Mor Dhona (モードゥナ, Mō Dunaes en japonés) es una de las regiones disponibles en la saga Final Fantasy.
Descripción[]
Esta región de Final Fantasy XIV perteneciente a Eorzea, está situada en el centro del continente de Aldenard. La zona fue inicialmente introducida en su totalidad en la versión original del juego, pero en el relanzamiento como A Realm Reborn el modificado escenario solo permite explorar el sector norte de Mor Dhona.
En A Realm Reborn, el pueblo de Revenant's Toll situado al norte sirve como punto común para jugadores tras terminar la historia base del juego, pues aquí se encuentran los mercaderes que comercian con placas de Poetics, además de soler ser un punto de partida de la historia principal al principio de expansiones y parches.
Mor Dhona conecta con Coerthas al norte, con Northern Thanalan al suroeste, y con el Crystarium a través del área instanciada "Syrcus Trench".
Historia[]
Quince años antes de los eventos de A Realm Reborn, Mor Dhona fue el escenario de la batalla en los cielos de Silvertear, un impactante conflicto entre la XIVª legión del imperio garleano y la horda de dragones de Dravania liderados por Midgardsormr. El resultado del conflicto provocó que el éter del área entera se corrompiera por ceruleum, convirtiendo Mor Dhona en un páramo peligroso lleno de temibles bestias. La región terminaría sufriendo otra catastrófica transformación una década después al final de la sexta era astral por la caida de Dalamud.
Climas[]
Mor Dhona puede presentar cualquiera de los siguientes climas:
- Archivo:FFXIV Weather Clear icon.png Clear Skies
- Archivo:FFXIV Weather Fair icon.png Fair Skies
- Archivo:FFXIV Weather Fog icon.png Fog
- Archivo:FFXIV Weather Clouds icon.png Overcast
- Archivo:FFXIV Weather Gloom icon.png Gloom
Áreas de interés[]
Fogfens[]
El área de Fogfens ocupa toda la zona oeste de Mor Dhona. Más allá del pueblo de Revenant's Toll, el área no deja de ser unos humedales nublosos habitados por monstruos.
Revenant's Toll[]
Situado al norte del mapa, toma su nombre del campamento destruido en la Calamidad (cuyas ruinas se encuentran al este del asentamiento). Inicialmente un pequeño asentamiento con la única eterita de la región, con el paso del tiempo se ha ido convirtiendo en un pueblo independiente bajo la administración del gremio de aventureros.
Revenant's Toll cuenta con varias organizaciones establecidas en el lugar: la casa de esplendores de Rowena tiene su sede en el edificio norte, con sus mercaderes en los puestos de alrededor comerciando con placas allaganas y Scrips. Al sur se sitúa Rising Stones, un edificio que acoge la taverna Séptimo Cielo y, desde el parche 2.1, la nueva base de los Vástagos del Séptimo Amanecer. La forja de Garlond también cuenta con un taller en el pueblo.
Castrum Centri[]

Castrum Centri visto desde los pantanos del Tangle.
Castrum Centri (conocida como Castrum Novum en 1.0) es la fortaleza imperial situada al oeste del área de Fogfens, siendo uno de los núcleos de la presencia imperial en Eorzea. Inicialmente dirigida por la VIIª legión, esta fortaleza custodió en su interior el transmisor lunar para atraer a Dalamud hasta que las grandes compañías enviaron a varios aventureros a destruirlo.
Tras la Calamidad, y con la VIIª legión prácticamente destruida, la fortaleza fue remodelada y renombrada por la XIVª legión, quien ahora lo usa como uno de sus puestos principales.
North Silvertear[]
La zona al norte del lago Silvertear ocupa toda la zona este de Mor Dhona. Su paisaje ha sido el más afectado de la zona por la Calamidad, mostrando enormes estalactitas de éter cristalizado y desenterradas ruinas de la arcana civilización de Allag.
Saint Coinach's Find[]
Un campamento al este que sirve de base de los Hijos de San Coinach, una organización de investigadores y eruditos de Sharlayan que investigan las ruinas de la arcana civilización de Allag tras resurgir en la Calamidad. Además de las ruinas, también tienen en su agenda la expedición a la torre de cristal.
Lago Silvertear[]
Un enorme lago situado en el centro de Mor Dhona del que se dice que está conectado con la energía etérea del planeta. Sus cielos fueron el escenario entre la XIVª legión imperial y los dragones de Dravania que acabó tanto con la destrucción del acorazado Agrius como con la vida de Midgardsormr.
En él se alzan las ruinas del acorazado imperial rodeado por el cadáver del legendario dragón, siendo un icono monumental que parece vigilar todo como el "guardián del lago".
Torre Syrcus[]
Situada al sureste de Mor Dhona, la torre de cristal apareció en el paisaje de Mor Dhona tras la Calamidad. Totalmente intacta, se trata de una colosal torre construida por el arcano imperio de Allag durante el ocaso de su reinado, protegida y rodeada de un ancestral laberinto.
Los Hijos de San Coinach teorizan que esta torre fue construida para acumular la infinita energía del Sol.
Instancias[]
Ward Up - Nivel 40
Solemn Trinity - Nivel 45
Keeper of the Lake - Nivel 50
The Chrysalis - Nivel 50
Labyrinth of the Ancients - Nivel 50
Syrcus Tower - Nivel 50
World of Darkness - Nivel 50
Weeping City of Mhach - Nivel 60
- Archivo:FFXIV PVP Icon.png Carteneau Flats
Recolección[]
North Silvertear (24-12) - Agua dulce
Singing Shards (28-10) - Agua dulce
The Deep Tangle (12-11) - Agua dulce
Rathefrost (18-17) - Agua dulce
The North Shards (31-6) - Agua dulce
The Tangle (14-13) - Agua dulce
Vistas[]
- 077 - Castrum Centri (9-13) 12:00 ~ 17:00 Gloom Gesto: /lookout
- 078 - The Crystal Tower (27-8) 18:00 ~ 05:00 Clear Gesto: /lookout
- 079 - Rathefrost (18-17) 12:00 ~ 17:00 Clear Gesto: /lookout
- 080 - The Keeper of the Lake (26-11) 17:00 ~ 18:00 Clear Gesto: /sit
Cacerías de élite[]
FATEs[]
Enemigos[]
- Good to Be Bud (13-12) - Nivel 44
- Cuando un molbol empienza a brotar, solo puede significar una cosa: más molboles. El reino no necesita más molboles.
- Mud about You (14-12) - Nivel 44
- El interminable laberinto de raíces y árboles ya crea suficientes problemas para aquellos viajeros que se atreven a entrar en el Tangle. Lo último en lo que cualquiera de ellos quiere pensar es cómo defenderse de una manada de necturos hambrientos. Despeja las aguas de estos anfibios, pero ten cuidado con los molboles que acechan cerca.
- Toll Collector (19-9) - Nivel 45
- Una aventurera regresó al campamento Revenant's Toll para ver si podía encontrar objetos abandonados allí cinco años atrás y encontró que el sitio estaba invadido por sapos gigantes venenosos. Está buscando ayuda para alejar a los anfibios.
- Among Giants (26-11) - Nivel 45
- Conducidos hacia el sur por el clima frío y la falta de presas, muchos gigas se han asentado en la costa norte del lago Silvertear, para disgusto de los Hijos de San Coinach que actualmente se encuentran en el área estudiando las ruinas antiguas y los fenómenos cristalizados. Los Hijos buscan ayuda para expulsar a los colosos del área.
- Standing Guard (12-12) - Nivel 46
- Los ingenieros garleanos trabajan constantemente para modificar y mejorar el diseño de sus máquinas. Una nueva clase de vanguardia, el H-3, se ha desplegado recientemente en el campo para pruebas. Destrúyelo y frena la marcha del progreso imperial.
- Another Day, Another Demon (27-10) - Nivel 46
- Poco más que simples naturalistas, siendo el ingenio su arma más afilada, a los Hijos de San Coinach les resulta difícil llevar a cabo su investigación cuando parece que todos los días son perseguidos por una manada de bestias míticas. La agitación de hoy: una bandada de hipogrifos hambrientos.
- Home Is Where the Horn Is (32-11) - Nivel 46
- Los hapalit, primos asquerosos de los ogros, están en movimiento en busca de una nueva guarida, lejos de los rayos de su antigua morada. Las violentas criaturas tienen una tendencia natural a partir en dos cualquier cosa que se mueva, por lo que si bien uno podría simpatizar con su difícil situación para encontrar un nuevo hogar, lo mejor es que no se les permita montar un campamento cerca.
Jefes[]
- V for Vinedetta (13-10) - Nivel 44
- Más de un aventurero cansado se ha metido en el Tangle atraído por el dulce olor del perfume de una mujer noble, solo para encontrar las abiertas fauces de Voluptuous Vivian, un enorme molbol con gusto por la carne humana.
- Black and Nburu (15-14) - Nivel 45
- Los aventureros de Revenant's Toll susurran rumores de un espíritu muerto desde hace mucho que está condenado a vagar por el Tangle eternamente, acechando a las almas de los vivos por puro rencor... Su nombre, Nburu.
- That's What Adventurers Are For (29-14) - Nivel 46
- Los Hijos de San Coinach se encuentran de nuevo en apuros, esta vez gracias a Dione, un sumo sacerdote gigas que se rumorea que es más viejo que el tiempo mismo. Los naturalistas no dormirán tranquilos hasta que esta amenaza descanse en el fondo del lago Silvertear.
- Gone with the Shadow (27-6) - Nivel 46
- En el transcurso de las tres últimas noches, tres Hijos de San Coinach han desaparecido de sus tiendas. Los guardias afirman que no vieron nada más que sombras, pero quizás ahí radica la respuesta a este misterio. ¡Que comience la caza oscura!
- Another Notch on the Torch (31-5) - Nivel 48
- Destripador de un millar de órganos, Porus de los cuernos rojos se ha refugiado en Singing Shards tras ser perseguido por una banda de cazarrecompensas a lo largo de la mitad de Coerthas. Los cazarrecompensas fueron sus víctimas 997, 998, 999 y 1000, procura no ser su víctima número 1001.
Defensas[]
- One Giant Leap (29-13) - Nivel 46
- Se ha descubierto recientemente en antiguos documentos de Sharlayan que los gigas creen que la torre de cristal es un lugar sagrado, y esa es la razón por la cual los seres colosales han empezado a reunirse en el norte de Silvertear. Por desgracia, esto ha dificultado que los Hijos de San Coinach realicen su investigación, ya que los gigas destruyen constantemente sus hallazgos.
Escoltas[]
- The Prodigal Son (22-8) - Nivel 45
- Uno de los Hijos de San Coinach requiere ser escoltado por el peligroso territorio para poder continuar su investigación sobre las propiedades acústicas de las manifestaciones etéreas de la zona.
Temas musicales[]
El área abierta de Mor Dhona solo tiene un tema, Intertwined.
El pueblo de Revenant's Toll tiene dos temas que suenan dependiendo del momento del día en el juego. Frontiers Within es el tema que suena durante el día, y Reflections es el que suena durante la noche.
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Before Meteor (1.0) - A Realm Reborn (2.0) - Heavensward (3.0) - Stormblood (4.0) - Shadowbringers (5.0) - Endwalker (6.0) | |
Razas | |
Controlables | Hyur/Hume - Miqo'te/Mistel - Lalafell/Enano - Elezén/Elfo - Roegadín/Galdjent Au Ra/Drahn - Viera/Viis - Hrothgar/Ronso/Xbr’aal |
Tribus de alianzas | Amalj'aa/Zun - Ananta - Gnath - Hada - Ixal - Kobold/Mord - Kojin - Lalafell/Enano - Loporito - Matanga - Moguri - Namazu - Ómicron - Qiqirn/Qitari - Sahuagin/Ondo - Sílfide - Vanu Vanu/Hanuhanu |
Otras razas | Asciano - Amaro - Bangaa - Blasfemia - Dragón - Duende/Vilduende/Tomte - Ea - Fuath - Garleano - Gigante/Gigas/Hecatónquiro/Yok Huy - Grebuloff - Karellian - Koyokoyo - Lupino - Mamool Ja - Nibirun - Nu mou - Padjal - Pelupelu - Seeq - Sin Eater - Tomberi - Vacuo - Zombi |
Disciplinas (Clases y oficios) | |
Disciplinas guerreras | Gladiador (Caballero) - Pugilista (Monje) - Merodeador (Guerrero) - Lancero (Caballero dragón) - Arquero (Bardo) - Bandido (Ninja) - Caballero oscuro - Ingeniero - Samurai - Sablepistolero - Bailarín - Segador - Vipéreo - Adiestrador |
Disciplinas mágicas | Elementalista (Mago blanco) - Taumaturgo (Mago negro) - Arcanista (Invocador - Erudito) - Astrólogo - Mago rojo - Mago azul - Sabio - Pictomante |
Disciplinas manuales | Carpintero - Herrero - Armero - Orfebre - Guarnicionero - Tejedor - Alquimista - Chef |
Disciplinas terrenales | Minero - Botánico - Pescador |
Personajes | |
Principales | Guerrero/Aventurero - Hydaelyn - Midgardsormr - Los Doce - Zodiark |
Vástagos del Séptimo Amanecer | Alisaie - Alphinaud - Arenvald - F'lhaminn - G'raha - Krile - Louisoix - Minfilia - Moenbryda - Papalymo - Riol - Tataru - Thancred - Unukalhai - Urianger - Y'shtola - Yda/Lyse |
Forja de Garlond | Alpha - Cid Garlond - Biggs y Wedge - Jessie Jaye - Nero tol Scaeva - Omega |
Alianza de Eorzea | Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Pipin Tarupin - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel |
Imperio garleano | Alfonse - Allie - Asahi sas Brutus - Aulus mal Asina - Gaius van Baelsar - Grynewaht pyr Arvina - Livia sas Junius - Lyon rem Helsos - Maxima quo Priscus - Menenius sas Lanatus - Milisandia - Nael van Darnus - Nero tol Scaeva - Noah van Gabranth - Regula van Hydrus - Rex - Rhitahtyn sas Arvina - Ricon - Solus zos Galvus - Valens van Varro - Varis zos Galvus - Zenos yae Galvus |
Ascianos | Azem - Elidibus - Emet-Selch - Fandaniel - Igeyorm - Hythlodaeus - Lahabrea - Loghrif - Masked Mage - Mitron - Nabriales - Travanchet - Venat |
Primordiales | Alejandro - Bahamut - Bismarck - Enkidu - Eureka - Fénix - Garuda - Ifrit - Laksmí - Lamú - Leviatán - Mogu XII - Odín - Ravana - Rey Thordan - Shinriu - Shiva - Susano-o - Titán - Tríade Marcial (Sephirot - Sophia - Zurvan) - Tsukuyomi |
La primera nidada | Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Ratatoskr - Tiamant - Vrtra |
La Noscea | Alka - Baderon - Brithael - Carvallain - Doesmaga - Eynzahr - Ga Bu - H'naanza - Jacke - K'lyhia - K'rhid - Lyngsath - Milala - Perimu - R'ashaht - Riol - Rhoswen - Rostnsthal - Sisipu - Skaetswys - Solkwyb - Thubyrgeim - V'kebbe - Wawalago - Wheiskaet - Wyrnzoen |
El velo negro | Amandine - A-Ruhn-Senna - Beatin - Buscarron - Drake - E-Sumi-Yan - Eschiva - Foulques - Fufucha - Gerolt - Geva - Rolfe - Jalzahn - Jehantel - Joacin - Janremi - Kuplo Kopp - Laurentius - Leih - Lewin - Luciane - Miounne - Nolanel - O-App-Pesi - Pawah - Raya-O-Senna - Silvairre - Swethryk - Swethyna - Sylphie - Vorsaile - Voyce - Wulfiue - Ywain - Y'mhitra - Zhai'a |
Thanalan | Adalberta - Aldis - Chuchuto - Cocobuki - Cocobusi - Dancing Wolf - Deep Canyon - Dewlala - Eline - F'hobhas - Hamon - Iliud - Jenlyns - Lalai - Leavold - Lolorito - Memeriga - Meriel - Momodi - Mylla - Nenekko - Popokkuli - Ququruka - Redolent - Royse - Rurukuta - Serendipity - Seserukka - Severian - Solkzagyl - Teledji - Ungust - Weggfarr - Yayake - Yuyuhase |
Coerthas | Alberic - Artoirel - Baurendouin - Edmont - Drillemont - Emmanellain - Estinien - Forlemort - Francel - Fray - Guillaime - Haurchefant - Heustienne - Hilda - Jannequinard - Laniaitte - Lucia - Quimperain - Rielle - Sidurgu - Stephanivien - Tedalgrinche - Thordan VII - Ysayle - Ystride |
Mor Dhona | Arya - D'zentsa - O'tchakha - Rammbroes - Rhesh - Rowena - Talan |
Dravania | Adkiragh - Ess Khas - Khloe - Loupard - Marcechamp - Matoya - Midnight Dew - Moghan - Moglin - Mogmug - Mogwin - Ohl Deeh - Orn Khai - Q'yantaa - Roundrox - Slowfix - T'kebbe - Vedrfolnir - Vidofnir - Zhloe |
Gyr Abania | Conrad - Erik - Fordola - El Grifo - Gundobald - H'raha - Ilberd - M'naago - Widargelt - Wilred - X'rhun |
Othard | Akagi - Alaqa - Cirina - Gekkai - Gosetsu - Hakuro - Hancock - Hanzo - Hien - Hisui - Hozan - Isse - Karasu - Kamui - Kotokaze - Kurenai - Magnai - Mide - Oboro - Rasho - Sadu - Tansui - Tenzen - Tsubame - Yozan - Yugiri - Yatsurugi - Yotsuyu - Los Cuatro Lords (Byakko - Genbu - Seiryu - Suzaku) - Koryu - Tenzen) |
Norvrandt | Almet, Cymet, y Uimet - Chai-Fuzz - Exarca del cristal - Dulia-Chai - Eueliss - Feo Ul - Gaia - Kai-Shirr - Lyna - Malabarista Azul y Roja - Quinfort - Ran'jit - Runar - Ryne - Sai-Lewq - Tesleen - Tista-Bie - Tristol - Vauthry - Guerreros de la Oscuridad (Ardbert - Cylva) |
Bestiálidos | Bi Bi - Brayflox - Da Za - Dozol - Frixio - Gi Gu - Hamujj - Kazagg - Linu Vani - Linu Vanu - Loonh - Mutamix - Noraxia - Novv - Quickthinx - Sezul - Silbexio - Sonu Vanu - Vath Deftarm - Zo Ga |
Históricos | Allag: Amón - Doga - Phlegethon - Une - Xande Ivalice: Agrias - Alma Beoulve - Argath - Cidolfus - Delita - Mustadio - Orran - Ramza Beoulve Otros: A-Towa-Cant - Compañero de la Senda - Curtis - Haldrath - Kaien - Midas - Ratatoskr - Sasuke - Shatotto - Tenzen - Thordan I - Warburton |
Hildibrand | Briardien - Cecy - Daigoro - Ellie - Gigi - Gilgamesh - Godbert - Hildibrand - Julyan - Nashu - Ultros - Tifón - Yojimbo |
Shadow of Mhach | Cait Sith - Leofard - Radlia - Stacia - Utata - Diablo - Ferdiad - Scathach |
Dalmasca | Alma bas Lexentale - Ashelia - Ba'Gamnan - Fran - Jenomis - Lina - Mikoto - Montblanc - Ramza bas Lexentale - Rasler |
Otros | 2P - Alianne - Broken Mountain - Ceadda - Curious Gorge - Edda - Ejika - Guinevere - Halga - Jandelaine - Keitha - Kokosamu - Leveva - Luquelot - Martyn - Maudlin Latool Ja - Nhaza'a - Nube de Oscuridad - Nybeth - Sevestre - Surito - Swynbroes - Sylvie - Tataramu - Tristan - Wandering Minstrel - Waldeve - Whastrach |
Eventuales | Amh - Caravana de cristal - Circo continental - Go Go Posing Rangers - Iroha - Jihli - Kipih - Lightning - Lisette - Lunafreya - Mayaru - Naoki - Noctis - Nohi - Riggy - Shantotto - Songbirds |
Lugares | |
Mundo | Etheirys/Hydaelyn/La Fuente: Eorzea (Aldenard - Vylbrand) - Oriente medio (Ilsabard - Thavnair) - Lejano oriente (Othard - Hingashi) - Northern Empty (Viejo mundo - Aerslaent) - Meracydia - Nuevo mundo - Eureka Otros: El Primero (Norvrandt - La Nada) - El Decimotercero - Sea of Stars - The World Unsundered |
Ciudades | Mayores: Limsa Lominsa - Ul'dah - Gridania - Ishgard - Kugane - Crystarium - Old Sharlayan Pospartida: Peaje de los Resucitados - Idyllshire - Rhalgr's Reach - Eulmore - Radz-at-Han Otros: Ala Mhigo - Garlemald - Doma - Rabanasta - Bozja - Terncliff Históricos: Allag - Amaurot - Amdapor - Belah'dia - Gelmorra - Ivalice - Mhach - Nabaath Areng - Nym - Ronka - Sil'dih - Voeburt |
La Noscea | Limsa Lominsa (Mist) - Guarida de los Lobos - Lower La Noscea - Middle La Noscea - Eastern La Noscea - Western La Noscea - Upper La Noscea - Outer La Noscea |
Velo Negro | Gridania (Lavender Beds) - Central Shroud - North Shroud - East Shroud - South Shroud |
Thanalan | Ul'dah (Goblet) - Manderville Gold Saucer - Central Thanalan - Western Thanalan - Eastern Thanalan - Southern Thanalan - Northern Thanalan |
Coerthas | Ishgard (Firmament - Empyreum) - Coerthas Central Highlands - Coerthas Western Highlands |
Dravania | Idyllshire - Dravanian Forelands - Dravanian Hinterlands - Churning Mists |
Abalathia | Sea of Clouds - Azys Lla |
Gyr Abania | Rhalgr's Reach - The Fringes - The Peaks - The Lochs |
Lejano oriente | Kugane (Shirogane) - Doman Enclave - The Ruby Sea - Yanxia - Estepa de Azim |
Norvrandt | Crystarium - Eulmore - Rak’tika Greatwood - Amh Araeng - Il Mheg - Lakeland - Tempest - La Nada |
Ilsabard | Garlemald - Terncliff - Thavnair - Radz-at-Han |
Otros | Mor Dhona - Old Sharlayan - Labyrinthos - Mare Lamentorum - Elpis - Ultima Thule |
Instancias | |
Mazmorras | 2.0: Sastasha (difícil) - Terrenos de Tam-Tara (difícil) - Minas de Copperbell (difícil) - Halatali (difícil) - Las cien fauces de Toto-Rak - Mansión Haukke (difícil) - Vivac de Brayflox (difícil) - Sunken Temple of Qarn (difícil) - Cutter's Cry - Vigilia Pétrea (difícil) - Dzemael Darkhold - Aurum Vale - Castrum Meridianum - Praetorium - Wanderer's Palace (difícil) - Amdapor Keep (difícil) - Pharos Sirius - Lost City of Amdapor - Hullbreaker Isle - Snowcloak - Keeper of the Lake 3.0: Vigilia al anochecer - Sohm Al (difícil) - Aery - Vault - Great Gubal Library (difícil) - Aetherochemical Research Facility - Neverreap - Fractal Continuum - Saint Mocianne's Arboretum - Pharos Sirius (Hard) - Antitower - Lost City of Amdapor (Hard) - Sohr Khai - Hullbreaker Isle (Hard) - Xelphatol - Baelsar's Wall 4.0: Sirensong Sea - Shisui of the Violet Tides - Bardam's Mettle - Doma Castle - Castrum Abania - Ala Mhigo - Kugane Castle - Temple of the Fist - Drowned City of Skalla - Hells' Lid - Fractal Continuum (Hard) - Swallow's Compass - The Burn - Saint Mocianne's Arboretum (Hard) - Ghimlyt Dark 5.0: Holminster Switch - Dohn Mheg - Qitana Ravel - Malikah's Well - Monte Gulgui - Amaurot - Akadaemia Anyder - The Twinning - Grand Cosmos - Anamnesis Anyder - Heroes' Gauntlet - Matoya's Relict - Paglth'an 6.0: Torre de Zot - Torre de Babel - Vanaspati - Ktisis Hyperboreia - The Aitiascope - The Dead Ends - Smileton - The Stigma Dreamscape - Alzadaal's Legacy |
Desafíos | 2.0: Cuenco de Brasas - El Ombligo - El Ojo Aullador - Porta Decumana - Combate en el Gran Puente - A Relic Reborn: the Chimera - A Relic Reborn: the Hydra - Thornmarch - The Minstrel's Ballad: Ultima's Bane - The Whorleater - The Striking Tree - Cuello del Dragón - Anfiteatro Akh Afah - Battle in the Big Keep - The Chrysalis - The Steps of Faith - Urth's Fount 3.0: Thok ast Thok - Limitless Blue - The Singularity Reactor (Thordan's Reign) - Containment Bay S1T7 - The Final Steps of Faith (Nidhogg's Rage) - Containment Bay P1T6 - Containment Bay Z1T9 4.0: The Pool of Tribute - Emanation - The Royal Menagerie (Shinryu's Domain) - The Jade Stoa - Castrum Fluminis (Tsukuyomi's Pain) - The Great Hunt - Hell's Kier - The Wreath of Snakes - Kugane Ohashi 5.0: The Dancing Plague - The Crown of the Immaculate - The Dying Gasp (Hades's Elegy) - Cinder Drift - Memoria Misera (Extreme) - The Seat of Sacrifice - Castrum Marinum - The Cloud Deck 6.0: The Dark Inside (Zodiark's Fall) - El Cristal Madre (Hydaelyn's Call) - El último de los días |
Asaltos avanzados | Bahamut: Binding Coil (T1 - T2 - T3 - T4 - T5) - Second Coil (T6 - T7 - T8 - T9) - Final Coil (T10 - T11 - T12 - T13) Alejandro: Gordias (A1 - A2 - A3 - A4) - Midas (A5 - A6 - A7 - A8) - Creator (A9 - A10 - A11 - A12) Omega: Deltascape (O1 - O2 - O3 - O4) - Sigmascape (O5 - O6 - O7 - O8) - Alphascape (O9 - O10 - O11 - O12) Edén: Gate (E1 - E2 - E3 - E4) - Verse (E5 - E6 - E7 - E8) - Promise (E9 - E10 - E11 - E12) Pandemónium: Asphodelos (P1 - P2 - P3 - P4) Ultimate: Unending Coil of Bahamut - The Weapon's Refrain - The Epic of Alexander - Dragonsong's Reprise |
Alianzas | Torre de Cristal: Labyrinth of the Ancients - Torre Syrcus - Mundo de la Oscuridad Sombra de Mhach: Void Ark - Weeping City of Mhach - Dun Scaith Regreso a Ivalice: Rabanasta, capital del reino - Gran Faro de Ridorana - Monasterio de Orbonne YoRHa: Dark Apocalypse: Copied Factory - The Puppets' Bunker - Tower at Paradigm's Breach Myths of the Realm: Aglaia |
Mazmorras profundas | Palace of the Dead - Heaven-on-High |
Expediciones | Eureka: Anemos - Pagos - Pyros - Hydatos (Baldesion Arsenal) Viva la Reina: Bozjan Southern Front - Zadnor (Castrum Lacus Litore - Delubrum Reginae - Dalriada) Otros: Diadem - Ocean Fishing |
Otros | Instancias de tesoros: Aquapolis - Uznair (Lost Canals - Hidden Canals - Shifting Altars) - Lyhe Ghiah (Dungeons - Shifting Oubliettes) - Excitatron 6000 JcJ: Crystaline Conflict - Feast - Frontline - Rival Wings Temporales: Haunted Manor - Valentione's Ceremony - The Calamity Retold - Phantoms' Feast Otros: Masked Carnivale |
Jugabilidad | |
Juego | Batidas - Escuadrón de aventureros - Eventos temporales - (Lightning Strikes - A Nocturne for Heroes) - FATE - Free Companies - Instancias - Placa allagana - Retainer - Rompelímites - Tablón del mercado - Trofeos - Trust |
Otros | Clima - Collection - Mascotas - Mog Station - Monturas - Final Fantasy XIV - Guía Argumental |
Historia | |
Términos | Batalla de Carteneau - Dalamud - Eco - Eterita - Primordiales |
Organizaciones | Convocación de los Catorce - Forja de Garlond - Grandes Compañías - Imperio garleano - Primera nidada - Vástagos del Séptimo Amanecer |