| Obstructor | |
| Usuarios | Principal: Vanille, Fang Secundario: Ligthning, Sazh, Snow, Hope |
Obstructor es un rol en Final Fantasy XIII cuya función es debilitar a los enemigos a la vez que se ralentizan sus barras de cadenas. Esta simbolizado por las iniciales OBS y el color gris.
Introducción[]
Los comandos del obstructor inflingen una pequeña cantidad de daño mágico que aumenta la barra de cadenas de forma más efectiva que un castigador, mientras prolonga la duración de la cadena más que un fulminador. Estos comandos tienen la posibilidad de inflingir un estado perjudicial, que se considerá un golpe "adicional" que aumenta la barra de cadenas y la duración aun más.
Cada vez que un obstructor usa un comando sobre un enemigo y no consigue provocarle un estado perjudicial al que no es inmune, la resistencia del enemigo a ese estado se reduce en 2 puntos, hasta un mínimo de 0. Al provocar un estado perjudicial, volver a provocarlo sin éxito mientras lo esta padeciendo no reducirá más la resistencia, y el objetivo ganará 1 punto de resistencia cada 2 segundos. hasta un máximo de 99. Cuando desaparezca el estado perjudicial, la resistencia del objetivo se reducirá en 1 punto cada 2 segundos, hasta alcanzar su valor base.
Desempeñar el rol de obstructor aumenta la capacidad del personaje de inflingir estados perjudiciales, y aumenta aún más cuantos más obstructores haya en la formación. Esta bonificación depende del nivel de rol. Un enemigo puede tener un máximo de 8 estados a la vez.
Obstructor es un rol principal de Vanille y Fang, y un rol secundario de Lightning, Sazh, Snow y Hope.
Se puede obtener el logro "Azabache del agobio" si se aprenden todas las habilidades y se alcanza el nivel 5 del rol de obstructor con un personaje. Solo se puede conseguir después de derrotar al jefe final y desbloquear la etapa 10 del Cristarium.
Funcionamiento de la IA[]
- Al seleccionar objetivos, el obstructor escoge a los enemigos que tengan menos estados perjudiciales.
- El obstructor solo atacará cuando su barra BTC este llena.
- Al inflingir un estado perjudicial en concreto, el obstructor lanzará hechizos de area de efecto si hay al menos tres enemigos que no estan afectados con ese estado, y hechizos individuales si hay dos enemigos o menos.
- Si la sección de notas del enemigo aconseja inflingir un estado perjudicial en particular a ese enemigo, el obstructor lanzará el mismo comando varias veces en un turno, para intentar provocar ese estado.
- Cuando el enemigo sufra de todos los estados perjudiciales recomendados, el obstructor tratará de eliminar los estados beneficiosos del enemigo con Antimagia. Este paso no se aplica si los enemigos no tienen estados beneficiosos, son inmunes a los efectos de Antimagia, o si el obstructor no ha aprendido Antimagia.
- Para terminar, el obstructor lanzará combinaciónes de hechizos para tratar de inflingir los demás estados perjudiciales. El obstructor no utilizará un hechizo si sabe que el enemigo es inmune al estado perjudicial correspondiente.
- Por lo general, los obstructores usarán hechizos de debilitación (AntiCoraza, AntiEscudo, Bío y Aquiles) si hay pocos enemigos, y hechizos de interferencia (Freno, Óminus, Nébula, Algia y Laxus) si hay muchos enemigos.
- Si todos los enemigos sufren de todos los estados perjudiciales que el obstructor puede provocar y a los que no son inmunes, el obstructor no seguirá actuando hasta que uno de los estados perjudiciales desaparezca.
- Los obstructores controlados por la IA nunca utilizarán Necro.
Habilidades[]
Apoyo[]
| Habilidad | BTC | Etapa del Cristarium | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lightning | Sazh | Snow | Hope | Vanille | Fang | ||
| AntiCoraza | 1 | 7 | 7 | — | — | 2 | 8 |
| Reduce la resistencia física y causa daño mágico. Reduce la resistencia a los ataques físicos en un 89%. Probabilidad base: 40%. | |||||||
| AntiCoraza+ | 3 | 7 | — | — | 7 | 7 | — |
| Reduce la resistencia física de los enemigos dentro de un amplio radio y les causa daño mágico. Reduce la resistencia a los ataques físicos en un 89%. Selecciona a todos los enemigos. Probabilidad base: 30%. | |||||||
| AntiEscudo | 1 | 7 | 7 | — | — | 2 | 8 |
| Reduce la resistencia mágica y causa daño mágico. Reduce la resistencia a los ataques mágicos en un 89%. Probabilidad base: 40%. | |||||||
| AntiEscudo+ | 3 | 9 | — | — | 7 | 7 | — |
| Reduce la resistencia mágica de los enemigos dentro de un amplio radio y les causa daño mágico. Reduce la resistencia a los ataques mágicos en un 89%. Selecciona a todos los enemigos. Probabilidad base: 30%. | |||||||
| Bío | 1 | 7 | 7 | — | — | 4 | — |
| Causa daño mágico y el estado Veneno: quien lo padece sufre daño a intervalos y cada vez que realiza una acción. Drena constantemente la VIT de un objetivo según la VIT máxima del enemigo, aproximadamente un 1% cada tres segundos. Probabilidad base: 30%. | |||||||
| Bío+ | 3 | 10 | — | — | 7 | 8 | — |
| Inflige daño mágico a los enemigos dentro de un amplio radio y les causa el estado Veneno: quien lo padece sufre daño a intervalos y cada vez que realiza una acción. Drena constantemente la VIT de un objetivo según la VIT máxima del enemigo, aproximadamente un 1% cada tres segundos. Selecciona a todos los enemigos. Probabilidad base: 24%. | |||||||
| Aquiles | 1 | 7 | 7 | — | — | 5 | 9 |
| Reduce en un nivel la resistencia a todos los elementos (estado: Deterioro) y causa daño mágico. Reduce las resistencias elementales del objetivo en un nivel: Absorbe -> Inmune -> Resistente -> Mitad de daño -> Daño normal -> Vulnerable. Probabilidad base: 30%. | |||||||
| Aquiles+ | 3 | 10 | — | — | 10 | 8 | — |
| Reduce en un nivel la resistencia a todos los elementos de los enemigos dentro de un amplio radio (estado: Deterioro) y les causa daño mágico. Reduce las resistencias elementales del objetivo en un nivel: Absorbe -> Inmune -> Resistente -> Mitad de daño -> Daño normal -> Vulnerable. Selecciona a todos los enemigos. Probabilidad base: 24%. | |||||||
| Freno | 1 | — | 10 | 7 | — | — | 5 |
| Reduce la velocidad de avance de la barra BTC (estado: Demora) y causa daño mágico. Reduce el ritmo de llenado de la barra BTC del objetivo en un 50%. Probabilidad base: 30%. | |||||||
| Freno+ | 3 | — | — | 9 | 8 | — | 5 |
| Reduce la velocidad de avance de la barra BTC de los enemigos dentro de un amplio radio (estado: Demora) y les causa daño mágico. Reduce el ritmo de llenado de la barra BTC del objetivo en un 50%. Selecciona a todos los enemigos. Probabilidad base: 24%. | |||||||
| Óminus | 1 | — | 8 | 7 | — | — | 5 |
| Causa daño mágico y el estado Maldición: resulta difícil interrumpir las acciones del rival y las propias son fácilmente interrumpidas. Aumenta la probabilidad de interrumpir las acciones del oponente y reduce su probabilidad de interrumpir las acciones de los personajes. Probabilidad base: 20%. | |||||||
| Óminus+ | 3 | — | — | 7 | 7 | — | 5 |
| Inflige daño mágico a los enemigos dentro de un amplio radio y les causa el estado Maldición: resulta difícil interrumpir las acciones del rival y las propias son fácilmente interrumpidas. Aumenta la probabilidad de interrumpir las acciones del oponente y reduce su probabilidad de interrumpir las acciones de los personajes. Selecciona a todos los enemigos. Probabilidad base: 15%. | |||||||
| Nébula | 1 | — | 9 | 7 | — | 8 | 7 |
| Causa daño mágico y el estado Amnesia: quien lo padece no puede utilizar habilidades mágicas. Evita que el objetivo emplee habilidades mágicas. Probabilidad base: 20%. | |||||||
| Nébula+ | 3 | — | — | 10 | 9 | — | 7 |
| Inflige daño mágico a los enemigos dentro de un amplio radio y les causa el estado Amnesia: quien lo padece no puede utilizar habilidades mágicas. Evita que los objetivos empleen habilidades mágicas. Selecciona a todos los enemigos. Probabilidad base: 15%. | |||||||
| Algia | 1 | — | 9 | 7 | — | 8 | 8 |
| Causa daño mágico y el estado Dolor: quien lo padece no puede utilizar habilidades físicas. Evita que el objetivo emplee habilidades físicas. Probabilidad base: 20%. | |||||||
| Algia+ | 3 | — | — | 10 | 9 | — | 8 |
| Inflige daño mágico a los enemigos dentro de un amplio radio y les causa el estado Dolor: quien lo padece no puede utilizar habilidades físicas. Evita que los objetivos empleen habilidades físicas. Selecciona a todos los enemigos. Probabilidad base: 15%. | |||||||
| Laxus | 1 | — | 10 | 7 | — | — | 8 |
| Causa daño mágico y el estado Postración: quien lo padece no puede realizar ninguna acción y sufre gran daño al ser atacado. El objetivo no puede realizar acciones, y el siguiente ataque le hace más daño de lo normal, lo que termina el efecto. Probabilidad base: 30%. | |||||||
| Laxus+ | 3 | — | — | 8 | 10 | — | 8 |
| Inflige daño mágico a los enemigos dentro de un amplio radio y les causa el estado Postración: quien lo padece no puede realizar ninguna acción y sufre gran daño al ser atacado. Los objetivos no pueden realizar acciones, y el siguiente ataque les hace más daño de lo normal, lo que termina el efecto. Selecciona a todos los enemigos. Probabilidad base: 24%. | |||||||
| Antimagia | 2 | — | 8 | — | 7 | 6 | 5 |
| Anula el último estado beneficioso que haya conseguido el enemigo y le causa daño mágico. Elimina el estado beneficioso más reciente de un enemigo. Probabilidad base: 100% | |||||||
| Necro | Todos | — | — | — | — | 9 | — |
| Causa la Muerte o daño mágico a un enemigo. Mata instantaneamente a un oponente o le inflinge daño mágico másivo (3.64 - 4 PA). Exclusivo para Vanille. Probabilidad base: 1%. | |||||||
Habilidades pasivas[]
| Habilidad | Etapa del Cristarium | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lightning | Sazh | Snow | Hope | Vanille | Fang | |
| Mala racha | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| Al causar un estado perjudicial a un enemigo que ya padecía otro, se prolonga el efecto de este último. Si se inflinge un estado perjudicial a un enemigo con éxito, los estados perjudiciales que ya tenía se alargan 5 segundos más. | ||||||