Final Fantasy Wiki
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Esta solitaria mujer nunca comparte nada de su vida privada; de hecho, incluso su verdadero nombre es un misterio. Todos los demás la conocen simplemente como "Lightning".
—Perfil oficial

Claire Farron (más conocida como Lightning) es la protagonista principal del videojuego Final Fantasy XIII, actuando también como la narradora y personaje jugable temporal en Final Fantasy XIII-2, y de nuevo como la protagonista y única personaje controlable en Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

En Final Fantasy XIII, Lightning lucha para salvar a su hermana pequeña Serah, pero se ve envuelta en un complot que peligra su hogar en el Nido. En Final Fantasy XIII-2, Lightning actúa como una guerrera al proteger a la diosa Etro en Valhalla de su destinado rival Caius Ballad. En la historia concluyente de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Lightning es elegida para ser el Redentor por el dios Bhunivelze, enviada para salvar las almas de la gente antes del fin del mundo.

Como detalle, Lightning destaca por ser la segunda protagonista principal femenina en un juego numerado de la línea principal de Final Fantasy, siendo Terra Branford de Final Fantasy VI la primera en serlo.

Apariencia y personalidad

Final Fantasy XIII

Lightning. Es un brillante destello, y luego se desvanece. No puede proteger. Solo destruye.
—Lightning

Lightning es una mujer joven de pelo rosa pálido, ondulado y corto por atrás, con un mechón largo que cuelga por su hombro izquierdo. Sus ojos son de color azul claro. El color de ojos de Lightning ha sido oficialmente declarado como azul, a pesar de que en las escenas prerenderizadas y en imágenes promocionales a menudo aparecen verdes debido a la exposición verde que rodean la pupila. En Final Fantasy XIII-2 Fragments Before, Serah menciona que Lightning se parece a su madre.

Lightning en Final Fantasy XIII.

En Final Fantasy XIII, ella viste una variante del uniforme estándar de la Guardia de Corps. La hombrera metálica verde que lleva por encima del hombro izquierdo muestra unas líneas amarillas de luz que simbolizan su rango anterior como sargento. Ella guarda su sable pistola en un estuche negro que cuelga de su cinturón, y lleva un collar con un colgante de rayo. Su marca de lu'Cie se encuentra ligeramente por encima de su pecho izquierdo. Ella tiene un piercing en el ombligo, aunque puede ser difícil de detectar.

Lleva puesto un jersey marrón rojizo de cuello alto con cremallera por debajo de una chaqueta blanca adornada con cintas de cuero y grandes bolsillos abrochada por un cinturón marrón. De cintura para abajo, lleva una minifalda vaquera de color marrón sujeta con un cinturón del que cuelga una bolsa roja de tres bolsillos que lleva en la pierna izquierda. En el calzado, lleva unas botas oscuras abrochadas cada una con tres cintas de cuero grisáceas. Su vestimenta lo completan unos guantes azules de dedos abiertos con una especie de puñal dorado metálico en ellos, una manga negra que cubre casi todo su brazo izquierdo, y una delgada y larga capa rojiza a su espalda.

Lightning es determinada, concentrada e independiente. Al principio, es una persona fría y distante hacia sus compañeros. Solo mira por sí misma y no le importa si alguien se queda atrás. Parte de su motivación es debido a lo que ella siente al haber fallado en proteger a su hermana Serah y a su empeño de hacer las cosas correctamente, lo que la lleva a arremeter contra aquellos a los que ella cree responsables de lo sucedido y de su destino como lu'Cie: el Sanctum, su fal'Cie y, en cierto modo, a Snow Villiers, por la relación que este mantenía con Serah y su mutuo fracaso al protegerla tal y como lo prometió.

Mientras viaja con Hope Estheim y lo toma bajo su cargo, Lightning comienza a mostrar compasión y a confiar en los demás, viendo los errores de sus ideas. Con el tiempo, llega a perdonar lentamente a Snow al ver que él también se preocupa por Serah, mientras que al conocer a Fang, se disipa su ira de ser una marioneta de los fal'Cie. Eventualmente, Lightning conserva su retinencia e independencia, pero su pasión, inteligencia y autoridad la convierte progresivamente en la líder del grupo, y en cierto punto, en la protectora de los demás lu'Cie de Paals a lo largo de su viaje para desafiar su destino.

Final Fantasy XIII-2

Lightning en FFXIII-2

Lightning lleva una armadura ligera de forma similar a una Valquiria de color plateado con motivos dorados, portando un escudo en su brazo izquierdo (aunque en su imagen artística oficial aparece en el brazo derecho).

La parte de la armadura que va de la cintura para arriba está abrochada por cinturones de color marrón oscuro. Sus botas, también metálicas, la llegan hasta los muslos. De su cinturón metálico cuelgan cintas marrones con motivos dorados en los extremos, y una gran cola de plumas sobre su pierna izquierda, la cual simboliza su conexión con la diosa Etro. Por debajo de la armadura lleva una especie de fino ropaje negro que combina con los largos guantes negros que cubren los brazos adornados con partes de la armadura.

En esta ocasión, Lightning va equipada con la Apertura, un nuevo sable pistola con un diseño más semejante a una espada tradicional que su arma anterior, con texto grabado en él en la escritura de Etro. Por otro lado, ella ya no tiene el piercing en el ombligo que tenía en Final Fantasy XIII.

Lightning es vista casi convertida en una nueva mujer, debido a sus experiencias vividas y a las emociones por las que ha pasado. Por otra parte, ella ha aprendido a confiar plenamente en los demás y a pedirles ayuda. Ahora expresa más sus emociones en lugar de mantenerlos reprimidos dentro de ella, a pesar de que su tiempo en Valhalla y el reconocimiento de sus últimos "pecados" la han hecho más sombría.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

En la tercera y última entrega de la saga de Final Fantasy XIII, Lightning cuenta con un gran abanico de diferentes atuendos.

Lightning en Ligthning Returns

Su traje por defecto, Templanza, es en parte similar a sus dos atuendos anteriores. Lleva una especie de armadura negra de cuello alto que solo cubre la parte frontal de su cuerpo al llevar la espalda al aire, además de cubrir la entrepierna con una cintura también metálica. En el cuello cuenta con dos solapas altas de color blanco con el interior rojo unidas a sus largas hombreras metálicas, que recorren el brazo desde el hombro hasta llegar a sus negros guantes. En la parte posterior, de las hombreras caen dos pequeñas capas de colores similares a las solapas. Del cinturón cae una larga falda dividida en dos con los mismos colores de las capas y las solapas que cuenta con dos grandes bolsillos de tono marrón. Sus botas negras y rojas cubren casi todas sus piernas.

Su escudo por defecto es el Loto del ocaso, un escudo de color rojo oscuro con detalles amarillos y negros que lleva en el brazo izquierdo, mientras que en la mano derecha lleva su arma, cambiando sus sables pistola por el Destello carmesí, una larga y gruesa espada de colores similares al escudo que en la mayor parte de la historia se muestra partida por la intervención de Lumina. El resto de su atuendo lo forma un collar con el logotipo del juego, el cual también está grabado en la espada y en el escudo. Por otra parte, en la escena de introducción, Lightning muestra llevar un visor de cristales oscuros.

Al principio, Lightning se muestra de nuevo fría y distante, ya que la mayoría de sus emociones han sido extraidas de ella, aunque sus recuerdos permanecen intactos. Su deseo por salvar a su hermana Serah se mantiene, reforzado por la culpa que siente ella por ser en parte responsable de su muerte, además de preocuparse aún por sus antiguos aliados. Continuando su estrecha amistad que se desarrolló en Final Fantasy XIII, Lightning y Hope demuestran una gran confianza y se cuidan el uno al otro a través de la historia. Hope promete estar siempre a su lado, incluso si ella decide volverse contra Bhunivelze, ayudándola en todo momento a lo largo de la aventura, lo que a su vez ayuda a Lightning a mantener su humanidad a pesar de su situación.

Ella se muestra resentida por el hecho de que Bhunivelze robara sus emociones y use su situación a su propio favor. A lo largo de la historia, Lightning comienza a mostrar compasión hacia los demás a raíz de su tarea asignada para salvar sus almas. Apartándose de su fría y dura personalidad, ella comienza a alentarles a que continúen luchando en un mundo al que le queda poco de vida, mostrando amabilidad y cariño. Esto implica que Lightning, inconscientemente, había renunciado a sus propias emociones en lugar de que fuera Bhunivelze quien las tomara por la fuerza, cosa sugerida además por Lumina.

Al final de su aventura, Lightning deja atrás su autoimpuesta personalidad de dura guerrera sin emociones, ya que Serah y Lumina, junto con todas sus propias experiencias, la ayudan a darse cuenta de que cerrando su corazón y ocultando sus verdaderas emociones fue cómo ella misma se deshizo de su felicidad. Al recordar las experiencias por las que ella y sus amigos habían pasado, Lightning derrama una lágrima, lo que confirma que ahora se permite a sí misma sentir emociones de nuevo.

Historia


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Primeros años

El padre de Claire Farron murió cuando ella aún era pequeña, y su madre murió más tarde por una enfermedad desconocida cuando ella tenía quince años. Al verse sin familia, Claire recogió la tarea de cuidar a su hermana pequeña, Serah. En un intento de superar el dolor de la muerte de sus padres y de convertirse en adulta lo más pornto posible, cambió su nombre de Claire Farron por el de "Lightning". A pesar de la ilusión de no necesitar su pasado, Lightning era todavía una niña normal sin padres que la amaran.

Tras graduarse en el instituto, Lightning se alistó a la Guardia de Corps de regimiento de seguridad de Bodhum, bajo supervisión del Teniente Amodar, donde ella ascendió hasta el rango de sargento y tenía previsto ser la oficial de entrenamiento. Sin embargo, poco a poco perdió de vista sus metas, trabajando muchas horas a costa de su poco tiempo para dedicar a Serah.

Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise-

«¡Esto es ridículo! El peor cumpleaños de mi vida.»
―Lightning
Lightning cumpleaños

El 21ro cumpleaños de Lightning

Incluso tras ser rescatada de una emboscada acuática, Lightning no soporta al grupo de luchadores contra monstruos de Bodhum NORA. Además, su líder, Snow Villiers, es la pareja de su hermana, lo que encuentra más molesto; y tras un encuentro forzado con él, desiste de hacer nada con él y de disuadir a su hermana por su amor hacia él.

Cuando se acerca su Vigésimo primer cumpleaños, Lightning empieza a tener remordimientos por dejar tanto tiempo a solas a su hermana, a lo que achaca que esté con Snow por la soledad que ella siente. Paseando por el centro comercial, escucha una conversación entre dos turistas, Nora Estheim y su hijo, Hope, lo que le inspira a planear unas vacaciones lejos de Bodhum para su cumpleaños con Serah. Ella se da cuenta de dos fugitivos lu'Cie, Oerba Dia Vanille y Oerba Yun Fang, pero cree que deben ser de Edén y se marcha con su superior.

Unos días más tarde, se presenta la Caballería aparece en la villa a la caza de Vanille. A pesar que no le cuentan el propósito de su investigación, el capitán Rygdea pregunta a Lightning cuales son los sitios que visitan más los jóvenes, con la esperanza de encontrarla allí. En cualquier caso, ella sospecha que todo esto tiene que tener alguna relación con el «incidente» en Euride Gorge.

Mientras estaba viendo los fuegos artificiales del festival de Bodhum, Lightning se entera sobre alguna relación con Paals sobre el Vestigio cercano a ellos, el cual esta bajo vigilancia por el Sanctum. Amodar le advierte de que no es buena idea indagar sobre este tema más de los debido.

Lightning Purga

Lightning se ofrece voluntariamente a la Purga

Al día siguiente, es su cumpleaños y Serah decide contarle sobre que ella es un lu'Cie de Paals y de su compromiso con Snow. Pero Lightning se niega a creerlo, pidiendo de que se marchen los dos, quedándose sola para abrir el regalo de cumpleaños comprado por Serah: un cuchillo de supervivencia. Sólo cuando el Sanctum informa de que en el Vestigio reside un fal'Cie de Paals, cree en lo dicho por Serah, pero ya es demasiado tarde. El Sanctum va a realizar una Purga a todo el pueblo, y mientras la buscaba entre la gente, Snow le indica que ella se encuentra dentro del Vestigio, el cual se lo han llevado.

A pesar de que los soldados y guardias están exentos de la Purga, Lightning renuncia a su cargo como Guardia Corps para poder ser procesada en la Purga, como una última oportunidad de acercarse a Serah. Mientras estaba al final de la fila, conoce a un piloto, Sazh Katzroy, el cual también se ha ofrecido voluntariamente a la Purga, y por intereses propios, deciden ayudarse mutuamente.

Final Fantasy XIII

«Si quieres algo tranquilo, es mejor que tomes el siguiente tren.»
―Lightning a Sazh
Anima Despeñadero

Lightning con Sazh localizan el Vestigio

Cuando el tren llega al Despeñadero, Lightning toma el control de este con la ayuda de Sazh. Mientras los supervivientes de la Purga escapan y NORA llega al lugar, Lightning y Sazh se abren paso entre los soldados de PSICOM hasta el Vestigio de Paals. En todo momento, Lightning no revela sus motivos a Sazh, aunque este investiga sobre ello.

Dentro del Vestigio, Lightning finalmente cuenta sobre el destino de Serah, justo antes de encontrarla inconsciente a fuera del Trono de Ánima. En ese momento también llega Snow, quien había podido infiltrarse en el Vestigio, y Serah despierta. Ella le pide tanto a Lightning como a Snow que salven el Nido, para momentos después levitar en el cielo y convertirse en Cristal, ya que al parecer cumplió con su Focus. En un intento de recuperarla, Snow ruega al fal'Cie Ánima que la libera, pero Lightning toma una postura más agresiva, atacándolo para despertarlo, y una vez despierto empieza el combate. Cuando ya parecía derrotado, Ánima les pone la marca de l'Cie a todos los presente, y seguidamente se produce una explosión, que hace precipitar el Vestigio contra el Lago Bresha.

El lago queda completamente helado, y el nuevo grupo intentan deducir su Focus. Aunque todos han presenciado imágenes confusas, se llega a ver la bestia Ragnarok, lo que lleva a ser la destrucción del Nido. A pesar de ello, Snow clama que cumplirá el deseo de Serah, aunque Lightning no lo ve nada claro. Huyendo de las tropas de PSICOM, se topan con el Cristal de Serah. Entonces, Snow decide quedarse a su lado, para protegerla, mientras Lightning se convence de que este un último adiós a Serah y golpea a Snow, ya que falló al protegerla. Así, Snow se queda junto a ella, mientras Lightnin lidera al grupo a avanzar hacia adelante, encontrando una aeronave, la cual consigue pilotar Sazh. A pesar de ello, naves de PSICOM los persigue, y en un intento desesperado de deshacerse de ellos, indica a Sazh que se aproxime al fal'Cie Fénix, el Sol del Nido, pero acaba dañada y se estrella en las Cumbres Infames.

Lightning primera invocacion

Lightning despierta a Odín

La impaciencia de Lightning precipita a la rotura del grupo, aunque inicialmente le sigue Hope, finalmente se queda sola. Cuando se vuelven a reunirse por casualidad, Lightning solamente piensa en como llegar a Edén y destruir su fal'Cie, ya que se niega a morir siendo una herramienta de ellos. Nuevamente, el único que la sigue es Hope, lo que le desespera más, ya que piensa que va a ser una carga. Por el acumulo de su frustración, invoca al Eidolón Odín, quien ataca a Hope. Pero Lightning le salva, y los dos consiguen derrotarlo. Tras ello, Hope convence a Lightning que puede acompañarla y ella piensa en ayudarlo a «madurar».

Lightning y Hope llegan al Bosque de Gapra. Lightning le entrega a Hope el cuchillo de supervivencia de su cumpleaños para su protección. En un momento de descanso, Lightning y Hope se pregunta como estarán el resto. Además, ella se sincera contando su impresión de Snow y de como es líder de un grupo llamado NORA. Cuando Hope escucha este nombre, le pregunta de donde lo sacaron, y Lightning le explica su significado, lo que mosquea a Hope. Finalmente, Hope revela a Lightning su rencor hacia Snow por la muerte de su madre. Una vez más como líder, ella le ayuda a planificar la Operación Nora para ayudarlo a controlas sus emociones y centrarse, pero seguidamente se arrepiente cuando él lo califica como «plan de venganza». Tras salir del bosque y ver en la lejanía Palumpolum, Lightning decide marchar hacía ella, para que Hope hable con su padre sobre lo ocurrido y para cambiar de parecer con la venganza.

Hope y Lightning nombre

Lightning hablando con Hope sobre su cambio de nombre

Al llegar a la ciudad, se percatan de que está vigilada por soldados de PSICOM y oficiales del Sanctum, lo que obligan a los dos a pasar en incógnito, para evitar ser capturados. Al llegar a la planta alimenticia y ver al fal'Cie encargado de ella, Rubí, ella tiene una revelación: incluso antes de convertirse en lu'Cie, ya era controlada por los fal'Cie, lo que erróneamente le ha llevado a una lucha a ciegas sin sentido. Al darse cuenta de ello, se lamenta de haber arrastrado a Hope en ello, y le dice que abandone la Operación Nora y; reviviendo el momento que no creyó en Serah cuando le dijo que era una lu'Cie, que ella estará junto a él. Más tarde, se le sincera sobre su cambio de nombre, como que es su culpa de que él esté confuso y de haberlo arrastrado a un plan sin sentido.

Gracias a un montacarga, vuelven a la superficie. Pero allí le rodean los soldados de Yaag Rosch, quien tiene la intención de ejecutarlos en público. Mientras Lightning intentaba de convencer a Hope de que huyera mientras ella distraía a los guardias, aparece Fang y Snow montado en su eidolón al rescate. Con el alboroto, Hope se marcha con Snow, mientras Lightning lo hace con Fang, poniendo como punto de encuentro la casa de Hope en el Paseo Félix gracias a un dispositivo inalámbrico de Fang. Antes de que Lightning puede advertir a Snow sobre el rencor de Hope, este último le indica que va a completar la operación y corta la comunicación sin tiempo para razonar. Mientras recorre las calles, descubre de que Fang es una lu'Cie del Gran Paals, al igual que Vanille, y las cuales habían estado cristalizada y despertaron en el Vestigio cerca de Bodhum. Al enterarse de que ellas estaban implicadas en la conversión de Serah, Lightning dice que no cambiaría nada golpearla y que ahora tiene la esperanza de que ella despierte, como lo han hecho ellas.

Lightning se disculpa

Lightning disculpándose con Snow

Las dos mujeres se reúnen con Hope y Snow en el Paseo Félix, aunque este último está malherido por proteger a Hope en una caída y se desmaya. Hope le devuelve a Lightning el cuchillo de supervivencia, a lo que Lightning corresponde con un abrazo y le dice que ella le protegerá, y él también lo hará. Ya en casa de los Estheim, Lightning se ocupa de tratar las heridas de Snow. Una vez que despierta, Lightning se sincera del dolor que sentía por no confiar en Serah y pide disculpa por su comportamiento hacía él y su relación, a lo que Snow acepta. Pero su conciliación es interrumpida por la necesidad de saber que deberían hacer ahora. El padre de Hope vislumbra varios fallos en el plan principal propuesto, y mientras estaban en discusión, la casa es rodeada nuevamente por soldados dirigidos por el coronel Rosch. Él comenta que no está de acuerdo con la caza ni le importa lo relacionado con el Paals, pero es lo que quiere la gente. En medio del caos, los l'Cie son rescatado por la nave de la Caballería, el Lindblum.

A bordo, Lightning se entera de que Sazh y Vanille se encuentran cautivos en el Palamecia. En cualquier caso, tras rescatarlos, se proponen otra misión: hacer frente al primarca de Sanctum, Galenth Dysley. Tras reunirse todos, se enfrentan a Dysley, quien se revela como el fal'Cie Baldanders. También cuenta de que su Focus no se trata de salvar el Nido, sino destruirlo siendo uno de ellos Ragnarok; además de que el Focus de Serah fue reunirlos a todos. Únicamente podía huir de él, se suben a una pequeña nave, mientras el Palamecia se estrella, pero el piloto automático los lleva a estrellarse en la Quinta Arca.

Lightning consuela Snow

Lightning dice a Snow que hay que seguir creyendo en Serah

Dentro del Arca, los poderes l'Cie despiertan por completo. En el camino, Snow pide disculpa a Lightning por creer en Serah, a lo que responde Lightning que hay que seguir creyendo en ella y salvar el Nido, aunque no sea su Focus. Más tarde, se encuentran con Cid Raines, quien admite ser un l'Cie de Sanctum marcado por Baldanders, les estaba ayudando, como parte de su Focus, el cual es destruir a todos los fal'Cie del Nido, y así poder atraer a Maker. Sin embargo, Cid se niega a su Focus, y prefiere matarlos allí por el bien de su hogar. Pero es derrotado, y inesperadamente se transforma en Cristal. Con esta nueva visión, el grupo se llena de esperanza en poder revelarse a su Focus, menos Fang, quien no desea ver de ninguna manera a Vanille como un Cieth, rebelándose contra el grupo. Por esta frustración, despierta al eidolón Bahamut, quien se propone a atacar a Fang, pero el grupo la protege. Lightning le pide que siga luchando junto a ellos, a lo que accede, derrotando al eidolón.

El grupo encuentra una nave con un transportador que lleva al Gran Paals, lo que despierta esperanzas de encontrar respuestas en ese mundo. Pero lo que se encuentra es que el Paals está desprovisto de vida humana, y el grupo empieza a desanimarse. Tanto, de que Hope decide marcharse solo por desesperación, lo cual acaba despertando al eidolón Alejandro. Pero Lightning lo anima diciendo que el eidolón es su poder interior, y así consigue derrotarlo. Tras ello, el grupo se compromete a viajar a Oerba, en busca de alguna manera de eliminar las marcas; y viajan a través de la Estepa de Archylte.

Lightning promesa Snow

Lightning promete con Snow volver a ver a Serah

Tras pasar los Túneles de Mah'habara, y llegar al Lago Sulyva, se toman un descanso. Lightning y Snow se alejan del resto, y por primera vez, Lightning le pregunta por los planes de boda, y que volverán a verla pronto, antes de derramar lágrimas en silencio. Snow promete a Lightning que la volverán a ver juntos, después de salvar el Nido. El grupo llega a Oerba, donde se sorprenden de ver a Serah, quien recita la leyenda de Ragnarok. Lightning duda, y Serah pide de que paren, y revela burlonamente el verdadero nombre de Lightning: Claire. Snow da un paso al frente, y desvela de que es Dysley disfrazado, que intenta manipular al grupo para centrarlo en su Focus y ordenes. Entonces Lightning lidera el asalto a Baldanders, y tras dañarlo, cogen una aeronave rumbo al Nido, a la capital, Edén.

Sazh hace estrellar la nave en el G.P. de Edén, donde Lightning sale montada en la forma Modo Empatía de Odín, para escabullirse de Sanctum e inflitrarse en la ciudad. Esta está al borde del caos, originado por Barlanders. Lightning dirige al grupo hasta al corazón del Edén, la Cuna del Huérfano. En él, encuentran a Dysley en el trono del advenimiento, donde convoca los cristales de Dajh y Serah, y los destruye, para su horror. Pero rápidamente Lightning ve a través de la ilusión de Dysley, y pide a Snow que se mantenga firme. Tras fracasar en ello, trata de forzar a Vanille o Fang a convertirse en Ragnarok, despachando al resto y convirtiéndolos en Cieth. Sólo tras revivir sus experiencias vividas, se las arreglan para volver a ser humanos, superando los trucos de Barlanders. Derrotan al Huérfano, y se empiezan a convertir en cristales, mientras el Nido cae del cielo. Lightning, como el resto, completan su transformación en el Paals, bajo el Nido.

Serah Lightning reunidas

Lightning y Serah reunidas

Brevemente despiertan de su cristalización, y ven que Vanille y Fang han cumplido con su Focus, salvando a la vez que destruyendo el Nido, rodeándolo en un gran cristal. En el horizonte aparecen Serah y Dajh, lo que emociona a Snow y Sazh, pero Lightning primero consuela a Hope respecto al sacrificio de Vanille y Fang. Tras ello, se reúne con Serah, a quien abraza y le pide disculpas por no haber estado atenta con ella, pero es interrumpida con Snow, quien recuerda que «tenemos planes de bodas». Snow promete a Lightning que cuidará de Serah, a lo que Lightning reafirma que lo sabe muy bien, y le felicita por su compromiso.

Final Fantasy XIII -Episode i-

«Sabéis que no está en nosotros dejaros atrás.»
―Lightning a Fang y Vanille

Tras haber salvado el Nido, Lightning decide proseguir su viaje en busca de la forma de despertar a Fang y Vanille de la columna de cristal. Piensa que debe haber alguna respuesta en algún lugar del Gran Paals, y encontrar a otros supervivientes. Lightning se preocupa el hecho de que ya no es una l'Cie, ya que será un viaje largo y difícil. Ella decide emprender sola, ya que llega a la conclusión de que Snow, Hope y Sazh tienen otras cosas que hacer, y no podrían acompañarla si se lo preguntaran.

Sintiendo la necesidad de partir rápidamente, Lightning se aleja del resto sin hacer ruido, y repentinamente una extraña fuerza la empuja hacía adelante. A continuación, desaparece en una especia de túnel, y llega a una misteriosa dimensión vacía, desprovista de vida y del tiempo. Preguntándose a dónde le llevará, ella avanza lentamente hacía adelante en la oscuridad.

Final Fantasy XIII-2

«Descansa en paz, divina Etro. Yo vigilaré tu legado.»
―Lightning
FFXIII-2 Lightning vs hombre

Lightning de espaldas a Caius

Después de ser liberada de su marca l'Cie y con todo aparentemente resuelto, Lightning se mantiene inquieta. De pronto vio como sus amigos estaban siendo rodeados por una especie de oscuirdad pero antes de que pudiera alertarlos la tierra se abrió y ella fue arrastrada al abismo por el caos. A su vez, fue eliminada de la historia y todos, excepto Serah creen que ella esta muerta o cristalizada junto con Vanille y Fang, y todo lo que queda de ella es su cuchillo de supervivencia.

Lightning viajo a través del Umbral de las Eras y terminó en el Valhalla, el reino de la muerte y el caos desalojados de tiempo. Dentro del Santuario de Etro  llega a conocer el sufrimiento de la diosa, después de haber sido abandonada por su padre, Bhunivelze, su amor hacia la humanidad, y el recuerdo de las innumerables personas que han muerto. Entonces se convierte en su protectora, su uniforme desaparece y una armadura se materializa en su cuerpo. Lightning decide quedarse para contener los recuerdos de las persona fallecidas como una forma de expiar sus pecados pasados.

Armada con una nueva Gunblade, Lightning es ahora protectora Etro y guardiana de la diosa ante Caius, un Guardián inmortal que quiere matar a Etro para destruir la línea de tiempo. Lightning tiene una visión de un joven que cae a través del Umbral de la Eras. Caius convoca un ejército de monstruos y la desafía a la batalla. Lightning invoca su Gunblade y lo enfrenta con su ejército de monstruos convocados y Eidolons. 

Lightning y Caius se encuentran cara a cara y Caius dice que está impresionado por ella, pero Lightning le dice que lo guarde y chocan las espadas. Caius coge su espada y apunta a su corazón, y su pecho comienza a brillar de un color rojo; Lightning se sorprende por esto. Caius se transforma en Caos Bahamut comienza una nueva batalla entre ellos.

Durante la batalla la puerta de Etro se abre y deja caer a un joven. Ella lo reconoce como el joven que había visto en su visión, Noel Kreiss. Lightning lo salva de caer y termina hablandole sobre Serah y le pide su ayuda mostrándole una puerta del tiempo , ella le da un moogle llamado Mog junto con las instrucciones para encontrar a Serah y traerla al Valhalla. Entonces Caius  convoca un meteoro sobre el santuario, Lightning insta a Noel para saltar a la Puerta del Tiempo. mientras convoca a Odin para tratar de desviar el meteoro, que remina chocando contra el santuario. El destino de Lightning es desconocido.

Noel encuentra a Serah y juntos se embarcan en una búsqueda para encontrar el camino al Valhalla. Lightning eventualmente se les aparece  en Nueva Bodhum a 700 AF, y les dice que están en el futuro que no había podido salvar. Ella explica que el  sacrificio para salvar Cocoon de Fang y Vanille abrió el portal al Valhalla  . Ella dice que Etro cerró la puerta para evitar que el caos se vertiera en  el mundo, pero eso provoco que el tiempo  se distorcionara , y como ella habia sido borrada de la historia. Ella les dice que ella puede ver lo que sucede desde el Valhalla, y cómo vio el futuro y sintió el deseo de Etro. Lightning dice que si la diosa  se desvanece por completo toda esperanza para el mundo estaría perdida, por lo que se decidió a luchar en contra de Caius que es una amenaza  para Etro y el mundo mismo.

Lightning dice que los planes  de Caius son eliminar a la diosa mientras ella duerme en el santuario  y desatar el caos al mundo mortal a través de la puerta invisible que se abre a las almas de los difuntos. Con una gran cantidad de muertes la puerta se abriria ampliamente por lo cual Noel dice que eso solo seria posible si Coccon cayera. Lightning les advierte que si el caos entra al mundo la vida y la muerte carecerian de todo sentido. Ella cles dice que ese es el fin de Caius crear un nuevo mundo. Noel dice que trata de rehacer el mundo para liberar a Yeul de su destino. Lightning les confia a Serah y Noel combatir a Caius en el mundo mientras ella lo hace en el Valhalla, Mog se encarga de abrir un nuevo portal. Serah le pregunta si estaran juntas despues que acabe el conflicto a lo que Lightning le contesta "Todo a su tiempo, Serah" y entonces se marcha  al Valhalla. 

En Vile Peaks se culpa por la paradoja que causo la desaparicion de un equipo de la Academia llamado Escuadron Blitz mientras exploraba el area en el 10 DH mientras hacian frente a una distorsion. Ella aparece en el area antes que Noel y Serah. En el año 200 DH  despues de derrotar a Odin del Ocaso Lightning se libera de su culpa. Ella aun recuerda como lucho al lado de todos ellos y encuentra consuelo en que aun puede recordar aquellos tiempos. Desde lo lejos, ella le dice a Serah "Así que, Serah. Si me mantienes  en tus pensamientos, un día, estoy segura de que nuevamente encontrare mi camino a casa", a la cual responde Serah que asi sera.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Archivo:LRFFXIII Bhunivelze.png

Lightning conoce a Bhunivelze.

Es un don a medias. Soy mucho más fuerte que antes, pero he pagado un alto precio. Ni siquiera sé si sigo siendo humana.
—Lightning a Noel

Tras dormir durante cinco siglos en estado de cristal, el dios Bhunivelze escogió a Lightning para ser el Redentor, un guardián divino con la misión de guiar las almas de la humanidad al nuevo mundo que reemplazará a Nova Chrysalia. Al encontrarla, Bhunivelze le arrebató a Lightning el alma de Serah y creó una ilusión de su hermana para mantener a Lightning conforme. El alma de Serah se salvó de perderse en el caos cuando la parte de Lightning que ella misma había rechazado al cambiar su nombre un milenio atrás se manifestó por el caos, creandose así una joven llamada Lumina, quien actúa como recipiente para proteger el alma de Serah. A pesar de sentirse en contra del Altísimo por usar a Serah como moneda de cambio, el arrepentimiento de Lightning por su muerte la convenció para ayudar a Bhunivelze y así poder salvar el alma de su hermana. Bhunivelze eliminó gran parte de las emociones de Lightning para que ella pudiera realizar su cometido de forma más eficiente.

LRFFXIII Lightning FMV2

Lightning como el Redentor.

Mientras Hope le ayuda desde el Arca en el Nuevo Nido, Lightning salva las almas de la gente y recoge Nimbo para restaurar el árbol Yggdrasil para retrasar el Apocalipsis mediante la ampliación del tiempo de vida del mundo. Durante una celebración en Yusnaan, Lightning se enfrenta a Snow en el salón de baile del Palacio del Patrón. Durante la batalla, Lumina rompe la espada de Lightning y deja caer una lámpara de araña, cuyo descenso detiene Snow congelándola. Snow huye y Lightning lo persigue a través del palacio hasta una Infusión de caos, donde Lightning se topa de nuevo con Lumina, quien afirma que Lightning es diferente de los siervos habituales de Bhunivelze. Después de derrotar al Zaltys que Lumina invocó, Lightning llega a una puerta bloqueada por un campo de caos, preocupándose de que Snow haya perdido la cordura si entró dentro. Al percatarse de que los guardias de Snow se acercaban, decide retirarse.

Al viajar a Luxerion, Lightning descubre que tres personas han sido asesinadas en los últimos tres días, y que todas ellas eran chicas similares a ella, descubriendo que una secta rebelde conocida como los hijos de Etro son los responsables. Lightning termina encontrando a Noel, quien está obsesionado con una falsa profecía que muestra que ella destruirá el mundo si no es detenida. Al poner fin a las actividades homicidas de la secta, Lightning se enfrenta a Noel, liberándolo de su carga de culpa. Más tarde se encuentra con Vanille, quien ha sido maldecida con la posibilidad de escuchar las voces de los muertos y, por tanto, se ha convertido en la Santa Doncella de la Orden de Salvación, un culto dedicado a la adoración de Bhunivelze.

Lightning-snow-battle

Lightning se enfrenta a Snow.

En Yusnaan, Lightning regresa al palacio de Snow donde termina luchando contra él. Aunque él trata de hacer que ella le quite la vida como castigo por no proteger a Serah, conviertiendose en un Cie'th en el encuentro, Lightning le hace entrar en razón y lo libera de su carga, devolviéndolo a la normalidad. En las Dunas de la Purgación, Lightning se reencuentra con Fang, quien ha estado buscando una reliquia legendaria conocida como el Santo Carón durante los últimos trece años, el cual puede atraer y "purificar" almas. Al encontrarlo, Fang trata de destruirlo, pues el ritual con el que se activa mataría a Vanille. Fang fracasa en su intento, y los soldados de la Orden de la Salvación acuden guiados por Lumina llevándose la reliquia.

En las Marcas Salvajes, Lightning rescata a un chocobo blanco conocido como el Ángel de Valhalla del ataque de un Comechocobos, curando sus heridas antes de salir a campo abierto. En su travesía, Lightning se reencuentra con un deprimido Sazh y descubre que su hijo Dajh está en coma desde hace 500 años. Ella encuentra los fragmentos del alma de Dajh para poder despertarlo, logrando que Sazh saliera de su depresión. En otra parte de las Marcas Salvajes, Lightning se adentra en los restos del Santuario de la Diosa Etro, donde se topa con un resucitado Caius y las múltiples Yuuls que han existido durante siglos. Al derrotar a Caius, descubre que no puede salvar su alma puesto que se ha ligado por completo al caos. Al salir del santuario, Yuul le revela a Lightning que el chocobo blanco es su Eidolón Odín. Durante sus travesías por el bosque de Jagd, Lightning acaba en la Aldea Moguri donde encuentra a Mogu, quien se ha estado culpando por su fracaso de proteger a Serah, pero se muestra encantado de ver a Lightning de nuevo con promesas de traer de nuevo a Serah.

En el último de los días, Lightning regresa al Arca y ve a Hope desaparecer, puesto que Bhunivelze lo eligió como huésped debido a que él no puede ver las almas o el caos en su verdadera forma. Mientras desaparecía, Hope consuela a Lightning diciendo que su ejemplo le permitió a continuar y aceptar su destino. Tras ello, Lightning va directa a la Catedral de Luxerion, donde se une a Fang para encontrar a Vanille y evitar que realizara el ritual de las Preces de las almas y así, evitar que el Santo Carón se activara, ya que el alma de Cid Raines le reveló a Lightning que el ritual aniquilaría las almas de los muertos haciendo que los vivos olviden que existieron.

Vanille termina convenciéndose al saber que la razón por la que las almas no paraban de hablarla era porque tenían esperanza, ya que las almas desesperadas habrían permanecido en silencio. Con la ayuda de Fang y Snow, Lightning detiene el ritual y permite a Vanille y a Fang liberar tanto sus propias almas, como las más amenazadas por Carón, para así renacer en el nuevo mundo en contra de los deseos del Altísimo.

Serah Lightning LR Ending

Lightning se reune con sus amigos y con Serah, partiendo juntos al nuevo mundo.

Yuul y Lumina aparecen y le revelan a Lightning la verdad sobre el paradero del alma de Serah. Es entonces cuando Bhunivelze hace acto de presencia con el cuerpo de Hope, capturando a sus aliados y ofreciéndola una oportunidad para presenciar el nacimiento del nuevo mundo. Al llegar al corazón de las mazmorras de la catedral, Lightning aparece en el Cosmogénesis, un lugar de otro mundo donde la verdadera forma de Bhunivelze le espera. Lightning descubre que Bhunivelze planea purgar las almas de la humanidad de recuerdos y emociones, creyendo que tales cosas son impurezas. Bhunivelze desea convertir a Lightning en una sustituta sin emociones de Etro en el nuevo mundo, pero, negándose a seguir sus planes, Lightning lo ataca y libera a Hope de garras de Bhunivelze. Ella tiene la intención de sacrificarse para asegurarse de que Hope pudiera escapar y que la deidad fuera destruida, pero la ilusión que Bhunivelze creó de Serah aparece y revela a Lightning los orígenes de Lumina. Finalmente aceptando a Lumina como una parte de sí misma, Lightning pide ayuda.

Su petición es respondida y Hope la acompaña hacia el enfrentamiento final contra Bhunivelze, quien da rienda suelta a todo su poder para tratar de destruirlos. Contando también con la ayuda de Snow, Fang, Vanille, Noel y los Eidolones, Lightning rompe el poder de Bhunivelze que mantenía atrapadas a las almas. Sazh, Dajh y Serah aparecen, y las combinadas almas de la humanidad concentran su energía para acabar con la deidad. Tras derrotar a Bhunivelze, Lightning y sus aliados reunidos dan testimonio de la muerte de Nova Chrysalia y del nacimiento de un nuevo mundo libre de dioses. Mientras los Eidolones se desvanecían, Lightning se despide de su fiel Odín y derramando una lágrima al recordar los momentos de su larga aventura de 1000 años. Finalmente, guía a sus amigos a su nuevo hogar.

Lightning LR Ending

Lightning en el nuevo mundo.

En el nuevo mundo, Lightning comienza su vida de nuevo. Durante un día soleado, Lightning baja de un tren llegando a un pueblo moderno mientras parte en un pacífico viaje para reunirse de nuevo con sus amigos.




En combate

Final Fantasy XIII

Cristal de Lightning
¡Fuera de mi camino!
—Lightning en combate

FF4Cursor Artículo principal: Lightning/Cristarium

Los roles principales de Lightning son castigador, fulminador y sanador. En comparación con el resto de compañeros, tiene bien equilibrados y alto el valor de ataque físico y mágico, a pesar de que sus armas no aumentan mucho estas estadísticas. Como fulminador, Lightning presenta los cuatro elementos de ataques «golpe», además de presentar todos los elementos hasta el nivel «+», y Electro++. Su habilidad exclusiva de ataque BTC completo es Andanada, el cual permite aumentar la bonificación en cadena rápidamente.

Estadísticas base

Estadística Inicio lu'Cie Cristarium completo
PV 200 300 20000
Fuerza 15 30 1700
Magia 15 30 1700


Eidolón

Lightning montada en Odín
¡La tormenta está aquí!
—Lightning ejecutando Sable justiciero durante el modo empatía de Odín

FF4Cursor Artículo principal: Eidolón (Final Fantasy XIII)#Odín

El eidolón de Lightning es Odín, quien toma la forma de un caballero con una espada de doble filo y un escudo, en su forma normal; y se transforma en un caballo al entrar en modo empatía, montado por Lightning, quien coge su espada y la divide en dos. En su forma normal, Odín combina ataques afines con el rayo y ataques físicos. Lightning puede apoyarlo tanto como fulminador, aumentando rápidamente la bonificación de cadena, como castigador, manteniendo la cadena.

Armas

FF4Cursor Artículo principal: Lista de Armas de Final Fantasy XIII#Lightning

Lightning maneja en combate un sable pistola. Su arma definitiva es el Arma Omega.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns-Sneaking

Lightning patrulla con sigilo la ciudad.

Lightning es el único personaje controlable en Lightning Returns: Final Fantasy XIII. En campo libre, ella puede agacharse, saltar, trepar, y realizar otras acciones similares a las que aparecen en juegos de aventura de sigilo. En combate, Lightning puede cambiar su atuendo y habilidades equipadas a través del sistema de Arquetipos, similar al sistema de formaciones de los juegos anteriores. Lightning puede esquivar, bloquear y contraatacar a los enemigos en combate, mejorando sus estadísticas al completar eventos del juego y misiones secundarias.

Lightning comienza con 2000 puntos de vitalidad, 200 de fuerza, 200 de magia, 100 de la barra BTC, y 100 de velocidad de recarga de la barra BTC.

Atuendos

FF4Cursor Artículo principal: Lista de Atuendos de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Como parte del sistema de Arquetipos, Lightning puede llevar varios atuendos. Cada uno cuenta con diferentes estadísticas y habilidades.

Frases

FF4Cursor Artículo principal: Lightning/Frases

Creación y desarrollo

Final Fantasy XIII

Lightning-comparacion

Comparación de diseños de Lightning. Inicial (izquierda), final (derecha).

A principios de su desarrollo, se pensó que Lightning fuera un personaje más coqueto y de apariencia más sexual. Para hacer de ella una mujer más seria, se basaron en la personalidad de héroes anteriores de la saga, como Cloud Strife y Squall Leonhart; mientras que el personaje de Fang (que al principio era hombre) se rediseñó como mujer, y se transfirieron a ella varios de los rasgos pensados para Lightning. El diseño final de Lightning presenta rasgos menos asiáticos de lo pensado, y el pelo plateado pensado para ella se pasó a Hope Estheim a favor del rosa.

Durante el desarrollo, el nombre real de Lightning iba a ser en principio "Averia", como referencia a una especie de flor tropical. Durante esta etapa, "Éclair" fue usado en audiciones en lugar de Averia para mantener el nombre en el anonimato. En la versión occidental de Final Fantasy XIII, el nombre real de Lightning se cambió a Claire debido a la palabra "Éclair" se utiliza en países de habla inglesa para referirse a un tipo de repostería, un problema que no existe con el nombre japonés debido a la diferencia de romanización.

El concepto inicial de Lightning consistía en una 'mujer fuerte': se basaba más en su personalidad que en la situación de la historia, a diferencia de los conceptos iniciales para algunas heroínas de anteriores Final Fantasy. Una vez decididos el papel y la forma de pensar del personaje, Square Enix eligió a Tetsuya Nomura para diseñar al personaje. El director Motomu Toriyama dijo que, «Con Lightning, un vistazo al diseño me hizo decir '¡Eso es!' Se veía tan fresco y fuerte que no había necesidad de ningún rediseño». A pesar de la afirmación de Toriyama, la apariencia de Lightning ha ido desarrollándose a partir de su concepto inicial. Square Enix mostró un modelo inicial de Lightning mucho antes de que cualquiera de los otros personajes fueran vistos. Una vez presentado el resto del elenco, Square Enix mostró un nuevo modelo de Lightning que presentaba diferencias con respecto a la versión inicial: el pelo había pasado de rosa oscuro a rosa claro, su color de ojos pasó de oscuro a azul claro, además de presentar rasgos más femeninos al final. A pesar de que el atuendo seguía siendo el mismo, se avivó el esquema de color.

La idea de que Lightning tuviera una espada que podía transformarse en un arma de fuego viene de la idea de los Eidolones. Uno de los temas de Final Fantasy XIII eran las transformaciones, y que los Eidolones podían transformarse en vehículos, de modo que si las invocaciones podían transformarse, pensaron que las armas también podían hacerlo. Odín iba a ser inicialmente de aspecto más duro y con colores oscuros, pero los desarrolladores querían que Lightning fuera una guerrera con un caballo blanco, de modo que los colores se aligeraron. Debido a que ella perdió a sus padres a una edad temprana, y trató de tomar su lugar y cuidar de Serah, Odín fue imaginado como alguien que podría proyectar una imagen paternal.

La casa de Lightning se había pensado originalmente como un lugar visitable en Final Fantasy XIII, pero se terminó descartando del juego final. Imágenes artísticas de Final Fantasy XIII Ultimania Omega mostraron el diseño de la casa de Lightning, mostrándose una casa con apariencia exterior ligeramente parecida a un cacahuete, construida sobre el agua, y con una porción de su techo descapotable.

Final Fantasy XIII-2

El nuevo traje de Lightning fue diseñado por Isamu Kamikokuryo en cooperación con Tetsuya Nomura, quien hizo un esbozo de su armadura. Luego, Kamikokuryo hizo el trabajo principal en el diseño, añadiendo una serie de detalles. Originalmente, Kamikokuryo diseñó el nuevo traje de Lightning como un qipao, y más tarde como un traje al estilo de ciencia ficción, pero le dijeron que esos diseños no encajaban con la atmósfera del juego. El diseño final fue inspirado en las valquirias, doncellas guerreras de la mitología nórdica, con una cola de plumas en el atuendo que representara un lado delicado en Lightning.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

El atuendo por defecto de Lightning como Redentor fue diseñado por Tetsuya Nomura, y por el diseño se dijo que está hecho para jugar en todo su esplendor, velocidad y elegancia. El director Motomu Toriyama quería algo que reflejara que Lightning va camino de su batalla final, con los componentes rojo y blanco del traje original de Lightning en Final Fantasy XIII, y que representara a Lightning usando la palabra "fuerza" como tema principal. Usando el color rojo para representar la fuerza y situándolo en el interior del traje de Lightning, Nomura diseñó su nueva armadura para tener un mayor impacto, con el resultado final siendo mitad blanco y mitad rojo. Se encargó de diseñar la armadura de Lightning basándose en "un traje de cuero" y los brazos al aire con una especie de columna vertebral. En Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el jugador puede esquivar y bloquear ataques enemigos; cuando se creó el traje de Lightning, el escudo entró en el diseño, y los desarrolladores pensaron en utilizarlo en combate para permitir bloquear los ataques, permitiendo así la creación de diferentes estilos de lucha.

LRFFXIII Garbs CA 6

Concepto artístico del Equilibrium, el atuendo por defecto de Lightning.

Los trajes alternativos de Lightning fueron diseñados por Toshiyuki Itahana.

Considerando que Lightning había sido representada como una soldado de carácter frío y difícil en Final Fantasy XIII, y cerca de ser en poder una especie de diosa en Final Fantasy XIII-2 haciéndola distante, en Lightning Returns: Final Fantasy XIII se pretendía retratar un lado más humano en ella. El juego explora cómo Lightning se convirtió en la mujer fuerte que es, y con lo que ella está luchando. Al mostrar su tristeza y dolor, los guionistas esperaron mostrar más del lado humano de Lightning.

El modelo en el juego de Lightning no es una reutilización de las dos entregas anteriores, sino que fue creado a partir de cero. Sus proporciones generales fueron reevaluadas para adaptarse a los esquemas. En comparación con los juegos anteriores, su modelo tiene un mayor tamaño del busto, que varía entre los diferentes atuendos.

Motomu Toriyama dijo que la historia de Lightning terminaba en Lightning Returns: Final Fantasy XIII, ya que este juego pretende concluir la saga de Final Fantasy XIII. Pero debido a que Lightning es un personaje popular, incluso al comparararse con otros personajes de Final Fantasy, Toriyama no descartó la posibilidad de que aparezca en futuros títulos de Final Fantasy, aunque no como protagonista, sino como personaje invitado.

Voz

La actriz de doblaje japonesa de Lightning es Maaya Sakamoto, mientras que la actriz de doblaje inglesa es Ali Hillis. Ambas han prestado voz a Lightning en todas sus apariciones hasta la fecha. Maaya Sakamoto también interpretó a Aeris Gainsborough en la Compilation of Final Fantasy VII, a Diva en Final Fantasy Type-0, y a Aya Brea en The 3rd Birthday. Por otra parte, en sus respectivos juegos de PlayStation Portable, Aya y Lightning pueden vestir el traje de la otra como referencia a que comparten actriz de doblaje.

Música

"Lightning's Theme"
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Su tema personalizado es «Lightning's Theme», el cual es una versión orquestral acústica del tema de batalla «Blinded By Light». Su tema muestra el interior frágil que ella intenta suprimir. Es escuchado varias veces, como cuando en el Bosque de Gapra ayuda sin querer a Hope a idear la Operación Nora, o cuando cuenta porqué se cambió de nombre. También se entremezcla con otros temas.

Otras apariciones

Final Fantasy XIV

FF4Cursor Artículo principal: Lightning Strikes

Lightning aparece como una carta legendaria del Triple Triad, obtenible como posible recompensa al usar un sobre de cartas Platinum, o quedando en los 3 primeros puestos en el torneo "Manderville Tournament of Champions". También es obtenible como posible recompensa al ganar a Tataru Taru en un duelo de cartas, aunque la disponibilidad de este personaje como jugadora es temporal.

Lightning Gridania

Lightning en Final Fantasy XIV.

El personaje en sí apareció durante el evento especial Lightning Strikes, en el que entre otras recompensas se premiaba al jugador con su Hoja candente, su atuendo de Final Fantasy XIII, y su peinado (estas dos últimas cosas exclusivas para personajes femeninos). Todo ello está actualmente a la venta en el Mog Station.

En el evento, Lightning aparece en Eorzea asegurando haber sido despertada de su letargo por un dios para ser puesta a prueba para un futuro conflicto, situando la historia antes de Lightning Returns. Lightning aparecía combatiendo junto al aventurero en varios FATEs especiales.

Más tarde, Lightning expresa su opinión sobre el hermoso mundo en el que se encuentra, y acepta luchar pero por sus propios medios, no como la herramienta de un dios. Tras un último desafío, Lightning se despide del aventurero decidida a volver a su destrozado mundo y luchar por él incluso si debe plantar cara a cualquier deidad. Sintiendo que olvidará sus momentos en Eorzea, Lightning le pide al aventurero que mantenga sus recuerdos por ella.

Saga Dissidia

FF4Cursor Artículo principal: Lightning/Dissidia

Lightning aparece en la saga Dissidia Final Fantasy representando a Final Fantasy XIII.

Ilustración por Tetsuya Nomura.

En el juego original, Lightning solo apareció en dos iconos de jugador desbloqueables mediante contraseña. Tetsuya Nomura y su equipo confirmaron que originalmente pensaban en incluirla como personaje jugable, pero la descartaron para no revelar de antemano sus habilidades, pues Final Fantasy XIII aún no salió a la venta.

Lightning finalmente fue introducida como personaje jugable en la precuela Dissidia 012 Final Fantasy, exhibiendo un estilo de combate que la permite cambiar entre sus tres roles principales de Final Fantasy XIII: Castigador (ataques físicos), Fulminador (hechizos a distancia), y Sanador (aumento de bravura). En la historia se muestra como el personaje principal, siendo una guerrera de Cosmos y la oposición de Gárland.

En Dissidia Final Fantasy NT, Lightning reaparece como personaje jugable en la versión básica del juego, perteneciendo a los guerreros de Materia y clasificada como un personaje Hostigador.

En el juego para móviles Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, Lightning fue introducida como guerrera de Materia en un parche de actualización, siendo reclutable en el capítulo 8 de la historia.

Saga Theatrhythm

TFFASC Lightning Portrait
Conocida como "Lightning", esta soldado y su hermana se cruzaron con un destino inimaginable: ser elegidas como lu'Cie de Paals y convertidas en enemigas para todos sus conocidos. Sin embargo, incluso si debe luchar contra el mundo entero, su propósito no va a caer.
—Descripción del CollectaCard

Lightning aparece en la saga Theatrhythm Final Fantasy representando a Final Fantasy XIII, siendo uno de los personajes jugables veteranos al haber estado presente en todos los juegos de la saga. En el juego original, Lightning es una de los personajes iniciales.

TFFASC Lightning 2

En Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call, Lightning es una de los pocos personajes que aparecen con dos variaciones. La primera variación es la versión de Final Fantasy XIII, siendo un personaje inicial que puede desbloquearse posteriormente recolectando cristales rojos en caso de no seleccionarla. La segunda variación se basa en su aparición en Lightning Returns, siendo un personaje desbloqueable por medio de cristales verdes, aunque es posible escogerla como inicial al transferir los datos guardados de la versión demo.

Las dos variantes de Lightning también aparecen como personajes jugables en el juego para máquinas arcade Theatrhythm Final Fantasy All-Star Carnival.

Final Fantasy Explorers

FFE FFXIII Lightning cg

Lightning aparece en el videojuego para Nintendo 3DS Final Fantasy Explorers.

En este juego, Lightning actúa como uno de los héroes de juegos de Final Fantasy anteriores en los que los jugadores pueden transformarse utilizando el sistema de Trance, pudiendo usar su fuerza y habilidades en combate.

En el ya cerrado juego para móviles Final Fantasy Explorers-Force, Lightning reapareció en el sistema de Trance.

World of Final Fantasy

WoFF Lightning

Lightning aparece como representante de Final Fantasy XIII, siendo una de los Campeones que Lann y Reynn pueden invocar en combate, y un personaje controlable en la versión Maxima. Su apariencia se basa en la que luce en Lightning Returns, aunque en los créditos finales luce su atuendo original.

Su ataque característico es Modo Empatía. Invocar a Lightning cuesta 2★ del medidor de Campeón.

En el ya cerrado juego para móviles World of Final Fantasy: Meli-Melo, Lightning reapareció como Campeona invocable en combate.

Final Fantasy Trading Card Game

Lightning presenta varias cartas en el juego Final Fantasy Trading Card Game. Una de ella es un arte oficial de ella en la Ala de los Salmos, otra es su rostro de un FMV, y las tercera es su ilustración de Dissidia 012.

Apariciones ajenas a Final Fantasy

Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable

Lightning Itadaki

Lightning aparece en Itadaki Street Portable como un oponente de rango "A". Es el único personaje representante de Final Fantasy XIII que aparece en el juego.

Saga Kingdom Hearts

Ensembles-76-Lightning

En el videojuego para Nintendo DS Kingdom Hearts Re:coded, partes del diseño y del traje de Lightning aparecen como partes para el avatar en el Menú Avatar. Las partes disponibles son su pelo, su uniforme de la Guardia de Corps con la capa, la minifalda y los guantes, y sus botas. El jugador puede utilizar estos complementos para su propio avatar de forma individual o combinarlos para aproximarse a la apariencia completa de Lightning junto con otras partes generales del avatar. Todas las partes se pueden equipar como un "conjunto".

En Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, a pesar de no aparecer directamente, su nombre sí aparece como uno de los jugadores por defecto de los Link Portals.

The 3rd Birthday

Aya Brea, personaje principal de The 3rd Birthday, tiene diferentes atuendos disponibles para vestir, siendo el uniforme de la Guardia de Corps de Lightning uno de ellos. Al igual que el resto de los atuendos del juego, el uniforme puede ir destrozándose a medida que Aya recibe daño. La marca de lu'Cie de Lightning se va mostrando cuanto más daño reciba el atuendo. Por otra parte, Aya puede usar como arma de fuego el sable pistola Hoja candente.

Square Enix Legend World

Lightning aparece como una carta con sus apariencias de Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Galería

Etimología

Lightning es la palabra que designa en inglés «Relámpago», y Éclaire (transliteración de su nombre en japonés) significa «Rayo» en francés.

Curiosidades

  • En el inicio del desarrollo, como se podía ver en el primer trailer de Final Fantasy XIII, Lightning podía utilizar una bomba de gravedad en combate, lo que le permitía crear escudos de energía y controlar el tiempo y la gravedad. Pero el sistema de combate se modificó, y al final no se implantó esta idea.
  • Una edición especial de PlayStation 3 con la imagen de Lightning se lanzó el 17 de diciembre de 2009 en Japón. Y en su día de liberación en Estados Unidos, salió una edición especial de Xbox 360 con la imagen de Lightning, solamente disponible en ciertas promociones.
  • Su arma inicial, Hoja candente, presenta múltiples inscripciones, que dicen: «Invoca mi nombre - Yo soy la Chispa» y «Destello fugaz»; escrito en alfabeto Paalsiano. También tiene escrito su nombre en alfabeto del Nido.
  • Lightning parece un Mago Rojo, ya que utiliza armas, y conjura tanto magia negra como magia blanca.
  • El brazalete más grande que tiene, también lo lleva puesto Serah en su brazo derecho.
  • Lightning aparece como un ícono en Dissidia Final Fantasy, como Noctis de Final Fantasy Versus XIII o Ace de Final Fantasy Type-0, aunque sólo se pueden obtener mediante contraseña.
  • En Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise-, se menciona que Lightning es mejor en tareas doméstica que Serah, aunque esta es mejor cocinera.
  • Oficialmente, su color de ojo es azul, a pesar de que en mucho artes oficiales y en el juego puede apreciarse verdes.
  • En el episodio requiem de la diosa lightning tiene roles nuevos como (castigador-paldin)
Nomura Lightning

Felicitación de Nomura con Lightning

  • El 14 de diciembre de 2010, todos los miembros de Square Enix que cuenta con un «Ultimate» en su nombre, recibieron un regalo de una ilustración de Lightning por Nomura, donde escribe «Ella no debe ser olvidada».
  • El diseño de Lightning en Final Fantasy XIII-2 fue por Isamu Kamikokuryo en cooperación con Tetsuya Nomura, quien dibujó un esbozo de su armadura. Kamikokuryo luego agregó una serie de detalles.
  • Lightning, junto con Cid Raines, son los únicos l'Cie que no revelan sus marcas durante las secuencias de Final Fantasy XIII.
  • Lightning es la única personaje de FFXIII que aparece en spin-off de la serie.
  • Lightning es posible que tenga un sexto sentido, puede que por ser un soldado, está más alerta que el resto, como se muestra varias veces durante la aventura, como por ejemplo cuando asaltan la casa de los Estheim.
  • El director artístico Isamu Kamikokuryo, constantemente dibuja a Lightning y Serah rubias, cuando no lo son.
  • En Final Fantasy XIII-2, el símbolo del escudo de Lightning, también está en el vestido de Serah.
  • Lightning fue votada en Japón como el mejor personaje femenino de todo Final Fantasy.
  • PRADAPROMO

    Lightning en promocional de Prada

    En un anuncio de PlayStation titulado 'Michael' se le ve a Lightning escuchando una historia por Nathan Drake de Uncharted y su Gunblade es colocada en un estante junto armas de otros personajes de videojuegos.
  • Lightning, Sazh, Hope, Snow y Noel aparecieron como modelos para promocionar la colección de ropa primavera/verano de la marca Prada.
FF14 logo transparente'
Before Meteor (1.0) - A Realm Reborn (2.0) - Heavensward (3.0) - Stormblood (4.0) - Shadowbringers (5.0) - Endwalker (6.0)
Razas
Controlables Hyur/Hume - Miqo'te/Mistel - Lalafell/Enano - Elezén/Elfo - Roegadín/Galdjent
Au Ra/Drahn - Viera/Viis - Hrothgar/Ronso
Bestiálidos Reputación: Amalj'aa/Zun - Ananta - Gnath - Hada - Ixal - Kobold/Mord - Kojin - Matanga - Moguri - Namazu - Qiqirn/Qitari - Sahuagin/Ondo - Sílfide - Vanu Vanu
Otros: Amaro - Bangaa - Dragón - Duende/Vilduende - Fuath - Gigante - Loporrits - Lupino - Mamool Ja - Nu mou - Seeq
Otras razas Asciano - Blasfemia - Ea - Garleano - Ómicron - Padjal - Sin Eater - Tomberi - Vacuo - Zombi
Disciplinas (Clases y oficios)
Disciplinas guerreras Gladiador (Caballero) - Pugilista (Monje) - Merodeador (Guerrero) - Lancero (Caballero dragón) - Arquero (Bardo) - Bandido (Ninja) - Caballero oscuro - Ingeniero - Samurai - Sablepistolero - Bailarín - Segador
Disciplinas mágicas Elementalista (Mago blanco) - Taumaturgo (Mago negro) - Arcanista (Invocador - Erudito) - Astrólogo - Mago rojo - Mago azul - Sabio
Disciplinas manuales Carpintero - Herrero - Armero - Orfebre - Peletero - Tejedor - Alquimista - Culinario
Disciplinas terrenales Minero - Botánico - Pescador
Personajes
Principales Guerrero/Aventurero - Hydaelyn - Midgardsormr - Los Doce - Zodiark
Vástagos del Séptimo Amanecer Alisaie - Alphinaud - Arenvald - F'lhaminn - G'raha - Krile - Louisoix - Minfilia - Moenbryda - Papalymo - Riol - Tataru - Thancred - Unukalhai - Urianger - Y'shtola - Yda/Lyse
Forja de Garlond Alpha - Cid Garlond - Biggs y Wedge - Jessie Jaye - Nero tol Scaeva - Omega
Alianza de Eorzea Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Pipin Tarupin - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel
Imperio garleano Alfonse - Allie - Asahi sas Brutus - Aulus mal Asina - Gaius van Baelsar - Grynewaht pyr Arvina - Livia sas Junius - Lyon rem Helsos - Maxima quo Priscus - Menenius sas Lanatus - Milisandia - Nael van Darnus - Nero tol Scaeva - Noah van Gabranth - Regula van Hydrus - Rex - Rhitahtyn sas Arvina - Ricon - Solus zos Galvus - Valens van Varro - Varis zos Galvus - Zenos yae Galvus
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Bestiálidos Bi Bi - Brayflox - Da Za - Dozol - Frixio - Gi Gu - Hamujj - Kazagg - Linu Vani - Linu Vanu - Loonh - Mutamix - Noraxia - Novv - Quickthinx - Sezul - Silbexio - Sonu Vanu - Vath Deftarm - Zo Ga
Históricos Allag: Amón - Doga - Phlegethon - Une - Xande
Ivalice: Agrias - Alma Beoulve - Argath - Cidolfus - Delita - Mustadio - Orran - Ramza Beoulve
Otros: A-Towa-Cant - Compañero de la Senda - Curtis - Haldrath - Kaien - Midas - Ratatoskr - Sasuke - Shatotto - Tenzen - Thordan I - Warburton
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Shadow of Mhach Cait Sith - Leofard - Radlia - Stacia - Utata - Diablo - Ferdiad - Scathach
Dalmasca Alma bas Lexentale - Ashelia - Ba'Gamnan - Fran - Jenomis - Lina - Mikoto - Montblanc - Ramza bas Lexentale - Rasler
Otros 2P - Alianne - Broken Mountain - Ceadda - Curious Gorge - Edda - Ejika - Guinevere - Halga - Jandelaine - Keitha - Kokosamu - Leveva - Luquelot - Martyn - Maudlin Latool Ja - Nhaza'a - Nube de Oscuridad - Nybeth - Sevestre - Surito - Swynbroes - Sylvie - Tataramu - Tristan - Wandering Minstrel - Waldeve - Whastrach
Eventuales Amh - Caravana de cristal - Circo continental - Go Go Posing Rangers - Iroha - Jihli - Kipih - Lightning - Lisette - Lunafreya - Mayaru - Naoki - Noctis - Nohi - Riggy - Shantotto - Songbirds
Lugares
Mundo Etheirys/Hydaelyn/La Fuente: Eorzea (Aldenard - Vylbrand) - Oriente medio (Ilsabard - Thavnair) - Lejano oriente (Othard - Hingashi) - Northern Empty (Viejo mundo - Aerslaent) - Meracydia - Nuevo mundo - Eureka
Otros: El Primero (Norvrandt - La Nada) - El Decimotercero - Sea of Stars - The World Unsundered
Ciudades Mayores: Limsa Lominsa - Ul'dah - Gridania - Ishgard - Kugane - Crystarium - Old Sharlayan
Pospartida: Peaje de los Resucitados - Idyllshire - Rhalgr's Reach - Eulmore - Radz-at-Han
Otros: Ala Mhigo - Garlemald - Doma - Rabanasta - Bozja - Terncliff
Históricos: Allag - Amaurot - Amdapor - Belah'dia - Gelmorra - Ivalice - Mhach - Nabaath Areng - Nym - Ronka - Sil'dih - Voeburt
La Noscea Limsa Lominsa (Mist) - Guarida de los Lobos - Lower La Noscea - Middle La Noscea - Eastern La Noscea - Western La Noscea - Upper La Noscea - Outer La Noscea
Velo Negro Gridania (Lavender Beds) - Central Shroud - North Shroud - East Shroud - South Shroud
Thanalan Ul'dah (Goblet) - Manderville Gold Saucer - Central Thanalan - Western Thanalan - Eastern Thanalan - Southern Thanalan - Northern Thanalan
Coerthas Ishgard (Firmament - Empyreum) - Coerthas Central Highlands - Coerthas Western Highlands
Dravania Idyllshire - Dravanian Forelands - Dravanian Hinterlands - Churning Mists
Abalathia Sea of Clouds - Azys Lla
Gyr Abania Rhalgr's Reach - The Fringes - The Peaks - The Lochs
Lejano oriente Kugane (Shirogane) - Doman Enclave - The Ruby Sea - Yanxia - Estepa de Azim
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Rak’tika Greatwood - Amh Araeng - Il Mheg - Lakeland - Tempest - La Nada
Ilsabard Garlemald - Terncliff - Thavnair - Radz-at-Han
Otros Mor Dhona - Old Sharlayan - Labyrinthos - Mare Lamentorum - Elpis - Ultima Thule
Instancias
Mazmorras 2.0: Sastasha (difícil) - Terrenos de Tam-Tara (difícil) - Minas de Copperbell (difícil) - Halatali (difícil) - Las cien fauces de Toto-Rak - Mansión Haukke (difícil) - Vivac de Brayflox (difícil) - Sunken Temple of Qarn (difícil) - Cutter's Cry - Vigilia Pétrea (difícil) - Dzemael Darkhold - Aurum Vale - Castrum Meridianum - Praetorium - Wanderer's Palace (difícil) - Amdapor Keep (difícil) - Pharos Sirius - Lost City of Amdapor - Hullbreaker Isle - Snowcloak - Keeper of the Lake
3.0: Vigilia al anochecer - Sohm Al (difícil) - Aery - Vault - Great Gubal Library (difícil) - Aetherochemical Research Facility - Neverreap - Fractal Continuum - Saint Mocianne's Arboretum - Pharos Sirius (Hard) - Antitower - Lost City of Amdapor (Hard) - Sohr Khai - Hullbreaker Isle (Hard) - Xelphatol - Baelsar's Wall
4.0: Sirensong Sea - Shisui of the Violet Tides - Bardam's Mettle - Doma Castle - Castrum Abania - Ala Mhigo - Kugane Castle - Temple of the Fist - Drowned City of Skalla - Hells' Lid - Fractal Continuum (Hard) - Swallow's Compass - The Burn - Saint Mocianne's Arboretum (Hard) - Ghimlyt Dark
5.0: Holminster Switch - Dohn Mheg - Qitana Ravel - Malikah's Well - Monte Gulgui - Amaurot - Akadaemia Anyder - The Twinning - Grand Cosmos - Anamnesis Anyder - Heroes' Gauntlet - Matoya's Relict - Paglth'an
6.0: Torre de Zot - Torre de Babel - Vanaspati - Ktisis Hyperboreia - The Aitiascope - The Dead Ends - Smileton - The Stigma Dreamscape - Alzadaal's Legacy
Desafíos 2.0: Cuenco de Brasas - El Ombligo - El Ojo Aullador - Porta Decumana - Combate en el Gran Puente - A Relic Reborn: the Chimera - A Relic Reborn: the Hydra - Thornmarch - The Minstrel's Ballad: Ultima's Bane - The Whorleater - The Striking Tree - Cuello del Dragón - Anfiteatro Akh Afah - Battle in the Big Keep - The Chrysalis - The Steps of Faith - Urth's Fount
3.0: Thok ast Thok - Limitless Blue - The Singularity Reactor (Thordan's Reign) - Containment Bay S1T7 - The Final Steps of Faith (Nidhogg's Rage) - Containment Bay P1T6 - Containment Bay Z1T9
4.0: The Pool of Tribute - Emanation - The Royal Menagerie (Shinryu's Domain) - The Jade Stoa - Castrum Fluminis (Tsukuyomi's Pain) - The Great Hunt - Hell's Kier - The Wreath of Snakes - Kugane Ohashi
5.0: The Dancing Plague - The Crown of the Immaculate - The Dying Gasp (Hades's Elegy) - Cinder Drift - Memoria Misera (Extreme) - The Seat of Sacrifice - Castrum Marinum - The Cloud Deck
6.0: The Dark Inside (Zodiark's Fall) - El Cristal Madre (Hydaelyn's Call) - El último de los días
Asaltos avanzados Bahamut: Binding Coil (T1 - T2 - T3 - T4 - T5) - Second Coil (T6 - T7 - T8 - T9) - Final Coil (T10 - T11 - T12 - T13)
Alejandro: Gordias (A1 - A2 - A3 - A4) - Midas (A5 - A6 - A7 - A8) - Creator (A9 - A10 - A11 - A12)
Omega: Deltascape (O1 - O2 - O3 - O4) - Sigmascape (O5 - O6 - O7 - O8) - Alphascape (O9 - O10 - O11 - O12)
Edén: Gate (E1 - E2 - E3 - E4) - Verse (E5 - E6 - E7 - E8) - Promise (E9 - E10 - E11 - E12)
Pandemónium: Asphodelos (P1 - P2 - P3 - P4)
Ultimate: Unending Coil of Bahamut - The Weapon's Refrain - The Epic of Alexander - Dragonsong's Reprise
Alianzas Torre de Cristal: Labyrinth of the Ancients - Torre Syrcus - Mundo de la Oscuridad
Sombra de Mhach: Void Ark - Weeping City of Mhach - Dun Scaith
Regreso a Ivalice: Rabanasta, capital del reino - Gran Faro de Ridorana - Monasterio de Orbonne
YoRHa: Dark Apocalypse: Copied Factory - The Puppets' Bunker - Tower at Paradigm's Breach
Myths of the Realm: Aglaia
Mazmorras profundas Palace of the Dead - Heaven-on-High
Expediciones Eureka: Anemos - Pagos - Pyros - Hydatos (Baldesion Arsenal)
Viva la Reina: Bozjan Southern Front - Zadnor (Castrum Lacus Litore - Delubrum Reginae - Dalriada)
Otros: Diadem - Ocean Fishing
Otros Instancias de tesoros: Aquapolis - Uznair (Lost Canals - Hidden Canals - Shifting Altars) - Lyhe Ghiah (Dungeons - Shifting Oubliettes) - Excitatron 6000
JcJ: Crystaline Conflict - Feast - Frontline - Rival Wings
Temporales: Haunted Manor - Valentione's Ceremony - The Calamity Retold - Phantoms' Feast
Otros: Masked Carnivale
Jugabilidad
Juego Batidas - Escuadrón de aventureros - Eventos temporales - (Lightning Strikes - A Nocturne for Heroes) - FATE - Free Companies - Instancias - Placa allagana - Retainer - Rompelímites - Tablón del mercado - Trofeos - Trust
Otros Clima - Collection - Mascotas - Mog Station - Monturas - Final Fantasy XIV - Guía Argumental
Historia
Términos Batalla de Carteneau - Dalamud - Eco - Eterita - Primordiales
Organizaciones Convocación de los Catorce - Forja de Garlond - Grandes Compañías - Imperio garleano - Primera nidada - Vástagos del Séptimo Amanecer
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