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Mago Temporal


"Experto mago capaz de alterar el flujo de tiempo y las dimensiones del espacio" 

El Mago Temporal es un oficio en "Final Fantasy Tactics Advance 2". Para poder usarlo deberás tener 5 poderes aprendidos con el Mago Negro. Éstos pueden ser usados por los Moguris y los Nu Mous.





Poder Se aprende de Efecto Rango AP para aprender PM 
Apego Vara estrellada Hechizo que altera el flujo del tiempo. El efecto de los estados alterados tarda más en desvanecerse. 3 150 8
Prisa Vara de Fuego Hechizo que manipula el flujo del tiempo y aumenta la Rapidez. 3 250 8
Espejo Vara de Rayo Produce una barrera invisible en la que rebotan los ataques mágicos. 3 250 8
Freno Vara de Tierra Hechizo que manipula el flujo del tiempo para aminorar la Rapidez del enemigo. 3 250 8
Prisa + Vara Ardiente

Versión mejorada del hechizo Prisa. Incrementa la Rapidez de las unidades a su alcanze.

3 400 16
Presto Vara de Thor Hechizo que hace volar el tiempo para que el beneficiario pueda entrar en acción de inmediato. 3 400 12
Revés Guardia Real Hechizo que invierte el flujo del tiempo, volviendo la VIT y los PM del objetivo a sus valores del turno anterior. 3 300 14
Paro
​Vara de Ageb[]
Hechizo que detiene el paso del tiempo e impide al enemigo hacer nada. 3 350 12
Presto en Agonía Túnica Magus Cuando cae en agonía, le llega de inmediato el siguiente turno. - 450 -
Evasión mágica Túnica mágica Otorga inmunidad a los hechizos que reducen la VIT - 250 -
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