El Geomante también conocido en su versión original como Geomancer es un trabajo de Final Fantasy Tactics. Es un trabajo equilibrado en lo que respecta a lo físico, es similar al Samurai, pero más defensivo. El geomante usa la geomancia para doblar la mismísima tierra con el fin de atacar e infligir estados alterados a objetivos que se encuentren a un cierto alcance. Se necesita 2.870 PT para llevar este trabajo a maestro.
En Final Fantasy Tactics, todas las casillas de combate tiene designado un tipo específico de terreno determinado por el cual la geomancia puede usar un ataque u otro. Si no se ha aprendido la habilidad de geomancia de ese tipo de terreno donde se encuentra él o ella, el comando Geomancia simplemente se encontrará inactivo. (El jugador puede aprender un tipo de terreno y la geomancia requerida en una casilla determinada presionando el botón SELECT después de cancelar el menú de comandos de la unidad.) En términos generales, el daño infligido por la geomancia es relativamente bajo. La fórmula del poder de todas las habilidades de geomancia es la misma (excluyendo la afinidad del elemento o Zodiacal del objetivo): [ATQ físico/2 + 1] × ATQ Mágico. Esto hace que las unidades femeninas sean mejores geomantes que las unidades masculinas debido a que las mujeres tienden a tener una mayor puntuación de ATQ mágico. Las ventajas de la geomancia incluyen una tasa de acierto del 100%, no necesita tiempo de carga, no tiene coste de PM, y tiene un alcance mayor que la mayoría de los hechizos mágicos, además de que uno de cada ocho puede infligir un efecto de estado. Hay que tener en cuenta además que la geomancia no afecta al hechicero incluso si se encuentra en el área de efecto, al igual que la habilidad Espada Sagrada del Caballero Santo. A pesar de su habilidad de soporte ataque plus que puede ser aprendida por este trabajo, esto no aumentará el poder de las habilidades de geomancia. Sin embargo fuerza arcana del mago negro, puede aumentar ligeramente su poder.
Estadísticas[]
(A warrior who uses Geomancy to control powers lying dormant in the natural terrain).
Requisitos | Armas | Cascos | Armaduras | ¿Equipa Escudos? |
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Monje nivel 3
Monje nivel 4 (PSP) |
Espadas, Hachas | Gorros | Atuendos, Togas | Sí |
Movimiento | Salto | Velocidad | % de Evasión Física | Ataque | Magia | PV | PM |
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4 | 3 | 8 | 10% | Alto | Alta | Altos | Altos |
Habilidades[]
Geomancia[]
Nombre PSX | Nombre PSP | Descripción | Efecto | Rango | Radio | Velocidad | PT necesarios |
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Pitfall | Sumidero | Una habilidad de geomancia que inflige daño con la apertura de grietas en el tiempo-espacio. | Inmóvil | 5 | 2 | Inmediata | 150 |
Water Ball | Torrente | Una habilidad de geomancia que inflige daño con el poder del agua. | Rana | 5 | 2 | Inmediata | 150 |
Hell's Ivy | Enredadera | Una habilidad de geomancia que inflige daño con el poder de plantas. | Alto | 5 | 2 | Inmediata | 150 |
Carve Model | Contorción[1] | Una habilidad de geomancia que inflige daño con el poder de la piedra. | Petra | 5 | 2 | Inmediata | 150 |
Local Quake | Temblores | Una habilidad de geomancia que inflige daño con el poder de la roca. | Confuso | 5 | 2 | Inmediata | 150 |
Kamaitachi | Viento Cortante | Una habilidad de geomancia que inflige daño con el poder del aire. | Inútil | 5 | 2 | Inmediata | 150 |
Demon Fire | Fuego Fatuo | Una habilidad de geomancia que inflige daño con el poder del terreno circundante. | Sueño | 5 | 2 | Inmediata | 150 |
Arenas Movedizas | Una habilidad de geomancia que inflige daño con el poder del agua. | Condena | 5 | 2 | Inmediata | 150 | |
Tormenta de Arena | Una habilidad de geomancia que inflige daño con el poder del polvo. | Ceguera | 5 | 2 | Inmediata | 150 | |
Blizzard | Ventisca | Una habilidad de geomancia que inflige daño con el poder de la nieve. | Mudo | 5 | 2 | Inmediata | 150 |
Gusty Wind | Ráfaga Viento | Una habilidad de geomancia que inflige daño con el poder del viento. | Lento | 5 | 2 | Inmediata | 150 |
Lava Ball | Oleada Magma | Una habilidad de geomancia que inflige daño con el poder del magma. | KO | 5 | 2 | Inmediata | 150 |
Habilidades de Reacción[]
Nombre PSX | Nombre PSP | Descripción | Provocado por | PT necesarios |
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Counter Flood | Ira Naturaleza | Contraatacas con geomancia. | Ataque físico, Geomancia. | 300 |
Habilidades de Soporte[]
Nombre PSX | Nombre PSP | Descripción | PT necesarios |
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Attack UP | Ataque Plus | Inflige más daño con ataques físicos. | 400 |
Habilidades de Movimiento[]
Nombre PSX | Nombre PSP | Descripción | PT necesarios |
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Any Ground | Ignora Terreno | Caminas sin trabas en terrenos mojados. | 220 |
Move on Lava | Cruza Lava | Caminas incluso sobre la superficie de lava. | 150 |
- ↑ En realidad sería contorsión, pero seguramente se tratará de un error de traducción
v · e · dTrabajos de Final Fantasy Tactics |
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