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Final Fantasy XIV: Endwalker es la cuarta expansión del videojuego Final Fantasy XIV, anunciada en el Announcement Showcase de febrero de 2021 para PC, Macintosh, PlayStation 4 y PlayStation 5. Su acceso anticipado empezó el 3 de diciembre de 2021, y su lanzamiento oficial fue el siguiente día 7.

Endwalker marca el final de arcos generales presentes desde los inicios de Final Fantasy XIV tales como el conflicto entre Zodiark y Hydaelyn como la amenaza del imperio garleano, confirmándose que los parches posteriores a la expansión iniciarían un nuevo arco argumental para el futuro de Final Fantasy XIV.

Novedades[]

Sistema de disciplinas[]

Reaper artwork from Final Fantasy XIV

El segador, uno de los dos nuevos oficios de Endwalker.

Endwalker subió el límite de nivel de 80 a 90 para todas las disciplinas existentes (exceptuando el oficio limitado del mago azul).

Además, se introdujeron dos nuevos oficios, ambos empezando en nivel 70: el Sabio, un sanador protector que maneja unas armas conocidas como "Noulith", y el Segador, un DPS físico que blande una guadaña mientras invoca fuerzas del Vacío en combate. Para acomodar la introducción del Sabio como sanador basado en barreras, el oficio de astrólogo recibió ajustes para convertirse en un sanador puro, encajando en el mismo grupo que el mago blanco. El oficio de invocador también recibió una gran reforma en su jugabilidad.

Los cinturones fueron eliminados como parte del equipamiento, con sus estadísticas y huecos siendo repartidos en otras clases del equipamiento.

Contenido[]

Male Viera group artwork

La raza viera recibe el género masculino.

La raza jugable viera, introducida en Shadowbringers como una raza exclusivamente femenina, recibió el género masculino para sus dos clanes.

La expansión introdujo la tradicional cantidad de 8 nuevos lugares: 2 ciudades (siendo Old Sharlayan la ciudad principal y Radz-at-Han el núcleo de la pospartida) y 6 áreas abiertas compuestas por la subterránea Labyrinthos, las regiones de Thavnair y Garlemald, y lugares más allá de lo alcanzable como Elpis, Mare Lamentorum, y Ultima Thule. Por otro lado, tras el final de la restauración de Ishgard en los parches de Shadowbringers, el nuevo distrito residencial Empyreum abrió sus puertas solo para ser visitada, puesto que la venta de parcelas no se inició hasta el parche 6.1.

En el momento de su salida, se introdujeron 8 nuevas mazmorras (2 de ellas opcionales) y 5 nuevos desafíos (2 de ellos opcionales y de dificultad avanzada). Parte de este contenido está disponible para el sistema Trust, el cual contó con actualizaciones como el añadido de Estinien como avatar y el cambio de oficio de Alphinaud a sabio para los contenidos de esta expansión.

En el parche 6.01, dio inicio el arco de Pandemónium, la nueva serie de asaltos avanzados con 4 desafíos. En el parche 6.05 se introdujeron versiones Savage de los mismos, además de la introducción de la nueva instancia de tesoros Excitatron 6000.

Otros[]

La salida de Endwalker ajustó las estadísticas de los jugadores para reducir los números y evitar el desbordamiento en el back-end, así como optimizar los cálculos de daño. Esto no afecta sin embargo a la efectividad de los personajes, ya que la salud y el daño de los enemigos también se ajustaron en consecuencia.

Con el parche 6.08 se agregó un nuevo centro de datos para Oceanía llamado "Materia", con 5 servidores.

Historia[]

¡Guerrero de la Luz, protege nuestra esperanza de que estos días no sean los últimos!
Aún teniendo reciente su triunfo en el Primero, el Guerrero de la Luz y los Vástagos del Séptimo Amanecer por fin están en casa. Sin embargo, una calamidad aún mayor que el refulgente olvido ha ido tejiéndose en su ausencia, la segunda llegada de los Últimos Días. Si todos se desesperan, los innumerables conflictos que ahora asolan la tierra no pueden sino presagiar el fin de la vida en la Fuente.
Confía en la fe de aquellos que caminan a tu lado, y viaja hacia las alturas, hasta las mismas estrellas del cielo.
—Descripción oficial.

Scions artwork from Final Fantasy XIV Endwalker

Los protagonistas de Endwalker.

Al final de Shadowbringers, el asciano renegado Fandaniel forjó una alianza con el resucitado Zenos yae Galvus después de que éste asesinara a su padre, el emperador Varis, dejando al imperio garleano en un incontrolable caos. A diferencia de los otros ascianos, Fandaniel es movido por el nihilismo puro, deseando liberarse de su inmortal aunque fragmentada existencia desatando los "Últimos Días", un fenómeno que una vez casi destruyó el mundo de no ser por la intervención del arcano Primordial Zodiark, creado para ser la voluntad del planeta.

Fandaniel aseguró su cooperación con Zenos al prometerle una revancha contra el Guerrero de la Luz, una que superaría incluso su feroz batalla durante los eventos de Stormblood. El dúo planeó lograr esto tomando el control del imperio garleano y utilizando unas torres misteriosas que surgieron por todo el planeta, dentro de las cuales se hallan bestiálidos capturados y que son capaces de captar la voluntad de las personas del mismo modo que los Primordiales. Con estos cautivos sin voluntad, así como con ciudadanos y soldados imperiales, levantaron un culto apocalíptico: los Telophoroi, apoyados por extrañas variantes "lunares" de Primordiales vencidos anteriormente.

La alianza de Eorzea y las tribus bestiálidas, liberadas de la influencia de sus Primordiales por los Vástagos del Séptimo Amanecer, se unieron contra esta nueva amenaza como la Gran Compañía de Eorzea. Juntos frustraron temporalmente los planes de Fandaniel al derrotar a sus fuerzas y obligarlo a retirarse. La Gran Compañía les encargó a los Vástagos que encontraran una manera de desactivar las torres para rescatar a los cautivos, descubriendo que estas extraían el éter de la tierra. Los Vástagos planean entonces infiltrarse en la ciudad-estado aislacionista de Sharlayan, que previamente se había negado a acudir a la ayuda de Eorzea, para descubrir qué secretos podrían haber estado ocultando sobre los Últimos Días.

Actividades[]

Pandemónium[]

FFXIV Endwalker Pandaemonium art

Ilustración de Pandemónium.

Pandemónium es la serie de asaltos avanzados de Endwalker, siendo 12 instancias divididas en 3 fases: Asphodelos (introducidas en el parche 6.01), Abyssos (introducidas en el parche 6.2) y Tartaros (a introducir en el parche 6.4). Como de costumbre, todas ellas cuentan con versiones de dificultad Savage que se introducen a la semana siguiente.

Muy por debajo del suelo sobre el que pisan los mortales, inmerso en una oscuridad profunda como una noche sin estrellas, un antiguo poder yace latente. Demasiado hambriento, demasiado brutal, demasiado monstruoso: lo que no se puede controlar debe ser confinado, aquí, en Pandemónium. ¿Te atreves a hacer el descenso?
—Descripción oficial.

Myths of the Realm[]

Myths of the Realm artwork from Final Fantasy XIV

Ilustración de Myths of the Realm.

Myths of the Realm es la serie de asaltos de alianza de Endwalker, que constan de 3 instancias: Aglaia (introducida en el parche 6.1), Euphrosyne (introducida en el parche 6.3) y una más a introducir en el parche 6.5.

Desde tiempos inmemoriales, un panteón de dioses conocido como los Doce ha presidido la tierra de Eorzea. La fe en estos seres divinos impregna todas las facetas de la vida y su influencia está presente en la práctica de cada oficio, la herencia de cada clan, y las costumbres de los pueblos y naciones de todo el reino. Ahora, comienza la aventura para descubrir cómo comenzó su historia, y quizás cómo terminará.
—Descripción oficial.

Santuario isleño[]

FFXIV Endwalker Island Sanctuary art

Ilustración del santuario isleño.

El santuario isleño (Sanctuary Island en inglés) es un contenido introducido en el parche 6.2 accesible tras completar la historia principal de Endwalker.

Enfocado en ser un contenido fuera del territorio de combate, el santuario isleño permite al jugador encargarse de su propio paraíso personal en medio de la belleza natural de las Cieldalaes. Aquí se pueden recolectar recursos y materiales, construir establecimientos, cosechar cultivos, y cuidar de animales, además de poder dejar a las mascotas deambular por el lugar. Los bienes producidos en la isla también se pueden intercambiar por varias recompensas.

Cuantas más actividades se hagan en la isla, más se subirá de rango isleño, lo que supone en la obtención de más recursos o desarrollar más la isla entre otras cosas.

Mazmorras V&C[]

FFXIV V&C Duty Icon

Las mazmorras Variant y Criterion (abreviado como V&C) son una clase de instancias de la pospartida introducidas en el parche 6.2 que cumplen condiciones especiales, siendo iniciadas con la mazmorra The Sil'dihn Subterrane.

Las mazmorras "Variant" están diseñadas para grupos de 1 a 4 jugadores que deben escoltar a un PNJ hasta un objetivo final. Presentan múltiples caminos y jefes finales, y tanto las rutas como las mecánicas cambian según la elección y la oportunidad del jugador. Además, los jugadores pueden asignar 2 "acciones Variant", las cuales pueden cubrir la falta de otros roles en el grupo.

Las mazmorras Criterion son versiones alteradas de sus contrapartes Variant para grupos de 4 jugadores. Presentan un único recorrido, pero con una dificultad más alta incluso en sus enemigos normales, además de tener restricciones en medios de resurrección al poder solo utilizar la acción Variant correspondiente, la cual se gasta al usarla aunque puede recargarse. Estas mazmorras presentan incluso versiones más desafiantes conocidas como Savage.

Actualizaciones mayores[]

Algunos de los ajustes y contenidos de los parches mostrados abajo también afectan a A Realm Reborn (2.x), Heavensward (3.x), Stormblood (4.x), o Shadowbringers (5.x).

Newfound Adventure (6.1)[]

FFXIV Newfound Adventure
Con la desesperación silenciada y la esperanza restaurada, los Vástagos del Séptimo Amanecer vuelven a las sombras y el héroe del planeta vuelve a ponerse el manto de un simple aventurero. Mas corazón ansioso nunca ocioso, pues no pasa mucho tiempo antes de que el Guerrero de la Luz escuche la llamada del viaje...
—Descripción oficial.

El primer parche de Endwalker, lanzado el 12 abril de 2022.

Las misiones principales marcan el inicio de un nuevo arco general, además de iniciarse nuevos arcos secundarios como Tataru's Grand Endeavour, la cuarta temporada del inspector Hildibrand, las misiones tribales del clan Arkasodara de los matangas, y Omega: Beyond the Rift, una línea de misiones para aquellos que hayan completado el contenido adicional de Ultima Thule y los asaltos avanzados de Omega.

También se inicia el arco de Myths of the Realm, la nueva serie de asaltos de alianzas con su primera instancia: Aglaia. Otras instancias a introducir son la mazmorra Alzadaal's Legacy perteneciente a la historia principal, y contenidos de alta dificultad como el desafío The Minstrel's Ballad: The Endsinger's Aria y el asalto Ultimate Dragonsong's Reprise. El sistema Faux Hollows abre el desafío Ultima's Bane (Unreal) a lo largo del parche.

Todas las instancias relacionadas con la historia base de A Realm Reborn se podrán jugar en solitario a través del sistema Duty Support, una reforma del modo Scenario del sistema Trust. Por otro lado, las instancias finales de dicha historia sufren varios cambios: el desafío Cabo Westwind pasa a ser una instancia en solitario, mientras que las mazmorras de 8 jugadores Castrum Meridianum y Praetorium reciben ajustes significativos para ser compatibles con 4 jugadores en su lugar. Esta última mazmorra además se separa de sus combates finales, con el combate contra el Arma Artema pasando a ser un nuevo desafío para 4 jugadores (Porta Decumana) y el combate contra Lahabrea pasando a ser una instancia en solitario.

Otras novedades son el inicio de ventas de parcelas del Empyreum, el distrito residencial de Ishgard; Ameliance como nueva clienta del sistema Custom Deliveries; la introducción de los Adventurer Plates, un nuevo sistema de perfiles para los jugadores; y el Unending Codex, un diario con información de personajes y términos del juego. También se introduce el Dreamfitting, un sistema que permite a los jugadores probarse atuendos de la Online Store desde las posadas.

En cuanto al contenido JcJ, el modo del Feast es retirado para introducir el nuevo modo Crystalline Conflict, el cual incluye también un nuevo sistema de recompensas a través de pases de temporada. Por otro lado, el parche trajo de vuelta el evento colaborativo GARO x Final Fantasy XIV, en el que se pueden obtener armaduras, títulos y monturas de dicha serie mediante el contenido JcJ.

El servicio del sistema de viaje entre servidores se amplió para permitir viajar a otros centros de datos de una misma región.

Buried Memory (6.2)[]

Cinco milenios atrás, la gran dragona Azdaja desapareció en el Vacío, y durante muchos años Vrtra había perdido la esperanza de poder reunirse con su querida hermana. Sin embargo, con el apoyo de su gente, ha encontrado la resolución de buscarla y parte con el Guerrero de la Luz hacia un mundo sumido en la Oscuridad...
—Descripción oficial.

El segundo parche de Endwalker, lanzado el 23 de agosto de 2022.

La historia principal continúa con dos instancias nuevas: la mazmorra The Fell Court of Troia y el desafío Storm's Crown, contando esta con su tradicional versión Extreme. Avanzar en la historia permite iniciar el nuevo arco opcional Tales of a Newfound Adventure.

Otros añadidos son la continuación del arco de Pandemónium con cuatro nuevos asaltos y sus respectivas versiones Savage, y una nueva clase de mazmorra denominada como Variant con The Sil'dihn Subterrane, la cual presenta un recorrido con diferentes caminos y enemigos. Esta mazmorra cuenta también con una contraparte de alta dificultad denominada como Criterion. El sistema Faux Hollows abre el desafío Containment Bay S1T7 (Unreal) a lo largo del parche.

El arco Tataru's Grand Endeavor recibe una nueva misión que requiere completar antes el arco The Shadow of Mhach introducido en Heavensward, y la continuación del arco de Hildibrand inicia paralelamente las misiones de las nuevas armas evolucionables: las armas Manderville. También se introducen misiones tribales de los omicron para los discípulos terrenales.

Otras novedades son la introducción del santuario isleño, la expansión de capacidad del Glamour Dresser de 400 a 800, y soporte para mazmorras de las historias principales de los parches de A Realm Reborn y de la historia base de Heavensward en el Duty Support.

Gods Revel, Lands Tremble (6.2)[]

En la oscuridad del Decimotercero, el Guerrero de la Luz encuentra una aliada inesperada en una mujer mitad vacua llamada Zero. Ella regresa con los Vástagos a la Fuente por un tiempo y, tras recuperarse de sus recientes desafíos, se preparan para continuar la búsqueda de Azdaja. Pero una amenaza imprevista les impide el paso...
—Descripción oficial.

El tercer parche de Endwalker, lanzado el 10 de enero de 2023.

La historia principal continúa con dos instancias nuevas: la mazmorra Lapis Manalis y el desafío Monte Ordalía, contando esta con su tradicional versión Extreme.

Otros añadidos son la continuación del arco de Myths of the Realm con su segundo asalto Euphrosyne, el asalto Ultimate The Omega Protocol, la apertura del desafío Containment Bay P1T6 (Unreal) a lo largo del parche por el sistema Faux Hollows, una nueva instancia de tesoros: The Shifting Gymnasion Agonon, y la tercera mazmorra profunda: Eureka Orthos.

Los arcos de Tataru's Grand Endeavor, de Hildibrand, y de las armas Manderville reciben nuevas misiones, con el primero requiriendo completar antes el arco The Four Lords introducido en Stormblood. También se introducen misiones tribales de los loporrits para los discípulos manuales, Anden como nuevo cliente del sistema Custom Deliveries, y el inicio de las misiones de las herramientas evolucionables: las herramientas Splendorous.

Por otra parte, el santuario isleño recibe novedades incrementando su rango máximo a 12, el modo JcJ del Crystalline Conflict recibe un nuevo mapa, y el GATE del Manderville Gold Saucer "Leap of Faith" recibe una nueva instancia. En cuanto al sistema Duty Support, incluyó soporte para las mazmorras de Heavensward restantes, cubriendo así toda la historia disponible en la prueba gratuita.

Parches 6.4 y 6.5[]

Los últimos parches de Endwalker están planeados para 2023.

Estos parches culminarán los arcos opcionales iniciados a lo largo de Endwalker, entre ellos los finales de Pandemónium y Myths of the Realm con sus instancias finales.

Estos parches introducirá dos nuevas mazmorras "V&C", además de actualizaciones al santuario isleño. El sistema Duty Support incluirá soporte para las mazmorras de la historia de Stormblood, cubriendo así todas las mazmorras principales de Final Fantasy XIV.

Curiosidades[]

  • El nombre japonés de la expansión: 暁月の終焉 (Gyōgetsu no Fināre) se traduce literalmente como "Final de la luna del amanecer". Esto, junto al nombre inglés que se traduciría como "Caminante del fin", quieren representar el cierre de lo que ha sido la historia principal hasta ahora.
  • Es la primera expansión cuya salida es en otoño en lugar de las fechas tradicionales de junio. Esto es debido al retraso de producción que afectó al juego por la pandemia mundial del COVID-19.
  • Como de costumbre, Naoki Yoshida vistió una camiseta en el evento de presentación para dar pistas de nuevo contenido. En el anuncio de la expansión vistió una camisa con la Muerte en ella, resultando en el oficio segador.
  • Los parches de la expansión reintroducen misiones correspondientes a Hildibrand y a las mazmorras profundas, ambos ausentes en Shadowbringers. Por otro lado, la serie de desafíos es reintroducida a la historia principal en vez de ser contenido opcional.

Galería[]

Ilustraciones

Enlaces de interés[]

FF14 logo transparente'
Before Meteor (1.0) - A Realm Reborn (2.0) - Heavensward (3.0) - Stormblood (4.0) - Shadowbringers (5.0) - Endwalker (6.0)
Razas
Controlables Hyur/Hume - Miqo'te/Mistel - Lalafell/Enano - Elezén/Elfo - Roegadín/Galdjent
Au Ra/Drahn - Viera/Viis - Hrothgar/Ronso
Bestiálidos Reputación: Amalj'aa/Zun - Ananta - Gnath - Hada - Ixal - Kobold/Mord - Kojin - Matanga - Moguri - Namazu - Qiqirn/Qitari - Sahuagin/Ondo - Sílfide - Vanu Vanu
Otros: Amaro - Bangaa - Dragón - Duende/Vilduende - Fuath - Gigante - Loporrits - Lupino - Mamool Ja - Nu mou - Seeq
Otras razas Asciano - Blasfemia - Ea - Garleano - Ómicron - Padjal - Sin Eater - Tomberi - Vacuo - Zombi
Disciplinas (Clases y oficios)
Disciplinas guerreras Gladiador (Caballero) - Pugilista (Monje) - Merodeador (Guerrero) - Lancero (Caballero dragón) - Arquero (Bardo) - Bandido (Ninja) - Caballero oscuro - Ingeniero - Samurai - Sablepistolero - Bailarín - Segador
Disciplinas mágicas Elementalista (Mago blanco) - Taumaturgo (Mago negro) - Arcanista (Invocador - Erudito) - Astrólogo - Mago rojo - Mago azul - Sabio
Disciplinas manuales Carpintero - Herrero - Armero - Orfebre - Peletero - Tejedor - Alquimista - Culinario
Disciplinas terrenales Minero - Botánico - Pescador
Personajes
Principales Guerrero/Aventurero - Hydaelyn - Midgardsormr - Los Doce - Zodiark
Vástagos del Séptimo Amanecer Alisaie - Alphinaud - Arenvald - F'lhaminn - G'raha - Krile - Louisoix - Minfilia - Moenbryda - Papalymo - Riol - Tataru - Thancred - Unukalhai - Urianger - Y'shtola - Yda/Lyse
Forja de Garlond Alpha - Cid Garlond - Biggs y Wedge - Jessie Jaye - Nero tol Scaeva - Omega
Alianza de Eorzea Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Pipin Tarupin - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel
Imperio garleano Alfonse - Allie - Asahi sas Brutus - Aulus mal Asina - Gaius van Baelsar - Grynewaht pyr Arvina - Livia sas Junius - Lyon rem Helsos - Maxima quo Priscus - Menenius sas Lanatus - Milisandia - Nael van Darnus - Nero tol Scaeva - Noah van Gabranth - Regula van Hydrus - Rex - Rhitahtyn sas Arvina - Ricon - Solus zos Galvus - Valens van Varro - Varis zos Galvus - Zenos yae Galvus
Ascianos Azem - Elidibus - Emet-Selch - Fandaniel - Igeyorm - Hythlodaeus - Lahabrea - Loghrif - Masked Mage - Mitron - Nabriales - Travanchet - Venat
Primordiales Alejandro - Bahamut - Bismarck - Enkidu - Eureka - Fénix - Garuda - Ifrit - Laksmí - Lamú - Leviatán - Mogu XII - Odín - Ravana - Rey Thordan - Shinriu - Shiva - Susano-o - Titán - Tríade Marcial (Sephirot - Sophia - Zurvan) - Tsukuyomi
La primera nidada Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Ratatoskr - Tiamant - Vrtra
La Noscea Alka - Baderon - Brithael - Carvallain - Doesmaga - Eynzahr - Ga Bu - H'naanza - Jacke - K'lyhia - K'rhid - Lyngsath - Milala - Perimu - R'ashaht - Riol - Rhoswen - Rostnsthal - Sisipu - Skaetswys - Solkwyb - Thubyrgeim - V'kebbe - Wawalago - Wheiskaet - Wyrnzoen
El velo negro Amandine - A-Ruhn-Senna - Beatin - Buscarron - Drake - E-Sumi-Yan - Eschiva - Foulques - Fufucha - Gerolt - Geva - Rolfe - Jalzahn - Jehantel - Joacin - Janremi - Kuplo Kopp - Laurentius - Leih - Lewin - Luciane - Miounne - Nolanel - O-App-Pesi - Pawah - Raya-O-Senna - Silvairre - Swethryk - Swethyna - Sylphie - Vorsaile - Voyce - Wulfiue - Ywain - Y'mhitra - Zhai'a
Thanalan Adalberta - Aldis - Chuchuto - Cocobuki - Cocobusi - Dancing Wolf - Deep Canyon - Dewlala - Eline - F'hobhas - Hamon - Iliud - Jenlyns - Lalai - Leavold - Lolorito - Memeriga - Meriel - Momodi - Mylla - Nenekko - Popokkuli - Ququruka - Redolent - Royse - Rurukuta - Serendipity - Seserukka - Severian - Solkzagyl - Teledji - Ungust - Weggfarr - Yayake - Yuyuhase
Coerthas Alberic - Artoirel - Baurendouin - Edmont - Drillemont - Emmanellain - Estinien - Forlemort - Francel - Fray - Guillaime - Haurchefant - Heustienne - Hilda - Jannequinard - Laniaitte - Lucia - Quimperain - Rielle - Sidurgu - Stephanivien - Tedalgrinche - Thordan VII - Ysayle - Ystride
Mor Dhona Arya - D'zentsa - O'tchakha - Rammbroes - Rhesh - Rowena - Talan
Dravania Adkiragh - Ess Khas - Khloe - Loupard - Marcechamp - Matoya - Midnight Dew - Moghan - Moglin - Mogmug - Mogwin - Ohl Deeh - Orn Khai - Q'yantaa - Roundrox - Slowfix - T'kebbe - Vedrfolnir - Vidofnir - Zhloe
Gyr Abania Conrad - Erik - Fordola - El Grifo - Gundobald - H'raha - Ilberd - M'naago - Widargelt - Wilred - X'rhun
Othard Akagi - Alaqa - Cirina - Gekkai - Gosetsu - Hakuro - Hancock - Hanzo - Hien - Hisui - Hozan - Isse - Karasu - Kamui - Kotokaze - Kurenai - Magnai - Mide - Oboro - Rasho - Sadu - Tansui - Tenzen - Tsubame - Yozan - Yugiri - Yatsurugi - Yotsuyu - Los Cuatro Lords (Byakko - Genbu - Seiryu - Suzaku) - Koryu - Tenzen)
Norvrandt Almet, Cymet, y Uimet - Chai-Fuzz - Exarca del cristal - Dulia-Chai - Eueliss - Feo Ul - Gaia - Kai-Shirr - Lyna - Malabarista Azul y Roja - Quinfort - Ran'jit - Runar - Ryne - Sai-Lewq - Tesleen - Tista-Bie - Tristol - Vauthry - Guerreros de la Oscuridad (Ardbert - Cylva)
Bestiálidos Bi Bi - Brayflox - Da Za - Dozol - Frixio - Gi Gu - Hamujj - Kazagg - Linu Vani - Linu Vanu - Loonh - Mutamix - Noraxia - Novv - Quickthinx - Sezul - Silbexio - Sonu Vanu - Vath Deftarm - Zo Ga
Históricos Allag: Amón - Doga - Phlegethon - Une - Xande
Ivalice: Agrias - Alma Beoulve - Argath - Cidolfus - Delita - Mustadio - Orran - Ramza Beoulve
Otros: A-Towa-Cant - Compañero de la Senda - Curtis - Haldrath - Kaien - Midas - Ratatoskr - Sasuke - Shatotto - Tenzen - Thordan I - Warburton
Hildibrand Briardien - Cecy - Daigoro - Ellie - Gigi - Gilgamesh - Godbert - Hildibrand - Julyan - Nashu - Ultros - Tifón - Yojimbo
Shadow of Mhach Cait Sith - Leofard - Radlia - Stacia - Utata - Diablo - Ferdiad - Scathach
Dalmasca Alma bas Lexentale - Ashelia - Ba'Gamnan - Fran - Jenomis - Lina - Mikoto - Montblanc - Ramza bas Lexentale - Rasler
Otros 2P - Alianne - Broken Mountain - Ceadda - Curious Gorge - Edda - Ejika - Guinevere - Halga - Jandelaine - Keitha - Kokosamu - Leveva - Luquelot - Martyn - Maudlin Latool Ja - Nhaza'a - Nube de Oscuridad - Nybeth - Sevestre - Surito - Swynbroes - Sylvie - Tataramu - Tristan - Wandering Minstrel - Waldeve - Whastrach
Eventuales Amh - Caravana de cristal - Circo continental - Go Go Posing Rangers - Iroha - Jihli - Kipih - Lightning - Lisette - Lunafreya - Mayaru - Naoki - Noctis - Nohi - Riggy - Shantotto - Songbirds
Lugares
Mundo Etheirys/Hydaelyn/La Fuente: Eorzea (Aldenard - Vylbrand) - Oriente medio (Ilsabard - Thavnair) - Lejano oriente (Othard - Hingashi) - Northern Empty (Viejo mundo - Aerslaent) - Meracydia - Nuevo mundo - Eureka
Otros: El Primero (Norvrandt - La Nada) - El Decimotercero - Sea of Stars - The World Unsundered
Ciudades Mayores: Limsa Lominsa - Ul'dah - Gridania - Ishgard - Kugane - Crystarium - Old Sharlayan
Pospartida: Peaje de los Resucitados - Idyllshire - Rhalgr's Reach - Eulmore - Radz-at-Han
Otros: Ala Mhigo - Garlemald - Doma - Rabanasta - Bozja - Terncliff
Históricos: Allag - Amaurot - Amdapor - Belah'dia - Gelmorra - Ivalice - Mhach - Nabaath Areng - Nym - Ronka - Sil'dih - Voeburt
La Noscea Limsa Lominsa (Mist) - Guarida de los Lobos - Lower La Noscea - Middle La Noscea - Eastern La Noscea - Western La Noscea - Upper La Noscea - Outer La Noscea
Velo Negro Gridania (Lavender Beds) - Central Shroud - North Shroud - East Shroud - South Shroud
Thanalan Ul'dah (Goblet) - Manderville Gold Saucer - Central Thanalan - Western Thanalan - Eastern Thanalan - Southern Thanalan - Northern Thanalan
Coerthas Ishgard (Firmament - Empyreum) - Coerthas Central Highlands - Coerthas Western Highlands
Dravania Idyllshire - Dravanian Forelands - Dravanian Hinterlands - Churning Mists
Abalathia Sea of Clouds - Azys Lla
Gyr Abania Rhalgr's Reach - The Fringes - The Peaks - The Lochs
Lejano oriente Kugane (Shirogane) - Doman Enclave - The Ruby Sea - Yanxia - Estepa de Azim
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Rak’tika Greatwood - Amh Araeng - Il Mheg - Lakeland - Tempest - La Nada
Ilsabard Garlemald - Terncliff - Thavnair - Radz-at-Han
Otros Mor Dhona - Old Sharlayan - Labyrinthos - Mare Lamentorum - Elpis - Ultima Thule
Instancias
Mazmorras 2.0: Sastasha (difícil) - Terrenos de Tam-Tara (difícil) - Minas de Copperbell (difícil) - Halatali (difícil) - Las cien fauces de Toto-Rak - Mansión Haukke (difícil) - Vivac de Brayflox (difícil) - Sunken Temple of Qarn (difícil) - Cutter's Cry - Vigilia Pétrea (difícil) - Dzemael Darkhold - Aurum Vale - Castrum Meridianum - Praetorium - Wanderer's Palace (difícil) - Amdapor Keep (difícil) - Pharos Sirius - Lost City of Amdapor - Hullbreaker Isle - Snowcloak - Keeper of the Lake
3.0: Vigilia al anochecer - Sohm Al (difícil) - Aery - Vault - Great Gubal Library (difícil) - Aetherochemical Research Facility - Neverreap - Fractal Continuum - Saint Mocianne's Arboretum - Pharos Sirius (Hard) - Antitower - Lost City of Amdapor (Hard) - Sohr Khai - Hullbreaker Isle (Hard) - Xelphatol - Baelsar's Wall
4.0: Sirensong Sea - Shisui of the Violet Tides - Bardam's Mettle - Doma Castle - Castrum Abania - Ala Mhigo - Kugane Castle - Temple of the Fist - Drowned City of Skalla - Hells' Lid - Fractal Continuum (Hard) - Swallow's Compass - The Burn - Saint Mocianne's Arboretum (Hard) - Ghimlyt Dark
5.0: Holminster Switch - Dohn Mheg - Qitana Ravel - Malikah's Well - Monte Gulgui - Amaurot - Akadaemia Anyder - The Twinning - Grand Cosmos - Anamnesis Anyder - Heroes' Gauntlet - Matoya's Relict - Paglth'an
6.0: Torre de Zot - Torre de Babel - Vanaspati - Ktisis Hyperboreia - The Aitiascope - The Dead Ends - Smileton - The Stigma Dreamscape - Alzadaal's Legacy
Desafíos 2.0: Cuenco de Brasas - El Ombligo - El Ojo Aullador - Porta Decumana - Combate en el Gran Puente - A Relic Reborn: the Chimera - A Relic Reborn: the Hydra - Thornmarch - The Minstrel's Ballad: Ultima's Bane - The Whorleater - The Striking Tree - Cuello del Dragón - Anfiteatro Akh Afah - Battle in the Big Keep - The Chrysalis - The Steps of Faith - Urth's Fount
3.0: Thok ast Thok - Limitless Blue - The Singularity Reactor (Thordan's Reign) - Containment Bay S1T7 - The Final Steps of Faith (Nidhogg's Rage) - Containment Bay P1T6 - Containment Bay Z1T9
4.0: The Pool of Tribute - Emanation - The Royal Menagerie (Shinryu's Domain) - The Jade Stoa - Castrum Fluminis (Tsukuyomi's Pain) - The Great Hunt - Hell's Kier - The Wreath of Snakes - Kugane Ohashi
5.0: The Dancing Plague - The Crown of the Immaculate - The Dying Gasp (Hades's Elegy) - Cinder Drift - Memoria Misera (Extreme) - The Seat of Sacrifice - Castrum Marinum - The Cloud Deck
6.0: The Dark Inside (Zodiark's Fall) - El Cristal Madre (Hydaelyn's Call) - El último de los días
Asaltos avanzados Bahamut: Binding Coil (T1 - T2 - T3 - T4 - T5) - Second Coil (T6 - T7 - T8 - T9) - Final Coil (T10 - T11 - T12 - T13)
Alejandro: Gordias (A1 - A2 - A3 - A4) - Midas (A5 - A6 - A7 - A8) - Creator (A9 - A10 - A11 - A12)
Omega: Deltascape (O1 - O2 - O3 - O4) - Sigmascape (O5 - O6 - O7 - O8) - Alphascape (O9 - O10 - O11 - O12)
Edén: Gate (E1 - E2 - E3 - E4) - Verse (E5 - E6 - E7 - E8) - Promise (E9 - E10 - E11 - E12)
Pandemónium: Asphodelos (P1 - P2 - P3 - P4)
Ultimate: Unending Coil of Bahamut - The Weapon's Refrain - The Epic of Alexander - Dragonsong's Reprise
Alianzas Torre de Cristal: Labyrinth of the Ancients - Torre Syrcus - Mundo de la Oscuridad
Sombra de Mhach: Void Ark - Weeping City of Mhach - Dun Scaith
Regreso a Ivalice: Rabanasta, capital del reino - Gran Faro de Ridorana - Monasterio de Orbonne
YoRHa: Dark Apocalypse: Copied Factory - The Puppets' Bunker - Tower at Paradigm's Breach
Myths of the Realm: Aglaia
Mazmorras profundas Palace of the Dead - Heaven-on-High
Expediciones Eureka: Anemos - Pagos - Pyros - Hydatos (Baldesion Arsenal)
Viva la Reina: Bozjan Southern Front - Zadnor (Castrum Lacus Litore - Delubrum Reginae - Dalriada)
Otros: Diadem - Ocean Fishing
Otros Instancias de tesoros: Aquapolis - Uznair (Lost Canals - Hidden Canals - Shifting Altars) - Lyhe Ghiah (Dungeons - Shifting Oubliettes) - Excitatron 6000
JcJ: Crystaline Conflict - Feast - Frontline - Rival Wings
Temporales: Haunted Manor - Valentione's Ceremony - The Calamity Retold - Phantoms' Feast
Otros: Masked Carnivale
Jugabilidad
Juego Batidas - Escuadrón de aventureros - Eventos temporales - (Lightning Strikes - A Nocturne for Heroes) - FATE - Free Companies - Instancias - Placa allagana - Retainer - Rompelímites - Tablón del mercado - Trofeos - Trust
Otros Clima - Collection - Mascotas - Mog Station - Monturas - Final Fantasy XIV - Guía Argumental
Historia
Términos Batalla de Carteneau - Dalamud - Eco - Eterita - Primordiales
Organizaciones Convocación de los Catorce - Forja de Garlond - Grandes Compañías - Imperio garleano - Primera nidada - Vástagos del Séptimo Amanecer
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