemento rayo adorado por la tribu sílfide. Introducido en Defenders of Eorzea (2.3), desafiable en The Striking Tree.
FFXIV Shiva Aurora Shiva, diosa del hielo
Primordial de elemento hielo adorada por los herejes de Ishgard e invocada en el cuerpo de Ysayle.
Toma base en una doncella que existió en la historia de Dravania. Introducida en Dreams of Ice (2.4), desafiable en Anfiteatro Akh Afah.
FFXIV Phoenix Fénix
Primordial de resurrección creado en el cuerpo de Louisoix en el clímax de la batalla de Carteneau. Introducido en Dreams of Ice (2.4), desafiable en Final Coil of Bahamut - Turn 3.
Primal Enkidu Enkidu
Primordial creado accidentalmente por Gilgamesh con cristales de fuego. Toma base en el compañero original de Gilgamesh, aunque este confundió al Primordial con el original. Introducido en Before the Fall (2.5), desafiable en Battle in the Big Keep.
FFXIV Ravana Ravana, señor de la colmena
Primordial de elemento fuego y tierra adorado por la tribu gnath. Introducido en Heavensward (3.0), desafiable en Thok ast Thok.
FFXIV Bismark Bismarck, señor de la niebla
Primordial de elemento agua y aire adorado por la tribu Vanu Vanu. Introducido en Heavensward (3.0), desafiable en The Limitless Blue.
FFXIV Knights of the Round Battle Rey Thordan
Primordial creado por Thordan VII a través de la fe en la leyenda de la fundación de Ishgard junto al poder del ojo de Nidhogg. Fue apoyado por sus doce caballeros, las formas Primordiales de la Heavens' Ward. Toma base en el fundador de Ishgard. Introducido en Heavensward (3.0), desafiable en The Singularity Reactor.
AlexanderFFXIV Alejandro, el creador
Primordial creado por la facción Illuminati de la tribu de los duendes, invocado en una estructura abandonada de Dravania. Toma base en un antiguo concepto de una ciudadela andante. Introducido en Heavensward (3.0), desafiable en Alexander - The Soul of the Creator.
FFXIV Sephirot Face Sephirot, la Amenaza
Primordial arcano de elemento aire y tierra adorado por una antigua raza de bestias arbóreas de Meracydia, miembro de la Tríade Marcial. Introducido en Gears of Change (3.2), desafiable en Containment Bay S1T7.
Sophia-Warring-Triad-FFXIV Sophia, la Diosa
Primordial arcana de elemento rayo y aire adorada por muchas de las antiguas razas de Meracydia, miembro de la Tríade Marcial. Es apoyada por la cabeza Barbelo, aunque ambas son una misma entidad. Introducida en Soul Surrender (3.4), desafiable en Containment Bay P1T6.
FFXIV Zurvan Second Battlefield Zurvan, el Demonio
Primordial arcano de elemento fuego y hielo adorado por una antigua raza de centauros de Meracydia, miembro de la Tríade Marcial. Introducido en The Far Edge of Fate (3.5), desafiable en Containment Bay Z1T9.
FFXIV Shinryu 8 Shinryu, la sierpe
Primordial de todos los elementos creado por Ilberd con los ojos de Nidhogg. Toma base en una ancestral criatura del folklore de Othard, con influencias hacia Midgardsormr. Introducido en The Far Edge of Fate (3.5), desafiable en The Royal Menagerie.
FFXIV Susano 02 Susano-o, señor del gozo
Primordial de elemento agua y rayo adorado por la tribu kojin. Introducido en Stormblood (4.0), desafiable en The Pool of Tribute.
FFXIV Lakshmi 01 Sri Laksmí, diosa de la dicha
Primordial adorada por la tribu ananta. Introducida en Stormblood (4.0), desafiable en Emanation.
FFXIV Eureka (Primal) Eureka
Primordial arcano de origen desconocido sellado en el castillo de la isla de Val, aunque apareciendo en los alrededores como un encapuchado. Introducido en The Legend Returns (4.1).
FFXIV Tsukuyomi 1 Tsukuyomi, diosa de la luna y la noche
Primordial menor adorada por la tribu kojin, invocada en el cuerpo de Yotsuyu. Introducida en Under the Moonlight (4.3), desafiable en Castrum Fluminis.
Art
Primordial arcano creado a su vez por el Primordial Eureka. El arma Ostralltach es el auténtico Primordial. Introducido en A Requiem for Heroes (4.5), desafiable en Baldesion Arsenal.
Owain
Primordial arcano creado a su vez por el Primordial Eureka. El arma Moralltach es el auténtico Primordial. Introducido en A Requiem for Heroes (4.5), desafiable en Baldesion Arsenal.
Raiden
Primordial arcano creado a su vez por el Primordial Eureka. La espada Shin-Zantetsuken es el auténtico Primordial. Introducido en A Requiem for Heroes (4.5), desafiable en Baldesion Arsenal.
FFXIV Absolute Virtue (BA) Virtud absoluta
Primordial arcano creado a su vez por el Primordial Eureka. La lanza Virtuous Lance es el auténtico Primordial. Introducido en A Requiem for Heroes (4.5), desafiable en Baldesion Arsenal.
Proto Ozma Proto-Ozma
Primordial arcano creado a su vez por el Primordial Eureka. Introducido en A Requiem for Heroes (4.5), desafiable en Baldesion Arsenal.
Hydaelyn Full Hydaelyn, la Luz Divina
Primordial arcano de la luz y diosa de las razas iluminadas del planeta y de una extinta facción de ascianos. Introducida en Before Meteor (1.0), desafiable en El Cristal Madre.
Archivo:FFXIV Zodiark (masked).png Zodiark, la Oscuridad Eterna
Primordial arcano de la oscuridad y dios de los ascianos, siendo el primer Primordial invocado y por tanto, el más antiguo. Introducido en A Realm Reborn (2.0), desafiable en The Dark Inside.
FFXIV Elidibus Elidibus
Primordial arcano surgido del corazón de Zodiark, tomando base del asciano homónimo sacrificado para convertirse en el corazón mencionado. Introducido en A Realm Awoken (2.1).
Elidibus as the former Warrior of Light. Elidibus, el Guerrero de la Luz
Primordial de elemento luz canalizado en el propio Elidibus a través de la fe de la gente en los Guerreros de la Luz. Toma base en el primer Guerrero de la Luz que existió tras la fragmentación del mundo. Introducido en Rhapsodies in Crystal (5.3), desafiable en The Seat of Sacrifice.
FFXIV The Queen Viva la Reina
Primordial arcana creada a partir de los recuerdos de la espada homónima. Toma base en Gunnhildr, antigua reina de Bozja. Introducida en Rhapsodies in Crystal (5.3), desafiable en Delubrum Reginae.
FFXIV Anima (upper body) Ánima, el Eikon de los Eikon
Primordial creado por Fandaniel a través de la fe de los garleanos en su fallecido emperador. Es el origen de los Primordiales Lunares. Introducido en Endwalker (5.0), desafiable en Torre de Babel.

En el arco del gremio de aventureros de Doma, Gagarua llega a mencionar al "Primordial Valefor" en un intento de distraer a sus enemigos. En ningún momento se llega a invocar a Valefor, por lo que Gagarua podría estar simplemente mintiendo. Cabe destacar que en el asalto de alianzas Labyrinth of the Ancients aparecen unos enemigos llamados "Valefor", aunque solo son simples dahakas vácuos, no Primordiales o Egis.

En un punto de A Realm Reborn, el aventurero descubre que unos jóvenes de Little Ala Mhigo pretendían invocar a Rhalgr del mismo modo que los bestiálidos invocaban a sus deidades para luchar contra el imperio, lo cual habría creado un Primordial a imagen de Rhalgr. Sin embargo, este plan fue detenido antes de que cometieran tal acto, evitando así su creación.

Loisoux Seals Bahamut

Los Doce son invocados en la batalla de Carteneau.

Sin embargo, en la cinemática End of an Era, Louisoix llega a invocar a los Doce, apareciendo brevemente durante la batalla de Carteneau. En A Realm Reborn, Gaius van Baelsar da a indicar que estos podrían ser realmente Primordiales a imagen de los Doce, ya que fueron invocados mediante éter y fe, de la misma forma que los bestiálidos invocan a sus deidades.

En el arco "The Sorrow of Werlyt" se menciona la invocación de al menos cuatro Primordiales en el continente de Ilsabard, aunque se desconoce sus identidades debido a que fueron consumidos por los cuatro ejemplares del proyecto Arma antes de sus enfrentamientos contra el Guerrero de la Luz.

Por el momento se desconoce qué Primordiales son adorados por otras tribus de bestias como los qiqirn, los gigas, o los Mamool Ja, si es que acaso adoran a alguno.

Recreaciones de Edén[]

Estos Primordiales son aquellos creados en el Primero de los reflejos de Hydaelyn. A diferencia de los de la Fuente, estos fueron creados a través de los recuerdos de personas por el sin eater Edén. Se desconoce si estos Primordiales tienen la habilidad de esclavizar voluntades, aunque Shiva logró controlar temporalmente a Ryne.

Imagen Descripción
FFXIV Eden Leviathan Leviatán, heredero de las mareas
La versión de Norvrandt del señor del remolino. Primordial de elemento agua creado a partir de los recuerdos del Guerrero de la Luz. Introducido en Shadowbringers (5.0), desafiable en Eden's Gate: Inundation.
FFXIV Eden Titan Titán, heredero de los riscos
La versión de Norvrandt del señor de los riscos. Primordial de elemento tierra creado a partir de los recuerdos del Guerrero de la Luz. Introducido en Shadowbringers (5.0), desafiable en Eden's Gate: Sepulture.
Lamú, heredero de las centellas
La versión de Norvrandt del señor del rayo. Primordial de elemento rayo creado a partir de los recuerdos del Guerrero de la Luz. Introducido en Echoes of a Fallen Star (5.2), desafiable en Eden's Verse: Fulmination.
Garuda, heredera de las tormentas
La versión de Norvrandt de la diosa de las tormentas. Primordial de elemento aire creada a partir de los recuerdos del Guerrero de la Luz. Introducida en Echoes of a Fallen Star (5.2), desafiable en Eden's Verse: Furor.
Ifrit, heredero del infierno
La versión de Norvrandt del señor del infierno. Primordial de elemento fuego creado a partir de los recuerdos del Guerrero de la Luz. Introducido en Echoes of a Fallen Star (5.2), desafiable en Eden's Verse: Furor.
FFXIV Raktapaksa Raktapaksa, heredero de la furia
Primordial de elemento aire y fuego fruto de la fusión de las versiones de Norvrandt de Garuda e Ifrit. Introducido en Echoes of a Fallen Star (5.2), desafiable en Eden's Verse: Furor.
FFXIV Ryne Shiva Shiva, heredera del hielo
La versión de Norvrandt de la diosa del hielo. Primordial de elemento hielo y luz creada a partir de los recuerdos del Guerrero de la Luz e invocada en el cuerpo de Ryne. Introducida en Echoes of a Fallen Star (5.2), desafiable en Eden's Verse: Refulgence.
Eden Cloud of Darkness Nube de Oscuridad
Primordial de elemento oscuridad creada a partir de los recuerdos del Guerrero de la Luz. Toma base en la homónima entidad del Vacío. Introducida en Futures Rewritten (5.4), desafiable en Eden's Promise: Umbra.
Eden Shadowkeeper Shadowkeeper
Primordial de elemento oscuridad creado a partir de los recuerdos de Mitron. Toma base en la homónima criatura en la que se transformó Cylva para combatir a los Guerreros de la Luz del Primero. Introducido en Futures Rewritten (5.4), desafiable en Eden's Promise: Litany.
Eden Fatebreaker Fatebreaker
Primordial creado a partir de los recuerdos de Ryne, siendo una distorsionada versión de sus protectores Thancred, Ran'jit, y Vauthry. Introducido en Futures Rewritten (5.4), desafiable en Eden's Promise: Anamorphosis.

Primordiales lunares[]

Estos Primordiales fueron creados por los Telophoroi dentro de las torres de Fandaniel a través de bestiálidos capturados en ellas cuya voluntad está esclavizada para adorar Garlemald, forzándolos mediante tortura para crear versiones distorsionadas de sus deidades.

A diferencia de los Primordiales normales, estos carecen de la habilidad de esclavizar voluntades, aunque las torres que los crean sí cuentan con esta habilidad.

Imagen Descripción
Bahamut Lunar
Primordial lunar basado en el temible dragón, recreado por dragones de Meracydia torturados en una de las torres de Fandaniel. Introducido en Futures Rewritten (5.4), desafiable en Paglth'an.
FFXIV Lunar Ifrit Ifrit Lunar
Primordial lunar basado en el señor del infierno, recreado por amalj'aa torturados en la torre de Paglth'an. Introducido en Death Unto Dawn (5.5), desafiable en la misión de nivel 80 "Death Unto Dawn".
FFXIV Lunar Odin Odín Lunar
Primordial lunar basado en la divinidad oscura, recreado en una de las torres de Fandaniel. Introducido en Death Unto Dawn (5.5), desafiable en la misión de nivel 80 "Death Unto Dawn".
FFXIV Lunar Ravana Ravana Lunar
Primordial lunar basado en el señor de la colmena, recreado en una de las torres de Fandaniel. Introducido en Death Unto Dawn (5.5), desafiable en la misión de nivel 80 "Death Unto Dawn".
Hermanas Magus
Primordiales lunares basadas en tres diosas de la cultura de Thavnair, recreadas por matanga torturados en la torre de Thavnair. Introducidas en Endwalker (6.0), desafiables en Torre de Zot.
FFXIV Daivadipa Daivadipa
Primordial lunar basado en un dios de la cultura de Thavnair, recreado por matanga torturados en la torre de Thavnair. Introducido en Endwalker (6.0), desafiable en el FATE Devout Pilgrims vs. Daivadipa.

Jugabilidad[]

Los Primordiales suelen actuar más como objeto de la historia del juego, siendo desafiables en diversos desafíos e instancias. Sin embargo, hay medios con los que los jugadores pueden invocar versiones de ellos de manera similar a los sistemas de invocación de la saga.

Egi[]

Titan-Egi

Un egi del Primordial Titán.

FF4Cursor Artículo principal: Arcanista (Final Fantasy XIV)

Los Egi son versiones diminutas de Primordiales disponibles para el oficio de invocador. Actualmente, los jugadores solo pueden invocar Egis de Ifrit, Titán, y Garuda. A partir del nivel 70, cumpliendo ciertas condiciones se pueden invocar temporalmente versiones Demi de Bahamut y Fénix, los cuales son más grandes y detallados.

Los Egi son seres hechos completamente de esencia elemental concentrada. Los invocadores solo pueden invocarlos tras unificar su poder con la ayuda de su Cristal Alma. Tienen muchas características de sus respectivos Primordiales, pero carecen de la personalidad agresiva y de la capacidad de absorber éter de sus formas reales. Algunos Primordiales convocan secuaces Egi durante sus combates, como los Grey Arbiters de Lamú o los Granite Gaolers de Titán.

Magicitas[]

FFXIV Heaven-on-High summoning

Un jugador usando una magicita de Heaven-on-High.

En la mazmorra profunda Heaven-on-High, los jugadores tienen una pequeña posibilidad de recibir magicitas de uso exclusivo para dicha mazmorra. Las magicitas se usan para invocar "simulacros" de ciertos Primordiales, basándose en los recuerdos del portador de su encuentro pasado con ellos.

Este tipo de invocaciones es similar a los de títulos tempranos de Final Fantasy, haciendo acto de presencia solo para hacer su movimiento característico antes de dejar el lugar.

Las magicitas pueden pertenecer a Ifrit, Titán, Garuda, y Odín. Los tres primeros derrotan al instante a todos los enemigos normales del piso actual, y provocan alrededor de un 20% de daño a los jefes, dando también a los jugadores una invencibilidad temporal. En cuanto a Odín, derrota al instante incluso a los jefes, pero el ratio de aparición de su magicita es extremadamente raro, y por tanto es recomendable reservarla para el jefe final del piso 90 en caso de llegar a adquirirse.

Lord of Verminion[]

Lord of Verminion es un minijuego del Manderville Gold Saucer en el que los jugadores pueden invocar a sus mascotas para combatir en la arena, cada uno de ellos contando con diferentes habilidades.

Hasta la fecha, 18 Primordiales cuentan con sus propias mascotas y por tanto, pueden invocarse: Odín, Bahamut (actualmente no disponible), Ifrit, Titán, Garuda, Leviatán, Lamú, Shiva, Alejandro, Ravana, Bismarck, Laksmí, Susano-o, Shinryu, Tsukuyomi (actualmente no disponible), Virtud absoluta, Nube de Oscuridad, y Viva la Reina.

Galería[]

Varios[]

  • En la cinemática inicial de la versión 1.0, las formas de Ifrit y Titán emergen del pilar etéreo formado tras la muerte de Midgardsormr. A diferencia de Ifrit, Titán no apareció realmente en el juego hasta A Realm Reborn.
  • En el disco extra incluido en el formato físico de la edición coleccionista de A Realm Reborn, Midgardsormr es referido como un Primordial arcano. Sin embargo, el equipo de desarrollo confirmó que esto era un error.
  • A pesar de que Enkidu fue referido como Primordial por Hildibrand tras su invocación, los fans originalmente creyeron que en realidad se trataba de un Egi debido a la naturaleza que siguió a su invocación y a su personalidad. Sin embargo, en una lista oficial que mencionaba a los Primordiales existentes en el juego hasta el parche 3.15, Enkidu fue confirmado como uno basado en el recuerdo del Enkidu original.
  • El restaurante de Square Enix Eorzea Cafe sirve platos basados en los Primordiales.

Referencias[]

  1. Traducción en Dissidia NT
  2. Traducción en Record Keeper
  3. Traducción en Brave Exvius
FF14 logo transparente'
Before Meteor (1.0) - A Realm Reborn (2.0) - Heavensward (3.0) - Stormblood (4.0) - Shadowbringers (5.0) - Endwalker (6.0)
Razas
Controlables Hyur/Hume - Miqo'te/Mistel - Lalafell/Enano - Elezén/Elfo - Roegadín/Galdjent
Au Ra/Drahn - Viera/Viis - Hrothgar/Ronso
Bestiálidos Reputación: Amalj'aa/Zun - Ananta - Gnath - Hada - Ixal - Kobold/Mord - Kojin - Matanga - Moguri - Namazu - Qiqirn/Qitari - Sahuagin/Ondo - Sílfide - Vanu Vanu
Otros: Amaro - Bangaa - Dragón - Duende/Vilduende - Fuath - Gigante - Loporrits - Lupino - Mamool Ja - Nu mou - Seeq
Otras razas Asciano - Blasfemia - Ea - Garleano - Ómicron - Padjal - Sin Eater - Tomberi - Vacuo - Zombi
Disciplinas (Clases y oficios)
Disciplinas guerreras Gladiador (Caballero) - Pugilista (Monje) - Merodeador (Guerrero) - Lancero (Caballero dragón) - Arquero (Bardo) - Bandido (Ninja) - Caballero oscuro - Ingeniero - Samurai - Sablepistolero - Bailarín - Segador
Disciplinas mágicas Elementalista (Mago blanco) - Taumaturgo (Mago negro) - Arcanista (Invocador - Erudito) - Astrólogo - Mago rojo - Mago azul - Sabio
Disciplinas manuales Carpintero - Herrero - Armero - Orfebre - Peletero - Tejedor - Alquimista - Culinario
Disciplinas terrenales Minero - Botánico - Pescador
Personajes
Principales Guerrero/Aventurero - Hydaelyn - Midgardsormr - Los Doce - Zodiark
Vástagos del Séptimo Amanecer Alisaie - Alphinaud - Arenvald - F'lhaminn - G'raha - Krile - Louisoix - Minfilia - Moenbryda - Papalymo - Riol - Tataru - Thancred - Unukalhai - Urianger - Y'shtola - Yda/Lyse
Forja de Garlond Alpha - Cid Garlond - Biggs y Wedge - Jessie Jaye - Nero tol Scaeva - Omega
Alianza de Eorzea Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Pipin Tarupin - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel
Imperio garleano Alfonse - Allie - Asahi sas Brutus - Aulus mal Asina - Gaius van Baelsar - Grynewaht pyr Arvina - Livia sas Junius - Lyon rem Helsos - Maxima quo Priscus - Menenius sas Lanatus - Milisandia - Nael van Darnus - Nero tol Scaeva - Noah van Gabranth - Regula van Hydrus - Rex - Rhitahtyn sas Arvina - Ricon - Solus zos Galvus - Valens van Varro - Varis zos Galvus - Zenos yae Galvus
Ascianos Azem - Elidibus - Emet-Selch - Fandaniel - Igeyorm - Hythlodaeus - Lahabrea - Loghrif - Masked Mage - Mitron - Nabriales - Travanchet - Venat
Primordiales Alejandro - Bahamut - Bismarck - Enkidu - Eureka - Fénix - Garuda - Ifrit - Laksmí - Lamú - Leviatán - Mogu XII - Odín - Ravana - Rey Thordan - Shinriu - Shiva - Susano-o - Titán - Tríade Marcial (Sephirot - Sophia - Zurvan) - Tsukuyomi
La primera nidada Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Ratatoskr - Tiamant - Vrtra
La Noscea Alka - Baderon - Brithael - Carvallain - Doesmaga - Eynzahr - Ga Bu - H'naanza - Jacke - K'lyhia - K'rhid - Lyngsath - Milala - Perimu - R'ashaht - Riol - Rhoswen - Rostnsthal - Sisipu - Skaetswys - Solkwyb - Thubyrgeim - V'kebbe - Wawalago - Wheiskaet - Wyrnzoen
El velo negro Amandine - A-Ruhn-Senna - Beatin - Buscarron - Drake - E-Sumi-Yan - Eschiva - Foulques - Fufucha - Gerolt - Geva - Rolfe - Jalzahn - Jehantel - Joacin - Janremi - Kuplo Kopp - Laurentius - Leih - Lewin - Luciane - Miounne - Nolanel - O-App-Pesi - Pawah - Raya-O-Senna - Silvairre - Swethryk - Swethyna - Sylphie - Vorsaile - Voyce - Wulfiue - Ywain - Y'mhitra - Zhai'a
Thanalan Adalberta - Aldis - Chuchuto - Cocobuki - Cocobusi - Dancing Wolf - Deep Canyon - Dewlala - Eline - F'hobhas - Hamon - Iliud - Jenlyns - Lalai - Leavold - Lolorito - Memeriga - Meriel - Momodi - Mylla - Nenekko - Popokkuli - Ququruka - Redolent - Royse - Rurukuta - Serendipity - Seserukka - Severian - Solkzagyl - Teledji - Ungust - Weggfarr - Yayake - Yuyuhase
Coerthas Alberic - Artoirel - Baurendouin - Edmont - Drillemont - Emmanellain - Estinien - Forlemort - Francel - Fray - Guillaime - Haurchefant - Heustienne - Hilda - Jannequinard - Laniaitte - Lucia - Quimperain - Rielle - Sidurgu - Stephanivien - Tedalgrinche - Thordan VII - Ysayle - Ystride
Mor Dhona Arya - D'zentsa - O'tchakha - Rammbroes - Rhesh - Rowena - Talan
Dravania Adkiragh - Ess Khas - Khloe - Loupard - Marcechamp - Matoya - Midnight Dew - Moghan - Moglin - Mogmug - Mogwin - Ohl Deeh - Orn Khai - Q'yantaa - Roundrox - Slowfix - T'kebbe - Vedrfolnir - Vidofnir - Zhloe
Gyr Abania Conrad - Erik - Fordola - El Grifo - Gundobald - H'raha - Ilberd - M'naago - Widargelt - Wilred - X'rhun
Othard Akagi - Alaqa - Cirina - Gekkai - Gosetsu - Hakuro - Hancock - Hanzo - Hien - Hisui - Hozan - Isse - Karasu - Kamui - Kotokaze - Kurenai - Magnai - Mide - Oboro - Rasho - Sadu - Tansui - Tenzen - Tsubame - Yozan - Yugiri - Yatsurugi - Yotsuyu - Los Cuatro Lords (Byakko - Genbu - Seiryu - Suzaku) - Koryu - Tenzen)
Norvrandt Almet, Cymet, y Uimet - Chai-Fuzz - Exarca del cristal - Dulia-Chai - Eueliss - Feo Ul - Gaia - Kai-Shirr - Lyna - Malabarista Azul y Roja - Quinfort - Ran'jit - Runar - Ryne - Sai-Lewq - Tesleen - Tista-Bie - Tristol - Vauthry - Guerreros de la Oscuridad (Ardbert - Cylva)
Bestiálidos Bi Bi - Brayflox - Da Za - Dozol - Frixio - Gi Gu - Hamujj - Kazagg - Linu Vani - Linu Vanu - Loonh - Mutamix - Noraxia - Novv - Quickthinx - Sezul - Silbexio - Sonu Vanu - Vath Deftarm - Zo Ga
Históricos Allag: Amón - Doga - Phlegethon - Une - Xande
Ivalice: Agrias - Alma Beoulve - Argath - Cidolfus - Delita - Mustadio - Orran - Ramza Beoulve
Otros: A-Towa-Cant - Compañero de la Senda - Curtis - Haldrath - Kaien - Midas - Ratatoskr - Sasuke - Shatotto - Tenzen - Thordan I - Warburton
Hildibrand Briardien - Cecy - Daigoro - Ellie - Gigi - Gilgamesh - Godbert - Hildibrand - Julyan - Nashu - Ultros - Tifón - Yojimbo
Shadow of Mhach Cait Sith - Leofard - Radlia - Stacia - Utata - Diablo - Ferdiad - Scathach
Dalmasca Alma bas Lexentale - Ashelia - Ba'Gamnan - Fran - Jenomis - Lina - Mikoto - Montblanc - Ramza bas Lexentale - Rasler
Otros 2P - Alianne - Broken Mountain - Ceadda - Curious Gorge - Edda - Ejika - Guinevere - Halga - Jandelaine - Keitha - Kokosamu - Leveva - Luquelot - Martyn - Maudlin Latool Ja - Nhaza'a - Nube de Oscuridad - Nybeth - Sevestre - Surito - Swynbroes - Sylvie - Tataramu - Tristan - Wandering Minstrel - Waldeve - Whastrach
Eventuales Amh - Caravana de cristal - Circo continental - Go Go Posing Rangers - Iroha - Jihli - Kipih - Lightning - Lisette - Lunafreya - Mayaru - Naoki - Noctis - Nohi - Riggy - Shantotto - Songbirds
Lugares
Mundo Etheirys/Hydaelyn/La Fuente: Eorzea (Aldenard - Vylbrand) - Oriente medio (Ilsabard - Thavnair) - Lejano oriente (Othard - Hingashi) - Northern Empty (Viejo mundo - Aerslaent) - Meracydia - Nuevo mundo - Eureka
Otros: El Primero (Norvrandt - La Nada) - El Decimotercero - Sea of Stars - The World Unsundered
Ciudades Mayores: Limsa Lominsa - Ul'dah - Gridania - Ishgard - Kugane - Crystarium - Old Sharlayan
Pospartida: Peaje de los Resucitados - Idyllshire - Rhalgr's Reach - Eulmore - Radz-at-Han
Otros: Ala Mhigo - Garlemald - Doma - Rabanasta - Bozja - Terncliff
Históricos: Allag - Amaurot - Amdapor - Belah'dia - Gelmorra - Ivalice - Mhach - Nabaath Areng - Nym - Ronka - Sil'dih - Voeburt
La Noscea Limsa Lominsa (Mist) - Guarida de los Lobos - Lower La Noscea - Middle La Noscea - Eastern La Noscea - Western La Noscea - Upper La Noscea - Outer La Noscea
Velo Negro Gridania (Lavender Beds) - Central Shroud - North Shroud - East Shroud - South Shroud
Thanalan Ul'dah (Goblet) - Manderville Gold Saucer - Central Thanalan - Western Thanalan - Eastern Thanalan - Southern Thanalan - Northern Thanalan
Coerthas Ishgard (Firmament - Empyreum) - Coerthas Central Highlands - Coerthas Western Highlands
Dravania Idyllshire - Dravanian Forelands - Dravanian Hinterlands - Churning Mists
Abalathia Sea of Clouds - Azys Lla
Gyr Abania Rhalgr's Reach - The Fringes - The Peaks - The Lochs
Lejano oriente Kugane (Shirogane) - Doman Enclave - The Ruby Sea - Yanxia - Estepa de Azim
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Rak’tika Greatwood - Amh Araeng - Il Mheg - Lakeland - Tempest - La Nada
Ilsabard Garlemald - Terncliff - Thavnair - Radz-at-Han
Otros Mor Dhona - Old Sharlayan - Labyrinthos - Mare Lamentorum - Elpis - Ultima Thule
Instancias
Mazmorras 2.0: Sastasha (difícil) - Terrenos de Tam-Tara (difícil) - Minas de Copperbell (difícil) - Halatali (difícil) - Las cien fauces de Toto-Rak - Mansión Haukke (difícil) - Vivac de Brayflox (difícil) - Sunken Temple of Qarn (difícil) - Cutter's Cry - Vigilia Pétrea (difícil) - Dzemael Darkhold - Aurum Vale - Castrum Meridianum - Praetorium - Wanderer's Palace (difícil) - Amdapor Keep (difícil) - Pharos Sirius - Lost City of Amdapor - Hullbreaker Isle - Snowcloak - Keeper of the Lake
3.0: Vigilia al anochecer - Sohm Al (difícil) - Aery - Vault - Great Gubal Library (difícil) - Aetherochemical Research Facility - Neverreap - Fractal Continuum - Saint Mocianne's Arboretum - Pharos Sirius (Hard) - Antitower - Lost City of Amdapor (Hard) - Sohr Khai - Hullbreaker Isle (Hard) - Xelphatol - Baelsar's Wall
4.0: Sirensong Sea - Shisui of the Violet Tides - Bardam's Mettle - Doma Castle - Castrum Abania - Ala Mhigo - Kugane Castle - Temple of the Fist - Drowned City of Skalla - Hells' Lid - Fractal Continuum (Hard) - Swallow's Compass - The Burn - Saint Mocianne's Arboretum (Hard) - Ghimlyt Dark
5.0: Holminster Switch - Dohn Mheg - Qitana Ravel - Malikah's Well - Monte Gulgui - Amaurot - Akadaemia Anyder - The Twinning - Grand Cosmos - Anamnesis Anyder - Heroes' Gauntlet - Matoya's Relict - Paglth'an
6.0: Torre de Zot - Torre de Babel - Vanaspati - Ktisis Hyperboreia - The Aitiascope - The Dead Ends - Smileton - The Stigma Dreamscape - Alzadaal's Legacy
Desafíos 2.0: Cuenco de Brasas - El Ombligo - El Ojo Aullador - Porta Decumana - Combate en el Gran Puente - A Relic Reborn: the Chimera - A Relic Reborn: the Hydra - Thornmarch - The Minstrel's Ballad: Ultima's Bane - The Whorleater - The Striking Tree - Cuello del Dragón - Anfiteatro Akh Afah - Battle in the Big Keep - The Chrysalis - The Steps of Faith - Urth's Fount
3.0: Thok ast Thok - Limitless Blue - The Singularity Reactor (Thordan's Reign) - Containment Bay S1T7 - The Final Steps of Faith (Nidhogg's Rage) - Containment Bay P1T6 - Containment Bay Z1T9
4.0: The Pool of Tribute - Emanation - The Royal Menagerie (Shinryu's Domain) - The Jade Stoa - Castrum Fluminis (Tsukuyomi's Pain) - The Great Hunt - Hell's Kier - The Wreath of Snakes - Kugane Ohashi
5.0: The Dancing Plague - The Crown of the Immaculate - The Dying Gasp (Hades's Elegy) - Cinder Drift - Memoria Misera (Extreme) - The Seat of Sacrifice - Castrum Marinum - The Cloud Deck
6.0: The Dark Inside (Zodiark's Fall) - El Cristal Madre (Hydaelyn's Call) - El último de los días
Asaltos avanzados Bahamut: Binding Coil (T1 - T2 - T3 - T4 - T5) - Second Coil (T6 - T7 - T8 - T9) - Final Coil (T10 - T11 - T12 - T13)
Alejandro: Gordias (A1 - A2 - A3 - A4) - Midas (A5 - A6 - A7 - A8) - Creator (A9 - A10 - A11 - A12)
Omega: Deltascape (O1 - O2 - O3 - O4) - Sigmascape (O5 - O6 - O7 - O8) - Alphascape (O9 - O10 - O11 - O12)
Edén: Gate (E1 - E2 - E3 - E4) - Verse (E5 - E6 - E7 - E8) - Promise (E9 - E10 - E11 - E12)
Pandemónium: Asphodelos (P1 - P2 - P3 - P4)
Ultimate: Unending Coil of Bahamut - The Weapon's Refrain - The Epic of Alexander - Dragonsong's Reprise
Alianzas Torre de Cristal: Labyrinth of the Ancients - Torre Syrcus - Mundo de la Oscuridad
Sombra de Mhach: Void Ark - Weeping City of Mhach - Dun Scaith
Regreso a Ivalice: Rabanasta, capital del reino - Gran Faro de Ridorana - Monasterio de Orbonne
YoRHa: Dark Apocalypse: Copied Factory - The Puppets' Bunker - Tower at Paradigm's Breach
Myths of the Realm: Aglaia
Mazmorras profundas Palace of the Dead - Heaven-on-High
Expediciones Eureka: Anemos - Pagos - Pyros - Hydatos (Baldesion Arsenal)
Viva la Reina: Bozjan Southern Front - Zadnor (Castrum Lacus Litore - Delubrum Reginae - Dalriada)
Otros: Diadem - Ocean Fishing
Otros Instancias de tesoros: Aquapolis - Uznair (Lost Canals - Hidden Canals - Shifting Altars) - Lyhe Ghiah (Dungeons - Shifting Oubliettes) - Excitatron 6000
JcJ: Crystaline Conflict - Feast - Frontline - Rival Wings
Temporales: Haunted Manor - Valentione's Ceremony - The Calamity Retold - Phantoms' Feast
Otros: Masked Carnivale
Jugabilidad
Juego Batidas - Escuadrón de aventureros - Eventos temporales - (Lightning Strikes - A Nocturne for Heroes) - FATE - Free Companies - Instancias - Placa allagana - Retainer - Rompelímites - Tablón del mercado - Trofeos - Trust
Otros Clima - Collection - Mascotas - Mog Station - Monturas - Final Fantasy XIV - Guía Argumental
Historia
Términos Batalla de Carteneau - Dalamud - Eco - Eterita - Primordiales
Organizaciones Convocación de los Catorce - Forja de Garlond - Grandes Compañías - Imperio garleano - Primera nidada - Vástagos del Séptimo Amanecer
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