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PSP Mysidia

La ciudad de Misidia.

Los magos antiguos temían que el tremendo poder que habían creado fuera capaz de destruir el mundo. Entonces fundaron un asentamiento en Misidia y decidieron vivr allí en reclusión.
—Estantería en Misidia

FF4Cursor Ver también: Misidia.


Misidia es una ciudad en Final Fantasy II, está poblada casi en su totalidad por magos. Se localiza muy al sur de Altaira, cruzando un río, y es fundamental en la búsqueda de Firion para obtener el Libro de Artema. El mismo hechizo se localiza en la Torre Misidia, que está ubicado en una pequeña isla.

Una estantería puede ser encontrada en una casa en la parte suroeste de la ciudad. Si el jugador usa una Clave (con la excepción de Rosa Salvaje, Acorazado, Ekmet Teloess y Ciclón) en ella, dará información acerca del término.

Historia


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Tras la liberación de Fyn de Gotos, la Princesa Hilda y Gordon tomaron el comando de Fyn. Ellos deciden obtener Artema para poder continuar la resistencia contra el régimen de Palamecia. Para hacer esto, Firion y sus aliados deben obtener la Máscara Negra y la Máscara Blanca con el fin de romper el sello de la Caverna Misidia, que se encuentra al sureste de la ciudad Misidia.

Más tarde, después de obtener la Máscara Blanca, que se encontraba en la mazmorra del Castillo Fyn, Firion regresa a Misidia para colocar la máscara en la estatua de la diosa debajo de la ciudad.




Tiendas

Tienda de Objetos

Mysidia Item Shop

Tienda de objetos de Misidia

Nombre Precio (GBA/PSP) Precio (NES/PS)
Poción 30 guiles 50 guiles
Ultrapoción 150 guiles 500 guiles
Colirio 40 guiles 100 guiles
Antídoto 30 guiles 200 guiles
Cruz 50 guiles 1,000 guiles
Mazo 60 guiles 2,000 guiles
Beso de moza 500 guiles 2,500 guiles
Aguja de oro 500 guiles 2,500 guiles
Cola de fénix 500 guiles 5,000 guiles
Éter 1,000 guiles 2,500 guiles
Cabaña 2,000 guiles 5,000 guiles
Elixir 50,000 guiles

Tienda de Armas

Mysidia Weapon Shop

Tienda de armas de Misidia

Nombre Precio (GBA/PSP) Precio (NES/PS)
Vara de poder 8,000 guiles
Pica de fuego 15,000 guiles
Mataogros 15,000 guiles
Arco de hielo 15,000 guiles

Tienda de Armaduras

Mysidia Armor Shop

Tienda de armaduras de Misidia

Nombre Precio (GBA/PSP) Precio (NES/PS)
Escudo de hielo 5,000 guiles
Armadura noble 5,000 guiles
Guantes de caco 1,000 guiles
Guantes gigantes 1,500 guiles 2,000 guiles

Tienda de Magia

Mysidia Magic Shop

Tienda de magia de Misidia

Nombre Precio (GBA/PSP) Precio (NES/PS)
Libro de Piro 150 guiles 400 guiles
Libro de Hielo 150 guiles 400 guiles
Libro de Electro 150 guiles 400 guiles
Libro de Cura 100 guiles 200 guiles
Libro de Pestañeo 300 guiles 400 guiles
Libro de Coraza 300 guiles 400 guiles
Libro de Escudo 300 guiles 400 guiles
Libro de Miedo 600 guiles 800 guiles
Libro de Basuna 600 guiles 800 guiles
Libro de Esna 600 guiles 800 guiles
Libro de Mutis 600 guiles 800 guiles
Libro de Lázaro 1,000 guiles 1,500 guiles
Libro de Transtorno 1,000 guiles 1,500 guiles
Libro de Exilio 1,000 guiles 1,500 guiles
Libro de Televiaje 1,000 guiles 1,500 guiles
Libro de Barrera 5,000 guiles 8,000 guiles
Libro de Muro 5,000 guiles 8,000 guiles
Libro de Trueque 5,000 guiles 8,000 guiles
Libro de Sanctus 20,000 guiles

Formación de Enemigos

Oeste de Misidia

PSP Mysidia - WM

Misidia en el mapamundi.

Probabilidad de aparición Enemigos
18.8% Mantis Asesina x1-3
18.8% Bom x1-2 Mina x0-6
18.8% Flan Negro x2-3 Mousse Roja x0-4
18.8% Flan Negro x2-5
9.4% Cerebro x2-5
9.4% Cocatoris x2-6
4.7% Espectro x1-3 Espanto x0-3 Aparecido x0-2
Caronte x0-3
1.6% Bégimo x1

Exterior, antes del Ciclón

Probabilidad de aparición Enemigos
18.8% Cocatoris x2-6
18.8% Bom x1-2 Mina x0-6
18.8% Flan Negro x2-3 Mousse Roja x0-4
18.8% Flan Negro x2-5
9.4% Cerebro x2-5
9.4% Espectro x1-3 Espanto x0-3 Aparecido x0-2
Caronte x0-3
4.7% Molbol x1-2 Parásito x0-3
1.6% Bégimo x1

Exterior, después del Ciclón

Probabilidad de aparición Enemigos
37.5% Salamandra x1-2 Bestia del Pozo x0-3
18.8% Megaparásito x2-5
18.8% Bestia del Pozo x2-6
9.4% Mantis Asesina x2-5 Mantis Rey x1
9.4% Mirón x1-5
4.7% Salamandra x1-4
1.6% Gran Molbol x1-5

Música

La música de fondo que se escucha en Misidia es el tema «Town». La música de fondo que se escucha en el Altar Escondido es el tema «Dungeon».


Galería

 
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Personajes
Personajes principales
Firion - María - Guy
Personajes temporales
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Personajes no jugables
Airu - Cid - Borguen - Princesa Hilda - Elina - Nelly - El Emperador - Pablo - Satán - Tobul
Lugares
Regiones

Altaira - Gatrea - Fynn - Palum - Poft - Salmandia - Bafek - Palamecia - Kasuán - Llanura nevada - Deist

Mazmorras
Cascadas de Sémit - Caverna de Bafek - Caverna nevada - Fortaleza de Kasuán - Caverna de Deist - Isla tropical - Caverna de Mysidia - Torre de Mysidia - Coliseo - Huracán - Castillo de Palamecia - Pasaje de jade - Pandemonium - Machanón - Raquia - Arubot

Novela
Final Fantasy II Muma no Meikyū
Términos
Piroluz - Campana divina - Mitrilo - Máscara blanca - Máscara negra - Acorazado - Rebelión Rosa Salvaje - Draconarius - Chocobos - Castores gigantes - Claves
Música
All Sounds of Final Fantasy I & II - Banda Sonora Original de Final Fantasy I & II
Categorías
Armas - Enemigos - Objetos - Armaduras - Fondos de pantalla - Guías - Contenido descartado - Bestiario
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