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Los eidolones (軍神, Gunshin en japonés, Eidolons en inglés) son las criaturas invocables que aparecen en el videojuego Final Fantasy Type-0, creados por el dominio de Rubrum usando el poder del cristal del Fénix de Gules.
Su propósito militar es el mismo que el de armas o máquinas de guerra, siendo usados por Rubrum para oponerse a las avanzadas armas tecnológicas del imperio Militeso. Además de sus formas estándar, los eidolones presentan rangos y formas superiores, dotándolos de un uso y un potencial más destructivo.
Tras la activación del obstructor cristalino, solo los miembros de la Clase Cero mantienen la habilidad para invocar a estas criaturas, aunque para hacerlo deben sacrificar su fuerza vital, retirándolos del combate para el resto de la misión. Por ello, el uso de eidolones es mejor para situaciones extremas como último recurso.
En el juego llegan a aparecer otros dos tipos de eidolones aunque de menor presencia y en cierto modo no jugables. Los eidokones (Special Eidolons en inglés), eidolones desarrollados por Arecia Al-Rashia que no requieren el sacrificio del invocador; y los musteriones (秘匿大軍神, Hitoku Dai Kunshin en japonés, Verboten Eidolons en inglés), colosales y extremadamente poderosos eidolones que solo pueden ser invocados por los lu'Cie.
Lista de eidolones[]
Estos son los eidolones disponibles para el jugador:
- Clase Ifrit
- Clase Gólem
- Gólem
- Gigas
- Trol
- Ogro
- Titán
- Gólem enano
- Clase Shiva
- Shiva
- Shankara
- Petite Shiva
- Clase Odín
- Odín
- Grímnir
- Clase Diablo
- Diablo
- Balberith
- Astaroth
- Clase Bahamut
- Bahamut
- Neo Bahamut
Durante el prólogo del juego, la Clase Cero llega a invocar a Odín como eidokón, sin sacrificar la vida de uno de ellos. Sin embargo, se trata de un combate planificado del juego. Durante el resto del juego se invocan a todos como eidolones normales, sacrificando un miembro para lograrlo.
El eidolón de clase Bahamut conocido como Bahamut Zero aparece en el juego, pero no es invocable. Pertenece exclusivamente a la doctora Arecia Al-Rashia, y al jugador solo se le permite controlarlo durante la batalla de Judecca.
En cuanto a los musteriones, al ser exclusivos para los lu'Cie, no son accesibles para el jugador, sirviendo solo como parte de la historia. De esta clase, solo aparece Alejandro, aunque también se mencionan a los musteriones Lamú, Leviatán, y los caballeros de la mesa redonda.
Por último, en el código interno del juego se han llegado a encontrar modelos de eidolones como Tifón, Némesis, Eolo, y Fénix que terminaron descartados, aunque este último aparece referenciado en el emblema de Rubrum.
v · e · d Invocaciones
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Invocaciones recurrentes |
Alejandro - Anima - Asura - Átomo - Bahamut - Bégimo - Bismarck - Bom - Cactilio - Cait Sith - Catoblepas - Chocobo - Diablo - Fénix - Fenril - Gilgamesh - Duende - Gólem - Hermanas Magus - Ifrit - Ixión - Kirin - Lamia - Lamú - Leviatán - Lich - Madine - Maduin - Midgardsormr - Moguri - Odín - Quetzal - Ragnarok - Raiden - Rémora - Rubí - Shiva - Sílfide - Sirena - Tiamant - Tinaja mágica - Titán - Tomberi - Tifón - Unicornio - Valefor - Valigarmanda |
Final Fantasy IV |
Cocatoris - Dragón de Niebla - Rompementes - Nib |
Final Fantasy V |
Syldra |
Final Fantasy VI |
Espectro - Guardián Zonal - Cruzado - Lakshmi - Quetzalli - Serafín |
Final Fantasy VII |
Bahamut SIN - Bahamut Sumo - Bahamut Zero - Choco/Mog - Hades - Kjata - Los Caballeros de la Mesa Redonda - Neo Bahamut |
Final Fantasy VIII |
Cerbero - Edén - Eolo - Helltrain - Hermanos - MiniMog - Mumba |
Final Fantasy IX |
Ark |
Final Fantasy X |
Yojimbo |
Final Fantasy XI |
Espíritu de agua - Espíritu de aire - Espíritu de fuego - Espíritu de hielo - Espíritu de luz - Espíritu de oscuridad - Espíritu de rayo - Espíritu de tierra - Garuda |
Final Fantasy XIII |
Brunilda - Hecatónquiro |
Invocaciones de Ivalice |
Acuario - Adrammelech - Alraune - Artema - Belias - Caos - Conejo Blanco - Cúchulainn - Cu Sith - Cíclope - Exodus - Fámfrit - Galkimasera - Gnomo - Hada - Hashmal - Ibris - Jinn - Lami - Mateus - Mr. Shiva - Sagitario - Sahagin - Salamandra - Shemhazai - Shiva Jr. - Wyvern - Zalera - Zeromus - Zodiark |
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord |
Abadón - Arimán - Bengal - Caballero Muerto - Escorpión - Esfera - Gigas - Kain - Minion - Mu - Ochú - Palom - Pequeño Pirata - Quimera - Sombrío - Tentáculo |
Dissidia Final Fantasy |
Arma Artema - Barbariccia - Cagnazzo - Gigante de Hierro - Kraken - Mandrágora - Marilita - Mirada Letal - Molbol - Muro Demoníaco - Omega - PuPu - Rubicanti - Scarmiglione - Shinryu - Ultros |
Dissidia 012 Final Fantasy |
Calcabrina - Gigante de Babel - Gusano de tierra |
Otras invocaciones |
Dragón Sombrío - Eón Supremo de Braska - Eones Oscuros - Gryphus - Invocaciones Lunares - Tiamat (VIII) - Verdugo Final |
Habilidades de invocación |
Ataque Delta - Big Bang - Cuchillada - Descarga Mental - Flujo Astral - Llamas del Infierno - Furia Terrestre - Juicio - Mega Fulgor - Luz de Rubí - Modo Empatía - Patada Chocobo - Polvo de Diamante - Rayo de Juicio - Sable Justiciero - Tormenta Eléctrica - Tri-Desastre - Tsunami |
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Personajes | |
Jugables (Clase Cero) |
Ace - Deuce - Trey - Cater - Cinque - Sice - Seven - Eight - Nine - Jack - Queen - King - Machina Kunagiri - Rem Tokimiya |
Invitados | Kurasame Susaya - Tomberi - Lean Joker |
Otros personajes | Andoria - Arecia - Aria - Carla - Celestia - Cid - Claudio - Clemente - Diva - Emina - Enkidu - Etro - Gala - Gilgamesh - Ines - Izana - Kasumi - Kazusa - Khalia - Koharu - Lindzei - Miotsk - Mogu - Mutsuki - Naghi - Nimbus - Paals - Qator - Qun'mi - Quon - Rey de Concordia - Ryid - Sétsuna - Soryu - Suzuhisa - Tachinami - Tazuru - Tiz - Tokito - Tonogiri - Zaidou - Zhuyu |
Lugares | |
Mundo | Orience (Rubrum - Milites - Lorica - Concordia) - Pandemónium |
Dominio de Rubrum | Academia - Región de Rubrum (McTighe - Aqvi - Corsi - Cueva de Corsi) - Región de Togoreth (Fortaleza Togoreth - Keziah) - Región de Iscah (Iscah - Rokol - Cavernas de Rokol - Costa de Sothoth - Fuerte Limbo) - Región de Meroë (Meroë - Cavernas de Bethnel - Staging Point - Alerion - Renown) - Región de Eibon (Toguagh - Torre de Agito - Fuerte Eibon - Estrecho de Judecca) - Región de Innsmouth (Innsmouth Coast) - Región Togoreth Norte (Mi-Go - Northern Corridor - Mi-Go Coast) |
Imperio de Milites | Ingram - Distrito Azurr (Azurr - Arwen Airbase - Frosti Base - Morina Base - Mt. Nesher) - Distrito Cetme (Cetme - Mt. Klimov) - Distrito Nesher Oeste (Bazz - Mt. Acrid) - Distrito Nesher Este (Gewehr Base) - Veill Desolands (Silent Key) |
Alianza de Lorica | Región antigua de Lorica (Deserted House - Black Tortoise Crevasse - Ultima Ground Zero) - Región Jubanla (Mount Jubanla - Northern Corridor) - Berith Desert - Northern Valley (Valley of Monsters) |
Reino de Concordia | Mahamayuri - Provincia de Rilochy (Shakara - Rilochy) - Provincia de Roshana (Roshana - Rama - Roshana Woods) - Dragon Sanctuary (Amiter - Santuario) |
Historia | |
Términos | Agito - Akashic Records - Chocobo - Cristal del Dragón Azúreo - Cristal de la Tortuga de Sable - Aspirante - Cie'th - Crystal Oriented Messaging Medium (COMM) - Crystal room - Cristalización - Reino de Dracobaltia - Portal de Etro - Tratado de la Fábula - Misión - Mementos - lu'Cie - Efigie - Códice sin nombre - Pax Codex - Espiral - Finis - Cristal del Fénix de Gules - Cristal del Tigre de Argén - Aeronave - Biblioteca del Fénix - Cristal - Magitec - Obstructor cristalino - Bomba Artema - Humano - Moguri - lu'Rurhas - Tomberi |
Jugabilidad | |
Mecánica | Habilidades - Altocristarium - Fátum - Misiones Escarlata - Eidolón - Expert Trial - Free Time Event - Modo lu'Cie - Lectures - Misiones - Pneuma - Rage Mode - Special Bounty - Objetivos Secundarios - Apoyo Táctico - Encargos - Triad Maneuver - Fénix de Gules - Clima |