Final Fantasy Wiki
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Esta solitaria mujer nunca comparte nada de su vida privada; de hecho, incluso su verdadero nombre es un misterio. Todos los demás la conocen simplemente como "Lightning".
—Perfil oficial

Claire Farron (más conocida como Lightning) es la protagonista principal del videojuego Final Fantasy XIII, actuando también como la narradora y personaje jugable temporal en Final Fantasy XIII-2, y de nuevo como la protagonista y única personaje controlable en Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

En Final Fantasy XIII, Lightning lucha para salvar a su hermana pequeña Serah, pero se ve envuelta en un complot que peligra su hogar en el Nido. En Final Fantasy XIII-2, Lightning actúa como una guerrera al proteger a la diosa Etro en Valhalla de su destinado rival Caius Ballad. En la historia concluyente de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Lightning es elegida para ser el Redentor por el dios Bhunivelze, enviada para salvar las almas de la gente antes del fin del mundo.

Como detalle, Lightning destaca por ser la segunda protagonista principal femenina en un juego numerado de la línea principal de Final Fantasy, siendo Terra Branford de Final Fantasy VI la primera en serlo.

Apariencia y personalidad

Final Fantasy XIII

Lightning. Es un brillante destello, y luego se desvanece. No puede proteger. Solo destruye.
—Lightning

Lightning es una mujer joven de pelo rosa pálido, ondulado y corto por atrás, con un mechón largo que cuelga por su hombro izquierdo. Sus ojos son de color azul claro. El color de ojos de Lightning ha sido oficialmente declarado como azul, a pesar de que en las escenas prerenderizadas y en imágenes promocionales a menudo aparecen verdes debido a la exposición verde que rodean la pupila. En Final Fantasy XIII-2 Fragments Before, Serah menciona que Lightning se parece a su madre.

Lightning en Final Fantasy XIII.

En Final Fantasy XIII, ella viste una variante del uniforme estándar de la Guardia de Corps. La hombrera metálica verde que lleva por encima del hombro izquierdo muestra unas líneas amarillas de luz que simbolizan su rango anterior como sargento. Ella guarda su sable pistola en un estuche negro que cuelga de su cinturón, y lleva un collar con un colgante de rayo. Su marca de lu'Cie se encuentra ligeramente por encima de su pecho izquierdo. Ella tiene un piercing en el ombligo, aunque puede ser difícil de detectar.

Lleva puesto un jersey marrón rojizo de cuello alto con cremallera por debajo de una chaqueta blanca adornada con cintas de cuero y grandes bolsillos abrochada por un cinturón marrón. De cintura para abajo, lleva una minifalda vaquera de color marrón sujeta con un cinturón del que cuelga una bolsa roja de tres bolsillos que lleva en la pierna izquierda. En el calzado, lleva unas botas oscuras abrochadas cada una con tres cintas de cuero grisáceas. Su vestimenta lo completan unos guantes azules de dedos abiertos con una especie de puñal dorado metálico en ellos, una manga negra que cubre casi todo su brazo izquierdo, y una delgada y larga capa rojiza a su espalda.

Lightning es determinada, concentrada e independiente. Al principio, es una persona fría y distante hacia sus compañeros. Solo mira por sí misma y no le importa si alguien se queda atrás. Parte de su motivación es debido a lo que ella siente al haber fallado en proteger a su hermana Serah y a su empeño de hacer las cosas correctamente, lo que la lleva a arremeter contra aquellos a los que ella cree responsables de lo sucedido y de su destino como lu'Cie: el Sanctum, su fal'Cie y, en cierto modo, a Snow Villiers, por la relación que este mantenía con Serah y su mutuo fracaso al protegerla tal y como lo prometió.

Mientras viaja con Hope Estheim y lo toma bajo su cargo, Lightning comienza a mostrar compasión y a confiar en los demás, viendo los errores de sus ideas. Con el tiempo, llega a perdonar lentamente a Snow al ver que él también se preocupa por Serah, mientras que al conocer a Fang, se disipa su ira de ser una marioneta de los fal'Cie. Eventualmente, Lightning conserva su retinencia e independencia, pero su pasión, inteligencia y autoridad la convierte progresivamente en la líder del grupo, y en cierto punto, en la protectora de los demás lu'Cie de Paals a lo largo de su viaje para desafiar su destino.

Final Fantasy XIII-2

Lightning en FFXIII-2

Lightning lleva una armadura ligera de forma similar a una Valquiria de color plateado con motivos dorados, portando un escudo en su brazo izquierdo (aunque en su imagen artística oficial aparece en el brazo derecho).

La parte de la armadura que va de la cintura para arriba está abrochada por cinturones de color marrón oscuro. Sus botas, también metálicas, la llegan hasta los muslos. De su cinturón metálico cuelgan cintas marrones con motivos dorados en los extremos, y una gran cola de plumas sobre su pierna izquierda, la cual simboliza su conexión con la diosa Etro. Por debajo de la armadura lleva una especie de fino ropaje negro que combina con los largos guantes negros que cubren los brazos adornados con partes de la armadura.

En esta ocasión, Lightning va equipada con la Apertura, un nuevo sable pistola con un diseño más semejante a una espada tradicional que su arma anterior, con texto grabado en él en la escritura de Etro. Por otro lado, ella ya no tiene el piercing en el ombligo que tenía en Final Fantasy XIII.

Lightning es vista casi convertida en una nueva mujer, debido a sus experiencias vividas y a las emociones por las que ha pasado. Por otra parte, ella ha aprendido a confiar plenamente en los demás y a pedirles ayuda. Ahora expresa más sus emociones en lugar de mantenerlos reprimidos dentro de ella, a pesar de que su tiempo en Valhalla y el reconocimiento de sus últimos "pecados" la han hecho más sombría.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

En la tercera y última entrega de la saga de Final Fantasy XIII, Lightning cuenta con un gran abanico de diferentes atuendos.

Lightning en Ligthning Returns

Su traje por defecto, Templanza, es en parte similar a sus dos atuendos anteriores. Lleva una especie de armadura negra de cuello alto que solo cubre la parte frontal de su cuerpo al llevar la espalda al aire, además de cubrir la entrepierna con una cintura también metálica. En el cuello cuenta con dos solapas altas de color blanco con el interior rojo unidas a sus largas hombreras metálicas, que recorren el brazo desde el hombro hasta llegar a sus negros guantes. En la parte posterior, de las hombreras caen dos pequeñas capas de colores similares a las solapas. Del cinturón cae una larga falda dividida en dos con los mismos colores de las capas y las solapas que cuenta con dos grandes bolsillos de tono marrón. Sus botas negras y rojas cubren casi todas sus piernas.

Su escudo por defecto es el Loto del ocaso, un escudo de color rojo oscuro con detalles amarillos y negros que lleva en el brazo izquierdo, mientras que en la mano derecha lleva su arma, cambiando sus sables pistola por el Destello carmesí, una larga y gruesa espada de colores similares al escudo que en la mayor parte de la historia se muestra partida por la intervención de Lumina. El resto de su atuendo lo forma un collar con el logotipo del juego, el cual también está grabado en la espada y en el escudo. Por otra parte, en la escena de introducción, Lightning muestra llevar un visor de cristales oscuros.

Al principio, Lightning se muestra de nuevo fría y distante, ya que la mayoría de sus emociones han sido extraidas de ella, aunque sus recuerdos permanecen intactos. Su deseo por salvar a su hermana Serah se mantiene, reforzado por la culpa que siente ella por ser en parte responsable de su muerte, además de preocuparse aún por sus antiguos aliados. Continuando su estrecha amistad que se desarrolló en Final Fantasy XIII, Lightning y Hope demuestran una gran confianza y se cuidan el uno al otro a través de la historia. Hope promete estar siempre a su lado, incluso si ella decide volverse contra Bhunivelze, ayudándola en todo momento a lo largo de la aventura, lo que a su vez ayuda a Lightning a mantener su humanidad a pesar de su situación.

Ella se muestra resentida por el hecho de que Bhunivelze robara sus emociones y use su situación a su propio favor. A lo largo de la historia, Lightning comienza a mostrar compasión hacia los demás a raíz de su tarea asignada para salvar sus almas. Apartándose de su fría y dura personalidad, ella comienza a alentarles a que continúen luchando en un mundo al que le queda poco de vida, mostrando amabilidad y cariño. Esto implica que Lightning, inconscientemente, había renunciado a sus propias emociones en lugar de que fuera Bhunivelze quien las tomara por la fuerza, cosa sugerida además por Lumina.

Al final de su aventura, Lightning deja atrás su autoimpuesta personalidad de dura guerrera sin emociones, ya que Serah y Lumina, junto con todas sus propias experiencias, la ayudan a darse cuenta de que cerrando su corazón y ocultando sus verdaderas emociones fue cómo ella misma se deshizo de su felicidad. Al recordar las experiencias por las que ella y sus amigos habían pasado, Lightning derrama una lágrima, lo que confirma que ahora se permite a sí misma sentir emociones de nuevo.

Historia


FF4Cursor.pngCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Pasado

Vida temprana

Mis padres murieron. Para proteger a Serah debía olvidar el pasado, y adopté el apodo "Lightning". Pensé que cambiando mi nombre me convertiría en otra persona. Era solo una cría.
—Lightning relatando a Hope el cambio de su nombre.

El padre de Claire murió cuando ella aún era pequeña, y su madre murió más tarde por una enfermedad desconocida cuando ella tenía 15 años. Al verse sin familia, Claire asumió la tarea de cuidar a su hermana pequeña, Serah. En un intento de superar el dolor de la muerte de sus padres y madurar lo más pronto posible, cambió su nombre por el de "Lightning". A pesar de la ilusión de no necesitar su pasado, Lightning era todavía una niña normal sin padres que la amaran.

Tras graduarse en el instituto, Lightning se alistó en la Guardia, en el cuerpo de Vigilantes de Bodhum bajo la supervisión del teniente Amodar, ascendiendo hasta el rango de sargento y siendo recomendada para ser entrenada como oficial. Sin embargo, poco a poco perdió de vista sus metas, trabajando muchas horas a costa de su poco tiempo para dedicar a Serah.

Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise-

¿Te haces lu'Cie y decides casarte con ese idiota? Y voy yo y me lo creo. Muy original, todo hay que decirlo. Pero que no se te olvide: si realmente eres una lu'Cie, mi deber es eliminarte.
—Lightning a Serah el día de su cumpleaños.

Nueve días antes de su vigesimoprimer cumpleaños, Lightning es rescatada de una emboscada acuática por NORA, un grupo de Bodhum dedicado a luchar contra monstruos, conociendo entonces a Snow Villiers, el líder del grupo y el novio de Serah. Lightning se muestra molesta ya que nunca ha aprobado el vigilantismo de NORA, y le exige a Snow que deje de salir con su hermana, aunque sin éxito.

Al día siguiente, Lightning comienza a lamentar su falta de atención hacia su hermana, a lo que achaca que esa soledad la haya llevado a los brazos de Snow. Paseando por el centro comercial escucha una conversación entre dos turistas: Nora y su hijo Hope, que le motiva a planear unas vacaciones fuera de Bodhum para celebrar su cumpleaños con Serah y desviar así su atención a Snow. Unos días más tarde, la Caballería aparece en Bodhum en busca de una joven, y aunque no le cuentan a Lightning el propósito de su búsqueda, su encuentro con Rygdea le hace sospechar que pueda tener alguna relación con un incidente ocurrido recientemente en el Barranco de Euride.

Lightning en el festival con su teniente Amodar.

Cuatro días después, durante el festival de fuegos artificiales, Lightning se entera por Amodar acerca de otro incidente con una posible conexión con Paals ocurrido en el Vestigio cercano, el cual está bajo estricta vigilancia por el Sanctum. Amodar le advierte de que no es buena idea indagar sobre el tema más de lo debido y que se centrara más en sus planes para el futuro.

"Vaya cumpleaños, el peor de mi vida."

Al día siguiente, Lightning se toma el día libre por su cumpleaños y Serah le revela su compromiso con Snow y que ha sido marcada como lu'Cie de Paals. Creyendo que lo último era una excusa para cubrir su enlace, Lightning se enfada con ellos, quedándose sola al abrir el regalo de cumpleaños que le compró Serah: un cuchillo de supervivencia. Cuando el Sanctum informa en el noticiario de que la ciudad entera será puesta en cuarentena por el hallazgo de un fal'Cie de Paals en el Vestigio de Bodhum, Lightning se percata de que Serah le decía la verdad, y tras saber del plan de la Purga en el que el Sanctum exiliaría a todos los presentes en la ciudad hacia Paals, Lightning trata de buscarla, pero Snow le dice que está cautiva dentro del Vestigio.

A la mañana siguiente, PSICOM reúne a la gente presente en Bodhum y los pone en fila para abordar los trenes de la Purga. Aunque el personal militar está exento, Lightning renuncia a su puesto en la Guardia para ser llevada con los civiles al Despeñadero, donde PSICOM planea mover el Vestigio y así poder tener una última oportunidad de rescatar a Serah. Mientras estaba al final de la fila, conoce a un hombre llamado Sazh, quien se une a ella por razones personales.

Final Fantasy XIII

Al convertirme en lu'Cie lo perdí todo. Mi futuro, mis sueños. No quería pensar. Por eso luché. Mientras luchaba, el resto no era real. Estaba huyendo.
—Lightning a Hope

Lightning y Sazh localizan el Vestigio.

Cuando el tren de la Purga llega al Despeñadero, Lightning ataca a los soldados de PSICOM, libera a los demás cautivos, y recupera su sable pistola a tiempo para el asalto de un Manasvín. Mientras los civiles escapan con ayuda de NORA, Lightning y Sazh se abren paso entre los soldados hasta alcanzar el Vestigio de Paals, sin que Lightning revele a Sazh sus motivos en ningún momento, dejándolo a su imaginación.

Dentro del Vestigio, Lightning encuentra a una inconsciente Serah a las puertas de la cámara del fal'Cie Ánima, y al mismo tiempo también llega Snow acompañado de Hope y Vanille. En ese momento, Serah despierta y les pide que salven el Nido, tras lo cual entra en un sueño de cristal por haber cumplido con su Misión de lu'Cie. Como represalia, Lightning termina enfrentándose a Ánima con la ayuda de sus acompañantes, y aunque logran destruir al fal'Cie, el dios Paals los marca como lu'Cie a través de Ánima justo antes de que el Vestigio cayera en el Lago Bresha, cristalizándolo todo al impactar.

Al despertar tras el incidente, Lightning y sus compañeros descubren que ahora son lu'Cie y que al ser marcados todos tuvieron la misma visión: Ragnarok, la legendaria bestia destinada a destruir el Nido. A pesar de ello, Snow clama que cumplirá la voluntad de Serah de salvar el Nido, aunque Lightning no lo ve nada claro. Al tiempo se topan con la cristalizada Serah, y mientras Snow se queda a su lado para protegerla, Lightning se convence de que su hermana ha muerto y decide continuar avanzando para huir de las tropas de PSICOM. El grupo acaba encontrando una aeronave en las ruinas junto al lago y escapan en él, aunque son perseguidos por naves de PSICOM y, en un intento desesperado de deshacerse de ellos, el fal'Cie Fénix acaba dañando la nave y se estrellan en las Cumbres Infames.

Lightning despierta a Odín.

Culpando de la muerte de su hermana y de la Purga al Sanctum y al fal'Cie supremo Edén, Lightning pretende viajar a la capital del Nido a acabar con él, y tras una discusión acerca de su Misión, el grupo se separa. Lightning es acompañada por Hope, pero su impaciencia hacia el joven hace que lo considere una carga y lo amenaza con dejarle tirado, y es esta frustración acumulada lo que despierta al eidolón Odín, quien ataca a Hope, pero Lightning le salva y entre los dos logran derrotarlo. Tras ello, Hope convence a Lightning para poder acompañarla y así ayudarlo a «madurar».

Al llegar al Bosque de Gapra, Lightning le entrega a Hope el cuchillo de supervivencia de su cumpleaños aumentar su confianza. En un momento de descanso, Lightning cuenta su opinión sobre Snow, y un rencoroso Hope le revela su odio hacia él por la muerte de su madre durante la Purga. Lightning le aconseja a Hope que se ponga un objetivo para ayudarlo a concentrarse y luchar, pero en seguida se arrepiente cuando él lo califica como un "plan de venganza", y cuando Lightning le dice que el verdadero culpable de la muerte de su madre es el Sanctum, Hope únicamente lo suma a Snow como objetivo. Tras salir del bosque y ver Palumpolum en la lejanía, Lightning sugiere que Hope visite a su padre para intentar disuadirlo de su odio vengativo.

Lightning hablando con Hope sobre su cambio de nombre.

En Palumpolum, Lightning y Hope ven patrullas de soldados de PSICOM por todas partes, y procuran pasar desapercibidos para llegar a unos conductos subterráneos abandonados que los llevan a la planta alimenticia donde habita el fal'Cie Rubí. Allí, Hope menciona que los fal'Cie tratan a los humanos como mascotas, y Lightning se percata de que siempre ha vivido bajo el cuidado y el control de los fal'Cie, y que su furia es debido a que sus protectores la han rechazado al convertirse en lu'Cie. Al darse cuenta de esto, se lamenta de haber arrastrado a Hope a su misma ilusión de luchar a ciegas para compensar la duda y la confusión, de modo que le dice que olvide sus ansias de venganza, y reviviendo el momento en que no creyó en Serah cuando le dijo que era una lu'Cie, le promete a Hope que nunca le abandonará.

Al volver a la superficie, ambos son rodeados por soldados de PSICOM liderados por Yaag Rosch, quien tiene la intención de ejecutarlos en público, pero Snow y Fang aparecen justo a tiempo con la eidolón Shiva para salvarlos. Tras ello, Lightning escapa con Fang, forzando a Snow hacerse cargo de Hope y acordando reunirse en la casa de éste. Antes de que Lightning pueda advertir a Snow sobre el rencor de Hope, este le indica que va a completar su operación y corta la comunicación sin tiempo para razonar.

Durante su huida, Lightning descubre de que Fang es una lu'Cie del Gran Paals, y que junto con Vanille, ambas habían estado cristalizadas durante siglos, aunque no recuerda mucho sobre su Misión, afirma que fueron responsables indirectas de que Serah fuera marcada como lu'Cie. Tras una explicación sobre el avance de la Marca y de la condena como monstruosos Cie'th, Lightning tiene la esperanza de que un día Serah despertaría del sueño de cristal como ellas.

Lightning promete a Hope protegerlo.

Las dos mujeres se reúnen con Hope y Snow en el Paseo Félix, aunque este último está malherido por proteger a Hope de una caída. Hope le devuelve a Lightning el cuchillo al haber abandonado su plan de venganza, y con un abrazo se prometen protegerse mutuamente. Ya en casa de los Estheim, Lightning se ocupa de tratar las heridas de Snow, y una vez que este despierta, Lightning se sincera del dolor que sentía por no confiar en Serah y le pide disculpas por su comportamiento anterior hacía él. Al poco tiempo, la casa es atacada por PSICOM y logran arrinconar a los lu'Cie, pero son rescatados justo a tiempo por los soldados de la Caballería y los llevan a su aeronave insignia: el Lindblum.

A bordo, el grupo se entera de que Sazh y Vanille están cautivos en la aeronave del Sanctum: el Palamecia, donde se encontraba también Galenth Dysley, el primarca que gobierna el Nido. Los cuatro lu'Cie se infiltran en el Palamecia para rescatar a Sazh y Vanille y, una vez reunidos todos, hacen frente a Dysley, quien se revela a sí mismo como Baldanders, líder de los fal'Cie del Nido. El primarca le explica al grupo que la Misión que tenían no es salvar el Nido, sino destruirlo convirtiéndose en Ragnarok y aniquilando al Huérfano, el fal'Cie que mantiene el Nido. Con el Palamecia estrellándose, los lu'Cie huyen en una pequeña aeronave que los conduce automáticamente a través de Edén hacia la Quinta Arca.

Dentro del Arca, los poderes de los lu'Cie despiertan por completo. Snow está desconsolado por las revelaciones de Dysley, y Lightning le recuerda que debe seguir creyendo en la voluntad de Serah de salvar el Nido, aunque no fuera su Misión. Más tarde, se encuentran con el capitán de la Caballería: Cid Raines, quien admite ser un lu'Cie del Sanctum marcado por Baldanders, y les revela que los fal'Cie desean la destrucción del Nido para que las muertes resultantes convoquen a la Divinidad, el creador del mundo. Sin embargo, Cid se opone a su propia Misión, pretendiendo matar al grupo para que así el plan de Baldanders fracase, pero es derrotado e inesperadamente se transforma en cristal. Con esta nueva visión, el grupo se llena de esperanza con poder revelarse a su Misión y salvar el Nido de todos modos, aunque Fang se rebela contra ellos al no querer arriesgarse a que Vanille se convierta en un Cie'th. Por esta frustración, Fang despierta al eidolón Bahamut, pero entre todos la ayudan a domarlo, y tras ello, encuentran una aeronave junto a un portal que los lleva al Gran Paals.

El grupo acampa en el Valle Central y exploran Paals con la esperanza de encontrar respuestas sobre los lu'Cie, pero tras días de búsqueda lo único que ven son civilizaciones en ruinas y dominadas por la flora y la fauna, sin encontrar rastro de vida humana. El desánimo provoca tal desesperación en Hope que despierta al eidolón Alejandro, pero Lightning lo anima diciendo que el eidolón es su poder interior, logrando derrotarlo y renovando su determinación. Tras ello, el grupo decide viajar al pueblo de Oerba en busca de alguna manera de eliminar sus Marcas.

Lightning promete con Snow volver a ver a Serah.

Tras recorrer la Estepa de Archylte y los Túneles de Mah'habara hasta llegar al Lago Sulyva, se toman un descanso. Lightning y Snow tienen una conversación privada en el que prometen volver a ver a Serah después de salvar el Nido. Al llegar a Oerba, se sorprenden al ver ahí a Serah libre del cristal, quien recita la leyenda de Ragnarok y llama a Lightning por su nombre de nacimiento. Serah resulta ser sólo una ilusión de Dysley, quien ha renunciado a su puesto como primarca y nombrado a un resucitado Cid como sucesor, con la intención de provocar a la Caballería y desatar una guerra civil. Convencido de que los lu'Cie lucharán por impedirlo, Dysley les proporciona los medios para volver al Nido y que así cumplieran su Misión.

Lightning lidera al grupo a través de Edén.

Los lu'Cie irrumpen en la capital de Edén, la cual está al borde del caos con la Caballería asaltando el Sanctum y las arcas de Paals invocando monstruos. El grupo atraviesa los obstáculos hasta encontrarse con Yaag Rosch, quien autoriza a todo PSICOM a evacuar a los ciudadanos del Nido y se sacrifica para que Lightning y los demás puedan llegar al corazón de Edén: la Cuna del Huérfano. En las profundidades de esta dimensión se encuentran con Dysley, quien invoca a los cristalizados Dajh y Serah y los destruye. Aunque es una horrorosa visión, Lightning ve rápidamente a través de la ilusión de Dysley, enfrentándose entonces al fal'Cie y logrando derrotarlo.

La derrota de Baldanders despierta al Huérfano, quien desea la muerte tras siglos de una vida no vivida. El fal'Cie supremo trata de forzar a Vanille o a Fang a convertirse en Ragnarok, despachando al resto y convirtiéndolos en Cie'th, pero estos logran restaurarse como humanos al revivir los recuerdos de sus experiencias vividas, habiendo tenido todos una visión feliz y considerando salvar el Nido como su nueva Misión. Tras ello, dan muerte al Huérfano y el Nido empieza a caer. Lightning, Snow, Hope y Sazh empiezan su conversión en cristal mientras ven cómo Vanille y Fang se transforman en Ragnarok para detener el hundimiento del Nido creando un pilar de cristal que lo mantuviera sobre el Gran Paals.

Lightning y Serah reunidas.

En la superficie de Paals, Lightning y los demás entran en el sueño de cristal, pero un milagro los restaura y los libra de sus Marcas de lu'Cie. Mientras observan el mundo salvado por el sacrificio de Vanille y Fang, el grupo se emociona al ver a Serah y a Dajh también restaurados. Reunidas de nuevo, Lightning abraza a su hermana y le pide disculpas por no haber estado atenta con ella, pero Snow interrumpe el momento emotivo recordándola que había una boda que preparar, prometiendo que cuidará de Serah, a lo que Lightning reafirma que sabe muy bien que lo hará, y le felicita por su compromiso.

Final Fantasy XIII -Episodio I-

Sabéis que no está en nosotros dejaros atrás.
—Lightning a Fang y Vanille.

Nada más haber salvado el Nido, Lightning promete encontrar un modo de despertar a Fang y Vanille del pilar de cristal. Creyendo que la respuesta podría estar en algún lugar del Gran Paals, y también con la esperanza de poder encontrar nativos de Paals aún con vida, Lightning está dispuesta a realizar un viaje, aunque sabe que será uno largo y difícil ahora que no era una lu'Cie.

Lightning decide encargarse de su nuevo objetivo sola, ya que llega a la conclusión de que Serah, Snow, Hope y Sazh tendrían ahora sus propias y nuevas responsabilidades. Sin embargo, una paradoja arranca a Lightning de la historia, haciéndola desaparecer.

Final Fantasy XIII-2 Fragments After

Les arrebaté sus vidas solo porque no quería morir. Sentía que era un pecado, pero me engañé diciendo que no tenía elección. Había decidido egoístamente el peso de la vida y me convencí egoístamente de ello. Ni siquiera me detuve a pensar que sus vidas fueron sacrificadas por la mía. Era todo yo... tan pecaminosa y arrogante.
—Lightning aceptando sus pecados.

En el primer día de la era Después del Hundimiento iniciada con el Día de Ragnarok, todos creen que Lightning murió o se cristalizó en el pilar de cristal con Fang y Vanille tras salvar el Nido, siendo Serah la única que recuerda que en ese mismo instante se había reunido felizmente con su hermana mayor.

Lightning cayendo por el Umbral de las Eras.

Y es que en realidad, Lightning se vió arrastrada a un abismo por una manifestación de caos causada por una paradoja, dejando sólo su cuchillo de supervivencia en el Gran Paals. Lightning cayó a través del Umbral de las Eras hasta terminar en Valhalla, el atemporal mundo intermedio entre la vida y la muerte. Ahí se encuentra con un moguri llamado Mogu, quien la desafía a un duelo, aunque pierde en cuestión de segundos. Conmovida por la inocencia de Mogu, Lightning le ofrece seguirla.

Mogu le habla a Lightning sobre Valhalla, la Falla del Contínuo, y la diosa Etro. Por el camino se encuentran con Odín, quien desafía a Lightning a una batalla, durante la cual ella aprende a lanzar magia a pesar de que ya no era una lu'Cie. Al derrotar a Odín, Lightning monta en él hacia el templo de Etro, donde se encuentra con Bahamut también con intención de desafiarle. Durante el combate, Lightning pierde su arma, pero Mogu se transforma en un arco con el que logra vencer al eidolón. Finalmente, al situarse ante el trono de la diosa, una breve conexión con Etro le permite a Lightning comprender el aislamiento de la diosa y su amor por la humanidad.

Lightning se convierte en el paladín de Etro.

Lightning se da cuenta de que Etro veía a ella y a sus amigos como pecadores por matar personas durante su tiempo como lu'Cie, y aun así los liberó de sus Marcas tras darles a Vanille y a Fang la fuerza para convertirse en Ragnarok. A través de los ojos de Etro, Lightning observa varios momentos en el tiempo, incluyendo una era de destrucción, al Oráculo Yuul muriendo repetidamente, a Serah atrapada en un sueño eterno, y su batalla perdida contra el Guardián de Yuul: Caius Ballad. En ese momento, su uniforme de la Guardia desaparece y en su lugar se materializa una armadura, y Lightning elige servir como paladín de Etro para preservar los recuerdos de los difuntos y luchar contra Caius como un medio de expiar sus pecados. Caius aparece brevemente detrás de ella y le dice que volviera a su hogar, ya que el mundo continuaría por algún tiempo, pero ella decide permanecer en Valhalla.

Final Fantasy XIII-2

Ese tal Caius Ballad... pretende destruir toda esperanza y poner fin al futuro. Puede que esta batalla nunca acabe, pero juro que no me rendiré. Etro nos convocó. Somos sus elegidos. Y no le fallaremos.
—Lightning

Duelo entre Lightning y Caius.

Como paladín de Etro en Valhalla, Lightning defiende a la diosa del inmortal Caius Ballad, quien quiere matar a Etro para destruir la diacronía y salvar así a su protegida, Paddra-nus Yuul, de su ciclo de reencarnación. Durante el combate, en el que ambos invocan monstruos y eidolones a su servicio, Lightning observa cómo el portal de Etro aparece sobre el santuario y ve a una persona cayendo de él, reconociéndolo de una visión anterior que tuvo: Noel Kreiss. Lightning le salva y le muestra un portal temporal, pidiéndole que encuentre a Serah y que la traiga a Valhalla, tras lo cual le presenta a Mogu para que se lo entregue como un amuleto a su hermana. Entonces, Caius invoca un meteorito sobre el santuario, y Lightning trata de interponerse en su trayectoria con ayuda de Odín, aunque termina estrellándose.

Noel encuentra a Serah y juntos se embarcan en un viaje a través del tiempo para encontrar el camino a Valhalla. Lightning termina apareciendo ante ellos en la Nueva Bodhum del año 700 d. H. y les dice que están en un futuro que no pudo salvar, revelando también que el portal que la arrastró a Valhalla en primer lugar fue a consecuencia del sacrificio que salvó el Nido y del milagro que los liberó del sueño de cristal. Etro cerró el portal para que el mundo no fuera inundado por el caos, la energía que la mantiene a raya, pero no pudo evitar que atrapara a Lightning y distorsionara la diacronía.

Lightning se reúne con Serah y Noel en el año 700 d. H.

Lightning les explica que Caius pretende matar a la diosa para abrir el portal de nuevo, lo cual desataría el caos en el reino mortal y alteraría el tiempo, la vida y la muerte de manera que carecieran de sentido. Para que el portal pudiera abrirse lo suficiente, se necesitaría que una gran cantidad de personas murieran a la vez, lo cual sería posible con la caída del Nido cristalizado. Lightning les confía a Serah y Noel la tarea de detener a Caius en el reino mortal mientras ella hace lo mismo en Valhalla, y le pide a Mogu que abra un portal temporal al año 500 d. H. para que puedan evitar que Caius destruya el nuevo Nido de Hope, un mundo artificial construido para acoger a la humanidad cuando el Nido original caiga definitivamente.

En el año 10 d. H. en las Cumbres Infames, Lightning se culpa por la paradoja que hizo desaparecer al pelotón Relámpago de la Academia mientras estos examinaban la zona por una distorsión espacial. Recuerda haber luchado junto al pelotón durante sus días en la Guardia y encuentra consuelo saber que todavía la recuerdan. En el año 200 d. H., en el mismo lugar, Mogu revela una sombra de Lightning que les cuenta a Serah y Noel cómo pensaba, durante su tiempo como lu'Cie, que luchar sola por lo que creía era su única salida, pero que luego vio que estaba equivocada, y que al estar completamente sola en Valhalla se aferra a los recuerdos de Serah y sus amigos para mantenerse firme en su batalla contra Caius, rezando por el día en que puedan estar juntas de nuevo.

Cuando finalmente Serah y Noel logran llegar a Valhalla y luchan contra Caius, una ola de oscuridad los consume y los hace caer en un abismo de luz. Lightning aparece y los salva, instándolos a mantener viva la llama de la esperanza antes de desaparecer.

Lightning se enfrenta a Caius.

De vuelta en Valhalla, Lightning prosigue su lucha contra Caius, una batalla atrapada en un ciclo sin fin que continuaría por toda la eternidad. Sin embargo, el ciclo parece romperse cuando Caius desaparece de repente y Lightning ve una visión de la muerte de Serah a través de sus ojos de Etro. Entonces, Caius pilla a Lightning con la guardia baja y la derriba, pero antes de que pudiera dar el golpe mortal, el caos se la lleva. Lightning llega a las ruinas del santuario de Etro y encuentra el alma de Serah atrapada por el caos manipulado por los espíritus de Yuul. El caos se convierte en Caius y Lightning se dispone a combatir, persiguiéndolo cuando éste se retira volando como Bahamut Caos para continuar el combate.

Tras derrotar a Caius, Lightning monta a Odín y exige a Yuul que libere a Serah, pero el caos se los traga a ella y al eidolón. Lightning se da cuenta de que sus acciones son la causa de la muerte de su hermana, y mientras flota a través del Umbral de las Eras, piensa que ya no le queda nada, ni siquiera esperanza. Hundida sobre el cadáver de Serah, Lightning ve su espíritu en el trono de Etro, quien le dice que sabía que moriría, pero que eso no la detuvo y que continuó para poder reunirse de nuevo. A medida que el fantasma de Serah se desvanece, ella le dice a Lightning que no pierda la esperanza y que la recuerde siempre, prometiendo que se volverán a encontrar.

Lightning en el sueño de cristal.

Con su esperanza renovada, Lightning se aferra a su deseo de volver a estar juntas algún día. Para asegurar que el recuerdo de Serah perdure, y para preservar la existencia del mundo en lugar de Etro como su auténtica redención, Lightning se sienta en el trono de la diosa y entra en un sueño de cristal, esperando el día en que despertará al final de la eternidad. Cuando el plan de Caius tiene éxito y Etro muere, el caos envuelve el Gran Paals, fusionándose con Valhalla y deformándose así en Nova Chrysalia.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning convertida en el Redentor.

Es un don a medias. Soy mucho más fuerte que antes, pero he pagado un alto precio. Ni siquiera sé si sigo siendo humana.
—Lightning a Noel

Tras cinco siglos, Lightning es despertada del letargo de cristal por el Altísimo Bhunivelze, quien la elije como el Redentor que guíe las almas de la humanidad al nuevo mundo que reemplazará la decadente Nova Chrysalia. Nada más encontrarla, Bhunivelze la separa del alma de Serah y crea una ilusión de la misma para mantener a Lightning conforme. Sin embargo, el alma de Serah evitó desvanecerse en el caos cuando a partir de éste se manifestó la parte de Lightning que ella misma rechazó al cambiar su nombre: el de la inmadura Claire Farron. Esta manifestación adopta el nombre de Lumina, en cuyo cuerpo preservaría el alma de Serah.

Lightning salvando un alma.

Aunque Lightning está resentida con el Altísimo por usar a Serah como moneda de cambio, la culpabilidad por su muerte la convenció de ayudar a Bhunivelze para así poder salvar el alma de su hermana. Bhunivelze eliminó gran parte de las emociones de Lightning para que ella pudiera realizar su cometido de manera más eficiente. Mientras Hope la ayuda desde el interior del Arca, Lightning rescata las almas de los habitantes de Nova Chrisalia, reuniendo de esta manera una energía conocida como Nimbo para ofrecerla al árbol Yggdrasil y así retrasar el Apocalipsis.

En su primer día en Nova Chrysalia, Lightning se infiltra en un festín en el palacio de Yusnaan y se enfrenta a Snow en el salón de baile, cuya alma está torturada por la muerte de Serah. Durante el combate, Lumina rompe la espada de Lightning y deja caer una lámpara de araña, cuyo descenso es detenido por Snow al congelarla. Cuando éste huye, Lightning le persigue por el palacio hasta llegar a un brote de caos, donde se topa de nuevo con Lumina, quien afirma que Lightning es diferente de los lacayos habituales de Bhunivelze. Tras derrotar al Žaltys invocado por Lumina, Lightning llega a una puerta bloqueada por un campo de caos, preocupándose de que Snow haya perdido la cordura al entrar dentro. Sin embargo, se ve forzada a retirarse cuando oye a los centinelas de Snow acercándose.

Enfrentándose a la secta de los Hijos de Etro.

Al viajar a Luxerion, Lightning descubre que tres personas muy parecidas a ella fueron asesinadas en los últimos días, y que la secta conocida como los Hijos de Etro son los responsables. Investigando, Lightning encuentra a Noel, quien está obsesionado con una falsa profecía que muestra que ella destruirá el mundo si no es detenida. Al poner fin a las actividades homicidas de la secta, Lightning se enfrenta a Noel, liberándolo de su carga de culpa.

Más tarde, al visitar la Catedral de Luxerion por la noche, Lightning se encuentra con Vanille, quien despertó junto con Fang del sueño de cristal trece años atrás, y fue maldecida con la capacidad de escuchar las voces de los muertos. Por ello, se ha convertido en la Santa Doncella de la Orden de Salvación, una religión dedicada a Bhunivelze. Vanille le muestra a Lightning una concentración de caos inundando el altar del santuario, y Lumina le explica que la Orden quiere liberar a los muertos de su angustia ofreciéndoles el olvido, y necesitan que Vanille los convoque a la vez.

Lightning se enfrenta a Snow.

De vuelta en Yusnaan, Lightning encuentra todas las entradas al palacio bloqueadas, y viendo que la única manera de entrar es a través de la muralla, decide aprovechar el espectáculo de El cantar del Redentor para derribarla por medio de los fuegos artificiales. Una vez dentro del palacio, Lightning encuentra a Snow, quien quiere que ella le quite la vida como castigo por no proteger a Serah, conviertiéndose en un Cie'th en el encuentro. Sin embargo, Lightning le hace entrar en razón y lo libera de su carga, devolviéndolo a la normalidad.

En las Dunas de la Purgación, Lightning se reencuentra con Fang, quien como líder de la banda de saqueadores Monoculus, ha estado buscando en las ruinas de la región una reliquia legendaria conocida como el Santo Carón durante los últimos trece años, el cual puede atraer y "purificar" almas, un acto que la Orden de la Salvación pretende llevar a cabo mediante Vanille. Al hallar el Carón, Fang trata de destruirlo, afirmando que el ritual borraría a los muertos y mataría a Vanille, pero los soldados de la Orden aparecen y logran llevarse la reliquia. Lightning y Fang acuerdan entonces reunirse en el último de los días para convencer a Vanille de no llevar a cabo el ritual.

En las Marcas Salvajes, Lightning rescata a un chocobo blanco conocido como el Ángel de Valhalla del ataque de un comechocobos, curando sus heridas antes de salir a campo abierto. Al norte de las Marcas, se reencuentra con un deprimido Sazh y descubre que su hijo Dajh está en coma desde hace cinco siglos. Tras encontrar los fragmentos del alma de Dajh con ayuda de Chocolina, logra despertar al niño y sacar así a Sazh de su depresión. Durante sus travesías por el bosque de Jagd, Lightning llega a la Aldea Moguri donde se reencuentra con Mogu, quien se ha estado culpando por su fracaso de proteger a Serah, pero se muestra encantado de ver a Lightning de nuevo con promesas de traerla de nuevo.

Lightning se encuentra con Caius.

En otra parte de las Marcas, Lightning se adentra en las ruinas del Santuario de la Diosa Etro, donde se topa con un resucitado Caius y las múltiples Yuul que han existido durante siglos. Al derrotar a Caius, descubre que no puede salvar su alma puesto que Yuul le ha ligado por completo al caos, y por tanto pretende desaparecer con el mundo. Al salir del santuario, Yuul le revela a Lightning que el Ángel de Valhalla es su eidolón Odín reencarnado.

Con el tiempo, las almas de los muertos aparecen ante Lightning bajo la forma de Cid Raines, revelándole que Vanille tiene el poder de guiarlos al nuevo mundo, pero que la Orden de la Salvación le ha ocultado esto para que realice el rito de las Preces de las almas, pues tal es la voluntad de Bhunivelze. También, cuando Lightning deja el Arca al inicio del octavo día, se reencuentra con Lumina, quien la ayuda a darse cuenta de que Bhunivelze robó el alma de Serah e insinúa que la Serah que ha estado viendo, Hope, e incluso Lightning no son más que farsas. Lightning insinúa que se rebelaría contra Bhunivelze si él no cumple con su parte del trato, y Lumina le recuerda que, en tal caso, tendría que traicionar a Hope.

En el último de los días, Lightning regresa al Arca y ve a Hope desaparecer, puesto que Bhunivelze lo eligió como huésped debido a que él no puede ver las almas ni el caos en su verdadera forma. Mientras desaparece, Hope consuela a Lightning diciendo que su ejemplo le permitió a continuar y aceptar su destino. En Luxerion, Lumina le revela la verdad sobre las Preces: la Orden pretende llevar a cabo la voluntad del Altísimo para asegurar su salvación en el nuevo mundo destruyendo a los muertos, borrándolos de los recuerdos de los vivos para que éstos renazcan de cero, libres de su pasado, teniendo por tanto engañada a Vanille con que las Preces solo salvarían a los muertos de su sufrimiento.

Lightning se infiltra en la Catedral de Luxerion gracias a Noel, y junto con Fang encuentra a Vanille en el altar a punto de iniciar el ritual, pero logran hacer que entienda que las almas la hablaban porque se aferraban a la esperanza, pues de lo contrario estarían en silencio. Lightning, Fang, y Snow detienen el ritual y permiten que Vanille guíe las almas al Arca para que puedan renacer.

Lightning se enfrenta a Bhunivelze.

Yuul y Lumina aparecen y le revelan a Lightning la verdad sobre el paradero del alma de Serah. Es entonces cuando Bhunivelze hace acto de presencia con el cuerpo de Hope, capturando a sus aliados y ofreciéndola una oportunidad para presenciar el nacimiento del nuevo mundo. Al llegar al corazón de las mazmorras de la catedral, Lightning aparece en el Cosmogénesis, un lugar extradimensional donde la verdadera forma de Bhunivelze le espera.

Bhunivelze afirma su intención de purgar las almas de la humanidad de recuerdos y emociones, creyendo que tales cosas son impurezas. También desea convertir a Lightning en una sustituta sin emociones de Etro para que supervise el balance de la vida en el nuevo mundo, pero debido a la interrupción de las Preces, considera destruir dicho mundo y a los muertos con él. Negándose a seguir sus planes, Lightning ataca a Bhunivelze y libera a Hope de sus garras.

Lightning se reune con sus amigos y parten juntos al nuevo mundo.

Lightning tiene la intención de sacrificarse para asegurarse de que Hope pudiera escapar y que la deidad fuera atrapada en las Tierras Etéreas, pero la ilusión que Bhunivelze creó de Serah aparece y le revela a Lightning los orígenes de Lumina. Al aceptar a Lumina como una parte de sí misma, el corazón de Lightning se restaura y pide ayuda. Hope responde a su llamada y la ayuda a abandonar su subconsciente, dirigiéndose al enfrentamiento final contra Bhunivelze y, con la ayuda de sus amigos y los eidolones, Lightning corta el control de la deidad sobre las almas, logrando así el regreso de Serah. Lightning entonces concentra la energía de las almas y las combina en una espada para acabar con Bhunivelze.

Tras ello, Lightning y sus aliados reunidos presencian la muerte de Nova Chrysalia y el nacimiento de un nuevo mundo libre de dioses, con Caius y Yuul decidiendo permanecer en las nuevas Tierras Etéreas para ser quienes tomen el lugar de Etro como los que guíen las almas de los difuntos. Lightning se despide de Odín mientras los eidolones se desvanecen, y se emociona al recordar los momentos de su longeva aventura milenaria. Finalmente, conduce a su hermana y sus amigos a su nuevo hogar.

Lightning en el nuevo mundo.

En el nuevo mundo, Lightning comienza su vida de nuevo. Durante un día soleado, Lightning baja de un tren llegando a un pueblo moderno mientras parte en un pacífico viaje para reunirse de nuevo con sus amigos.

Final Fantasy XIII: Reminiscence -tracer of memories-

Una reportera llamada Aoede busca a Lightning para encontrar respuestas a los misterios detrás de los recuerdos de algunas personas de haber vivido en otro mundo. Tras haberse reunido con todos los aliados principales de las aventuras de Lightning, pero sin haber podido conocerla en persona aún, Aoede termina encontrándose con ella por casualidad en un tren y le pide por una entrevista. Lightning la rechaza diciendo que se bajará en la siguiente estación, y Aoede decide no seguirla, considerando que su nueva misión como mediadora en una guerra civil era más importante que una entrevista. Aoede sin embargo, le agradece a Lightning por haber luchado para darle a la humanidad el nuevo mundo, y Lightning responde que lo deja en manos de Aoede y de otros.

Cuando Lightning se va, Aoede nota que se la veía despreocupada y que finalmente había recuperado su propia vida, ya que tras haber enviado al dios de la Luz a su tumba, Lightning se liberó de las ataduras de la lucha. Convencida de que su encuentro no sería el último, Aoede espera que Lightning encuentre la esperanza.




En combate

Final Fantasy XIII

Cristal de Lightning
¡Fuera de mi camino!
—Lightning en combate
FF4Cursor.png Artículo principal: Lightning/Cristarium

Los roles principales de Lightning son castigador, fulminador y sanador. En comparación con el resto de compañeros, tiene bien equilibrados y alto el valor de ataque físico y mágico, a pesar de que sus armas no aumentan mucho estas estadísticas. Como fulminador, Lightning presenta los cuatro elementos de ataques «golpe», además de presentar todos los elementos hasta el nivel «+», y Electro++. Su habilidad exclusiva de ataque BTC completo es Andanada, el cual permite aumentar la bonificación en cadena rápidamente.

Estadísticas base

Estadística Inicio lu'Cie Cristarium completo
PV 200 300 20000
Fuerza 15 30 1700
Magia 15 30 1700


Eidolón

Lightning montada en Odín
¡La tormenta está aquí!
—Lightning ejecutando Sable justiciero durante el modo empatía de Odín
FF4Cursor.png Artículo principal: Eidolón (Final Fantasy XIII)#Odín

El eidolón de Lightning es Odín, quien toma la forma de un caballero con una espada de doble filo y un escudo, en su forma normal; y se transforma en un caballo al entrar en modo empatía, montado por Lightning, quien coge su espada y la divide en dos. En su forma normal, Odín combina ataques afines con el rayo y ataques físicos. Lightning puede apoyarlo tanto como fulminador, aumentando rápidamente la bonificación de cadena, como castigador, manteniendo la cadena.

Armas

FF4Cursor.png Artículo principal: Lista de Armas de Final Fantasy XIII#Lightning

Lightning maneja en combate un sable pistola. Su arma definitiva es el Arma Omega.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning patrulla con sigilo la ciudad.

Lightning es el único personaje controlable en Lightning Returns: Final Fantasy XIII. En campo libre, ella puede agacharse, saltar, trepar, y realizar otras acciones similares a las que aparecen en juegos de aventura de sigilo. En combate, Lightning puede cambiar su atuendo y habilidades equipadas a través del sistema de Arquetipos, similar al sistema de formaciones de los juegos anteriores. Lightning puede esquivar, bloquear y contraatacar a los enemigos en combate, mejorando sus estadísticas al completar eventos del juego y misiones secundarias.

Lightning comienza con 2000 puntos de vitalidad, 200 de fuerza, 200 de magia, 100 de la barra BTC, y 100 de velocidad de recarga de la barra BTC.

Atuendos

FF4Cursor.png Artículo principal: Lista de Atuendos de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Como parte del sistema de Arquetipos, Lightning puede llevar varios atuendos. Cada uno cuenta con diferentes estadísticas y habilidades.

Frases

FF4Cursor.png Artículo principal: Lightning/Frases

Creación y desarrollo

Final Fantasy XIII

Comparación de diseños de Lightning. Inicial (izquierda), final (derecha).

A principios de su desarrollo, se pensó que Lightning fuera un personaje más coqueto y de apariencia más sexual. Para hacer de ella una mujer más seria, se basaron en la personalidad de héroes anteriores de la saga, como Cloud Strife y Squall Leonhart; mientras que el personaje de Fang (que al principio era hombre) se rediseñó como mujer, y se transfirieron a ella varios de los rasgos pensados para Lightning. El diseño final de Lightning presenta rasgos menos asiáticos de lo pensado, y el pelo plateado pensado para ella se pasó a Hope Estheim a favor del rosa.

Durante el desarrollo, el nombre real de Lightning iba a ser en principio "Averia", como referencia a una especie de flor tropical. Durante esta etapa, "Éclair" fue usado en audiciones en lugar de Averia para mantener el nombre en el anonimato. En la versión occidental de Final Fantasy XIII, el nombre real de Lightning se cambió a Claire debido a la palabra "Éclair" se utiliza en países de habla inglesa para referirse a un tipo de repostería, un problema que no existe con el nombre japonés debido a la diferencia de romanización.

El concepto inicial de Lightning consistía en una 'mujer fuerte': se basaba más en su personalidad que en la situación de la historia, a diferencia de los conceptos iniciales para algunas heroínas de anteriores Final Fantasy. Una vez decididos el papel y la forma de pensar del personaje, Square Enix eligió a Tetsuya Nomura para diseñar al personaje. El director Motomu Toriyama dijo que, «Con Lightning, un vistazo al diseño me hizo decir '¡Eso es!' Se veía tan fresco y fuerte que no había necesidad de ningún rediseño». A pesar de la afirmación de Toriyama, la apariencia de Lightning ha ido desarrollándose a partir de su concepto inicial. Square Enix mostró un modelo inicial de Lightning mucho antes de que cualquiera de los otros personajes fueran vistos. Una vez presentado el resto del elenco, Square Enix mostró un nuevo modelo de Lightning que presentaba diferencias con respecto a la versión inicial: el pelo había pasado de rosa oscuro a rosa claro, su color de ojos pasó de oscuro a azul claro, además de presentar rasgos más femeninos al final. A pesar de que el atuendo seguía siendo el mismo, se avivó el esquema de color.

La idea de que Lightning tuviera una espada que podía transformarse en un arma de fuego viene de la idea de los Eidolones. Uno de los temas de Final Fantasy XIII eran las transformaciones, y que los Eidolones podían transformarse en vehículos, de modo que si las invocaciones podían transformarse, pensaron que las armas también podían hacerlo. Odín iba a ser inicialmente de aspecto más duro y con colores oscuros, pero los desarrolladores querían que Lightning fuera una guerrera con un caballo blanco, de modo que los colores se aligeraron. Debido a que ella perdió a sus padres a una edad temprana, y trató de tomar su lugar y cuidar de Serah, Odín fue imaginado como alguien que podría proyectar una imagen paternal.

La casa de Lightning se había pensado originalmente como un lugar visitable en Final Fantasy XIII, pero se terminó descartando del juego final. Imágenes artísticas de Final Fantasy XIII Ultimania Omega mostraron el diseño de la casa de Lightning, mostrándose una casa con apariencia exterior ligeramente parecida a un cacahuete, construida sobre el agua, y con una porción de su techo descapotable.

Final Fantasy XIII-2

El nuevo traje de Lightning fue diseñado por Isamu Kamikokuryo en cooperación con Tetsuya Nomura, quien hizo un esbozo de su armadura. Luego, Kamikokuryo hizo el trabajo principal en el diseño, añadiendo una serie de detalles. Originalmente, Kamikokuryo diseñó el nuevo traje de Lightning como un qipao, y más tarde como un traje al estilo de ciencia ficción, pero le dijeron que esos diseños no encajaban con la atmósfera del juego. El diseño final fue inspirado en las valquirias, doncellas guerreras de la mitología nórdica, con una cola de plumas en el atuendo que representara un lado delicado en Lightning.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

El atuendo por defecto de Lightning como Redentor fue diseñado por Tetsuya Nomura, y por el diseño se dijo que está hecho para jugar en todo su esplendor, velocidad y elegancia. El director Motomu Toriyama quería algo que reflejara que Lightning va camino de su batalla final, con los componentes rojo y blanco del traje original de Lightning en Final Fantasy XIII, y que representara a Lightning usando la palabra "fuerza" como tema principal. Usando el color rojo para representar la fuerza y situándolo en el interior del traje de Lightning, Nomura diseñó su nueva armadura para tener un mayor impacto, con el resultado final siendo mitad blanco y mitad rojo. Se encargó de diseñar la armadura de Lightning basándose en "un traje de cuero" y los brazos al aire con una especie de columna vertebral. En Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el jugador puede esquivar y bloquear ataques enemigos; cuando se creó el traje de Lightning, el escudo entró en el diseño, y los desarrolladores pensaron en utilizarlo en combate para permitir bloquear los ataques, permitiendo así la creación de diferentes estilos de lucha.

Concepto artístico del Equilibrium, el atuendo por defecto de Lightning.

Los trajes alternativos de Lightning fueron diseñados por Toshiyuki Itahana.

Considerando que Lightning había sido representada como una soldado de carácter frío y difícil en Final Fantasy XIII, y cerca de ser en poder una especie de diosa en Final Fantasy XIII-2 haciéndola distante, en Lightning Returns: Final Fantasy XIII se pretendía retratar un lado más humano en ella. El juego explora cómo Lightning se convirtió en la mujer fuerte que es, y con lo que ella está luchando. Al mostrar su tristeza y dolor, los guionistas esperaron mostrar más del lado humano de Lightning.

El modelo en el juego de Lightning no es una reutilización de las dos entregas anteriores, sino que fue creado a partir de cero. Sus proporciones generales fueron reevaluadas para adaptarse a los esquemas. En comparación con los juegos anteriores, su modelo tiene un mayor tamaño del busto, que varía entre los diferentes atuendos.

Motomu Toriyama dijo que la historia de Lightning terminaba en Lightning Returns: Final Fantasy XIII, ya que este juego pretende concluir la saga de Final Fantasy XIII. Pero debido a que Lightning es un personaje popular, incluso al comparararse con otros personajes de Final Fantasy, Toriyama no descartó la posibilidad de que aparezca en futuros títulos de Final Fantasy, aunque no como protagonista, sino como personaje invitado.

Voz

La actriz de doblaje japonesa de Lightning es Maaya Sakamoto, mientras que la actriz de doblaje inglesa es Ali Hillis. Ambas han prestado voz a Lightning en todas sus apariciones hasta la fecha. Maaya Sakamoto también interpretó a Aeris Gainsborough en la Compilation of Final Fantasy VII, a Diva en Final Fantasy Type-0, y a Aya Brea en The 3rd Birthday. Por otra parte, en sus respectivos juegos de PlayStation Portable, Aya y Lightning pueden vestir el traje de la otra como referencia a que comparten actriz de doblaje.

Música

"Lightning's Theme"
Escucha Arpa.gif
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Su tema personalizado es «Lightning's Theme», el cual es una versión orquestral acústica del tema de batalla «Blinded By Light». Su tema muestra el interior frágil que ella intenta suprimir. Es escuchado varias veces, como cuando en el Bosque de Gapra ayuda sin querer a Hope a idear la Operación Nora, o cuando cuenta porqué se cambió de nombre. También se entremezcla con otros temas.

Otras apariciones

Final Fantasy XIV

FF4Cursor.png Artículo principal: Lightning Strikes

Lightning aparece como una carta legendaria del Triple Triad, obtenible como posible recompensa al usar un sobre de cartas Platinum, o quedando en los 3 primeros puestos en el torneo "Manderville Tournament of Champions". También es obtenible como posible recompensa al ganar a Tataru en un duelo de cartas, aunque su disponibilidad como jugadora es temporal.

Lightning en Final Fantasy XIV.

El personaje en sí apareció durante el evento especial Lightning Strikes, en el que entre otras recompensas se premiaba al jugador con su Hoja candente como arma para gladiadores/caballeros, su atuendo de Final Fantasy XIII, y su peinado (estas dos últimas cosas exclusivas para personajes femeninos). Todo ello está actualmente a la venta en la tienda en línea del juego.

En el evento, Lightning aparece en Eorzea asegurando haber sido despertada de su letargo por un dios para ser puesta a prueba para un futuro conflicto, situando la historia antes de Lightning Returns. Lightning aparecía combatiendo junto al aventurero en varios FATEs especiales.

Más tarde, Lightning expresa su opinión sobre el hermoso mundo en el que se encuentra, y acepta luchar pero por sus propios medios, no como la herramienta de un dios. Tras un último desafío, Lightning se despide del aventurero decidida a volver a su destrozado mundo y luchar por él incluso si debe plantar cara a cualquier deidad. Sintiendo que olvidará sus momentos en Eorzea, Lightning le pide al aventurero que mantenga sus recuerdos por ella.

Saga Dissidia

FF4Cursor.png Artículo principal: Lightning/Dissidia

Lightning aparece en la saga Dissidia Final Fantasy representando a Final Fantasy XIII.

Ilustración por Tetsuya Nomura.

En el juego original, Lightning solo apareció en dos iconos de jugador desbloqueables mediante contraseñas. Tetsuya Nomura y su equipo confirmaron que originalmente pensaban en incluirla como personaje jugable, pero la descartaron para no revelar de antemano sus habilidades, pues Final Fantasy XIII aún no salió a la venta.

Lightning finalmente fue introducida como personaje jugable en la precuela Dissidia 012 Final Fantasy, exhibiendo un estilo de combate que la permite cambiar entre sus tres roles principales de Final Fantasy XIII: Castigador (ataques físicos), Fulminador (hechizos a distancia), y Sanador (aumento de bravura). En la historia se muestra como el personaje principal, siendo una guerrera de Cosmos y la oposición de Gárland.

En Dissidia Final Fantasy NT, Lightning reaparece como personaje jugable en la versión básica del juego, perteneciendo a los guerreros de Materia y clasificada como un personaje Hostigador. Aunque su estilo de combate es similar al de Dissidia 012, se descarta el rol de Sanador, pudiendo en su lugar recuperar vitalidad mediante su destreza EX Andanada.

En el juego para móviles Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, Lightning fue introducida en un parche de actualización, siendo reclutable en el capítulo 8 de la historia. Usa espadas como arma y su cristal de fuerza es amarillo.

Saga Theatrhythm

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Conocida como "Lightning", esta soldado y su hermana se cruzaron con un destino inimaginable: ser elegidas como lu'Cie de Paals y convertidas en enemigas para todos sus conocidos. Sin embargo, incluso si debe luchar contra el mundo entero, su propósito no va a caer.
—Descripción del CollectaCard

Lightning aparece en la saga Theatrhythm Final Fantasy representando a Final Fantasy XIII, siendo uno de los personajes jugables veteranos al haber estado presente en todos los juegos de la saga. En el juego original, Lightning es una de los personajes iniciales.

TFFASC Lightning 2.png

En Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call, Lightning es una de los pocos personajes que aparecen con dos variaciones. La primera variación es la versión de Final Fantasy XIII, siendo un personaje inicial que puede desbloquearse posteriormente recolectando cristales rojos en caso de no seleccionarla. La segunda variación se basa en su aparición en Lightning Returns, siendo un personaje desbloqueable por medio de cristales verdes, aunque es posible escogerla como inicial al transferir los datos guardados de la versión demo del juego.

Las dos variantes de Lightning también aparecen como personajes jugables en el juego para máquinas arcade Theatrhythm Final Fantasy All-Star Carnival.

Final Fantasy Explorers

FFE FFXIII Lightning cg.png

Lightning aparece en el videojuego para Nintendo 3DS Final Fantasy Explorers como uno de los personajes de anteriores juegos de Final Fantasy en los que los jugadores pueden transformarse utilizando el sistema de Trance, pudiendo así usar su fuerza y habilidades en combate.

En el ya cerrado juego para móviles Final Fantasy Explorers-Force, Lightning reapareció en el sistema de Trance.

World of Final Fantasy

WoFF Lightning.png

Lightning aparece como representante de Final Fantasy XIII, siendo una de los protectores que Lann y Reynn pueden invocar en combate, y un personaje controlable en la versión Maxima. Su apariencia se basa en la que luce en Lightning Returns, aunque en los créditos finales luce su atuendo original.

Su ataque característico es Modo Empatía, el cual provoca daño físico a un enemigo ignorando su defensa, a la vez que aumenta el ataque físico a todos los aliados del grupo. Invocar a Lightning cuesta 2★ del medidor de protector.

En el juego, Lightning forma parte de la Liga de los S, la organización que defiende Grymoire de la Federación de Bahamut, topándose con Lann, Reynn y Tama por primera vez mientras estos viajan por la Garganta Espectral. Lightning es también jugable en el minijuego Operación Nébula, en el que debe recorrer la Caverna Nébula eliminando a todos los objetivos.

En el ya cerrado juego para móviles World of Final Fantasy: Meli-Melo, Lightning reapareció como protectora invocable en combate.

Final Fantasy Record Keeper

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Antigua miembro de las fuerzas del orden del Nido (la llamada Guardia), Lightning corta lazos con su pasado y se rebela contra el Sanctum para salvar a su amada hermana, la cual ha sido marcada como lu'Cie.
—Perfil de personaje.

Lightning es una de los personajes controlables que representan a Final Fantasy XIII. Actualmente es reclutable como la recompensa por primera vez al completar la mazmorra clásica Lago Bresha, parte 1.

Es una Lu'Cie de Paals cuyo rol de combate es híbrido físico/mágico. Puede usar habilidades de magia negra de hasta un rango de rareza 3, habilidades de magia blanca de hasta rango 2, habilidades de hoja embrujada de hasta rango 4, de ataque, de velocidad, y de caballero de hasta rareza 5, y de tirador de hasta rareza 6. Su rompealmas predeterminado es Golpe circular, el cual inflige daño físico no elemental a todos los objetivos y cuesta 1 segmento de la barra.

En cuanto a equipamiento, Lightning puede equiparse con los siguientes tipos de armas: dagas, espadas, lanzas, y armas de fuego; con los siguientes tipos de armaduras: escudos, gorros, cascos, armaduras ligeras, armaduras pesadas, y brazaletes; y con accessorios.

Estadísticas base
Nivel PV Ataque Defensa Magia Resistencia Espíritu Puntería Evasión Velocidad
1 198 12 8 8 9 8 20 20 111
99 6435 206 133 149 152 149 25 25 179

Final Fantasy Trading Card Game

Lightning presenta varias cartas en el juego Final Fantasy Trading Card Game. Una de ella es un arte oficial de ella en la Ala de los Salmos, otra es su rostro de un FMV, y las tercera es su ilustración de Dissidia 012.

Apariciones ajenas a Final Fantasy

Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable

Lightning Itadaki.png

Lightning aparece en Itadaki Street Portable como un oponente de rango "A". Es el único personaje representante de Final Fantasy XIII que aparece en el juego.

Saga Kingdom Hearts

Ensembles-76-Lightning.png

En el videojuego para Nintendo DS Kingdom Hearts Re:coded, partes del diseño y del traje de Lightning aparecen como partes para el avatar en el Menú Avatar. Las partes disponibles son su pelo, su uniforme de la Guardia de Corps con la capa, la minifalda y los guantes, y sus botas. El jugador puede utilizar estos complementos para su propio avatar de forma individual o combinarlos para aproximarse a la apariencia completa de Lightning junto con otras partes generales del avatar. Todas las partes se pueden equipar como un "conjunto".

En Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, a pesar de no aparecer directamente, su nombre sí aparece como uno de los jugadores por defecto de los Link Portals.

The 3rd Birthday

Aya Brea, personaje principal de The 3rd Birthday, tiene diferentes atuendos disponibles para vestir, siendo el uniforme de la Guardia de Corps de Lightning uno de ellos. Al igual que el resto de los atuendos del juego, el uniforme puede ir destrozándose a medida que Aya recibe daño. La marca de lu'Cie de Lightning se va mostrando cuanto más daño reciba el atuendo. Por otra parte, Aya puede usar como arma de fuego el sable pistola Hoja candente.

Square Enix Legend World

Lightning aparece como una carta con sus apariencias de Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Galería

Etimología

Lightning es la palabra que designa en inglés «Relámpago», y Éclaire (transliteración de su nombre en japonés) significa «Rayo» en francés.

Curiosidades

  • En el primer trailer de Final Fantasy XIII se ve que Lightning podía utilizar bombas de gravedad en combate, lo que le permitiría crear escudos de energía y controlar el tiempo y la gravedad. En el juego final, esta mecánica se descartó y Lightning solo llega a usarla en escenas, aunque terminaría sirviendo como base para la mecánica de Discronía en Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
  • En Japón, se lanzó una edición especial de PlayStation 3 con la imagen de Lightning el 17 de diciembre de 2009. En la fecha del lanzamiento en Estados Unidos, salió también una edición especial de Xbox 360 con la imagen de Lightning.
  • Su arma inicial, la Hoja candente, presenta varias inscripciones en alfabeto Paalsiano que dicen: «Invoca mi nombre - Yo soy la Chispa» y «Destello fugaz». También tiene escrito su nombre en alfabeto Nidense.
  • El brazalete más grande que tiene, también lo lleva puesto Serah en su brazo derecho.
  • En Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise- se menciona que Lightning es mejor en tareas domésticas que Serah, aunque esta es mejor cocinera.
  • Aunque oficialmente sus ojos son de color azul, en algunas imágenes y en el propio juego pueden apreciarse verdes.

Felicitación de Nomura con Lightning

  • El 14 de diciembre de 2010, todos los miembros de Square Enix que contaban con un «Ultimate» en su nombre, recibieron un regalo de una ilustración de Lightning por Nomura, donde escribe «Ella no debe ser olvidada».
  • El diseño de Lightning en Final Fantasy XIII-2 fue por Isamu Kamikokuryo en cooperación con Tetsuya Nomura, quien dibujó un esbozo de su armadura. Kamikokuryo luego agregó una serie de detalles.
  • Es posible que tenga un sexto sentido, pues está más alerta que el resto como se muestra varias veces durante la aventura, como por ejemplo cuando asaltan la casa de los Estheim.
  • El director artístico Isamu Kamikokuryo, constantemente dibuja a Lightning y a Serah rubias, cuando no lo son.
  • En Final Fantasy XIII-2, el símbolo del escudo de Lightning también está en el vestido de Serah.
  • Lightning fue votada en Japón como el mejor personaje femenino de todo Final Fantasy.

Lightning en promocional de Prada

  • En un anuncio de PlayStation titulado 'Michael' se le ve a Lightning escuchando una historia de Nathan Drake (Uncharted), y su Sable pistola aparece en un estante junto a armas de otros personajes de videojuegos.
  • Lightning, Sazh, Hope, Snow y Noel aparecieron como modelos para promocionar la colección de ropa primavera/verano de la marca Prada.
  • La guía Final Fantasy XIII Ultimania Omega incluyó un gráfico del progreso de la Marca de los lu'Cie que mostraba los eventos que provocaban el avance de la Marca. En él se muestra que, a pesar de que alcanzar igualmente la fase final, la Marca de Lightning es la que menos cambios sufre a lo largo del juego, además de ser la única del grupo que no llega a verse.
    • Lightning pasa de la fase inicial a la 2ª cuando Odín aparece en las Cumbres Infames.
    • Pasa de la 2ª a la 3ª cuando el grupo está en el Lindblum, planeando su ataque hacia el Palamecia.
    • Pasa de la 3ª a la 4ª cuando el grupo llega a la Quinta Arca, incrédulos tras las revelaciones de Baldanders acerca de su Misión.
    • Pasa de la 4ª directamente a la 8ª en el mismo lugar, cuando sus poderes de lu'Cie despiertan por completo.
    • Pasa de la 8ª a la 9ª durante la exploración inicial al Gran Paals.
    • Por último, pasa de la 8ª directamente a la 13ª cuando Fang se vuelve contra el grupo en la Cuna del Huérfano, convirtiéndose así en Cie'th. Al restaurarse, su Marca se quema y se vuelve blanca, y finalmente desaparece tras despertar del sueño de cristal por haber cumplido su Misión.
v · e · d
Personajes
Jugables Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang
Invitados Gadot - Lebreau
Eidolones Shiva - Odín - Brunilda - Bahamut - Alejandro - Hecatónquiro
Fal'Cie Ánima - Átomo - Baldanders - Bismarck - Dahaka - Edén - Fénix - Huérfano - Kjata - Minerva - Némesis - Rubí - Titán
Otros personajes Aoede - Amodar - Bartholomew Estheim - Bhakti - Chocobito - Cid Raines - Cielo - Dajh Katzroy - Divinidad - Etro - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Lindzei - Maqui - Nora Estheim - Paals - Paddra-nus Yuul - Ragnarok - René - Rygdea - Serah Farron - Yaag Rosch - Yuj
Lugares
El Nido Despeñadero - Vestigio de Paals - Bodhum - Lago Bresha - Cumbres Infames - Bosque de Gapra - Floresta de Sunleth - Palumpolum - Nautilus - Lindblum - Palamecia - Quinta Arca - Edén - Cuna del Huérfano - Barranco de Euride
Gran Paals Valle Central - Estepa de Archylte - Túneles de Mah'habara - Lago Sulyya - Torre de Taejin - Oerba - Monte de Yaschas - Quebrada de la Casta - Séptimo Arca
Historia
Términos Arca - Chocobo - Cie'th - Colgante de compromiso - Corazón (Fabula Nova Crystallis - Cristal - Cristalización - Cuchillo de supervivencia - Efigie - Eidolón - Fal'Cie - Guardián - Lu'Cie - Martirio - Misión - Misticita - Orbe de Control Climático - Pilar de cristal - Pompa Sancta - Primarca - Puerta de las almas - Tecnología PMA
Organizaciones Caballería - Flota del Sanctum - Guardia - NORA - PSICOM - Sanctum
Sucesos Guerra de Oclusión - Purga - Catástrofe
Jugabilidad
Formaciones Castigador - Fulminador - Protector - Obstructor - Inspirador - Sanador
Inventario Accesorios - Armas - Materiales - Mejoras - Objetos
Mecánica Habilidades (Extra) - Batalla en Tiempo Continuo - Cristarium - Ataque BTC completo - Formación - Aturdimiento
Enemigos Enemigos - Habilidades enemigas
Otros Logros y trofeos - Base de datos - Evaluación de batalla - Misiones
Miscelánea
Novelizaciones Episode Zero -Promise- - Gaiden Shōsetsu: Yumemiru Mayu, Akatsuki ni Otsu - -Episodio I-
Temas musicales "FINAL FANTASY XIII - The Promise" - "Blinded By Light" - "Saber's Edge" - "Ragnarok" - "Eternal Love" - "March of the Dreadnoughts" - "Fighting Fate" - "Fang's Theme" - "Gapra Whitewood" - "Will to Fight" - "Sulyya Springs" - "Dust to Dust" - "Born Anew" - "Nascent Requiem" - "Kimi ga Irukara" - "My Hands"
v · e · d
Personajes
Jugables Principales: Serah Farron - Noel Kreiss
Temporales: Lightning - Sazh Katzroy
Invitado Snow Villiers
Aliados de mesnada Amodar - Gilgamesh - Jihl Nabaat - Koyokoyo - Lightning - Omega - Sazh Katzroy - Snow Villiers - Tifón - Ultros - Valfodr
Otros personajes Adán - Alyssa Zaidelle - Cactilio - Caius Ballad - Capitán Críptico - Chocolina - Dajh Katzroy - Elida Karmic - Etro - Gadot - Hope Estheim - Lebreau - Maqui - Mogu - Odín - Oerba Dia Vanille - Oerba Yun Fang - Paddra Nus Yuul - Regidor del Tiempo - Snow - Yuj
Lugares
Mundo Nido - Gran Paals - Falla del Continuo - Valhalla - Bhunivelze
Nido Ruinas de Bresha - Floresta de Sunleth - Cumbres Infames
Gran Paals Nueva Bodhum - Montes de Yaschas - Oerba - Estepa de Archylte - Academia - Torre Augustia - Mundo Desahuciado - Decimotercera Arca
Falla del Continuo Brecha temporal - Coliseo - Xanadú
Historia
Términos Artefacto - Atlas - Auspiciador - Bhakti - Caos - Chocobo - Cie'th - Cristal - Eidolón - Protofal'Cie/Fal'Cie - Fragmento - Gogmagog - Gravicita - Lu'Cie - Oráculo - Paradoja - Pilar de cristal - Portal de Etro - Umbral de las Eras - Valedor - Viaje en el tiempo - Cuchillo de supervivencia
Organizaciones Academia - NORA - Pelotón Relámpago - PSICOM
Jugabilidad
Juego Contenidos descargables - Demo - Logros y trofeos
Inventario Accesorios - Armas - Objetos
Mecánicas Aturdimiento - Comando de formaciones - Cristarium - Desangramiento - Full ATB Skill - Grieta Temporal - Mesnada - Sincronía - Secuencia interactiva - Sistema de Batalla en Tiempo Continuo
Mundo abierto Decide - Mogurímetro - Umbral de las Eras
Otros Base de datos - Menú - Finales Múltiples (Finales Paradoja)
Miscelánea
Novelizaciones Final Fantasy XIII-2 Fragments Before - Final Fantasy XIII-2 Fragments After
Temas musicales "FINAL FANTASY XIII-2 ~Wish~" - "New World"
v · e · dLightning Returns: Final Fantasy XIII
Personajes (lista)
Jugable Lightning
Invitados Ángel de Valhalla - Oerba Yun Fang
Otros personajes Adonis - Bartholomew Estheim - Bhakti - Biggs - Caius Ballad - Chocolina - Cid Raines - Dajh Katzroy - Forge - Hope Estheim - Lumina - Mogu - Noel Kreiss - Nora Estheim - Oerba Dia Vanille - Paddra-nus Yuul - Sazh Katzroy - Serah Farron - Snow Villiers - Wedge
Divinidades Átomo - Bhunivelze - Cactilio - Etro - Lindzei - Paals - Pandemónium - Titán
Lugares
Mundo Nova Chrysalia - Bhunivelze (Arca) - Cosmogénesis - Nuevo mundo
Áreas Luxerion (Oratorio de la Luz) - Yusnaan (Palacio del Patrón - El Desolladero) - Marcas salvajes (Santuario de Etro) - Dunas de la Purgación (Razia - Templo en ruinas - Crisol Supremo) - Rutas principales
Historia
Términos Alma - Auspiciador - Caos - Cie'th - Cofre del alma - Colgante de compromiso - Corazón - Cristalización - Cuchillo de supervivencia - Eidolón - Esencia de alma - Fal'Cie - Horas perdidas - Ira de dios - Lu'Cie - Monorraíl - Pilar de cristal - Profusión de caos - Redentor - Santo Carón - Último
Organizaciones Hijos de Etro - Monoculus - Orden de la Salvación
Sucesos Apocalipsis - El cantar del Redentor - Preces de las almas
Jugabilidad
Juego Contenidos descargables - Demo - Logros y trofeos - Instalación de datos
Inventario Accesorios - Armas - Atuendos - Boticas - Escudos - Objetos - Ornamentos
Mecánica Arquetipo - Aturdimiento - Autohabilidades - Discronía - Elementos - Estados - Habilidades - Parámetros - Puntos de Gracia (PG)
Mundo abierto Cronoestasis - Misiones - Tablón de los ruegos
Enemigos Enemigos - Habilidades enemigas
Otros Días - Base de datos - Menú - Plano exterior - Tiempo - Yggdrasil
Miscelánea
Novelizaciones Chronicle of Chaotic Era - Reminiscence -tracer of memories-
Bandas sonoras Original Soundtrack - Pre Soundtrack - Original Soundtrack PLUS
Temas musicales "Almighty Bhunivelze" - "Crimson Blitz" - "Divine Love" - "Noel's Theme ~The Shadow Hunter~" - "Noel & Yeul ~The Promise~" - "Savior of Souls" - "Desert Lullaby" - "Will to Fight" - "Worlds Collide"
"Opening Theme" - "Eternal Wind" - "Battle 2" - "Battle at the Big Bridge" - "Terra's Theme" - "Etro's Champion"
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