- Ver también: Mago Blanco.
El Mago Blanco también conocido en su versión original como White Mage, o también como Priest, es un trabajo de Final Fantasy Tactics. Es un trabajo de defensa mágica, que cura y sana al grupo con magia blanca. A pesar de que su tiempo de carga puede suponer un obstáculo, especialmente comparado con la habilidad objeto del alquimista, que puede curar con objetos sin tiempo de espera. Las habilidades del mago blanco para sanar al grupo y el rango de variación les hace más tácticos, a pesar de sus limitaciones. Necesita 6.360 Puntos de Trabajo para llevar a maestro este trabajo. El reelanzamiento de la Guerra de los Leones tiene un pequeño aumento de PT en unos pocos hechizos, lo que hace que se necesite 7.070 PT para llevar a maestro.
Estadísticas[]
(A warrior who taps into the powers of the divine, using White Magicks to cast spells of recovery and protection.)
Requisitos | Armas | Cascos | Armaduras | ¿Equipa Escudos? |
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Alquimista nivel 2 | Bastones | Gorros | Togas, Atuendos | No |
Movimiento | Salto | Velocidad | % de Evasión Física | Ataque | Magia | PV | PM |
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3 | 3 | 9 | 5% | Mediano | Alta | Baja | Alto |
Habilidades[]
Magia Blanca[]
Nombre PSX | Nombre PSP | Descripción | PM | Rango | Radio | Velocidad | PT necesarios |
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Cura | Magia Blanca que alivia lesiones, restaura PV. | 6 | 4 | 2 | 25 | 50 | |
Cure 2 | Cura+ | Magia Blanca que alivia lesiones, restaura PV. | 10 | 4 | 2 | 20 | 180 |
Cure 3 | Cura++ | Magia Blanca que alivia lesiones, restaura PV. | 16 | 4 | 2 | 15 | 450 |
Cure 4 | Cura+++ | Magia Blanca que alivia lesiones, restaura PV. | 20 | 4 | 2 | 10 | 700/800 |
Lázaro | Magia Blanca que devuelve la vida tras la muerte. | 10 | 4 | 1 | 25 | 180/200 | |
Raise 2 | Lázaro+ | Magia Blanca que devuelve la vida tras la muerte y restaura todos los PV. | 20 | 4 | 1 | 10 | 500/600 |
Revivir | Magia Blanca que dota de una fuerza protectora al objetivo que le devolverá la vida si muere. | 16 | 3 | 1 | 15 | 800/1000 | |
Revitalia | Magia Blanca que vigoriza la fuerza vital, restaura PV gradualmente siempre que su protección esté activa. | 8 | 3 | 2 | 25 | 300/350 | |
Coraza | Magia Blanca que evoca una armadura invisible hecha de aire para proteger el cuerpo de golpes directos. | 6 | 3 | 2 | 25 | 70 | |
Protect 2 | Coraza+ | Magia Blanca que evoca una armadura invisible hecha de aire para proteger el cuerpo de golpes directos. | 24 | 3 | 2 | 15 | 500/600 |
Escudo | Magia Blanca que evoca un velo invisible y místico para proteger el cuerpo de la magia. | 6 | 3 | 2 | 25 | 70 | |
Shell 2 | Escudo+ | Magia Blanca que evoca un velo invisible y místico para proteger el cuerpo de la magia. | 20 | 3 | 2 | 15 | 500/600 |
Barrera | Magia Blanca que evoca una barrera invisible que protege el cuerpo golpes físicos y magia. | 24 | 3 | 1 | 25 | 380/400 | |
Esna | Magia Blanca que disipa efectos de estado negativos. | 18 | 3 | 2 | 34 | 280/300 | |
Sanctus | Magia Blanca que ataca al objetivo con una luz sagrada. | 56 | 5 | 1 | 17 | 600 |
Habilidades de Reacción[]
Nombre | Descripción | Provocado al | PT necesarios |
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Regenerar | Recibes bendición regenerándose tus PV. | Perder PV | 400 |
Habilidades de Soporte[]
Nombre PSX | Nombre PSP | Descripción | PT necesarios |
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Magic DefendUP | Defensa Arcana | Reduce el daño de ataques mágicos. | 400 |
v · e · dTrabajos de Final Fantasy Tactics |
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Trabajos Regulares |
Escudero - Alquimista - Caballero - Arquero - Mago Blanco - Mago Negro - Monje - Ladrón - Místico - Mago del Tiempo - Geomante - Dragoon - Orator - Summoner - Samurai - Ninja - Arithmetician - Dancer - Bard - Mime |
Trabajos Especiales |
Holy Knight - Machinist - Skyseer - Netherseer - Divine Knight - Sword Saint - Templar - Dragonkin - Soldier - Astrologer - Cleric - Princess |
Trabajos de los Enemigos |
Ark Knight - Assassin - Celebrant - Fell Knight - Rune Knight - Nightblade - Sorcerer |
Trabajos de The War of the Lions |
Caballero Oscuro - Caballero Onion - Sky Pirate - Game Hunter - Deathknight |