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PSICOM | |
(サイコム, Saikomu) | |
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Tipo | Organización militar |
Gobernante | Jihl Nabaat y Yaag Rosch |
Miembros | Soldados |
Sede | - |
Afiliación | Sanctum |
Objetivo | Proteger el Nido |
Organizaciones de Final Fantasy XIII |
PSICOM es una organización de Final Fantasy XIII.
PSICOM toma su nombre por las iniciales Public Security and Intelligence Command (Comando de Inteligencia y Seguridad Pública). Es la organización militar superior del Sanctum y se encarga de proteger el Nido de las amenazas provenientes de Gran Paals. Está dotada de la más alta y avanzada tecnología militar, pero como el Nido no se ha visto amenazado desde hace siglos, su personal está falto de experiencia.
El comando está dirigido por los lugar tenientes Jihl Nabaat y Yaag Rosch, dos brillantes soldados que visten una armadura completa y están equipados con metralletas. A pesar de que su apariencia puede variar, los soldados de PSICOM son mejor reconocibles por los brillantes ojos amarillos con los que ven a través del casco.
Tras el incidente de Euride Gorge, el joven Dajh Katzroy es apresado y custodiado por PSICOM para averiguar qué misión le ha encomendado elFal'Cie, mientras las tropas acuden al parque para averiguar el foco de la amenaza. Cuando encuentran al Fal'Cie Ánima en el Vestigio de Paals, declaran Bodhum en cuarentena y ponen en marcha la Purga, extraditando a todos los civiles de la ciudad fuera del Nido.
v · e · d | |
Personajes | |
Jugables | Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang |
Invitados | Gadot - Lebreau |
Eidolones | Shiva - Odín - Brunilda - Bahamut - Alejandro - Hecatónquiro |
Fal'Cie | Ánima - Átomo - Baldanders - Bismarck - Dahaka - Edén - Fénix - Huérfano - Kjata - Minerva - Némesis - Rubí - Titán |
Otros personajes | Aoede - Amodar - Bartholomew Estheim - Bhakti - Chocobito - Cid Raines - Cielo - Dajh Katzroy - Divinidad - Etro - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Lindzei - Maqui - Nora Estheim - Paals - Paddra-nus Yuul - Ragnarok - René - Rygdea - Serah Farron - Yaag Rosch - Yuj |
Lugares | |
El Nido | Despeñadero - Vestigio de Paals - Bodhum - Lago Bresha - Cumbres Infames - Bosque de Gapra - Floresta de Sunleth - Palumpolum - Nautilus - Lindblum - Palamecia - Quinta Arca - Edén - Cuna del Huérfano - Barranco de Euride |
Gran Paals | Valle Central - Estepa de Archylte - Túneles de Mah'habara - Lago Sulyya - Torre de Taejin - Oerba - Monte de Yaschas - Quebrada de la Casta - Séptimo Arca |
Historia | |
Términos | Arca - Chocobo - Cie'th - Colgante de compromiso - Corazón (Fabula Nova Crystallis - Cristal - Cristalización - Cuchillo de supervivencia - Efigie - Eidolón - Fal'Cie - Guardián - Lu'Cie - Martirio - Misión - Misticita - Orbe de Control Climático - Pilar de cristal - Pompa Sancta - Primarca - Puerta de las almas - Tecnología PMA |
Organizaciones | Caballería - Flota del Sanctum - Guardia - NORA - PSICOM - Sanctum |
Sucesos | Guerra de Oclusión - Purga - Catástrofe |
Jugabilidad | |
Formaciones | Castigador - Fulminador - Protector - Obstructor - Inspirador - Sanador |
Inventario | Accesorios - Armas - Materiales - Mejoras - Objetos |
Mecánica | Habilidades (Extra) - Batalla en Tiempo Continuo - Cristarium - Ataque BTC completo - Formación - Aturdimiento |
Enemigos | Enemigos - Habilidades enemigas |
Otros | Logros y trofeos - Base de datos - Evaluación de batalla - Misiones |
Miscelánea | |
Novelizaciones | Episode Zero -Promise- - Gaiden Shōsetsu: Yumemiru Mayu, Akatsuki ni Otsu - -Episodio I- |
Temas musicales | "FINAL FANTASY XIII - The Promise" - "Blinded By Light" - "Saber's Edge" - "Ragnarok" - "Eternal Love" - "March of the Dreadnoughts" - "Fighting Fate" - "Fang's Theme" - "Gapra Whitewood" - "Will to Fight" - "Sulyya Springs" - "Dust to Dust" - "Born Anew" - "Nascent Requiem" - "Kimi ga Irukara" - "My Hands" |