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«Quedaos con la copla... ¡La piedad es cosa de nenazas! Con razón "resistencia" rima con "sentencia". ¡Matad a todo el que se entrometa!»
—Kefka antes de la batalla por el esper.

Kefka Palazzo es el antagonista principal de Final Fantasy VI. Como primer soldado Magitec desarrollado en el imperio de Gestahl, ostenta un alto cargo en la milicia, siendo el temible mago de la corte del emperador y el responsable de la experimentación Magitec. Aunque públicamente se muestra leal a Gestahl, en realidad Kefka teje sus propios planes siniestros en la sombra.

Se trata de uno de los villanos más reconocidos de la saga Final Fantasy, destacando por sus peculiares frases, su recurrente risa maníaca, y su destructiva falta de cordura, cosas que lo diferencia de antagonistas anteriores. El diseño de sus apariencias, y su evidente nihilismo hacia toda existencia son otros factores que lo destacan.

En apariciones posteriores, Kefka fue interpretado por Shigeru Chiba en versiones japonesas, y por Dave Wittenberg en versiones occidentales.

Perfil

Apariencia

Kefka muestra una apariencia extravagante al vestir como un arlequín. En ilustraciones originales, Kefka viste con un revoltijo de tejidos caóticos de distintos colores, destacando el rojo y el amarillo. Lleva un volante de rayas rojas y blancas, y una capa roja por fuera y amarilla por dentro. Su rostro y manos muestran maquillaje blanco, llevando maquillaje rojo por los ojos y la boca, y suele mostrar un pelo rubio recogido con una coleta y adornado con una pluma. Tal diseño es el que ha llegado a usar frecuentemente en apariciones posteriores.

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Forma "divina" de Kefka.

Debido a limitaciones gráficas, su sprite original de Final Fantasy VI tiene una apariencia más sencilla al vestir unos ropajes verdes con detalles dorados y mostrar una piel normal y un cabello grisáceo, aunque en ediciones más recientes del juego su sprite cambia a uno más acorde con el de sus ilustraciones.

En su forma "divina", Kefka adopta la apariencia de un ángel demoníaco con la piel violeta y un manto rojo. Sus brazos y piernas tienen más musculatura, y tiene seis alas: cuatro de ángel y dos de murciélago. En esta forma, el único rasgo que Kefka comparte con su forma humana es su pelo, aún recogido en una coleta y adornado con la pluma.

Personalidad

Kefka es un despiadado psicópata que no tiene en cuenta la vida humana ni se arrepiente de las atrocidades que comete, pues más bien se deleita en el sufrimiento de los demás y suele hacer chistes oscuros y reír histéricamente al causar muerte, y destrucción sin sentido. Ni siquiera considera que la destrucción sea divertida a menos que se pierdan vidas en el proceso. No tiene reparos en asesinar a sus propios hombres, por ello se dice que Kefka es odiado y temido por muchos soldados imperiales.

Es un megalómano nihilista, sintiendo un profundo odio hacia toda la existencia y justificando que la vida y todo lo que se crea con ello carece de sentido, por tanto y para destruirlo todo, aspira a convertirse en un dios. También se indica un narcisismo en su personalidad, además de mostrar también una actitud infantil, aunque esto es más notable en la versión japonesa. En la versión occidental, Kefka se muestra más oscuro.

Sin embargo, a pesar de su locura, es lo suficientemente capaz de controlarse como para mostrar una falsa lealtad a su emperador hasta lograr acceso al poder de la Tríade Marcial.

En Dissidia, se da un enfoque distinto a la locura de Kefka. Tras ser derrotado, Terra piensa que Kefka destruía para intentar reconfortar su corazón, y en Dissidia 012 se menciona que se autodestruyó para sentirse mejor, lo que supondría que su nihilismo tuviera origen en un lado más triste de su personalidad.

Habilidades

Boss-kefka

El poder de Kefka mejora a medida que la historia progresa en el juego. Atacando a Sabin en el campamento imperial con un simple Estrella del Mañana, podría resultar lesionado por cualquier ataque. En Narshe, sabe fuertes hechizos pero son en general, débil en el ámbito de toda la lista de sus hechizos más fuertes en ese punto como son Hielo+.

Kefka adquiere más poder a medida que absorbe la fuerza de los Espers y para el momento que llega a Thamasa puede proyectar ilusiones, y sin ayuda de nadie matar a decenas de Espers dejando inmunes sus poderes y, probablemente, capaz de utilizar Desterrar. Pudiendo desactivar las habilidades de los Espers, una habilidad implícita fuertemente para dar lugar a la destrucción de cualquier persona que se encuentre en su alrededor, como se llega a demostrar cuando tres soldados de Magitek con armadura lo acompañaban desaparecieron cuando utilizó sus poderes. Él sigue siendo vulnerable en ese momento, como Celes lo apuñala a bordo del Continente Flotante, aunque parecía más enojado que herido.

Kefka god

Forma divina de Kefka mostrada en la cinematográfica de PSX.

Habiendo tomado control de la Tríade Marcial, Kefka se llega a convertir en el Dios de la Magia y su fuerza aumenta exponencialmente. Aprovechando sus capacidades deforma la realidad: manipulación elemental, el otorgamiento de energía, y la absorción mágica. Utiliza telequinesis, pudiendo además proyectar un campo mágico en forma de pirámide a su alrededor, aunque no se especifica si se tenía la intención de ser barrera mágica o una proyección de su potencial. Ahora, conoce los más poderosos mágicos en el juego, incluyendo Artema, Kefka es capaz de levitar los escombros de todo el mundo para formar su torre. Usa la luz del juicio para herir y/o matar a todo aquel que se le oponga, o en otra medida, como un medio de pasatiempo.

Historia

Primeros años

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Kefka haciéndose con el control de Terra.

Kefka es un hombre de treinta y cinco años de edad, y el que más confianza tiene el emperador Gestahl. Dieciséis años antes, fue el primer experimento Caballero de Magitek, que le otorgó sus habilidades mágicas pero destrozó su cordura ya que el proyecto aún no había sido perfeccionado. Kefka se convirtió en un ser destructivo y cruel, y adquirió su reputación como uno de los hombres más peligrosos del Imperio Gestahlian. Unos seis años después del procedimiento, se reestructuró la milicia del Imperio Gestahlian con Kefka y Leo Christophe siendo dos de los involucrados. Kefka utilizó una corona de esclavitud para hacerse con el control de Terra Branford y, como prueba de su efecto, hace a la joven arder cincuenta soldados imperiales.

El Imperio

Con el reciente Esper descubierto en las minas de Narshe, Kefka envía a Terra, junto a los soldados imperiales Biggs y Wedge. La misión fracasa cuando Valigarmanda despierta, matando a Biggs y a Wedge, y destruye la corona que poseía a Terra, dejándola libre, pero en un estado amnésico.

Kefka se dirige al Castillo Figaro buscando a Terra bajo las órdenes de Gestahl y, presumiblemente, como parte de una misión de reconocimiento. Se queja de la ubicación de Figaro en medio del desierto y hace que sus soldados limpie sus botas que se les metieron arena. El Rey Edgar, a quien otorgó refugio a Terra con la esperanza que se les uniera a los Replicantes, oculta su paradero. Kefka se niega a creer en las palabras de Edgar y prende el castillo en llamas. Cuando el grupo escapa del castillo, ahora oculto bajo el desierto, Kefka manda a sus guardaespaldas tras Edgar, Terra y Locke. El trío vence a los soldados y dejan a Kefka de mal humor.

FFVI Kefka Goes To Narshe iOS

Kefka se dirige con el ejercito a Narshe.

Kefka llega al reino de Doma como parte del batallón dirigido por el general Leo Cristophe. Rumoreando que Kefka reemplazaría a Leo como general del ejercito imperial, al menos de palabras de un soldado. Aunque Leo quería ganar el asedio con las mínimas bajas, Kefka tiene la idea de envenenar el río y matar a la población del Castillo. Después de que Leo es llamado por el emperador Gesthal, Kefka ordena a los soldados envenenar el río. Un soldado se muestra reacio, ya que son capturados dentro de la base y Sabin y Shadow intentan detenerlo, pero Kefka arroja el veneno por sí mimo, acabando con todos los del castillo excluyendo a Cyan Garamonde y a un soldado de Doma.

Adquiriendo poder

Dentro del Fondo para la investigación magitek los Replicantes espían a Kefka torturando a un Esper y le escuchan cacareando sobre el poder que ha adquirido sobre ellos y sus planes para reavivar nuevamente a la Tríade Marcial. Después de entrar en el corazón de la instalación y recuperar la magia de los Espers muertos, los Replicantes se reúnen con el cientifico imperial Cid, quien se da cuenta de la verdadera fuente de energía de los Espers. Kefka, encantado de aprender esto, intenta obtener a Celes, pero Celes se ánima y confronta a Kefka para que los Replicantes puedan escapar, aunque no antes de que Kefka insinúe que ella es una espía bajo la bandera del imperio haciendo que los Replicantes comiencen a dudar de sus intenciones. Más tarde, Kefka activa dos grandes grúas en el Palacio Imperial para atacar al BlackJack pero los Replicantes huyen del continente.

Con Terra consciente de sus orígenes como una híbrida entre Esper y una humana, ella y los Replicantes pasan por una cueva hasta la Puerta Sellada al Mundo Esper para asegurar su apoyo para un ataque al Imperio. Kefka los sigue y declara que Gestahl le ha dicho dejar a Terra y sus aliados Replicantes abrir la puerta. Kefka es derrotado cuando los Espers emergen de la puerta y Gesthal ha encerrado a Kefka en vector como una estratagema para ganar la confianza de los Replicantes para que pudieran aliarse con él con el fin de encontrar a los Espers que han escapado.

Ascensión a la divinidad

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Kefka mata a Leo.

Gestahl libera a Kefka y lo envía a Thamasa donde sus soldados se encuentran atacando tanto a los Replicantes como las tropas del General Leo antes de matar a los Esper y tomar la magia. Cuando Kefka ordena a sus tropas quemar la ciudad, el general Leo interviene pero Kefka lo asesina y proyecta una ilusión del emperador Gestahl donde "admite" que creó al general Leo para que el imperio adquiriera más Espers. Kefka comenta que va a encubrir el asesinato al afirmar que era un traidor.

De la puerta sellada, ahora abierta, una oleada de Espers vuelan hacia el pueblo para atacar a Kefka, pero Kefka ha aumentado su poder y los ataques de los Espers no tienen efecto alguno. Kefka los mata con su magia y toma sus fragmentos.

Kefka y Gestahl cruzan hacia el mundo Esper, y encuentran a la Tríade Marcial y elevan el Continente Flotante. Cuando los Replicantes llegan a confrontarlos, ordena a Celes atacar a los Replicantes para demostrar su lealtad al imperio. Celes, sin embargo, apuñala a Kefka y enfurecido por ello se precipita en el campo de la Tríade y exige que otorguen su poder sobre él. Haciendo caso omiso de las advertencias de Gestahl, Kefka ataca al emperador con el poder adquirido y lanza su cuerpo hacia el vacío. Moviendo la Tríade fuera de su alineación, destroza el delicado campo mágico. Shadow y los Replicantes lo intentan detener, pero el daño ya es imposible de reparar; el mundo del equilibro se convierte en el mundo de la ruina.

Después del Fin del Mundo, Kefka drena el poder de la Tríade, conviertiéndolos en debilitadas cáscaras y a él mismo en un Dios. Kefka construye una torre los escombros del mundo destruido y desde allí gobierna el mundo, matando a todo aquel que se le oponga con un "Luz del Juicio" un haz de energía mágica que puede acabar con ciudades enteras. Un culto se eleva, (probablemente, con una medida hecha por el miedo, con el fin de que ahora el recién dios no los atacara más). Kefka crea numerosos nuevos monstruos para custodiar su torre en medida de que si alguien se opone a sus palabras.

Muerte

Lastboss

Un año después del fin del Mundo, Celes despierta en una isla desierta y se embarca en un viaje para reunir a los Replicantes dispersos para asaltar la Torre de Kefka. En lo alto de la Torre, Kefka revela que él ve la vida como algo carente de sentido y observa la destrucción como algo inevitable. Los Replicantes niegan sus afirmaciones citando como, a pesar de que él destruyó el mundo, han encontrado una esperanza a la que aferrarse. Kefka encuentra sus ejemplos repugnante y decide destruir todo, hasta la esencia de la vida misma. Levantando una columna retorcida llena de efigies de sí mismo. Logrando vencer a la Estatua de los Dioses, el grupo confronta a Kefka, ahora transformado en una forma angelical en un paisaje celeste de oro, se ríe como un maníaco revelando que destruirá todo a su paso.

Kefka es asesinado, habiendo drenado el poder de la Tríade y convertido en un dios de la magia, la magia misma desaparece del mundo, y los Espers y sus derivados se destruyen. Terra, debido a su relación con los hijos de Mobliz, se encuentra a salvo, convirtiéndose en un ser humano. La Torre de Kefka se derrumba con la muerte de su creador y los supervivientes se comprometen a reconstruir el mundo.

Otras apariciones

Final Fantasy XIV

FFXIV Kefka 01

Kefka en Final Fantasy XIV.

El análisis de sus datos revela que, a pesar de su apariencia cómica, este enloquecido bufón se elevó en una ocasión a la divinidad y arruinó todo su planeta. Su poder no es para ser subestimado.
—Descripción de Kefka.

Kefka aparece como el jefe del asalto avanzado Sigmascape V4.0, siendo una recreación creada por Omega a través de su habilidad de manipular el éter para enfrentarlo al Guerrero de la Luz como parte de su experimento. En el modo "Savage" del asalto, Kefka adopta su forma "angelical" si su vitalidad cae al 60% en seis minutos.

En ambos modos se recompensa al jugador con una mascota basada en Kefka.

Saga Dissidia

FF4Cursor Artículo principal: Kefka Palazzo/Dissidia
DissidiaKefkaArtwork

Kefka aparece en la saga Dissidia Final Fantasy representando a Final Fantasy VI, siendo uno de los personajes jugables veteranos al haber estado presente en todos los juegos de la saga.

En Dissidia Final Fantasy, Kefka es un guerrero de Caos y actúa como opositor de Terra Branford.

En Dissidia 012 Final Fantasy, Kefka reaparece como personaje jugable en el bando de Caos, y en los eventos de la precuela actúa como opositor de Vaan.

En Dissidia Final Fantasy NT, Kefka reaparece como personaje jugable en la versión básica del juego, perteneciendo a los guerreros de Spiritus y clasificado como un personaje Conjurador. Se trata de uno de los villanos más destacables al estar presente en dos recorridos de la historia.

En el juego para móviles Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, Kefka fue introducido como guerrero de Spiritus en un parche de actualización, siendo reclutable en un capítulo opcional eventual.

Saga Theatrhythm

TFFASC Kefka Portrait
Un mago de una corte imperial, el espíritu desquiciado de Kefka lo impulsa en su búsqueda del placer. Con el poder de los espers y la Tríade Marcial en sus manos, este payaso psicópata destrozará el mundo entero.
—Descripción del CollectaCard

Kefka aparece en todos los juegos de la saga Theatrhythm Final Fantasy, aunque ejerciendo papeles distintos a lo largo de los juegos.

En el juego original, Kefka solo aparece como un enemigo de clase jefe en los niveles de combates. En Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call, Kefka repite su papel como enemigo de clase jefe. En esta ocasión, también llega a aparecer con su forma "angelical" además de en su forma normal.

Kefka finalmente debutó en la saga como personaje jugable en el juego para máquinas arcade Theatrhythm Final Fantasy All-Star Carnival, además de mantener también su aparición como enemigo.

Saga Kingdom Hearts

KHUX Kefka-themed Heartless

En el juego para móviles Kingdom Hearts Union Cross, la forma divina de Kefka aparece como un sincorazón conocido como "Mysterious Sir". Se trata de un jefe de asalto que aparece solo durante ciertos eventos de colaboración. Con esta aparición, Kefka técnicamente es el segundo villano de Final Fantasy que aparece en la saga Kingdom Hearts después de Sefirot.

Kefka también aparece en el mismo juego como una medalla equipable, basada en su apariencia en Final Fantasy Record Keeper.

Curiosidades

  • En 2006 Kefka entró en la serie de figuras de coleccionista llamada Final Fantasy Master Creatures. Aparecía en su forma final: Kefka Ángel.
  • El papel de Kefka en la historia se presagia en el prólogo en el que desciende brevemente por el Palacio Imperial el narrador declara: "... Sin embargo, existe alguien que ansia despertar la magia de épocas pasadas, y utilizar su poder como un medio para conquistar el mundo...".
  • Uno de los efectos sonoros especiales de Final Fantasy VI era la risa aguda e inconfundible de Kefka. Éste normalmente se reía tras cometer un acto malvado o simplemente al pensar en cómo cometerlos.
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