Los lu'Cie (L'Cie en inglés; ルシ, RuShi en japonés) son una clase de seres que aparecen en los videojuegos pertenecientes a la subsaga Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy, cumpliendo roles importantes tanto en la trama del juego como en las historias que la preceden.
Datos[]
Son seres normalmente humanos (aunque en ocasiones también pueden no serlo) "marcados" por agentes de los dioses como siervos para cumplir una Misión.
La Marca que obtienen al ser convertidos en lu'Cie les beneficia con grandes poderes tanto físicos como mágicos para ayudarles, y si bien los lu'Cie están atados a su Misión, normalmente gozan de libre voluntad pudiendo llegar incluso actuar contra la voluntad de los dioses que los marcaron. Sin embargo, la Marca del lu'Cie va cambiando de aspecto funcionando también como una especie de "contador" que les indica el tiempo que les queda para completar su Misión.
En Final Fantasy XIII, el hecho de ser convertido en lu'Cie se ve como una condena para los mismos, pues completar o fracasar en la Misión los atrapa en formas que muchos no dudan en comparar con la muerte. Mientras en Final Fantasy Type-0, aunque algunos lo consideran como una renuncia a la humanidad propia, el hecho de servir a los cristales es visto como una bendición, y por tanto los lu'Cie en Orience son honrados recibiendo títulos de "Lord" o "Dama".

Diagrama del ciclo de un lu'Cie en Final Fantasy XIII.
Cuando un lu'Cie completa su Misión entra en un estado de cristalización, conservando su alma atrapada en el plano mortal dentro del cristal. Aunque no están realmente muertos, sí se conoce este estado como un "sueño eterno" y por tanto, algunos ven la cristalización como una especie de inmortalidad. Aparte de completar la Misión encomendada, un lu'Cie también puede entrar en este estado a través de la propia fuerza de voluntad.
En cambio, si un lu'Cie fracasa en su Misión o no llega a completarla antes de que su Marca alcance su forma final, este se convierte en un Cie'th, un monstruo de cristal asociado a emociones negativas como la furia, el odio, o la desesperación. Por ello, la estabilidad mental y emocional de un lu'Cie es muy importante, pues sufrir conflictos de esta clase puede acelerar la transformación de la Marca y por tanto, se arriesgan a convertirse en Cie'th antes de tiempo.
Ambos destinos finales sin embargo, pueden llegar a ser restaurados a la normalidad bajo ciertas circunstancias, ya sea por intervención divina o emocional.
Curiosidades[]
- El concepto de los lu'Cie hace alusión al de los Guerreros de la Luz, un tema recurrente de la saga Final Fantasy donde un grupo de guerreros reunidos por las circunstancias son escogidos por un cristal para encomendarles la misión de salvar el mundo, llegando en ocasiones a concederles poderes especiales para ayudarles.
- Esto en realidad forma parte de un amplio tema en Fabula Nova Crystallis de reimaginar los conceptos originales de la saga Final Fantasy. En juegos anteriores, convertirse en un Guerrero de la Luz se mostraba como algo positivo y heroico, mientras que en Final Fantasy XIII se explora el concepto de servidumbre al cristal (representado como los fal'Cie) con una luz más siniestra, poniendo en duda el libre albedrío del "guerrero" elegido.
- En Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns, las Marcas de Lindzei y Paals están disponibles en el sistema de personalización a modo de tatuajes.
- Aunque Etro y Bhunivelze no marcan a nadie como lu'Cie en ningún juego, sí que están asociados a Marcas similares. La Marca de Etro aparece en los ojos de Yuul y Serah cuando estas sufren alguna visión en XIII-2, mientras que la Marca de Bhunivelze aparece brillando en el pecho de Lightning en Lightning Returns.
- Durante el desarrollo de Final Fantasy Versus XIII, Tetsuya Nomura confirmó que los lu'Cie iban a aparecer en el juego, aunque el término "lu'Cie" no iba a ser usado. Finalmente, las conexiones con la mitología de Fabula Nova Crystallis fueron cortadas a la hora de retrabajar el desarrollo como Final Fantasy XV, aunque algunos elementos y conceptos se mantuvieron modificados para encajar con la nueva historia del juego.
- En Final Fantasy Brave Exvius, el término "lu'Cie" se muestra como el oficio de Lightning, Sazh, Snow, Hope, Vanille, y Fang.
- En el juego The 3rd Birthday para PlayStation Portable, cuando el jugador se equipa con el atuendo de Lightning, se puede ver la Marca de Paals en el pecho cuando el traje está dañado.
- En el evento de los Video Game Awards 2010, Ali Hillis, la actriz de doblaje de Lightning, tuvo un tatuaje de la Marca de Paals en el mismo sitio que la tenía Lightning en Final Fantasy XIII.
Galería[]
v · e · d | |
Personajes | |
Jugables | Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang |
Invitados | Gadot - Lebreau |
Eidolones | Shiva - Odín - Brunilda - Bahamut - Alejandro - Hecatónquiro |
Fal'Cie | Ánima - Átomo - Baldanders - Bismarck - Dahaka - Edén - Fénix - Huérfano - Kjata - Minerva - Némesis - Rubí - Titán |
Otros personajes | Aoede - Amodar - Bartholomew Estheim - Bhakti - Chocobito - Cid Raines - Cielo - Dajh Katzroy - Divinidad - Etro - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Lindzei - Maqui - Nora Estheim - Paals - Paddra-nus Yuul - Ragnarok - René - Rygdea - Serah Farron - Yaag Rosch - Yuj |
Lugares | |
El Nido | Despeñadero - Vestigio de Paals - Bodhum - Lago Bresha - Cumbres Infames - Bosque de Gapra - Floresta de Sunleth - Palumpolum - Nautilus - Lindblum - Palamecia - Quinta Arca - Edén - Cuna del Huérfano - Barranco de Euride |
Gran Paals | Valle Central - Estepa de Archylte - Túneles de Mah'habara - Lago Sulyya - Torre de Taejin - Oerba - Monte de Yaschas - Quebrada de la Casta - Séptimo Arca |
Historia | |
Términos | Arca - Chocobo - Cie'th - Colgante de compromiso - Corazón (Fabula Nova Crystallis - Cristal - Cristalización - Cuchillo de supervivencia - Efigie - Eidolón - Fal'Cie - Guardián - Lu'Cie - Martirio - Misión - Misticita - Orbe de Control Climático - Pilar de cristal - Pompa Sancta - Primarca - Puerta de las almas - Tecnología PMA |
Organizaciones | Caballería - Flota del Sanctum - Guardia - NORA - PSICOM - Sanctum |
Sucesos | Guerra de Oclusión - Purga - Catástrofe |
Jugabilidad | |
Formaciones | Castigador - Fulminador - Protector - Obstructor - Inspirador - Sanador |
Inventario | Accesorios - Armas - Materiales - Mejoras - Objetos |
Mecánica | Habilidades (Extra) - Batalla en Tiempo Continuo - Cristarium - Ataque BTC completo - Formación - Aturdimiento |
Enemigos | Enemigos - Habilidades enemigas |
Otros | Logros y trofeos - Base de datos - Evaluación de batalla - Misiones |
Miscelánea | |
Novelizaciones | Episode Zero -Promise- - Gaiden Shōsetsu: Yumemiru Mayu, Akatsuki ni Otsu - -Episodio I- |
Temas musicales | "FINAL FANTASY XIII - The Promise" - "Blinded By Light" - "Saber's Edge" - "Ragnarok" - "Eternal Love" - "March of the Dreadnoughts" - "Fighting Fate" - "Fang's Theme" - "Gapra Whitewood" - "Will to Fight" - "Sulyya Springs" - "Dust to Dust" - "Born Anew" - "Nascent Requiem" - "Kimi ga Irukara" - "My Hands" |
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Personajes | |
Jugables | Principales: Serah Farron - Noel Kreiss Temporales: Lightning - Sazh Katzroy |
Invitado | Snow Villiers |
Aliados de mesnada | Amodar - Gilgamesh - Jihl Nabaat - Koyokoyo - Lightning - Omega - Sazh Katzroy - Snow Villiers - Tifón - Ultros - Valfodr |
Otros personajes | Adán - Alyssa Zaidelle - Cactilio - Caius Ballad - Capitán Críptico - Chocolina - Dajh Katzroy - Elida Karmic - Etro - Gadot - Hope Estheim - Lebreau - Maqui - Mogu - Odín - Oerba Dia Vanille - Oerba Yun Fang - Paddra Nus Yuul - Regidor del Tiempo - Snow - Yuj |
Lugares | |
Mundo | Nido - Gran Paals - Falla del Continuo - Valhalla - Bhunivelze |
Nido | Ruinas de Bresha - Floresta de Sunleth - Cumbres Infames |
Gran Paals | Nueva Bodhum - Montes de Yaschas - Oerba - Estepa de Archylte - Academia - Torre Augustia - Mundo Desahuciado - Decimotercera Arca |
Falla del Continuo | Brecha temporal - Coliseo - Xanadú |
Historia | |
Términos | Artefacto - Atlas - Auspiciador - Bhakti - Caos - Chocobo - Cie'th - Cristal - Eidolón - Protofal'Cie/Fal'Cie - Fragmento - Gogmagog - Gravicita - Lu'Cie - Oráculo - Paradoja - Pilar de cristal - Portal de Etro - Umbral de las Eras - Valedor - Viaje en el tiempo - Cuchillo de supervivencia |
Organizaciones | Academia - NORA - Pelotón Relámpago - PSICOM |
Jugabilidad | |
Juego | Contenidos descargables - Demo - Logros y trofeos |
Inventario | Accesorios - Armas - Objetos |
Mecánicas | Aturdimiento - Comando de formaciones - Cristarium - Desangramiento - Full ATB Skill - Grieta Temporal - Mesnada - Sincronía - Secuencia interactiva - Sistema de Batalla en Tiempo Continuo |
Mundo abierto | Decide - Mogurímetro - Umbral de las Eras |
Otros | Base de datos - Menú - Finales Múltiples (Finales Paradoja) |
Miscelánea | |
Novelizaciones | Final Fantasy XIII-2 Fragments Before - Final Fantasy XIII-2 Fragments After |
Temas musicales | "FINAL FANTASY XIII-2 ~Wish~" - "New World" |
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Personajes (lista) | |
Jugable | Lightning |
Invitados | Ángel de Valhalla - Oerba Yun Fang |
Otros personajes | Adonis - Bartholomew Estheim - Bhakti - Biggs - Caius Ballad - Chocolina - Cid Raines - Dajh Katzroy - Forge - Hope Estheim - Lumina - Mogu - Noel Kreiss - Nora Estheim - Oerba Dia Vanille - Paddra-nus Yuul - Sazh Katzroy - Serah Farron - Snow Villiers - Wedge |
Divinidades | Átomo - Bhunivelze - Cactilio - Etro - Lindzei - Paals - Pandemónium - Titán |
Lugares | |
Mundo | Nova Chrysalia - Bhunivelze (Arca) - Cosmogénesis - Nuevo mundo |
Áreas | Luxerion (Oratorio de la Luz) - Yusnaan (Palacio del Patrón - El Desolladero) - Marcas salvajes (Santuario de Etro) - Dunas de la Purgación (Razia - Templo en ruinas - Crisol Supremo) - Rutas principales |
Historia | |
Términos | Alma - Auspiciador - Caos - Cie'th - Cofre del alma - Colgante de compromiso - Corazón - Cristalización - Cuchillo de supervivencia - Eidolón - Esencia de alma - Fal'Cie - Horas perdidas - Ira de dios - Lu'Cie - Monorraíl - Pilar de cristal - Profusión de caos - Redentor - Santo Carón - Último |
Organizaciones | Hijos de Etro - Monoculus - Orden de la Salvación |
Sucesos | Apocalipsis - El cantar del Redentor - Preces de las almas |
Jugabilidad | |
Juego | Contenidos descargables - Demo - Logros y trofeos - Instalación de datos |
Inventario | Accesorios - Armas - Atuendos - Boticas - Escudos - Objetos - Ornamentos |
Mecánica | Arquetipo - Aturdimiento - Autohabilidades - Discronía - Elementos - Estados - Habilidades - Parámetros - Puntos de Gracia (PG) |
Mundo abierto | Cronoestasis - Misiones - Tablón de los ruegos |
Enemigos | Enemigos - Habilidades enemigas |
Otros | Días - Base de datos - Menú - Plano exterior - Tiempo - Yggdrasil |
Miscelánea | |
Novelizaciones | Chronicle of Chaotic Era - Reminiscence -tracer of memories- |
Bandas sonoras | Original Soundtrack - Pre Soundtrack - Original Soundtrack PLUS |
Temas musicales | "Almighty Bhunivelze" - "Crimson Blitz" - "Divine Love" - "Noel's Theme ~The Shadow Hunter~" - "Noel & Yeul ~The Promise~" - "Savior of Souls" - "Desert Lullaby" - "Will to Fight" - "Worlds Collide" "Opening Theme" - "Eternal Wind" - "Battle 2" - "Battle at the Big Bridge" - "Terra's Theme" - "Etro's Champion" |
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Personajes | |
Jugables (Clase Cero) |
Ace - Deuce - Trey - Cater - Cinque - Sice - Seven - Eight - Nine - Jack - Queen - King - Machina Kunagiri - Rem Tokimiya |
Invitados | Kurasame Susaya - Tomberi - Lean Joker |
Otros personajes | Andoria - Arecia - Aria - Carla - Celestia - Cid - Claudio - Clemente - Diva - Emina - Enkidu - Etro - Gala - Gilgamesh - Ines - Izana - Kasumi - Kazusa - Khalia - Koharu - Lindzei - Miotsk - Mogu - Mutsuki - Naghi - Nimbus - Paals - Qator - Qun'mi - Quon - Rey de Concordia - Ryid - Sétsuna - Soryu - Suzuhisa - Tachinami - Tazuru - Tiz - Tokito - Tonogiri - Zaidou - Zhuyu |
Lugares | |
Mundo | Orience (Rubrum - Milites - Lorica - Concordia) - Pandemónium |
Dominio de Rubrum | Academia - Región de Rubrum (McTighe - Aqvi - Corsi - Cueva de Corsi) - Región de Togoreth (Fortaleza Togoreth - Keziah) - Región de Iscah (Iscah - Rokol - Cavernas de Rokol - Costa de Sothoth - Fuerte Limbo) - Región de Meroë (Meroë - Cavernas de Bethnel - Staging Point - Alerion - Renown) - Región de Eibon (Toguagh - Torre de Agito - Fuerte Eibon - Estrecho de Judecca) - Región de Innsmouth (Innsmouth Coast) - Región Togoreth Norte (Mi-Go - Northern Corridor - Mi-Go Coast) |
Imperio de Milites | Ingram - Distrito Azurr (Azurr - Arwen Airbase - Frosti Base - Morina Base - Mt. Nesher) - Distrito Cetme (Cetme - Mt. Klimov) - Distrito Nesher Oeste (Bazz - Mt. Acrid) - Distrito Nesher Este (Gewehr Base) - Veill Desolands (Silent Key) |
Alianza de Lorica | Región antigua de Lorica (Deserted House - Black Tortoise Crevasse - Ultima Ground Zero) - Región Jubanla (Mount Jubanla - Northern Corridor) - Berith Desert - Northern Valley (Valley of Monsters) |
Reino de Concordia | Mahamayuri - Provincia de Rilochy (Shakara - Rilochy) - Provincia de Roshana (Roshana - Rama - Roshana Woods) - Dragon Sanctuary (Amiter - Santuario) |
Historia | |
Términos | Agito - Akashic Records - Chocobo - Cristal del Dragón Azúreo - Cristal de la Tortuga de Sable - Aspirante - Cie'th - Crystal Oriented Messaging Medium (COMM) - Crystal room - Cristalización - Reino de Dracobaltia - Portal de Etro - Tratado de la Fábula - Misión - Mementos - lu'Cie - Efigie - Códice sin nombre - Pax Codex - Espiral - Finis - Cristal del Fénix de Gules - Cristal del Tigre de Argén - Aeronave - Biblioteca del Fénix - Cristal - Magitec - Obstructor cristalino - Bomba Artema - Humano - Moguri - lu'Rurhas - Tomberi |
Jugabilidad | |
Mecánica | Habilidades - Altocristarium - Fátum - Misiones Escarlata - Eidolón - Expert Trial - Free Time Event - Modo lu'Cie - Lectures - Misiones - Pneuma - Rage Mode - Special Bounty - Objetivos Secundarios - Apoyo Táctico - Encargos - Triad Maneuver - Fénix de Gules - Clima |