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Palumpolum
(商業都市パルムポルム, Shougyou Toshi Parumuporumu)
Región Nido
Hábitat Ciudad
Función Ciudad comercial y productora de comida del Nido
Areas Puertas de la ciudad
Planta alimenticia
Plaza del centro
Paseo de las terrazas
Callejuelas
Bulevar Oeste
Zona de ocio
Bulevar Este
Barrio de La Ribera
Paseo Felix
Casa de los Estheim
Residentes Población de Palumpolum
Gendarmería de Palumpolum
Familia Estheim

Palumpolum es una localización de Final Fantasy XIII.

Es una ciudad portuaria del Nido y una de las más grandes urbes del mundo flotante. Recibe el nombre de "capital del comercio" debido a su gran cantidad de tiendas tradicionales promovida por las autoridades locales, en contraposición a las actuales ventas por terminal.

Palumpolum también da cobijo al fal'Cie Rubí, uno de los más importantes del Nido. Desde su planta alimenticia subterranea, proporcionan alimentos variados para el todo el mundo flotante.

Historia[]

Infiltración[]

Después de abandonar el Bosque de Gapra, y con la intención de llegar a Edén, la capital del Nido, para enfrentarse al Sanctum, Lightning y Hope llegan a Palumpolum, pero se encuentran con una situación no muy favorable. PSICOM ha dejado atrás el orgullo, y ha empezado a colaborar con la Guardia para peinar la ciudad en busca de lu'Cie de Paals. Hope continua con ansias de proseguir con la Operación Nora, su plan de venganza contra Snow y el Sanctum y, siendo oriundo de Palumpolum, guía a Lightning por pasadizos subterraneos para esquivar al ejercito.

Sin embargo, Lightning sigue teniendo dudas en cuanto a la nueva actitud de Hope: en un intento por intentar hacer que se valiese por si mismo y no caer en la desesperación, ha conseguido que el muchacho tome un camino lleno de peligros movido por la venganza, que puede que no tenga salida. Es por ello que Lightning, sintiéndose responsable, intenta proteger a Hope todo lo posible.

El pasadizo subterraneo principal, que resulta ser una planta alimenticia, esta controlado por un fal'Cie que Hope reconoce fácilmente. Se trata del fal'Cie Rubí, el encargado de abastecer de alimentos a los habitantes del mundo flotante. Tras decidir emplear al fal'Cie como referencia para avanzar por la instalación, Hope ve la ironía de que unos lu'Cie de Paals como ellos esten usando a un ente del bando contrario para orientarse. A esto, Lightning responde que el Nido estaba hecho para los fal'Cie, y que los humanos no son más que parásitos en su mundo. Hope, sin embargo, comenta que los fal'Cie cuidan a los humanos, proporcionándoles seguridad y recursos para vivir, por lo que piensa que estos seres sobrenaturales tratan a los humanos como mascotas. Y es, en ese preciso instante, cuando Lightning lo comprende todo.

Desde el momento en el que nació, siempre ha estado bajo el cuidado de los fal'Cie, aunque ella nunca se hubiese parado a pensarlo. En el momento en el que se convirtió en lu'Cie, el destino la arrancó de aquellos brazos que la cuidaban. Lightning se sentía perdida y por eso comenzó a pelear; tener un enemigo al que abatir era solo una forma de tratar de ignorar su triste condición. Lo mismo le ocurre a Hope en cuanto a tratar de apartar de su mente la muerte de su madre. Aun así, el muchacho se resiste a abandonar, incluso después de que Lightning quisiese que Hope pusiese fin a la Operación Nora.

Tras esta dura verdad y las nuevas dudas de Hope, Lightning cree que lo que necesitan es esperanza en el futuro, y hace referencia al nombre del muchacho, y es entonces cuando la exsoldado comienza a hablarle sobre su vida. Como sus padres murieron cuando ella era pequeña, tuvo que hacerse fuerte para cuidar a Serah, por lo que decidió abandonar su vieja vida cambiando su nombre, y paso a llamarse Lightning. Pero ni siquiera eso basto para proteger a su hermana, que era ahora una estatua de cristal. Echando la vista atrás, se da cuenta de que la trató de forma horrible cuando esta le comentó que era una lu'Cie. Solo hubo una persona que le dio su apoyo: Snow.

Reencuentro[]

Después de comentarlo a Hope de que debería de pasar por su casa para hablar con padre, los lu'Cie sufren una emboscada a la salida de la instalación, comandada por el general de PSICOM Yaag Rosch. Lightning, con tal de proteger a Hope le pide que huya, pero entonces ocurre una explosión: Snow y Fang vienen al rescate

Enemigos[]

A continuación se muestran los grupos de enemigos a los que el jugador debe enfrentarse para seguir avanzando por las zonas de Palumpolum. La siguiente lista muestra información adicional sobre algunos encuentros:

  • escenas: significa que ese combate no puede repetirse, y no aparecerán dichos enemigos en el mapa para volver a combatir contra ellos, ya sea porque dicho combate este relacionado con la trama o forme parte de un tutorial.
  • único: significa que ese combate no puede repetirse, y no aparecerán dichos enemigos en el mapa para volver a combatir contra ellos.
  • jefe: significa que este enemigo es poderoso y derrotarlo permite avanzar en la trama del juego.

Para cuando Lightning y Hope llegan a Palumpolum, la ciudad esta repleta de miembros de PSICOM y de la Guardia perteneciente a la Gendarmería de Palumpolum, patrullando cada rincón de la urbe en busca de lu'Cie de Paals.

Ubicación Combate
Puertas de la ciudad Agente (x2)
Agente (x3)
Apaciguador
Apaciguador (x2), Agente
Turbohalcón
Planta alimenticia Flan ordenanza (x2)
Carey lunar
Flan ordenanza (x2)
Flan ordenanza, Carey lunar
Carey lunar
Flan ordenanza (x3)
Flan ordenanza (x2)
Plaza del centro Apaciguador (x4), Exterminador PSICOM (x2), Represor (escenas)
Agente (x3), Artillero PSICOM
Paseo de las terrazas Apaciguador (x2), Destructor PSICOM
Apaciguador (x4), Exterminador PSICOM
Apaciguador (x2), Torturador PSICOM
Agente (x2), Exterminador PSICOM
Agente (x4), Artillero PSICOM
Agente (x2), Exterminador PSICOM, Torturador PSICOM
Callejuelas Apaciguador (x2), Agente (x2) (unico)
Represor (unico)
Apaciguador (x3), Exterminador PSICOM (unico)
Bulevar Oeste Apaciguador (x3)
Apaciguador, Agente
Agente (x3)
Agente (x2), Apaciguador
Zona de ocio Agente (x2), Apaciguador (x2)
Apaciguador (x2), Agente
Bulevar Este Francotirador PSICOM (x3)
Francotirador PSICOM (x2)
Francotirador PSICOM
Barrio de La Ribera Francotirador PSICOM (x3)
Turbohalcón
Francotirador PSICOM (x2)
Francotirador PSICOM (x2)
Turbohalcón
Turbohalcón, Francotirador PSICOM
Francotirador PSICOM (x3)
Francotirador PSICOM (x2), Turbohalcón
Ushmugal (jefe)
Bulevar Oeste (2ª visita) Agente (x3), Artillero PSICOM
Represor
Destructor PSICOM, Represor
Zona de ocio (2ª visita) Bégimo Dubhe
Agente (x2), Apaciguador
Represor (x2)
Paseo Félix Apaciguador PSICOM (x3), Destructor PSICOM
Exterminador PSICOM (x2), Represor
Apaciguador (x2)
Bégimo Dubhe, Artillero PSICOM
Ushmugal (jefe)
Casa de los Estheim Francotirador PSICOM (x2), Destructor PSICOM (x2) (escenas)
Destructor PSICOM (x2), Artillero PSICOM
Exterminador PSICOM (x2), Artillero PSICOM
Grifo acorazado (jefe), Cañon izquierdo (jefe), Cañon derecho (jefe), Babor (jefe), Estribor (jefe)


Tesoros[]

A continuación se muestran los tesoros que se pueden encontrar en Palumpolum, según las zonas. Como no es posible regresar a esta área, es recomendable asegurarse de que se hayan encontrado todos antes de abandonar el lugar:

Ubicación Objeto
Puertas de la ciudad Cables de fibra óptica (x3)
Agua bendita (x3)
Lente Libra
Planta alimenticia Agua bendita (x4)
Cola de fénix
Bobina Moebius (x2)
Anillo del Agua
Estampa bendita
Plaza del centro No hay tesoros en esta zona
Paseo de la terrazas Vapor tónico
El Caballero
Cable aislado (x4)
Callejuelas No hay tesoros en esta zona
Bulevar Oeste Agua bendita (x4)
Chip de bonificación (x2)
Zona de ocio Amuleto físico
Bulevar Este No hay tesoros en esta zona
Barrio de La Ribera Divisa de chamán
Vidofnir
Cojinete axial (x3)
Vapor evasivo
2000 guiles
Bulevar Oeste (2ª visita) Uña de fiera (x15)
Archivo:Arma Fang.PNG Gae Bolg
Zona de ocio (2ª visita) Aceleradora
Paseo Félix Aro de carbono
Cinto negro
Casa de los Estheim Cola de fénix
Vapor de éter
Brazal de lucha


v · e · d
Personajes
Jugables Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang
Invitados Gadot - Lebreau
Eidolones Shiva - Odín - Brunilda - Bahamut - Alejandro - Hecatónquiro
Fal'Cie Ánima - Átomo - Baldanders - Bismarck - Dahaka - Edén - Fénix - Huérfano - Kjata - Minerva - Némesis - Rubí - Titán
Otros personajes Aoede - Amodar - Bartholomew Estheim - Bhakti - Chocobito - Cid Raines - Cielo - Dajh Katzroy - Divinidad - Etro - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Lindzei - Maqui - Nora Estheim - Paals - Paddra-nus Yuul - Ragnarok - René - Rygdea - Serah Farron - Yaag Rosch - Yuj
Lugares
El Nido Despeñadero - Vestigio de Paals - Bodhum - Lago Bresha - Cumbres Infames - Bosque de Gapra - Floresta de Sunleth - Palumpolum - Nautilus - Lindblum - Palamecia - Quinta Arca - Edén - Cuna del Huérfano - Barranco de Euride
Gran Paals Valle Central - Estepa de Archylte - Túneles de Mah'habara - Lago Sulyya - Torre de Taejin - Oerba - Monte de Yaschas - Quebrada de la Casta - Séptimo Arca
Historia
Términos Arca - Chocobo - Cie'th - Colgante de compromiso - Corazón (Fabula Nova Crystallis - Cristal - Cristalización - Cuchillo de supervivencia - Efigie - Eidolón - Fal'Cie - Guardián - Lu'Cie - Martirio - Misión - Misticita - Orbe de Control Climático - Pilar de cristal - Pompa Sancta - Primarca - Puerta de las almas - Tecnología PMA
Organizaciones Caballería - Flota del Sanctum - Guardia - NORA - PSICOM - Sanctum
Sucesos Guerra de Oclusión - Purga - Catástrofe
Jugabilidad
Formaciones Castigador - Fulminador - Protector - Obstructor - Inspirador - Sanador
Inventario Accesorios - Armas - Materiales - Mejoras - Objetos
Mecánica Habilidades (Extra) - Batalla en Tiempo Continuo - Cristarium - Ataque BTC completo - Formación - Aturdimiento
Enemigos Enemigos - Habilidades enemigas
Otros Logros y trofeos - Base de datos - Evaluación de batalla - Misiones
Miscelánea
Novelizaciones Episode Zero -Promise- - Gaiden Shōsetsu: Yumemiru Mayu, Akatsuki ni Otsu - -Episodio I-
Temas musicales "FINAL FANTASY XIII - The Promise" - "Blinded By Light" - "Saber's Edge" - "Ragnarok" - "Eternal Love" - "March of the Dreadnoughts" - "Fighting Fate" - "Fang's Theme" - "Gapra Whitewood" - "Will to Fight" - "Sulyya Springs" - "Dust to Dust" - "Born Anew" - "Nascent Requiem" - "Kimi ga Irukara" - "My Hands"


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