Final Fantasy Type-0, anteriormente conocido por Final Fantasy Agito XIII, es un juego RPG para PlayStation Portable perteneciente a la compilación Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy. Revelado en el E3 2006, fue originalmente anunciado para teléfonos móviles, pero fue reanunciado para PlayStation Portable en DKΣ3713 2008. Una versión descargable de Final Fantasy Type-0 fue lanzada el mismo dia que la UMD japonesa, el 27 de octubre del 2011.
Se estaba trabajando en una versión para occidente, pero nunca llegó a nada, y Final Fantasy Type-0 se convirtió en el único Final Fantasy de perfil alto en no salir al extranjero teniendo ya más de dos años (el que tenía previamente este título era la versión de Super Nintendo de Final Fantasy V). Debido a la gran cantidad de fans pidiendo que salga de oriente, durante el E3 2014 en junio de 2010 se anunció para Norte América y Europa una versión en HD para las consolas PlayStation 4 Y Xbox One, y en el Tokyo Game Show 2014 el port fue anunciado también para Japón.
Un spin-off para móviles llamado Final Fantasy Agito fue lanzado para iOS y Android en Mayo del 2014 en Japón, siendo retrabajado como Final Fantasy Awakening a tiempo para su salida en occidente. Actualmente dicho juego está fuera de servicio.
El 1 de junio del 2015, la compañía MSI anunció que está colaborando con Square Enix para hacer correr el juego en la computadora portátil MSI GS60 Red Edition. Al día siguiente la compañía publicó un tweet, que decía que Final Fantasy Type-0 llegaría a Steam, y así fue lanzado en agosto del 2015.
Argumento[]
El juego transcurre en el mundo de Orience, el cual está divido en cuatro regiones: Rubrum, Milites, Lorica, y Concordia. Cada uno de ellos posee el poder de un Cristal, y alrededor de ellos se encuentran los Peristilos, escuelas donde los estudiantes son entrenados para convertirse en poderosos guerreros y magos. El juego se centra en el Peristilo del Fénix, en el Dominio de Rubrum, que se encuentra en una isla separado del resto del continente.
Un tratado de paz conocido como «Pax Codex», fue firmado entre estas cuatro naciones. Pero bajo las órdenes del alto comandante Cid Aulstyne, Milites rompe el trato y comienza a invadir al resto de regiones con su armada de unidades Magitec y lu'Cie equipados con armaduras mágicas. El Imperio de Milites consigue alcanzar el Dominio de Rubrum, donde ofrecieron una fuerte resistencia debido a sus grandes capacidades defensivas. Pero en la ofensiva, gracias a una de sus unidades Magitec consiguen desactivar el poder del Cristal, fuente de la magia de Rubrum, lo que hizo que todos los rubrumitas perdieran su magia. Tras esto, Cid da un ultimátum al canciller de Rubrum Khalia Chival VI, si en seis horas no han entregado su cristal a Milites, se lo arrebataran por la fuerza. Sin embargo, doce Aspirantes que aún conservan sus poderes mágicos irrumpen en mitad del campo de batalla para cambiar las tornas.
Modo de juego[]
El juego hace uso de una versión mejorada del sistema «ATB Kai», creado por Takutsugu Nakazawa para Final Fantasy X-2 y que fue redefinido en Crisis Core -Final Fantasy VII-. En esta ocasión, se asigna un botón a cada comando, eliminando el menú. Cada uno de ellos puede atacar y utilizar magia.
Al igual que ocurre en Final Fantasy XII y XIII, tenemos la opción de elegir al líder del grupo de tres, el cual manejaremos, pero se puede intercambiar de personajes durante la partida. Siempre que juguemos solos, ya que presenta opción multijugador, que permite jugar con otros dos jugadores mediante Ad-hoc, donde cada uno controla a un miembro del equipo. También se podrá hacer uso de invocaciones, siendo controlables, como los Eones de Final Fantasy X. Otro elemento jugable es el llamado Fátum, cuando se mantiene fijado un enemigo y el punto de mirar cambiar de azul a rojo, si proporciona un ataque, es mortal.
Al igual que en Final Fantasy XIII, los personajes tienen un cristarium llamado «Alto Crystarium». Este sistema ayuda a potenciar el poder mágico de los personajes gracias a una energía llamada «Pneumas». Esta energía es extraída de los monstruos derrotados y cuando un personaje la absorbe, restaura un poco su magia. Cuanto recupera de magia depende del tipo de Pneuma absorbido, que se diferencia por colores. Dependiendo del personaje, en su Alto Crystarium mejorará en distintas características. Por ejemplo, de un Piro BAL se puede mejorar su fuerza, el uso de PM, tiempo de carga del conjuro, la distancia que alcanza y la velocidad del proyectil.
Las magias disponibles son de tres elementos: Piro, Hielo y Electro. Los hechizos varían en su patrón de ataque y como se conjuran. Se conocen cinco tipos:
- Metralla (MET): Este tipo es poderoso a corta distancia, con un rango amplio de altura.
- Bala (BAL): Este tipo dispara proyectiles directo al objetivo. Ataques a distancia pero con un rango muy fijado.
- Bomba (BOM): Este tipo es eficaz para atacar alrededor del personaje. Útil contra enemigos pequeños y rápidos.
- Misil (MIS): Este tipo persigue al enemigo antes de ser conjurado. Sus niveles superiores (+ y ++) amplían su rango.
- Granada (GRA): Se dispara en la dirección que indicamos. Cuando golpea, explota y daña a los enemigos cercanos.
El juego se estructura en misiones. Para ir de un lado a otro, se viajará por el mapamundi, ya sea caminando, haciendo uso de chocobos o volando en aeronaves. Durante las misiones, podemos recibir unos mensajes, los cuales nos pide que hagamos alguna proeza, como matar a dos enemigos concreto en un determinado tiempo. Este sistema se llama «Ordenes especiales», y si se fracasa en la misión, se pierde la partida.
Personajes[]
Personajes jugables[]
Hay un total de catorce personajes jugables, todos ellos son estudiantes del Peristilo de Rubrum. Cada uno de ello presenta un estilo de lucha único. Además, las invocaciones, conocidas como eidolones, actúan como personajes temporales, incluyen a Ifrit, Shiva, Odín o Golem.
Clase Cero[]
Doce son los personajes principales miembros de la clase Cero, un equipo de estudiantes que lidera el contraataque contra la armada de Milities. Como miembros de la «Operation Apostle», cada uno de ello espera convertirse en el «Agito», un salvador profetizado por la mitología antigua que aparecerá en el momento del Finis, una calamidad apocalíptica. Cada miembro de la clase Cero es nombrado por el nombre de la «baza» de carta tradicional inglesa que representa, y se le asigna el número correspondiente a ella:
- No.01 Ace: Un chico rubio, que utiliza cartas en el combate. Se dice que es el protagonista principal de la clase Cero. A pesar de que tiene un aspecto juvenil, es muy maduro, aunque imprudente y precipitado.
- No.02 Deuce: Una chica morena, que usa una flauta como arma.
- No.03 Trey: Un joven apuesto y rubio, que va armado con arcos y flechas.
- No.04 Cater: Una chica con el pelo moreno y corto, que esta equipada con una escopeta.
- No.05 Cinque: Una joven de pelo castaño y trenzado, que va equipada con una maza.
- No.06 Sice: Una chica de pelo grisáceo, que carga con una guadaña. No es muy buena con las palabras, pero tiene un buen sentido de la justicia.
- No.07 Seven: Una chica de pelo grisáceo, que porta un látigo extensible.
- No.08 Eight: Un joven artista marcial con el pelo corto y castaño, que lleva un par de guantes.
- No.09 Nine: Un joven que lleva el pelo despeinado, que lleva una lanza. Directo e impulsivo, ve el mundo en blanco y negro, y sólo se siente satisfecho cuando la cosa no es complicada. A pesar de ser un malhablado y terco, su valor aumenta la moral del resto en el campo de batalla.
- No.10 Jack: Un chico rubio con tupé, que esgrime una katana.
- No.11 Queen: Una joven con el pelo largo y negro, que lleva gafas y está equipada con un sable. Ella es la presidenta de la clase, y su apariencia digna y su inteligencia dicen mucho de ella.
- No. 12 King: Un joven rubio con melena que va equipado con un par de pistolas. Parece una persona fría, pero en el fondo es de buen corazón.
Hay otro dos personajes jugables más, los cuales actúan como narradores de los eventos y como protagonistas del arco argumental principal. Ello son:
- Machina Kunagiri: Un joven apuesto de pelo negro y cubierto por una capa roja, que lucha con un par de estoques mecánicos. Es transferido a la legendaria clase Cero junto con su amiga de la infancia, Rem, por su alto dominio de la magia y para avanzar en la guerra, a pesar de su miedo por ella.
- Rem Tokimiya: Una joven de pelo castaño y corto, que combate con un par de dagas. Fue trasladada a la clase Cero, junto con Machina. Es de moral amable y honesta, y tiene un gran talento para la magia oculta.
También hay otro personaje, este de forma temporal, que se trata de:
- Kurasame Susaya: Comandante de la clase Cero. Anteriormente fue estudiante de la academia, y era conocido en el campo de batalla como «la hoja helada de la muerte». Frecuentemente está acompañado por un tomberi, que carga con un gran cuchillo y lleva el uniforme de la clase Cero.
Personajes no jugables[]
Rubrum[]
- Khalia Chival VI: El 174o Canciller del Peristilo de Rubrum y uno de los gobernantes de Rubrum. A pesar de ser un anciano, era conocido por ser un gran mago en su juventud y se ha ganado la confianza de quienes le rodean.
- Mogu: Un moguri (Monitor de Operaciones y Gestor Ubicuo de Recursos Informativos) asignado a la clase Cero. Su nombre completo es Hatzmikhaminei Lowtoyosna Eripulci.
- Izana Kunagiri: Un soldado de Rubrum y hermano de Machina, que presenta una cicatriz en su rostro. Adora a los chocobos.
- Arecia Al'Racia: Es la decana del Departamento de Magia de Rubrum y el desarrollador de magia para el extranjero. Nadie sabe cuando llegó a Rubrum. Lleva gafas, y se la considera como una gran hechicera que consigue hacer cosas increíbles, a veces.
- Zhuyu Voghfau Byot: Un lu'Cie de Rubrum, que fue marcado hace mucho tiempo y ha ido perdiendo la memoria pasando el tiempo, junto con sus emociones. Puede controlar el fuego.
- Setsuna: Una metalu'Cie de Rubrum. Destaca como invocadora, y se cuenta que puede invocar a cualquier eidolón, y controlar a miles ella sola. De todo Orience, es la más antigua lu'Cie y hay registro de ella en la guerra de hace 200 años. La voz corre a cargo de Marina Inoue.
- Naghi Minatsuchi: Un cadete que lleva un pañuelo y se autoproclama ídolo. Es una persona que se mantiene siempre al margen, y es miembro del Club de Inteligencia. Su voz corre a cargo de Showtaro Morikubo.
- Aria Luricara: Una subordinada de la clase Cero, que proporciona la venta de objetos. Tiende a ser tranquila y obediente, pero a veces se altera. La voz corre a cargo de Ai Nonaka.
- Carla Ayatsugi: Una joven comerciante de pelo claro, que quiere 5000 guiles. Para ello vende objetos e información a la clase Cero con precios escandalosos. Con sus buenas notas, es una chica popular entre el profesorado. La voz corre a cargo de Aya Hirano.
- La cúpula de la organización también está formado por una Capitana cadete (voz de Masako Ikeda), un Comandante (voz de Kenji Utsumi), un Rector (voz de Shigeru Chiba) y una Comisaria (voz de Masako Nozawa).
Imperio de Milites[]
- Cid Aulstyne: Alto comandante de la altamente tecnológica armada del Imperio de Milites. Su objetivo es obtener los cuatro cristales de Orience, y por ello rompe el tratado del «Pax Codex» e invade los países vecinos con su armada de aeronaves y unidades Magitec.
- Qator Bashtar: General de brigada del Imperio de Milites. Un orgulloso soldado, de pelo gris y que lleva un parche en el ojo izquierdo. A menudo se encuentra luchando en primera fila, blandiendo una espada en una mano y una pistola en la otra. Y un gran piloto de unidades Magitec.
- Qun'mi Tru'e: Una reciente lu'Cie de Milites. Es una mujer segura de su poder con las armas en batalla, y viste con corbata, casco y armadura.
- Nimbus: Un archilu'Cie de Milites, que es un silencioso y enigmático cyborg. Se dice que ha luchado contra muchos lu'Cie en su pasado. Sólo vive para cumplir el propósito que le dio el Cristal, y cualquier otra intención ya se le ha olvidado con sus 100 años. En batalla, utiliza armas ópticas, como rayos de luz. Desde el cielo puede despedir torrentes de luz y penetrar en los objetivos con sus rayos de luz condensada. La voz corre a cargo de Junichi Suwabe.
Alianza Loricana[]
- Gilgamesh Ashur: Un lu'Cie que ha ganado el poder del cristal de Lorica, pero que se ha olvidado de su misión.
- Enkidu Uruk: Un lu'Cie de Lorica que comparte infancia con Gilgamesh, quien es su mentor y lo guía. La voz corre a cargo de Hiroshi Shirokuma.
Reino de Concordia[]
- Andoria: La reina de Concordia que está en contacto con la Reina Dragón, una manifestación del Cristal del Reino de Concordia.
- Celestia: Una caballera de élite y Guardiana de Akatoki, que protege el Peristilo de su reino.
- Rey de Concordia: Sólo hace una aparición, el Rey se coloca junto con la Reina Andoria con máscara. Al parecer es arrogante y egoísta, todo lo contrario que la Reina. La voz corre a cargo de Jun Fukuyama.
- Yuzuki: Otro miembro de Akatoki, que protege el Reino de Concordia. La voz corre a cargo de Yū Kobayashi.
Desconocido[]
- Diva: Una extraña mujer, que presenta la apariencia de las mujeres ilustrada en el logotipo del juego. Es la narradora del juego. La voz corre a cargo de Maaya Sakamoto.
Desarrollo[]
En 2008 fue mostrado, bajo el nombre de Final Fantasy Agito XIII, como un nuevo título de PSP, íntegro de la compilación Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy. Con el tiempo se ha ido revelando que como gran aliciente, presentaría un multijugador.
En 2011, en la «Square Enix 1st Production Department Premiere» cambió de nombre, pasando al actual y aclarando que son los dominios que había registrado en diciembre, que tenían como nombres Type-0, Type-1, Type-2 y Type-3.
Galería[]
Adaptación HD[]
Final Fantasy Type-0 HD ya esta a la venta en la PlayStation 4 y Xbox One. Incluye en exclusiva una demostración jugable del esperado Final Fantasy XV, titulada Episode Duscae Final Fantasy XV, solo hasta agotar existencias.[1][2]
Curiosidades[]
- Los nombres de las cuatro naciones, están basado en los cuatros monstruos divinos de la mitología japonesa.
- Suzaku: Es representado por un fénix bermellón, representa el sur y el elemento fuego.
- Genbu: Es representado por una tortuga con una serpiente negra, representa el norte y el elemento tierra.
- Byakko: Es representado por un tigre blanco, representa el oeste y el elemento aire o rayo.
- Seiryū : Es representado por un dragón azur, representa el este y el elemento agua.
- Inicialmente, tenía en el título Agito, lo que significa en Latín «poner en movimiento/acción» o «Me muevo». Posiblemente era una referencia a que el juego estaría encarado a la acción o que es un juego de una consola portátil.
- Square Enix espera convertirlo en una saga, lo que explicaría que registrará también Type-1, Type-2 y Type-3.
- Será el segundo título de la historia en presentar dos UMD, y posiblemente el primero que salga de Japón.
- Los nombre de los personajes de la clase cero suenan igual a una enumeracion alusiva a una baraja de naipes, y hay casos donde el nombre hace referencia al arma que usan como el caso de Machina que quiere decir maquina y sus armas son estoques mecánicos.
- Aparte de ser el primer juego en usar 2 UMD abra que rotarlos ya que el primero contiene el prologo y algunos capítulos iniciales y los capítulos finales, así que será primero segundo y primero otra vez.
Referencias[]
Enlaces externos[]
- Sitio oficial de Type-0 en japonés
- descarga del juego parchado al ingles 100% ( textos) una ISO de 2.6 gigas jugable en psp
- Compilado de análisis de Final Fantasy Type-0 HD