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'''Galbadia''' (ガルバディア共和国, ''Garubadia-kyouwakoku'', lit. República de Galbadia) es uno de los países con mayor poder político en ''[[Final Fantasy VIII]]''. Su forma de gobierno es una dictadura militar. Estaba bajo el mandato del Presidente [[Vinzer Deling]] hasta que fue asesinado y su poder usurpado por [[Edea Kramer|Edea]], quien estaba bajo la influencia de [[Artemisa]].
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'''Galbadia''' (ガルバディア共和国, ''Garubadia-kyouwakoku'', lit. República de Galbadia) es uno de los países con mayor poder político en ''[[Final Fantasy VIII]]''. Su forma de gobierno es una dictadura militar, bajo el mandato del Presidente [[Vinzer Deling]] hasta que fue usurpado y asesinado. [[Laguna Loire|Laguna]], [[Kiros Seagill|Kiros]] y [[Ward Zabac|Ward]] fueron soldados de Galbadia, los cuales, aparecen en flashbacks.
   
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Galbadia es un estado totalitario. Durante la guerra de las brujas, se le dió mucho poder al gobierno para luchar contra la tecnología superior de la nación de [[Esthar]]. [[Vinzer Deling]], fue investido como presidente de la nación para toda la vida, y en menos de 20 años, Galbadia se expandió, siendo la gran fuerza occidental que es durante los sucesos de [[Final Fantasy VIII]], debido a las políticas de miedo, ocupando [[Timber]] por la fuerza y encarcelando a disidentes políticos bajo el pretexto del progreso. El enfoque de la política, es la opresión.
[[Laguna Loire|Laguna]], [[Kiros Seagill|Kiros]] y [[Ward Zabac|Ward]] fueron soldados de Galbadia antes de los sucesos el juego.
 
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El ejército de Galbadia es poderoso e incluso las tropas están altamente capacitadas, de acuerdo al [[Final Fantasy VIII Ultimania]], magia. Los diferentes colores de los uniformes significan rangos y habilidades. Galbadia posee misiles de largo alcance, aunque antes del inicio del juego no habían sido utilizados.
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De acuerdo al [[Final Fantasy VIII Ultimania]] la capital de Galbadia, [[Deling]], está perpetuamente cubierta de nubes, teniendo 10 días claros al año.
   
 
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Al principio de Final Fantasy VIII, Galbadia ocupa casi todo el continente oeste. Después de que el presidente Deling anunciara que la Bruja Edea (controlada por Artemisa) iba a convertirse en la embajadora de Galbadia, se encargó a Squall y su grupo la misión de asesinarla. Durante la ceremonia de nombramiento, Edea mató al presidente Deling, causando el caos en toda Galbadia.Después de que Artemisa abandonara el cuerpo de la bruja Edea, el país cayó en manos de Seifer Almasy, que siguió bajo las órdenes de Artemisa. Para el final del juego, la mayoría de los soldados de Galbadia, incluidos Biggs y Wedge, habían dejado el ejército.
 
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El territorio de Galbadia se extiende por todo el continente occidental, pero esto no ha sido siempre así. 4000 años antes de los sucesos del juego, la civilización de [[Centra]] creó dos grandes imperios; [[Dollet]] y [[Esthar]]. Mientras Dollet, en el oeste, se destacó en la fuerza militar, Esthar, en el este, creció respecto al avance científico.
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80 años antes de los sucesos del juego, después de la destrucción de Centra, Dollet se dividió en tres naciones; Dollet, Timber y Galbadia. La [[Bruja Adel]], la gobernante de [[Esthar]], hizo una oferta para dominar el mundo, pero el creciente ejército de Galbadia se opuso, bajo el liderazgo de [[Vinzer Deling]]. Para apresurarse a mover sus fuerzas durante la guerra de las brujas, Galbadia intentó invadir y conquistar a sus vecinos: Timber y Dollet. Aunque la bruja Adel, fue eliminada por sus propios súbditos, Vinzer Deling siguió la conquista, y la mayor parte del continente occidental quedó bajo la bandera de Galbadia (El ducado de Dollet, mantuvo la independencia cuando los [[SeeD]] echaron a Galbadia de allí; la única parte de Dollet que queda bajo el mando de Galbadia es la torre de comunicación), aunque hay facciones rebeldes que luchan contra la opresión, sobre todo en [[Timber]].
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Cuando el presidente [[Vinzer Deling]], anunció a la bruja [[Edea]], (controlada en secreto por [[Artemisa/Dissidia]]), como la nueva embajadora de Galbadia, se produjo un desastre. En el día de la inauguración, [[Artemisa/Dissidia]], mató al presidente Deling, dejando a Galbadia en desorden. Ella tomó las riendas de la nación, y se embarcó en una búsqueda para encontrar a una mujer llamada [[Eleone]], utilizando el [[Jardín de Galbadia]], como su centro de operaciones.
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*[[Timber]]
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*[[Winhill]]
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*[[Deling]]
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*[[Tumba del rey sin nombre]]
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*[[Prisión del Desierto]]
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*[[Base de Misiles]]
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*[[Lago Aubert]]
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==Datos y curiosidades==
 
==Datos y curiosidades==

Revisión del 19:15 19 feb 2014

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Cosmos: Restableceremos la armonía en Galbadia


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Bandera de Galbadia

La Bandera de Galbadia.

Galbadia (ガルバディア共和国, Garubadia-kyouwakoku, lit. República de Galbadia) es uno de los países con mayor poder político en Final Fantasy VIII. Su forma de gobierno es una dictadura militar, bajo el mandato del Presidente Vinzer Deling hasta que fue usurpado y asesinado. Laguna, Kiros y Ward fueron soldados de Galbadia, los cuales, aparecen en flashbacks.

Galbadia es un estado totalitario. Durante la guerra de las brujas, se le dió mucho poder al gobierno para luchar contra la tecnología superior de la nación de Esthar. Vinzer Deling, fue investido como presidente de la nación para toda la vida, y en menos de 20 años, Galbadia se expandió, siendo la gran fuerza occidental que es durante los sucesos de Final Fantasy VIII, debido a las políticas de miedo, ocupando Timber por la fuerza y encarcelando a disidentes políticos bajo el pretexto del progreso. El enfoque de la política, es la opresión.

El ejército de Galbadia es poderoso e incluso las tropas están altamente capacitadas, de acuerdo al Final Fantasy VIII Ultimania, magia. Los diferentes colores de los uniformes significan rangos y habilidades. Galbadia posee misiles de largo alcance, aunque antes del inicio del juego no habían sido utilizados.

De acuerdo al Final Fantasy VIII Ultimania la capital de Galbadia, Deling, está perpetuamente cubierta de nubes, teniendo 10 días claros al año.

Historia


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

El territorio de Galbadia se extiende por todo el continente occidental, pero esto no ha sido siempre así. 4000 años antes de los sucesos del juego, la civilización de Centra creó dos grandes imperios; Dollet y Esthar. Mientras Dollet, en el oeste, se destacó en la fuerza militar, Esthar, en el este, creció respecto al avance científico.

80 años antes de los sucesos del juego, después de la destrucción de Centra, Dollet se dividió en tres naciones; Dollet, Timber y Galbadia. La Bruja Adel, la gobernante de Esthar, hizo una oferta para dominar el mundo, pero el creciente ejército de Galbadia se opuso, bajo el liderazgo de Vinzer Deling. Para apresurarse a mover sus fuerzas durante la guerra de las brujas, Galbadia intentó invadir y conquistar a sus vecinos: Timber y Dollet. Aunque la bruja Adel, fue eliminada por sus propios súbditos, Vinzer Deling siguió la conquista, y la mayor parte del continente occidental quedó bajo la bandera de Galbadia (El ducado de Dollet, mantuvo la independencia cuando los SeeD echaron a Galbadia de allí; la única parte de Dollet que queda bajo el mando de Galbadia es la torre de comunicación), aunque hay facciones rebeldes que luchan contra la opresión, sobre todo en Timber.

Cuando el presidente Vinzer Deling, anunció a la bruja Edea, (controlada en secreto por Artemisa/Dissidia), como la nueva embajadora de Galbadia, se produjo un desastre. En el día de la inauguración, Artemisa/Dissidia, mató al presidente Deling, dejando a Galbadia en desorden. Ella tomó las riendas de la nación, y se embarcó en una búsqueda para encontrar a una mujer llamada Eleone, utilizando el Jardín de Galbadia, como su centro de operaciones.

Después de que Artemisa saliese del cuerpo de Edea, su caballero, Seifer tomó las riendas de Galbadia, hasta que la mayoría de los soldados de Galbadia, incluyendo Biggs y Wedge lo abandonan dejándolo a su suerte. Seifer es derrotado por los SeeD y parece que ya no está afiliado con Galbadia al final de Final Fantasy VIII.

Los spoilers terminan aquí.

Lugares

Algunos de los lugares que se encuentran en Galbadia incluyen:


Datos y curiosidades

Durante el juego, parece ser que Galbadia no domina la isla de Balamb, siendo esta quizás la razón por la que el Jardín de Balamb actúa contra este y la isla es un lugar pacífico y tranquilo, que solo recibe las visitas del tren intercontinental. Una de las salas online en Dissidia Final Fantasy se llama Galbadia. Los uniformes de los soldados de Galbadia llevan el número "08", como referencia al número del juego, Final Fantasy VIII.

FFVIII logo transparente
Personajes
Personajes Jugables
Squall Leonhart - Quistis Trepe - Zell Dincht - Selphie Tilmitt - Rinoa Heartilly - Irvine Kinneas
Personajes Temporales
Seifer Almasy - Laguna Loire - Kiros Seagill - Ward Zabac - Edea Kramer
Personajes No-Jugables
Adel - Angelo - Artemisa - Bibliotecaria con trenza - Biggs y Wedge - Boko - Cid Kramer - Dr. Kadowaki - Dr. Odine - Ellone - Garden Faculty - General Fury Caraway - Instructor Aki - Julia Heartilly - Ma Dincht - Director Martine - Mayor Dobe - Nida - NORG - Piet - PuPu - Raine Loire - Reina de las Cartas - Trueno - Viento - Vinzer Deling - Watts - Wimbly Donner - Xu - Zefer - Zone
Lugares
Balamb - Dollet - Timber - Galbadia - Fisherman's Horizon - Esthar - Centra - Trabia
Jardín de Balamb - Caverna de las Llamas - Sitio de Excavación Centra - Jardín de Galbadia - Deling - Tumba del Rey sin Nombre - Winhill - Prisión del Desierto - Base de Misiles - Jardín de Trabia - Orfanato de Edea - Valle de Trabia - Gran Salina - Laboratorio de Lunatic Pandora - Puerta Lunar - Lunar Base - Memorial de la Bruja - Lunatic Pandora - Castillo de Artemisa - Tears' Point - Ruinas de Centra - Islands Closest to Heaven and Hell - Pueblo Shumi - Deep Sea Research Center
Razas
Centra - Mumba - Shumi
Términos Importantes
Ammo - Batalla de los Jardines - Magia Azul - Chocobo - Bosque de los Chocobos - Chocobo World - Combine - Devorar - Duel - Búhos del Bosque - Jardín - Garden Festival - Great Hyne - Guardian Force - Sable-pistola - Hotel - Sistema de enlaces - Junk Shop - Lágrima de la Luna - Luna - Para-Magic - Lagunamov - Revolver - Renzokuken - SeeD - Shot - Siege of Dollet - Siege of Esthar - Slot - Bruja - Guerra de la Bruja - The Tempest - Timber Maniacs - Time Compression - Rail Transportation - Triple Triad - Revista Armas - SeeD Blanco - Barco de los SeeD Blancos
Música
Eyes on Me - Liberi Fatali - Fithos Lusec Wecos Vinosec - The Extreme - Final Fantasy VIII: Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC: Final Fantasy VIII - Piano Collections: Final Fantasy VIII
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