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Palumpolum | |
(商業都市パルムポルム, Shougyou Toshi Parumuporumu) | |
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Región | Nido |
Hábitat | Ciudad |
Función | Ciudad comercial y productora de comida del Nido |
Areas | Puertas de la ciudad Planta alimenticia Plaza del centro Paseo de las terrazas Callejuelas Bulevar Oeste Zona de ocio Bulevar Este Barrio de La Ribera Paseo Felix Casa de los Estheim |
Residentes | Población de Palumpolum Gendarmería de Palumpolum Familia Estheim |
Palumpolum es una localización de Final Fantasy XIII.
Es una ciudad portuaria del Nido y una de las más grandes urbes del mundo flotante. Recibe el nombre de "capital del comercio" debido a su gran cantidad de tiendas tradicionales promovida por las autoridades locales, en contraposición a las actuales ventas por terminal.
Palumpolum también da cobijo al fal'Cie Rubí, uno de los más importantes del Nido. Desde su planta alimenticia subterranea, proporcionan alimentos variados para el todo el mundo flotante.
Historia[]
Infiltración[]
Después de abandonar el Bosque de Gapra, y con la intención de llegar a Edén, la capital del Nido, para enfrentarse al Sanctum, Lightning y Hope llegan a Palumpolum, pero se encuentran con una situación no muy favorable. PSICOM ha dejado atrás el orgullo, y ha empezado a colaborar con la Guardia para peinar la ciudad en busca de lu'Cie de Paals. Hope continua con ansias de proseguir con la Operación Nora, su plan de venganza contra Snow y el Sanctum y, siendo oriundo de Palumpolum, guía a Lightning por pasadizos subterraneos para esquivar al ejercito.
Sin embargo, Lightning sigue teniendo dudas en cuanto a la nueva actitud de Hope: en un intento por intentar hacer que se valiese por si mismo y no caer en la desesperación, ha conseguido que el muchacho tome un camino lleno de peligros movido por la venganza, que puede que no tenga salida. Es por ello que Lightning, sintiéndose responsable, intenta proteger a Hope todo lo posible.
El pasadizo subterraneo principal, que resulta ser una planta alimenticia, esta controlado por un fal'Cie que Hope reconoce fácilmente. Se trata del fal'Cie Rubí, el encargado de abastecer de alimentos a los habitantes del mundo flotante. Tras decidir emplear al fal'Cie como referencia para avanzar por la instalación, Hope ve la ironía de que unos lu'Cie de Paals como ellos esten usando a un ente del bando contrario para orientarse. A esto, Lightning responde que el Nido estaba hecho para los fal'Cie, y que los humanos no son más que parásitos en su mundo. Hope, sin embargo, comenta que los fal'Cie cuidan a los humanos, proporcionándoles seguridad y recursos para vivir, por lo que piensa que estos seres sobrenaturales tratan a los humanos como mascotas. Y es, en ese preciso instante, cuando Lightning lo comprende todo.
Desde el momento en el que nació, siempre ha estado bajo el cuidado de los fal'Cie, aunque ella nunca se hubiese parado a pensarlo. En el momento en el que se convirtió en lu'Cie, el destino la arrancó de aquellos brazos que la cuidaban. Lightning se sentía perdida y por eso comenzó a pelear; tener un enemigo al que abatir era solo una forma de tratar de ignorar su triste condición. Lo mismo le ocurre a Hope en cuanto a tratar de apartar de su mente la muerte de su madre. Aun así, el muchacho se resiste a abandonar, incluso después de que Lightning quisiese que Hope pusiese fin a la Operación Nora.
Tras esta dura verdad y las nuevas dudas de Hope, Lightning cree que lo que necesitan es esperanza en el futuro, y hace referencia al nombre del muchacho, y es entonces cuando la exsoldado comienza a hablarle sobre su vida. Como sus padres murieron cuando ella era pequeña, tuvo que hacerse fuerte para cuidar a Serah, por lo que decidió abandonar su vieja vida cambiando su nombre, y paso a llamarse Lightning. Pero ni siquiera eso basto para proteger a su hermana, que era ahora una estatua de cristal. Echando la vista atrás, se da cuenta de que la trató de forma horrible cuando esta le comentó que era una lu'Cie. Solo hubo una persona que le dio su apoyo: Snow.
Reencuentro[]
Después de comentarlo a Hope de que debería de pasar por su casa para hablar con padre, los lu'Cie sufren una emboscada a la salida de la instalación, comandada por el general de PSICOM Yaag Rosch. Lightning, con tal de proteger a Hope le pide que huya, pero entonces ocurre una explosión: Snow y Fang vienen al rescate
Enemigos[]
A continuación se muestran los grupos de enemigos a los que el jugador debe enfrentarse para seguir avanzando por las zonas de Palumpolum. La siguiente lista muestra información adicional sobre algunos encuentros:
- escenas: significa que ese combate no puede repetirse, y no aparecerán dichos enemigos en el mapa para volver a combatir contra ellos, ya sea porque dicho combate este relacionado con la trama o forme parte de un tutorial.
- único: significa que ese combate no puede repetirse, y no aparecerán dichos enemigos en el mapa para volver a combatir contra ellos.
- jefe: significa que este enemigo es poderoso y derrotarlo permite avanzar en la trama del juego.
Para cuando Lightning y Hope llegan a Palumpolum, la ciudad esta repleta de miembros de PSICOM y de la Guardia perteneciente a la Gendarmería de Palumpolum, patrullando cada rincón de la urbe en busca de lu'Cie de Paals.
Ubicación | Combate |
---|---|
Puertas de la ciudad | Agente (x2) |
Agente (x3) | |
Apaciguador | |
Apaciguador (x2), Agente | |
Turbohalcón | |
Planta alimenticia | Flan ordenanza (x2) |
Carey lunar | |
Flan ordenanza (x2) | |
Flan ordenanza, Carey lunar | |
Carey lunar | |
Flan ordenanza (x3) | |
Flan ordenanza (x2) | |
Plaza del centro | Apaciguador (x4), Exterminador PSICOM (x2), Represor (escenas) |
Agente (x3), Artillero PSICOM | |
Paseo de las terrazas | Apaciguador (x2), Destructor PSICOM |
Apaciguador (x4), Exterminador PSICOM | |
Apaciguador (x2), Torturador PSICOM | |
Agente (x2), Exterminador PSICOM | |
Agente (x4), Artillero PSICOM | |
Agente (x2), Exterminador PSICOM, Torturador PSICOM | |
Callejuelas | Apaciguador (x2), Agente (x2) (unico) |
Represor (unico) | |
Apaciguador (x3), Exterminador PSICOM (unico) | |
Bulevar Oeste | Apaciguador (x3) |
Apaciguador, Agente | |
Agente (x3) | |
Agente (x2), Apaciguador | |
Zona de ocio | Agente (x2), Apaciguador (x2) |
Apaciguador (x2), Agente | |
Bulevar Este | Francotirador PSICOM (x3) |
Francotirador PSICOM (x2) | |
Francotirador PSICOM | |
Barrio de La Ribera | Francotirador PSICOM (x3) |
Turbohalcón | |
Francotirador PSICOM (x2) | |
Francotirador PSICOM (x2) | |
Turbohalcón | |
Turbohalcón, Francotirador PSICOM | |
Francotirador PSICOM (x3) | |
Francotirador PSICOM (x2), Turbohalcón | |
Ushmugal (jefe) | |
Bulevar Oeste (2ª visita) | Agente (x3), Artillero PSICOM |
Represor | |
Destructor PSICOM, Represor | |
Zona de ocio (2ª visita) | Bégimo Dubhe |
Agente (x2), Apaciguador | |
Represor (x2) | |
Paseo Félix | Apaciguador PSICOM (x3), Destructor PSICOM |
Exterminador PSICOM (x2), Represor | |
Apaciguador (x2) | |
Bégimo Dubhe, Artillero PSICOM | |
Ushmugal (jefe) | |
Casa de los Estheim | Francotirador PSICOM (x2), Destructor PSICOM (x2) (escenas) |
Destructor PSICOM (x2), Artillero PSICOM | |
Exterminador PSICOM (x2), Artillero PSICOM | |
Grifo acorazado (jefe), Cañon izquierdo (jefe), Cañon derecho (jefe), Babor (jefe), Estribor (jefe) |
Tesoros[]
A continuación se muestran los tesoros que se pueden encontrar en Palumpolum, según las zonas. Como no es posible regresar a esta área, es recomendable asegurarse de que se hayan encontrado todos antes de abandonar el lugar:
Ubicación | Objeto |
---|---|
Puertas de la ciudad | |
Planta alimenticia | |
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Plaza del centro | No hay tesoros en esta zona |
Paseo de la terrazas | |
Callejuelas | No hay tesoros en esta zona |
Bulevar Oeste | |
Zona de ocio | ![]() |
Bulevar Este | No hay tesoros en esta zona |
Barrio de La Ribera | |
2000 guiles | |
Bulevar Oeste (2ª visita) | |
Archivo:Arma Fang.PNG Gae Bolg | |
Zona de ocio (2ª visita) | |
Paseo Félix | |
Casa de los Estheim | |
v · e · d | |
Personajes | |
Jugables | Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang |
Invitados | Gadot - Lebreau |
Eidolones | Shiva - Odín - Brunilda - Bahamut - Alejandro - Hecatónquiro |
Fal'Cie | Ánima - Átomo - Baldanders - Bismarck - Dahaka - Edén - Fénix - Huérfano - Kjata - Minerva - Némesis - Rubí - Titán |
Otros personajes | Aoede - Amodar - Bartholomew Estheim - Bhakti - Chocobito - Cid Raines - Cielo - Dajh Katzroy - Divinidad - Etro - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Lindzei - Maqui - Nora Estheim - Paals - Paddra-nus Yuul - Ragnarok - René - Rygdea - Serah Farron - Yaag Rosch - Yuj |
Lugares | |
El Nido | Despeñadero - Vestigio de Paals - Bodhum - Lago Bresha - Cumbres Infames - Bosque de Gapra - Floresta de Sunleth - Palumpolum - Nautilus - Lindblum - Palamecia - Quinta Arca - Edén - Cuna del Huérfano - Barranco de Euride |
Gran Paals | Valle Central - Estepa de Archylte - Túneles de Mah'habara - Lago Sulyya - Torre de Taejin - Oerba - Monte de Yaschas - Quebrada de la Casta - Séptimo Arca |
Historia | |
Términos | Arca - Chocobo - Cie'th - Colgante de compromiso - Corazón (Fabula Nova Crystallis - Cristal - Cristalización - Cuchillo de supervivencia - Efigie - Eidolón - Fal'Cie - Guardián - Lu'Cie - Martirio - Misión - Misticita - Orbe de Control Climático - Pilar de cristal - Pompa Sancta - Primarca - Puerta de las almas - Tecnología PMA |
Organizaciones | Caballería - Flota del Sanctum - Guardia - NORA - PSICOM - Sanctum |
Sucesos | Guerra de Oclusión - Purga - Catástrofe |
Jugabilidad | |
Formaciones | Castigador - Fulminador - Protector - Obstructor - Inspirador - Sanador |
Inventario | Accesorios - Armas - Materiales - Mejoras - Objetos |
Mecánica | Habilidades (Extra) - Batalla en Tiempo Continuo - Cristarium - Ataque BTC completo - Formación - Aturdimiento |
Enemigos | Enemigos - Habilidades enemigas |
Otros | Logros y trofeos - Base de datos - Evaluación de batalla - Misiones |
Miscelánea | |
Novelizaciones | Episode Zero -Promise- - Gaiden Shōsetsu: Yumemiru Mayu, Akatsuki ni Otsu - -Episodio I- |
Temas musicales | "FINAL FANTASY XIII - The Promise" - "Blinded By Light" - "Saber's Edge" - "Ragnarok" - "Eternal Love" - "March of the Dreadnoughts" - "Fighting Fate" - "Fang's Theme" - "Gapra Whitewood" - "Will to Fight" - "Sulyya Springs" - "Dust to Dust" - "Born Anew" - "Nascent Requiem" - "Kimi ga Irukara" - "My Hands" |