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Firion, el guerrero que domina ocho tipos de armas. Su viaje comenzó con Cloud, Cecil y Tidus, pero las sendas hacia sus objetivos particulares harían que se separasen y se reuniesen. Ahora Firion y Tidus están en una encrucijada mientras cada uno busca el final de su propio viaje...
—Introducción
La Odisea del destino II, subtitulada El sueño sin fin, es una historia de Dissidia Final Fantasy. Cronológicamente, es la última historia en empezar. En esta historia se maneja a Firion. Tiene una calificación de dos estrellas, siendo una de las más fáciles de completar.
«Separado de sus queridos compañeros, deberá hallar solo su propio futuro...»
Este escenario es muy simple, sin sorpresa. Ninguno de los enemigos debe suponer un problema. El jugador empieza con cuatro puntos de destino.
Debido al diseño del escenario el jugador no puede encadenar todas las fichas de combate, por lo que no puede terminar el escenario con más de tres PD. Para hacer esto, lucha contra el Visión efímera en C4 y el León artificial en E3, asegurándote de que ganas los PD de bonificación.
«Nunca abandones un sueño. Mientras uno no se rinda, siempre hay un camino.»
Este escenario tiene una barrera de fichas de combate que protege la Ficha de Caos, con lo que supondrá un esfuerzo llegar hasta ella. Del mismo modo, los enemigos son relativamente débiles, y no te causarán ningún problema. El jugador empieza el escenario con cuatro Puntos de destino.
Para ganar la mayor cantidad de Puntos de destino en este escenario, derrota al Joven impostor en B3, luego mueve a D4 para hacer cadena con la Chica fantasmal y Visión efímera. Esto hará que el jugador termine con la cantidad de cuatro al llegar a la Ficha de Caos.
Acometida de Jecht, Bloqueo de Jecht S, Corriente de Jecht, Bloqueo de Jecht A
Ataques PV
Filo de Jecht A
Ganar PD
Nada
Notas
Derrotarlo completa el escenario
Odisea del destino II-3[]
A
B
C
D
E
F
G
H
1
2
3
4
5
«La emperatriz de las llanuras heladas... Su fuerza despierta un valor renovado en el guerrero.»
Este escenario tiene otra barrera de fichas de combate al igual que el anterior, defendiendo a la Ficha de Caos, pero esta vez, se deberá luchar más, debido al incremento de los enemigos. También hay una ficha de combate experta bloqueando el camino hasta el Cofre del tesoro. El jugador comienza el escenario con cinco PD.
Para ganar la mayor cantidad posible de PD, el jugador deberá derrotar en primer lugar al Árbol imaginario en G3, luego mover hasta G5 y hacer cadena con la Chica fantasmal y el Taumaturgo ficticio. Esto dejará el camino libre hasta la Ficha de Caos, pero antes el jugador deberá conseguir el PD que puede conseguir del Déspota de imitación en E1.
Esencia arcana, Gravitorbe, Atraxorbe x2, Lejos del rival x6
Ataques BRA
Onda ascendente, Fuerza de la gravedad
Ataques PV
Brillo nocturno
Ganar PD
Fatiga en 10 segundos (PD +1)
Notas
Derrotarlo desbloquea B1
Odisea del destino II-4[]
A
B
C
D
E
F
G
H
1
2
3
4
5
«Un sueño para quien desea; un camino espinoso para quien busca. Igual que una rosa.»
En este escenario hay oponentes más dificiles, pero no supondrán mucho problema. El jugador empieza el escenario con cinco PD.
El jugador puede acumular los suficientes PD para ganar la Piedra Rosetta con la bonificación de escenario. Mueve primero a D2 para derrotar al Joven impostor en D3, luego mueve a B3 para hacer cadena con el Falso héroe y el Déspota de imitación, dándole al jugador un total de siete PD. Más tarde mueve a H3 y haz cadena con el Segador caprichoso y el Falso fiel para ganar ocho PD, y gasta uno más hasta el Estigma de Caos y finalizar el escenario.
«¿Seguirá el sueño siendo una fantasía? ¿O un rayo de esperanza para el futuro? La luz ilumina al guerrero determinado.»
Este escenario al igual que los anteriores tiene diversas barreras de fichas de combate que han de ser derrotadas. El jugador inicia el escenario con cinco PD.
Para finalizar el escenario con el máximo PD posible, el jugador deberá mover en primer lugar a F5 y hacer cadena con el Soldado simulado en E5 y el Taumaturgo ficticio en G5, consiguiendo seis PD y desbloqueando la casilla bloqueada en E3. Más tarde, el jugador deberá hacer cadena con el Señor de imitación en C4 y el Falso fiel en C2, terminando con un total de ocho PD llegado a este punto. Luego deberás vencer al Segador caprichoso en A1 para poder acceder a la Ficha de Caos, terminando el escenario con siete PD.
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