
Plaza de la eterita de Gridania.
Una eterita (Aetheryte en inglés; エーテライト, Eeteraito en japonés) es un elemento de cristal del videojuego Final Fantasy XIV, sirviendo principalmente como un medio de teletransporte para viajar de manera rápida por las áreas del mundo abierto.
También cumplen una función basada en los clásicos puntos de guardado de la saga Final Fantasy al permitir que los jugadores puedan reaparecer en una eterita concreta tras caer en combate.
Descripción[]
Las eteritas son enormes fragmentos de esencia etérea cristalizada, cortados con precisión y fusionados con maquinarias arcanas. Si bien no se sabe cuándo ni quién construyó inicialmente estos dispositivos, sus cualidades de teletransportación se han convertido en un pilar fundamental del transporte diario en todo el reino, con la mayoría siendo administradas y operadas por naciones independientes.

El mecanismo exacto detrás de la teleportación por eterita sigue siendo un misterio. Una teoría sugiere que al acercarse alguien a una, el éter que forma su cuerpo resuena con el éter del cristal, lo que a su vez resulta en la completa descomposición de la masa de la persona, permitiéndole regresar temporalmente a las corrientes etéreas invisibles que se extienden por todo el planeta. El alma, al no poder descomponerse, guía las partículas a un destino predeterminado, y al llegar, la correspondiente eterita reconfigura la esencia a su forma original. Todo este proceso lleva solo unos minutos, lo que permite un transporte casi instantáneo a destinos lejanos.
Sin embargo, descomponerse hasta el nivel etéreo puede afectar al cuerpo de uno, y a menudo es necesario descansar tras varios saltos teleportadores consecutivos, especialmente a medida que la distancia viajada sea mayor. Como precaución, la mayoría de las naciones procuran disuadir el abuso del teletransporte, ya que puede provocar daños irreversibles.
Uso[]
General[]
Todas las ciudades principales cuentan con uno de estos enormes cristales, además de estar también en varios asentamientos y otros lugares del mundo abierto. Al interactuar con una eterita, se desbloquea como destino seleccionable al usar acciones de teletransporte.

Un fragmento de eterita perteneciente a la "Aethernet" de Gridania.
Las ciudades y otros asentamientos mayores como Idyllshire o Rhalgr's Reach cuentan también con varios fragmentos de eterita repartidos por el lugar, conectadas entre sí y con la eterita mayor por un sistema conocido como "Aethernet". Al interactuar con estos fragmentos, los jugadores pueden usarlos para viajar rápidamente por la zona.
Desde el parche 4.57, las eteritas mayores de las ciudades iniciales (Ul'dah, Limsa Lominsa, y Gridania) cuentan también con la función de viajar a otros servidores dentro de un mismo centro de datos.
Acciones[]
Al interactuar por primera vez con una eterita mayor, se desbloquean dos acciones: Teletransporte y Regresar.
Teletransporte[]
La acción Teletransporte puede usarse para viajar instantáneamente a un destino seleccionado de las eteritas desbloqueadas. Dependiendo de la distancia, usar esta acción cuesta más o menos guiles, aunque existen ciertos objetos que pueden usarse como alternativa a los guiles.
Los jugadores pueden además asignar hasta 3 eteritas como "destinos favoritos", los cuales reducen el coste de guiles a pagar al viajar a esos destinos. Al sincronizar la aplicación Final Fantasy XIV Companion App con la cuenta del juego, los jugadores pueden seleccionar un cuarto destino favorito.
Si un jugador está en un grupo y usa esta acción mientras está en el mismo lugar que los otros miembros, estos recibirán una invitación para aceptar gratuitamente el teletransporte.
Esta acción solo está disponible en el mundo abierto.
Regresar[]
Además de los destinos favoritos, los jugadores también pueden asignar una sola eterita como "punto de hogar", el cual será el destino asignado a la acción Regresar o al que enviará al jugador en caso de caer derrotado en el mundo abierto y aceptar volver.
A diferencia de la acción Teletransporte, Regresar no supone ningún coste de guiles, pero requiere esperar 15 minutos para volver a usarse. Por otro lado, usarlo no ofrece teletransportación a miembros de grupo en caso de estar en uno.
Esta acción puede usarse también dentro de instancias, enviando al jugador de vuelta al punto inicial.
Uso en la versión 1.0[]

La plaza de la eterita de Gridania en 1.0.
En la versión original del juego, las magias de teleportación requerían el uso de Anima para viajar a cualquier portal de eterita previamente visitado. Los jugadores empezaban con 100 Animas y teleportarse costaba 6 Animas (la mitad para las ciudades y destinos favoritos, y un descuento de 1 a 3 Animas al teleportarse a un lugar dentro de la misma región).
Las Animas se regeneraban una cada cuatro horas reales (independientemente de si se estaba o no en el juego), regenerando hasta un total de 6 Animas por día real. Este fue el único modo de regenerar Anima hasta la introducción de las batallas "Hamlet Defense" en el parche 1.22, las cuales recompensaban de 3 a 100 Animas al jugador dependiendo de su resultado al final de la batalla.
Curiosidades[]
- Las eteritas también hicieron aparición en Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call.
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Before Meteor (1.0) - A Realm Reborn (2.0) - Heavensward (3.0) - Stormblood (4.0) - Shadowbringers (5.0) - Endwalker (6.0) | |
Razas | |
Controlables | Hyur/Hume - Miqo'te/Mistel - Lalafell/Enano - Elezén/Elfo - Roegadín/Galdjent Au Ra/Drahn - Viera/Viis - Hrothgar/Ronso/Xbr’aal |
Tribus de alianzas | Amalj'aa/Zun - Ananta - Gnath - Hada - Ixal - Kobold/Mord - Kojin - Lalafell/Enano - Loporito - Matanga - Moguri - Namazu - Ómicron - Qiqirn/Qitari - Sahuagin/Ondo - Sílfide - Vanu Vanu/Hanuhanu |
Otras razas | Asciano - Amaro - Bangaa - Blasfemia - Dragón - Duende/Vilduende/Tomte - Ea - Fuath - Garleano - Gigante/Gigas/Hecatónquiro/Yok Huy - Grebuloff - Karellian - Koyokoyo - Lupino - Mamool Ja - Nibirun - Nu mou - Padjal - Pelupelu - Seeq - Sin Eater - Tomberi - Vacuo - Zombi |
Disciplinas (Clases y oficios) | |
Disciplinas guerreras | Gladiador (Caballero) - Pugilista (Monje) - Merodeador (Guerrero) - Lancero (Caballero dragón) - Arquero (Bardo) - Bandido (Ninja) - Caballero oscuro - Ingeniero - Samurai - Sablepistolero - Bailarín - Segador - Vipéreo - Adiestrador |
Disciplinas mágicas | Elementalista (Mago blanco) - Taumaturgo (Mago negro) - Arcanista (Invocador - Erudito) - Astrólogo - Mago rojo - Mago azul - Sabio - Pictomante |
Disciplinas manuales | Carpintero - Herrero - Armero - Orfebre - Guarnicionero - Tejedor - Alquimista - Chef |
Disciplinas terrenales | Minero - Botánico - Pescador |
Personajes | |
Principales | Guerrero/Aventurero - Hydaelyn - Midgardsormr - Los Doce - Zodiark |
Vástagos del Séptimo Amanecer | Alisaie - Alphinaud - Arenvald - F'lhaminn - G'raha - Krile - Louisoix - Minfilia - Moenbryda - Papalymo - Riol - Tataru - Thancred - Unukalhai - Urianger - Y'shtola - Yda/Lyse |
Forja de Garlond | Alpha - Cid Garlond - Biggs y Wedge - Jessie Jaye - Nero tol Scaeva - Omega |
Alianza de Eorzea | Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Pipin Tarupin - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel |
Imperio garleano | Alfonse - Allie - Asahi sas Brutus - Aulus mal Asina - Gaius van Baelsar - Grynewaht pyr Arvina - Livia sas Junius - Lyon rem Helsos - Maxima quo Priscus - Menenius sas Lanatus - Milisandia - Nael van Darnus - Nero tol Scaeva - Noah van Gabranth - Regula van Hydrus - Rex - Rhitahtyn sas Arvina - Ricon - Solus zos Galvus - Valens van Varro - Varis zos Galvus - Zenos yae Galvus |
Ascianos | Azem - Elidibus - Emet-Selch - Fandaniel - Igeyorm - Hythlodaeus - Lahabrea - Loghrif - Masked Mage - Mitron - Nabriales - Travanchet - Venat |
Primordiales | Alejandro - Bahamut - Bismarck - Enkidu - Eureka - Fénix - Garuda - Ifrit - Laksmí - Lamú - Leviatán - Mogu XII - Odín - Ravana - Rey Thordan - Shinriu - Shiva - Susano-o - Titán - Tríade Marcial (Sephirot - Sophia - Zurvan) - Tsukuyomi |
La primera nidada | Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Ratatoskr - Tiamant - Vrtra |
La Noscea | Alka - Baderon - Brithael - Carvallain - Doesmaga - Eynzahr - Ga Bu - H'naanza - Jacke - K'lyhia - K'rhid - Lyngsath - Milala - Perimu - R'ashaht - Riol - Rhoswen - Rostnsthal - Sisipu - Skaetswys - Solkwyb - Thubyrgeim - V'kebbe - Wawalago - Wheiskaet - Wyrnzoen |
El velo negro | Amandine - A-Ruhn-Senna - Beatin - Buscarron - Drake - E-Sumi-Yan - Eschiva - Foulques - Fufucha - Gerolt - Geva - Rolfe - Jalzahn - Jehantel - Joacin - Janremi - Kuplo Kopp - Laurentius - Leih - Lewin - Luciane - Miounne - Nolanel - O-App-Pesi - Pawah - Raya-O-Senna - Silvairre - Swethryk - Swethyna - Sylphie - Vorsaile - Voyce - Wulfiue - Ywain - Y'mhitra - Zhai'a |
Thanalan | Adalberta - Aldis - Chuchuto - Cocobuki - Cocobusi - Dancing Wolf - Deep Canyon - Dewlala - Eline - F'hobhas - Hamon - Iliud - Jenlyns - Lalai - Leavold - Lolorito - Memeriga - Meriel - Momodi - Mylla - Nenekko - Popokkuli - Ququruka - Redolent - Royse - Rurukuta - Serendipity - Seserukka - Severian - Solkzagyl - Teledji - Ungust - Weggfarr - Yayake - Yuyuhase |
Coerthas | Alberic - Artoirel - Baurendouin - Edmont - Drillemont - Emmanellain - Estinien - Forlemort - Francel - Fray - Guillaime - Haurchefant - Heustienne - Hilda - Jannequinard - Laniaitte - Lucia - Quimperain - Rielle - Sidurgu - Stephanivien - Tedalgrinche - Thordan VII - Ysayle - Ystride |
Mor Dhona | Arya - D'zentsa - O'tchakha - Rammbroes - Rhesh - Rowena - Talan |
Dravania | Adkiragh - Ess Khas - Khloe - Loupard - Marcechamp - Matoya - Midnight Dew - Moghan - Moglin - Mogmug - Mogwin - Ohl Deeh - Orn Khai - Q'yantaa - Roundrox - Slowfix - T'kebbe - Vedrfolnir - Vidofnir - Zhloe |
Gyr Abania | Conrad - Erik - Fordola - El Grifo - Gundobald - H'raha - Ilberd - M'naago - Widargelt - Wilred - X'rhun |
Othard | Akagi - Alaqa - Cirina - Gekkai - Gosetsu - Hakuro - Hancock - Hanzo - Hien - Hisui - Hozan - Isse - Karasu - Kamui - Kotokaze - Kurenai - Magnai - Mide - Oboro - Rasho - Sadu - Tansui - Tenzen - Tsubame - Yozan - Yugiri - Yatsurugi - Yotsuyu - Los Cuatro Lords (Byakko - Genbu - Seiryu - Suzaku) - Koryu - Tenzen) |
Norvrandt | Almet, Cymet, y Uimet - Chai-Fuzz - Exarca del cristal - Dulia-Chai - Eueliss - Feo Ul - Gaia - Kai-Shirr - Lyna - Malabarista Azul y Roja - Quinfort - Ran'jit - Runar - Ryne - Sai-Lewq - Tesleen - Tista-Bie - Tristol - Vauthry - Guerreros de la Oscuridad (Ardbert - Cylva) |
Bestiálidos | Bi Bi - Brayflox - Da Za - Dozol - Frixio - Gi Gu - Hamujj - Kazagg - Linu Vani - Linu Vanu - Loonh - Mutamix - Noraxia - Novv - Quickthinx - Sezul - Silbexio - Sonu Vanu - Vath Deftarm - Zo Ga |
Históricos | Allag: Amón - Doga - Phlegethon - Une - Xande Ivalice: Agrias - Alma Beoulve - Argath - Cidolfus - Delita - Mustadio - Orran - Ramza Beoulve Otros: A-Towa-Cant - Compañero de la Senda - Curtis - Haldrath - Kaien - Midas - Ratatoskr - Sasuke - Shatotto - Tenzen - Thordan I - Warburton |
Hildibrand | Briardien - Cecy - Daigoro - Ellie - Gigi - Gilgamesh - Godbert - Hildibrand - Julyan - Nashu - Ultros - Tifón - Yojimbo |
Shadow of Mhach | Cait Sith - Leofard - Radlia - Stacia - Utata - Diablo - Ferdiad - Scathach |
Dalmasca | Alma bas Lexentale - Ashelia - Ba'Gamnan - Fran - Jenomis - Lina - Mikoto - Montblanc - Ramza bas Lexentale - Rasler |
Otros | 2P - Alianne - Broken Mountain - Ceadda - Curious Gorge - Edda - Ejika - Guinevere - Halga - Jandelaine - Keitha - Kokosamu - Leveva - Luquelot - Martyn - Maudlin Latool Ja - Nhaza'a - Nube de Oscuridad - Nybeth - Sevestre - Surito - Swynbroes - Sylvie - Tataramu - Tristan - Wandering Minstrel - Waldeve - Whastrach |
Eventuales | Amh - Caravana de cristal - Circo continental - Go Go Posing Rangers - Iroha - Jihli - Kipih - Lightning - Lisette - Lunafreya - Mayaru - Naoki - Noctis - Nohi - Riggy - Shantotto - Songbirds |
Lugares | |
Mundo | Etheirys/Hydaelyn/La Fuente: Eorzea (Aldenard - Vylbrand) - Oriente medio (Ilsabard - Thavnair) - Lejano oriente (Othard - Hingashi) - Northern Empty (Viejo mundo - Aerslaent) - Meracydia - Nuevo mundo - Eureka Otros: El Primero (Norvrandt - La Nada) - El Decimotercero - Sea of Stars - The World Unsundered |
Ciudades | Mayores: Limsa Lominsa - Ul'dah - Gridania - Ishgard - Kugane - Crystarium - Old Sharlayan Pospartida: Peaje de los Resucitados - Idyllshire - Rhalgr's Reach - Eulmore - Radz-at-Han Otros: Ala Mhigo - Garlemald - Doma - Rabanasta - Bozja - Terncliff Históricos: Allag - Amaurot - Amdapor - Belah'dia - Gelmorra - Ivalice - Mhach - Nabaath Areng - Nym - Ronka - Sil'dih - Voeburt |
La Noscea | Limsa Lominsa (Mist) - Guarida de los Lobos - Lower La Noscea - Middle La Noscea - Eastern La Noscea - Western La Noscea - Upper La Noscea - Outer La Noscea |
Velo Negro | Gridania (Lavender Beds) - Central Shroud - North Shroud - East Shroud - South Shroud |
Thanalan | Ul'dah (Goblet) - Manderville Gold Saucer - Central Thanalan - Western Thanalan - Eastern Thanalan - Southern Thanalan - Northern Thanalan |
Coerthas | Ishgard (Firmament - Empyreum) - Coerthas Central Highlands - Coerthas Western Highlands |
Dravania | Idyllshire - Dravanian Forelands - Dravanian Hinterlands - Churning Mists |
Abalathia | Sea of Clouds - Azys Lla |
Gyr Abania | Rhalgr's Reach - The Fringes - The Peaks - The Lochs |
Lejano oriente | Kugane (Shirogane) - Doman Enclave - The Ruby Sea - Yanxia - Estepa de Azim |
Norvrandt | Crystarium - Eulmore - Rak’tika Greatwood - Amh Araeng - Il Mheg - Lakeland - Tempest - La Nada |
Ilsabard | Garlemald - Terncliff - Thavnair - Radz-at-Han |
Otros | Mor Dhona - Old Sharlayan - Labyrinthos - Mare Lamentorum - Elpis - Ultima Thule |
Instancias | |
Mazmorras | 2.0: Sastasha (difícil) - Terrenos de Tam-Tara (difícil) - Minas de Copperbell (difícil) - Halatali (difícil) - Las cien fauces de Toto-Rak - Mansión Haukke (difícil) - Vivac de Brayflox (difícil) - Sunken Temple of Qarn (difícil) - Cutter's Cry - Vigilia Pétrea (difícil) - Dzemael Darkhold - Aurum Vale - Castrum Meridianum - Praetorium - Wanderer's Palace (difícil) - Amdapor Keep (difícil) - Pharos Sirius - Lost City of Amdapor - Hullbreaker Isle - Snowcloak - Keeper of the Lake 3.0: Vigilia al anochecer - Sohm Al (difícil) - Aery - Vault - Great Gubal Library (difícil) - Aetherochemical Research Facility - Neverreap - Fractal Continuum - Saint Mocianne's Arboretum - Pharos Sirius (Hard) - Antitower - Lost City of Amdapor (Hard) - Sohr Khai - Hullbreaker Isle (Hard) - Xelphatol - Baelsar's Wall 4.0: Sirensong Sea - Shisui of the Violet Tides - Bardam's Mettle - Doma Castle - Castrum Abania - Ala Mhigo - Kugane Castle - Temple of the Fist - Drowned City of Skalla - Hells' Lid - Fractal Continuum (Hard) - Swallow's Compass - The Burn - Saint Mocianne's Arboretum (Hard) - Ghimlyt Dark 5.0: Holminster Switch - Dohn Mheg - Qitana Ravel - Malikah's Well - Monte Gulgui - Amaurot - Akadaemia Anyder - The Twinning - Grand Cosmos - Anamnesis Anyder - Heroes' Gauntlet - Matoya's Relict - Paglth'an 6.0: Torre de Zot - Torre de Babel - Vanaspati - Ktisis Hyperboreia - The Aitiascope - The Dead Ends - Smileton - The Stigma Dreamscape - Alzadaal's Legacy |
Desafíos | 2.0: Cuenco de Brasas - El Ombligo - El Ojo Aullador - Porta Decumana - Combate en el Gran Puente - A Relic Reborn: the Chimera - A Relic Reborn: the Hydra - Thornmarch - The Minstrel's Ballad: Ultima's Bane - The Whorleater - The Striking Tree - Cuello del Dragón - Anfiteatro Akh Afah - Battle in the Big Keep - The Chrysalis - The Steps of Faith - Urth's Fount 3.0: Thok ast Thok - Limitless Blue - The Singularity Reactor (Thordan's Reign) - Containment Bay S1T7 - The Final Steps of Faith (Nidhogg's Rage) - Containment Bay P1T6 - Containment Bay Z1T9 4.0: The Pool of Tribute - Emanation - The Royal Menagerie (Shinryu's Domain) - The Jade Stoa - Castrum Fluminis (Tsukuyomi's Pain) - The Great Hunt - Hell's Kier - The Wreath of Snakes - Kugane Ohashi 5.0: The Dancing Plague - The Crown of the Immaculate - The Dying Gasp (Hades's Elegy) - Cinder Drift - Memoria Misera (Extreme) - The Seat of Sacrifice - Castrum Marinum - The Cloud Deck 6.0: The Dark Inside (Zodiark's Fall) - El Cristal Madre (Hydaelyn's Call) - El último de los días |
Asaltos avanzados | Bahamut: Binding Coil (T1 - T2 - T3 - T4 - T5) - Second Coil (T6 - T7 - T8 - T9) - Final Coil (T10 - T11 - T12 - T13) Alejandro: Gordias (A1 - A2 - A3 - A4) - Midas (A5 - A6 - A7 - A8) - Creator (A9 - A10 - A11 - A12) Omega: Deltascape (O1 - O2 - O3 - O4) - Sigmascape (O5 - O6 - O7 - O8) - Alphascape (O9 - O10 - O11 - O12) Edén: Gate (E1 - E2 - E3 - E4) - Verse (E5 - E6 - E7 - E8) - Promise (E9 - E10 - E11 - E12) Pandemónium: Asphodelos (P1 - P2 - P3 - P4) Ultimate: Unending Coil of Bahamut - The Weapon's Refrain - The Epic of Alexander - Dragonsong's Reprise |
Alianzas | Torre de Cristal: Labyrinth of the Ancients - Torre Syrcus - Mundo de la Oscuridad Sombra de Mhach: Void Ark - Weeping City of Mhach - Dun Scaith Regreso a Ivalice: Rabanasta, capital del reino - Gran Faro de Ridorana - Monasterio de Orbonne YoRHa: Dark Apocalypse: Copied Factory - The Puppets' Bunker - Tower at Paradigm's Breach Myths of the Realm: Aglaia |
Mazmorras profundas | Palace of the Dead - Heaven-on-High |
Expediciones | Eureka: Anemos - Pagos - Pyros - Hydatos (Baldesion Arsenal) Viva la Reina: Bozjan Southern Front - Zadnor (Castrum Lacus Litore - Delubrum Reginae - Dalriada) Otros: Diadem - Ocean Fishing |
Otros | Instancias de tesoros: Aquapolis - Uznair (Lost Canals - Hidden Canals - Shifting Altars) - Lyhe Ghiah (Dungeons - Shifting Oubliettes) - Excitatron 6000 JcJ: Crystaline Conflict - Feast - Frontline - Rival Wings Temporales: Haunted Manor - Valentione's Ceremony - The Calamity Retold - Phantoms' Feast Otros: Masked Carnivale |
Jugabilidad | |
Juego | Batidas - Escuadrón de aventureros - Eventos temporales - (Lightning Strikes - A Nocturne for Heroes) - FATE - Free Companies - Instancias - Placa allagana - Retainer - Rompelímites - Tablón del mercado - Trofeos - Trust |
Otros | Clima - Collection - Mascotas - Mog Station - Monturas - Final Fantasy XIV - Guía Argumental |
Historia | |
Términos | Batalla de Carteneau - Dalamud - Eco - Eterita - Primordiales |
Organizaciones | Convocación de los Catorce - Forja de Garlond - Grandes Compañías - Imperio garleano - Primera nidada - Vástagos del Séptimo Amanecer |