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Guía realizada por Cheke

Esta guía surge a raíz de la obligación de tener que pasarme el juego tres o cuatro veces para sacar estadísticas e información importante del juego. La primera vez como es lógico fue la versión de Dawn of Souls debido a que viene en castellano. De éste saqué todos los nombres en castellano para esta nuestra wiki, la siguiente fue la versión japonesa de Origins de donde he podido sacar las estadísticas de los enemigos de PSX, además de sacar los nombres japoneses de los enemigos antes de que saliera la versión de PSP, y la última ocasión fue con la última versión del juego, al hacerme con una PlayStation Portable, y de ahí he extraído las imágenes de los enemigos que he podido aislar gracias al Adobe Photoshop© y a la ayuda inestimable de Nubecielo por facilitarme la información de como usar la captura de pantalla de la PSP, ya que era un novatillo en ese campo.

Advertencia sobre salud y seguridad

A continuación ofrecemos un documento en PDF vinculado a www.nintendo.es que nos informa sobre los peligros de Salud y Seguridad con motivo de la utilización de videojuegos para la consola GBA que puede ser aplicable a muchas de las plataformas. [1]

Controles

El Final Fantasy tanto el original como en sus reediciones ofrece una escasa gama de controles, en los que se encuentran Botón A NES, Botón A GBA o Circulo PSX para aceptar y Botón B NES, Botón B GBA o Equis PSX para cancelar, cosa que es al revés en los juegos japoneses, y Start para entrar en el menú.

Nota: En la versión de PSP el Triangulo PSX se usa para abrir el menú y el Start PSX no se usa para nada.

Sistema de batalla

El sistema de batalla seguido en la primera entrega de Final Fantasy es la batalla por turnos, donde se eligen todas las opciones de combate de las que dispone tus personajes y posteriormente se procede a la batalla. Tiempo después los enemigos atacan y tus personajes esperan.

En los Final Fantasy hay dos conceptos básicos para la batalla que hay que conocer plenamente, el primero de ellos es la VIT, es decir, la vida de la que disponen tus personajes. El segundo concepto es los puntos de magia, PM, es decir la capacidad que tienen tus aliados de ejecutar magia gracias a estos puntos.

Nota: Los PM no aparecen en las dos primeras versiones de Final Fantasy, es decir, en el original y en la Origins. En estos dos juegos tienen un sistema de puntos mágicos diferentes.

Tabla de contenidos

A continuación se muestra la guía propiamente dicha donde desarrollaremos todas las partes importantes del juego, desde donde se consiguen todas las armas, pasando por la dificultad que tiene cada enemigo, así como cuales son los enemigos difíciles de conseguir en el bestiario, hasta llegar hasta la mazmorra incluida en la reedición de PSP.

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