El Fuego es un elemento recurrente en todos los juegos de Final Fantasy. Por lo general, es un hechizo básico (también llamado Piro), de los Magos Negros en su mayoría. También muchas de las armas están imbuidas con fuego, por lo que el daño que realizan es precisamente de este elemento. Por otro lado, varios enemigos, especialmente la familia de los Flanes tienen la habilidad de absorber daño de este elemento; mientras que por lo general la familia de los muertos vivientes o no muertos así como plantas son débiles contra este tipo de elemento. Este elemento es el opuesto del Hielo y ocasionalmente el Agua .
Final Fantasy[]
En este juego el Fuego aparece en los siguientes hechizos de magia negra, los cuales pueden ser aprendidos tanto por el Mago Negro como por el Mago Rojo o el Ninja:
Por otro lado, también está presente en el Monte Gulgui, donde se encuentra el Cristal del Fuego, custodiado por Marilita el Demonio del Fuego.
Enemigos débiles al Fuego:
- Artículo principal: Enemigos débiles al fuego (Final Fantasy)
Enemigos resistentes al Fuego:
- Artículo principal: Enemigos resistentes al fuego (Final Fantasy)
Final Fantasy II[]
En este juego hay un solo hechizo de Fuego: Piro, que se puede adquirir en Misidia o en Altaira. Su coste de PMs varía según el nivel en que esté el hechizo.
Equipamiento del elemento Fuego:
Equipamiento resistente a Fuego:
Enemigos débiles contra Fuego:
- Artículo principal: Enemigos Débiles al Fuego (Final Fantasy II)
Enemigos resistentes a Fuego:
- Artículo principal: Enemigos Resistentes al Fuego (Final Fantasy II)
Enemigos que absorben Fuego:
- Artículo principal: Enemigos que Absorben Fuego (Final Fantasy II)
Final Fantasy III[]
Hechizos de Fuego:
Hechizo | Nivel | Oficios | Comprado en | Guiles |
---|---|---|---|---|
Piro | 1 | Archimago - Sabio Erudito - Mago Negro - Mago Rojo |
Kazus - Tozas Base Vikinga |
100 |
Piro+ | 3 | Archimago - Sabio Erudito - Mago Negro - Mago Rojo |
Saronia - Villa de los Ancestros | 1500 |
Ardor | 4 | Conjurador - Sabio - Invocador | Doga - Leprit | 3000 |
Piro++ | 5 | Archimago - Sabio Erudito - Mago Negro - Mago Rojo |
Doga | 10000 |
Fulgor | 8 | Archimago - Sabio | Eureka | 60000 |
Armas de Fuego:
Armas que lanzan hechizos
|
Armas que hacen daño de Fuego: |
Final Fantasy IV[]
Los siguientes hechizos son del elemento Fuego:
Hechizo | Personajes | PMs |
---|---|---|
Piro | Rydia - Fusoya - Tellah - Palom | 05 |
Piro+ | Rydia - Fusoya - Tellah - Palom | 15 |
Piro++ | Rydia - Fusoya - Tellah - Palom | 30 |
Llama | Edge | 20 |
Bom | Rydia | 20 |
Ifrit | Rydia | 30 |
Equipamiento de Fuego: | Equipamiento que lanza hechizos de Fuego: | Equipamiento que resiste Fuego: |
Objetos que lanzan hechizos de Fuego
- Fragmento de bom - Lanza piro
- Alma de bom - Lanza piro+
- Colmillo ígneo - Lanza piro a todos los enemigos
Final Fantasy V[]
En este juego, el elemento Fuego aparece tanto en el cristal del Fuego como en la ciudad de Karnak o la nave de fuego, que precisamente se impulsa mediante el poder del cristal. Los siguientes hechizos y habilidades corresponden al elemento Fuego:
Hechizo | Nivel | PMs | Oficios | Comprado en | Guiles |
---|---|---|---|---|---|
Piro | 1 | 4 2 |
Mago Negro - Mago Rojo Cab. Místico |
Tule - Carwen Karnak - Cresciente |
150 |
Piro+ | 3 | 10 5 |
Mago Negro - Mago Rojo Cab. Místico |
Karnak - Cresciente | 600 |
Piro++ | 5 | 25 15 |
Mago Negro - Mago Rojo Cab. Místico |
Moore | 6000 |
Ifrit | 2 | 11 | Invocador | Biblioteca de los Ancianos | - |
Fénix | 2 | 99 | Invocador | Torre del Fénix | - |
Tormenta de arena | - | - | Geomante | - | - |
Fuego Fatuo | - | - | Geomante | - | - |
Final Fantasy VI[]
El hechizo fuego puede ser aprendido del Esper Sirena en una tasa de x6, Del Esper Ifrit en una tasa de x10, y Bismarck en una tasa de x20.Al principio, Terra ya sabe usarlo. Se necesitan 4 MP para usarlo, y puede ser lanzado a uno o todos los enemigos.
Hechizo | Tipo | Efecto |
---|---|---|
Piro | Magia | Inflige poco daño de Fuego. |
Piro+ | Magia | Inflige un daño moderado de Fuego. |
Piro++ | Magia | Inflige un gran daño de Fuego. |
Fusión | Magia | Inflige un daño extremo de Fuego y Aire a todos los enemigos. |
Ifrit | Invocación | Inflige un daño moderado de Fuego a todos los enemigos. |
Baile de Fuego | Bombardeo | Inflige un daño moderado de Fuego a todos los enemigos. |
Fuego Élfico | Baile | Inflige un daño moderado de Fuego. |
Rayo Fuego | Magitec | Inflige un daño moderado de Fuego. |
Rayo Atómico | Ataque Enemigo | Inflige gran daño de Fuego al equipo. |
Llamarada | Ataque Enemigo | Inflige gran daño de Fuego al equipo. |
Bola de Fuego | Ataque Enemigo | Inflige un daño moderado de Fuego. |
Muro de Fuego | Ataque Enemigo | Inflige un daño moderado de Fuego. |
Estrella Bengala | Ataque Enemigo | Inflige un daño extremo de Fuego al equipo. |
Cruz S | Ataque Enemigo | Inflige gran daño de Fuego al equipo. |
Nudillos de Fuego | Arma | Daño elemental de fuego al atacar.Tiene una posibilidad de lanzar Piro después de atacar. |
Vara de Fuego | Arma | Daño elemental de fuego al atacar.Tiene una posibilidad de lanzar Piro+ después de atacar. |
Flametongue | Arma | Daño elemental de fuego al atacar.Tiene una posibilidad de lanzar Piro después de atacar. |
Escudo Maldito | Escudo | Débil al daño de Fuego, Hielo, Rayo, Tierra, Veneno y Agua. |
Escudo Llama | Escudo | Absorbe el daño de Fuego, es inmune al Hielo, pero débil al agua. Cuando es usado como objeto lanza Piro++. |
Escudo de Fuerza | Escudo | Reduce a la mitad el daño de Fuego, Hielo, Rayo, Tierra y Agua. |
Escudo de Hielo | Escudo | Absorbe el daño de Hielo, anula el daño de Fuego, pero es débil frenteal Aire |
Escudo de Paladin | Escudo | Absorbe el Fuego, el Hielo, el Rayo y la Luz. Anula el Veneno, el Agua, el Aire y la Tierra |
Escudo de Rayo | Escudo | Reduce a la mitad el daño de Fuego y Hielo. Absorbe el Rayo. Anula el daño de Aire. |
Capucha de Orejas de Gato | Armadura | Reduce a la mitad el daño de Fuego, Hielo, Tierra, Aire, Rayo y Luz. Sólo puede ser usado por Relm |
Armadura de Fuerza | Armadura | Reduce a la mitad el daño de Fuego, Hielo, Rayo, Tierra y Agua. |
Bustier de Minerva | Armadura | Anula el daño de Fuego, de Hielo, de Aire y de Rayo. Reduce a la mitad el daño de Veneno, Luz, Agua y Tierra. Solo puede ser usado por Celes y por Terra. |
Camisa Roja | Armadura | Anula el daño de fuego. Sólo puede ser usado por Edgar y Sabin |
Silenciador de Hielo | Armadura | Reduce a la mitad el daño de Fuego y Absorbe el de Hielo |
Esfera de Ventisca | Reliquia | Absorbe el daño de Hielo y anula el daño de Fuego |
Anillo de Rabia | Reliquia | Absorbe el daño de Fuego y anula el daño de Rayo |
Pergamino de Fuego | Objeto, Ataque Enemigo | Inflige daño moderado de Fuego |
Final Fantasy VII[]
Los hechizos de fuego se aprenden con la Materia correspondiente. Para lanzar Piro solo se necesitan 4 PM.El personaje Red XIII viene equipada con una desde el principio del juego
Magia | Tipo | Efecto |
---|---|---|
Piro | Magia | Inflige un poco de daño de Fuego |
Piro2 | Magia | Inflige un daño moderado de Fuego |
Piro3 | Magia | Inflige gran daño de Fuego |
Bengala | Magia | Inflige daño extremo de Fuego |
Beta | Habilidad Enemiga y Magia | Inflige un daño moderado de Fuego a todos los enemigos. Sólo puede ser aprendido de la Midgar Zolom. |
Lanzallamas | Habilidad Enemiga y Magia | Inflige poco daño de fuego. Aprendido de Dragon y Ark Dragon. |
Aliento Mágico | Habilidad Enemiga y Magia | Inflige daño de Fuego, Hielo y Rayo a todos los enemigos. Aprendido de Stilva y Parasito. |
Ifrit | Invocación | Inflige daño moderado de Fuego a Todos los enemigos |
Kjata | Invocación | Inflige gran daño de Fuego y de Rayo a todos los enemigos |
Phoenix | Invocación | Inflige gran daño de Fuego y lanza Vida2 en el equipo |
Typhoon | Invocación | Inflige gran daño de Fuego, de Hielo, de Rayo y de Tierra a todos los enemigos |
Bengala de Bestia | Turbo de Vincent | Inflige gran daño de Fuego |
Bengala Diamante | Ataque Enemigo | Inflige un daño moderado de Fuego |
Erupción | Ataque Enemigo | Inflige gran daño de Fuego, pero nunca fue usado |
Bola de Fuego | Ataque Enemigo | Inflige daño moderado de Fuego |
Concha de Fuego | Ataque Enemigo | Inflige daño moderado de Fuego |
Aliento Igneo | Ataque Enemigo | Inflige daño moderado de Fuego, pero tiene errores |
Baile de Fuego | Ataque Enemigo | Inflige daño moderado de Fuego |
Ghenghana | Ataque Enemigo | Inflige poco daño de Fuego |
Chorro | Ataque Enemigo | Inflige daño moderado de Fuego |
Ala de Calor | Ataque Enemigo | Inflige poco daño de fuego |
Bengala LVL3 | Ataque Enemigo | Inflige daño de fuego igual a la VIT del objetivo x 5/4 |
Magma | Ataque Enemigo | Inflige daño moderado de Fuego |
Bomba de Naplam | Ataque Enemigo | Inflige gran daño de Fuego |
Aceite | Ataque Enemigo | Inflige poco daño de Fuego |
Aliento del Dragón Rojo | Ataque Enemigo | Inflige gran daño de Fuego |
Luz Roja | Ataque Enemigo | Inflige daño moderado de Fuego |
Right Breath | Ataque Enemigo | Inflige daño de fuego |
Fuego rodante | Ataque Enemigo | Inflige poco daño de fuego al equipo |
Llama rubí | Ataque Enemigo | Inflige un daño extremo de Fuego |
Viento del Trópico | Ataque Enemigo | Inflige daño de Fuego y de Viento |
Quemador Gemelo | Ataque Enemigo | Inflige poco daño de Fuego al equipo |
Brazal de Dragón | Armadura | Reduce a la mitad el daño de Fuego, Hielo y Rayo. |
Brazal de Fuego | Armadura | Absorbe el daño de Fuego |
Banda de Minerva | Armadura | Anula el daño de Fuego, Hielo, Gravedad y de Luz. Sólo puede ser equipado por chicas |
Ziedrich | Armadura | Reduce a la mitad todos los elementos |
Anillo de Fuego | Accesorio | Anula los ataques de Fuego |
Tetra Elemental | Accesorio | Absorbe los ataques de Fuego, de Hielo, de Rayo y de Tierra. |
Colmillo de Fuego | Objeto | Igual que Piro2, pero ataca a todos los enemigos |
Velo de Fuego | Objeto | Igual que Piro3, pero ataca a todos los enemigos |
Final Fantasy Tactics Advance[]
El elemento Fuego se encuentra presente en las siguientes habilidades:
Habilidad | PMs | Oficio | Aprendido de | APs |
---|---|---|---|---|
Piro | 6 | Mago Negro Mago Rojo |
Bastón Escarlata |
100 |
Piro+ | 12 | Mago Negro | Lanzallamas | 200 |
Piro++ | 24 | Mago Negro | Bastón Ardiente | 300 |
Prominencia | 32 | Ilusionista | Lanzallamas | 100 |
Incendio | - | Luchador | Hoja Ardiente | 300 |
Bala Piro | - | Artillero | Cañon Aiot | 100 |
Hálito Piro | - | Soldado Dragón | Lanza de Lava | 300 |
Sablazo Piro | 10 | Gladiador | Hoja Ardiente | 200 |
Látigo Piro | 12 | Chamán | Escarlata | 100 |
Ifrit | 18 | Invocador | Porra | 200 |
Armas del elemento Fuego:
|
Equipamiento que reduce el daño recibido de Fuego: | Equipamiento que absorbe el daño recibido de Fuego: | Equipamiento que aumenta el daño realizado de Fuego: |
Enemigos que absorben Fuego:
Bom - Medusa
Enemigos débiles contra Fuego:
Granada - Flan Hielo - Zombi - Vampiro
Otras Apariciones[]
Kingdom Hearts[]
Piro, junto con su superiores niveles Piro + y Piro ++, aparece en la Saga Kingdom Hearts como un hechizo mágico. En la mayoría de los juegos, usando el hechizo hará que una bola de fuego se dispare desde la punta de la Llave Espada. En Kingdom Hearts II, el hechizo crea una barrera que envuelve a Sora y daña a los enemigos que entren en contacto. También existen ciertos comandos de elemento fuego tales como Carga Pírica y Megafulgor. En Kingdom Hearts Birth by Sleep existe un estilo de comandos llamado Lluvia Pírica que requiere uso de comandos de elemento fuego para activarse.