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Guardia | |
(警備軍, Keibigun) | |
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Organización | Cuerpo militar |
Afiliación | Sanctum |
Procedencia | Nido |
Armamento | Armamento ligero Armamento biológico Tecnología PMA |
La Guardia es una organización perteneciente al mundo de Final Fantasy XIII.
Es una de las dos facciones de las que esta formado el ejército del Sanctum y su función principal es la de preservar el orden en el interior del Nido.
Esta dividida en varios cuerpos de seguridad, que limpian de monstruos y criminales las áreas que están bajo su jurisdicción. Sin embargo, al tratarse de un grupo circunscrito a la región que tienen que proteger, apenas cuentan con armamento pesado ni grandes barcos voladores, en contraposición a PSICOM.
Cuerpos de la Guardia[]
Vigilantes de Bodhum[]
Son las tropas pertenecientes a la Guardia que se encuentran estacionadas en la ciudad de Bodhum.

Esta región, tranquila por lo general, solo se ve alterada por la ocasional aparición de bestias salvajes, haciendo que los Vigilantes se basten ellos mismos para mantener la seguridad. De hecho, cuando no hay mucho que hacer, varios de sus miembros se desplazan a territorios limítrofes para limpiarlos de monstruos.
Lightning formaba parte de este cuerpo hasta que comenzó la Purga. Estaba bajo la supervisión de su superior, el teniente Amodar.
Cuerpo de Guardabosques[]
Este cuerpo de la Guardia se encuentra apostado en el Bosque de Gapra.

Los Guardabosques tienen dos funciones: la primera es patrullar las áreas inhabitadas y evitar invasiones de bestias salvajes en las ciudades cercanas al bosque. Su segundo cometido es la de vigilar las instalaciones del Bosque de Gapra donde PSICOM desarrolla armamento biológico.
Lightning y Hope tuvieron que enfrentarse a ellos cuando atravesaron las instalaciones para llegar a Palumpolum.
Gendarmería de Palumpolum[]
Es la división de la Guardia que se encuentra en Palumpolum, la capital del comercio.

Al tratarse de una ciudad tan grande, el batallón esta dividido en diferentes compañías que se ocupan de su vigilancia. No disponen de armamamento adecuado para guerrear ya que solo se dedican a la seguridad pública de la ciudad y no al exterminio de monstruo, pero lo suple con un gran espíritu combativo.
Lightning, Hope, Snow y Fang pelearon contra los miembros de la Gendarmería durante su estancia en Palumpolum, comandados por el coronel de PSICOM, Yaag Rosch.
Vigilantes de Nautilus[]
Este cuerpo de la Guardia es la encargada de velar por la seguridad de Nautilus, la capital del turismo en el Nido.

Al igual que con sus homólogos de Bodhum, esta división se encuentra en una ciudad pácifica con poca población fija, por lo que no tienen mucha faena. Por lo tanto, se dedican a realizar maniobras de combate, por lo que estos soldados cuentan con una preparación superior a la media de la Guardia. Es incluso común verlos participando en operaciones de apoyo a PSICOM.
Lightning y Hope se encontraron con algunos de los miembros de los Vigilantes que acompañaron a los exterminadores de PSICOM en las Cumbres Infames, mientras que Sazh y Vanille tuvieron un encuentro con ellos cuando trataron de pasar desapercibidos por Nautilandia.
Custodios de Edén[]
Los soldados de la Guardia de la mayor categoría, que superan un riguroso proceso de selección, forman parte de esta división, encargado de proteger la capital del Nido, Edén.

Como encargados de proteger la capital del mundo flotante y al fal'Cie Edén, el lider de los fal'Cie del Nido, cuentan a su disposición con un poder bélico superior a la mayoría de divisiones de la Guardia, pero no esta al nivel de PSICOM. Los miembros del cuerpo gozan de un gran respeto y admiración por la sociedad del Nido incluso cuando se retiran del servicio militar.
Los Custodios se encargaron de la defensa de Edén contra la invasión de las máquinas y criaturas del Inframundo que fueron liberadas de las Arcas, pero también se enfrentaron a los lu'Cie de Paals que vinieron para acabar con el conflicto.
Brigada Expedicionaria[]
Comunmente conocida como la Caballería, esta unidad especial de la Guardia esta comandada por el general brigadier Cid Raines.
v · e · d | |
Personajes | |
Jugables | Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang |
Invitados | Gadot - Lebreau |
Eidolones | Shiva - Odín - Brunilda - Bahamut - Alejandro - Hecatónquiro |
Fal'Cie | Ánima - Átomo - Baldanders - Bismarck - Dahaka - Edén - Fénix - Huérfano - Kjata - Minerva - Némesis - Rubí - Titán |
Otros personajes | Aoede - Amodar - Bartholomew Estheim - Bhakti - Chocobito - Cid Raines - Cielo - Dajh Katzroy - Divinidad - Etro - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Lindzei - Maqui - Nora Estheim - Paals - Paddra-nus Yuul - Ragnarok - René - Rygdea - Serah Farron - Yaag Rosch - Yuj |
Lugares | |
El Nido | Despeñadero - Vestigio de Paals - Bodhum - Lago Bresha - Cumbres Infames - Bosque de Gapra - Floresta de Sunleth - Palumpolum - Nautilus - Lindblum - Palamecia - Quinta Arca - Edén - Cuna del Huérfano - Barranco de Euride |
Gran Paals | Valle Central - Estepa de Archylte - Túneles de Mah'habara - Lago Sulyya - Torre de Taejin - Oerba - Monte de Yaschas - Quebrada de la Casta - Séptimo Arca |
Historia | |
Términos | Arca - Chocobo - Cie'th - Colgante de compromiso - Corazón (Fabula Nova Crystallis - Cristal - Cristalización - Cuchillo de supervivencia - Efigie - Eidolón - Fal'Cie - Guardián - Lu'Cie - Martirio - Misión - Misticita - Orbe de Control Climático - Pilar de cristal - Pompa Sancta - Primarca - Puerta de las almas - Tecnología PMA |
Organizaciones | Caballería - Flota del Sanctum - Guardia - NORA - PSICOM - Sanctum |
Sucesos | Guerra de Oclusión - Purga - Catástrofe |
Jugabilidad | |
Formaciones | Castigador - Fulminador - Protector - Obstructor - Inspirador - Sanador |
Inventario | Accesorios - Armas - Materiales - Mejoras - Objetos |
Mecánica | Habilidades (Extra) - Batalla en Tiempo Continuo - Cristarium - Ataque BTC completo - Formación - Aturdimiento |
Enemigos | Enemigos - Habilidades enemigas |
Otros | Logros y trofeos - Base de datos - Evaluación de batalla - Misiones |
Miscelánea | |
Novelizaciones | Episode Zero -Promise- - Gaiden Shōsetsu: Yumemiru Mayu, Akatsuki ni Otsu - -Episodio I- |
Temas musicales | "FINAL FANTASY XIII - The Promise" - "Blinded By Light" - "Saber's Edge" - "Ragnarok" - "Eternal Love" - "March of the Dreadnoughts" - "Fighting Fate" - "Fang's Theme" - "Gapra Whitewood" - "Will to Fight" - "Sulyya Springs" - "Dust to Dust" - "Born Anew" - "Nascent Requiem" - "Kimi ga Irukara" - "My Hands" |