Kingdom Hearts II es un videojuego RPG desarrollado por Square-Enix y publicado por Square-Enix y Buena Vista Games para la consola PlayStation 2. Es secuela directa de Kingdom Hearts: Chain of Memories, que, a su vez, es la secuela del original Kingdom Hearts. Apenas un mes después de su salida logró vender más de un millón de copias en Norteamérica, convirtiéndose en el segundo juego más vendido del 2006. Esta secuela incorpora numerosas novedades, como la posibilidad de jugar con 2 armas. También aparecen de nuevo varios mundos Disney como "Atlántica", "El bosque de los cien acres", "Ciudad de Halloween", "Agrabah", entre otros nuevos, como el "Espacio Paranoico" (de la película Tron), "Port Royal" (de Piratas del Caribe) o el "Río eterno", inspirado en el primer cortometraje de Mickey Mouse, "Steambot Willie".
Argumento[]
Un año después de que Sora, Donald y Goofy salvaran a los mundos de la amenaza sincorazón, y de que perdieran sus recuerdos en El Castillo del Olvido, porque Naminé se los borró: ésta está trabajando duro para devolvérselos. Mientras, ellos duermen en el interior de unas cápsulas, en una mansión abandonada en Villa Crepúsculo.
Mientras duermen, la trama se centra en Roxas, un joven de Villa Crepúsculo que sueña con Sora. Un día, el tiempo y la gente se para, a excepción de Roxas y de una chica que parece ser la causante del problema. La chica habla con Roxas como si le conociera de toda la vida, y cuando se va y el tiempo se restablece, Roxas la sigue el rastro hasta una vieja mansión.
La chica es Naminé, y se presenta así misma como una bruja capaz de manipular los recuerdos de Sora, y de los que tienen un vínculo con él. Y como está restaurando los recuerdos de Sora, el proceso afecta a Roxas porque es su incorpóreo, en otras palabras, es su otro. Y al despertar Sora, desaparecerá. Cuando Naminé explica esto, aparece Diz, que es el verdadero Ansem (no el del primer Kingdom Hearts), y se la lleva a la fuerza por contar cosas que no debería.
Roxas investiga la mansión y encuentra a Sora durmiendo, tras lo cual Roxas le dice que le envidia, y cuando Sora abre los ojos, Roxas se desvanece.
Sora, Donald y Goofy se ponen a buscar al rey, y cuando le encuentran, éste les explica que deben reemprender su viaje para derrotar a los sincorazón (que han vuelto), y a los incorpóreos, que son una nueva amenaza controlada por unos incorpóreos superiores: La Organización XIII.
Los tres amigos vuelven a la carga, pero la historia se centra en Sora y su ansia de volver a ver a Riku (que perdió su aspecto de niño, y que ahora tiene el del falso Ansem), y a Kairi (que se fue de las Islas del Destino para buscar a Sora, y así la raptó un miembro de la organización, Axel).
Sora y compañía van salvando a los mundos poco a poco, hasta que llegan al Lugar Inexsistente, donde están Riku y Kairi. Sora encuentra a sus amigos perdidos y Riku recupera su forma. Estos dos juntos luchan contra el incorpóreo de Xehanort (falso Ansem), que es el líder de la organización, y cuando le derrotan, todos vuelven a sus respectivos mundos, lo que todo el mundo quería.
Personajes[]
Personajes Principales[]
- Sora: es el héroe de esta historia y el elegido de la llave espada, un arma misteriosa. Sora está buscando a sus amigos, Kairi y Riku, el cual no pudo cruzar de vuelta la puerta a la luz en el primer juego. Es optimista, aunque un poco ingenuo, y cree profundamente en la justicia.
- Roxas: es un chico de Villa Crepúsculo, el lugar donde comienza la historia. Él y sus amigos, están disfrutando de los últimos días de las vacaciones de verano, pero los extraños sucesos que están ocurriendo a su alrededor tienen muy preocupado a Roxas. A veces el tiempo se para para todo el mundo excepto para él y unas extrañas criaturas blancas le están haciendo la vida imposible. Roxas descubre que es capaz de invocar un arma, la llave espada, aunque no entiende por qué. También es acosado por Axel, un chico pelirrojo vestido de negro y por un misterioso encapuchado. Así mismo conoce a Naminé, una chica que le dice que él no tenía que haber existido. También tiene extraños sueños en los que aparece Sora que le dejan cada vez más confuso. Eventualmente, Roxas acaba encontrando a Sora y descubre la verdad de su origen: el es un incorpóreo, el cascarón que quedó cuando Sora perdió su corazón al liberar el de Kairi en el primer Kingdom Hearts.
- Riku: un adolescente muy seguro de sí mismo y más inteligente de lo que su edad podría hacer pensar. Es un año mayor que su amigo Sora, y éste le tiene como modelo a seguir y como rival en competiciones de tono amistoso. En Kingdom Hearts no se enfrentaba únicamente a su amigo: también libraba una batalla contra la oscuridad de su propio corazón; por desgracia, solía perder en ambos frentes.Para las personas la oscuridad podría ser difícil de controlar pero Riku a sabido utilizarla como su mayor arma.
- Kairi: esta joven tiene la misma edad que Sora, 15 años. Aunque no nació en las Islas del Destino, se crió en ellas junto a Sora y a Riku hasta que varios sincorazón la separaron de sus amigos.Nació en Vergel Radiante también conocida por Bastión Hueco nombre cambiado por Malefica. Kairi es una de las princesas del corazón.
- Naminé: una chica que se autodenomina así misma como bruja. Su pasado y procedencias son muy difusos, sin embargo, al parecer, es capaz de controlar (y colocar) la memoria no sólo de Sora, sino de todos aquellos que tienen que ver con él. Es el incorpóreo de Kairi. En este Kingdom Hearts no posee un gran peso argumental en la historia, sin embargo, en el anterior: Kingdom Hearts: Chain of Memories, era prácticamente la protagonista femenina.
- Ansem el Sabio: en Kingdom Hearts, se pensaba que era malvado, pero era el malvado era el sincorazón de Xenahort, aprendiz de Ansem, que se cambió el nombre para confundir a Sora.
- Organización XIII : es un grupo ficticio de trece incorpóreos cuyo plan consiste en convertirse en seres reales y "completarse" mediante la energía de Kingdom Hearts, ya que al ser Incorpóreos carecen de corazón.
Invocaciones[]
Una vez más, Sora invocará a personajes de Disney, en lugar de los espíritus de invocación de la saga Final Fantasy. Aquí tienes a esos personajes:
- Chicken Little: atrae a los enemigos y para sus ataques. Se obtiene en el Bosque de los 100 Acres.
- Genio: se transforma en todas las diferentes formas de Sora excepto en la Antiforma. Ataca en conjunto con Sora y lo cura. Se obtiene en Agrabah.
- Stitch: cura a Sora, detiene los ataques de enemigos y, si lo pones en modo aloha, pega baladas al enemigo y Sora aturde al enemigo. Se consigue en el laboratorio de Ansem.
- Peter Pan y Campanilla: si Sora muere es revivido. Se obtiene en Port Royal.
Enemigos[]
- Incorpóreos: criaturas nacidas cuando el corazón y el alma abandonan el cuerpo. Cuando el corazón de una persona se transforma en un sincorazón, el cuerpo se transforma en un incorpóreo. Por tanto, los incorpóreos son, pero no existen. Son grisáceos, muy ágiles, e inteligentes. Tienen como objetivo tener corazón, existir.
- Sincorazón: criaturas terribles. Se sabe de ellos que son una colmena infinita, sin alma, sin sentimientos, sin pena. Lo único que los mueve es la idea de captar corazones. Se alían instintivamente con el más fuerte y temen la llave espada, y a su portador, al que intentarán destruir. Cada vez que se destruye un sincorazón el corazón del que procedía se va a Kingdom Hearts.
Final Fantasy[]
- Sephiroth: antagonista de Final Fantasy VII. Jefe opcional y más poderoso del Kingdom Hearts II, tiene 15 barras de vida. Al parecer lo único que quiere es ver a Cloud.
- Cloud: protagonista de Final Fantasy VII. Ahora es compañero de Leon, Aeris y los demás. Es un Ex-SOLDADO. No le gusta que los demás sepan lo que piensa y se muestra muy frío y distante. Su peor enemigo es Sephiroth. Tiene una fuerza sobrehumana ya que fue expuesto a una energía llamada Mako y experimentaron con él, al igual que con Sephiroth.
- Selphie: viene desde el universo de Final Fantasy VIII. Vive en las islas del destino con Kairi, Tidus y Wakka.
- Tidus: protagonista de Final Fantasy X, en ésta aventura vive en las islas del destino junto a Wakka, Selphie y Kairi.
- Wakka: capitán de su equipo de Blitzball en Final Fantasy X, por eso su arma es el balón de dicho juego. En ésta aventura vive en las islas del destino, con sus amigos ya mencionados.
- Auron: de Final Fantasy X . Fue un guardián legendario que murió al final del peregrinaje que hizo con el padre de Yuna. Sin embargo, se resistió a ir al "Eteréo", ya que debía cumplir la promesa hecha a su amigo Jecht (padre de Tidus). Finalmente es enviado por Yuna al más allá. Razón por la cual en Kingdom Hearts II aparece en el Inframundo, hogar de los muertos.
- Squall Leonhart o León: protagonista de Final Fantasy VIII. Estudia a los sincorazón, y se dedica a reconstruir Bastión hueco.
- Yuffie: de Final Fantasy VII. Ayuda a León y a Aeris.
- Aeris: de Final Fantasy VII. Ayuda a Yuffie y a León en la restauración de Bastión Hueco.
- Cid: personaje de Final Fantasy VII. Encargado del sistema de seguridad de Bastión Hueco.
- Yuna: de Final Fantasy X y X-2. Con Rikku y Paine, es cazadora de tesoros. Al parecer, las tres trabajan con Maléfica.
- Rikku: de Final Fantasy X y X-2. Cazadora de tesoros.
- Paine: de Final Fantasy X-2. Cazadoras de tesoros.
- Tifa: de Final Fantasy VII. No tiene un papel claro en el juego, pero parece que esta buscando a Cloud.
Disney[]
- Mulán/Ping: protagonista de Mulán.
- Bella: protagonista de La Bella y la Bestia.
- Bestia: protagonista de La Bella y la Bestia.
- Hércules: protagonista de Hércules.
- Hades: antagonista de Hércules.
- Scar: antagonista de El Rey León.
- Simba: protagonista de El Rey León.
- Timón: protagonista de El Rey León.
- Pumba: protagonista de El Rey León.
- Jack Sparrow: protagonista de Piratas del Caribe.
- Capitán Barbossa: antagonista de Piratas del Caribe.
- Jack Skellington: protagonista de Pesadilla antes de Navidad.
- Lock, Shok y Barrel: antagonistas de Pesadilla antes de Navidad.
- Oggie Boogie: antagonista de Pesadilla antes de Navidad.
- Pete: junto a Maléfica controla los sincorazón. Fue desterrado del castillo Disney por el Rey Mickey, pero parece que ha regresado.
- Rey Mickey Mouse: rey del Castillo Disney y portador de otra llave espada. Ayuda a Sora, Donald y Goofy durante ciertos momentos de la historia.
- Reina Minnie Mouse: reina del Castillo Disney.
- Ariel: protagonista de La Sirenita.
- Úrsula: antagonista de La Sirenita.
- Goofy y Donald: ayudan a Sora en la misión. Son grandes amigos suyos y ya vivieron aventuras juntos. Desean encontrar a su rey, Mickey.
- Aladdín: protagonista de Aladdín.
- Yafar: antagonista de Aladdín.
- Yasmín: protagonista de Aladdín.
- Tron: protagonista de Tron.
- PCM: antagonista de Tron.
Mundos[]
Durante la travesía de Sora, éste, tendrá que viajar por los mundos, tanto los antiguos como los nuevos:
Mundos Disney[]
- Agrabah: mundo de Aladdín.
- Ciudad de Halloween: mundo de Pesadilla Antes de Navidad.
- Tierras del Reino: mundo del Rey León.
- Atlántica: mundo de La Sirenita.
- Castillo Disney: mundo de Mickey Mouse.
- Coliseo del Olimpo: mundo de Hércules.
- Castillo de Bestia: mundo de La Bella y la Bestia.
- Tierra de Dragones: mundo de Mulán.
- Port Royal: mundo de Piratas del Caribe.
- Espacio Paranoico: mundo de Tron.
Mundos de Kingdom Hearts[]
- Bastión Hueco: del original Kingdom Hearts.
Mundos Nuevos[]
- Villa Crepúsculo: hogar de Roxas.
- El Mundo Inexistente: cuartel general de La Organización XIII.
Magia[]
Habilidad que nos permitirá curarnos, protegernos y dañar a los enemigos, siempre y cuando tengamos PM (barra azul). La magia, será mejorada, es decir, dependiendo de las misiones que se completen aumentarán de nivel. Pueden ser Elementales, +, ++ y, si llegan al máximo de la mejora, Deluxe. Son:
- Piro: daño del elemento Fuego.
- Hielo: daño del elemento Frío.
- Electro : daño del elemento Rayo.
- Cura: restablece la vitalidad a Sora y a sus aliados.
- Magneto: acerca los enemigos a Sora y les causa daño.
- Reflejo: protege en una semicircunferencia a los que están dentro de cualquier ataque, ya sea físico o mágico.
Formas[]
Existen cinco formas: Valiente, Sabia, Maestra, Final, y Antiforma. Cada forma, salvo la antiforma, permitirá a Sora aprender habilidades diferentes, pero para hay que nivelarlas. Las formas solamente se nivelan a través de la experiencia que adquieres cuando estás transformado en la Forma, pero cuidado, su poder es limitado. En cuanto al nivel de las Formas, existen ciertas restricciones: cuando tienes solamente la forma valiente, nada más puedes subirla hasta el nivel 3. Al adquirir la forma sabia podrás subir las formas hasta el nivel 5. Una vez que obtienes la forma maestra, puedes nivelar las formas hasta el nivel 6. Para poder nivelarlas hasta el nivel 7 necesitarás adquirir la forma final.
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