Dissidia 012 Prologus Final Fantasy* es una demo del próximo lanzamiento del juego Dissidia 012 Final Fantasy. Se lanzó en Japón vía PlayStation Network el 18 de enero de 2011 por 300¥. En América se lanzó el 15 de marzo de 2011 por 2.99 dólares y en Europa se lanzó junto con Australia el día 23 de marzo de 2011, por £2.39 ó €2.99 en Europa, y por $4.95.
La demo tiene una simple historia con Lightning y El Guerrero de la Luz como personajes principales. Además contiene un modo arcade con ocho jugadores, uno de los cuales debe ser desbloqueado.
Sólo comprando Prologus podremos obtener al personaje de asistencia Aeris en la versión completa de Duodecim.
Prologus cuenta con su propia colección de Logros, lo que nos dará accesorios como recompensa, que pueden ser usados en el breve modo historia que contiene el juego.
Un representante de Sony Computer Entertainment Europa ha confirmado que el capítulo «Prologue» de Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy será lanzado en occidente antes de la publicación del juego completo en un post en el blog oficial de Playstation.[2]
Los que jueguen el capítulo Prologus mantendrán su nivel, objetos y otras bonificaciones al juego definitivo.
Historia[]
El modo historia comienza en el Santuario del Orden, donde Lightning narra como ella fue llamada a luchar por Cosmos, y explica que ningún Guerrero de Cosmos tiene memoria, y no pueden volver a sus respectivos mundos a menos que Caos sea derrotado. Jecht y Kain Highwind se acercan a Lightning y le preguntan si ella está en desacuerdo con algo que haya dicho con anterioridad el Guerrero de la Luz. Lightning dice que no se decide a trabajar en equipo. Kain está de acuerdo, ya que no conocen la fuerza de sus aliados. Kain le sugiere a Lightning y al Guerrero de la Luz luchar para ver cual es más fuerte, pero Lightning rechaza la idea. El Guerrero de la Luz se les acerca y les advierte que los enemigos están cerca, y él y Lightning corren para luchar contra ellos.
Al encontrar a Garland y al Emperador en el Antiguo Templo del Caos, Garland se burla de los dos esperando que ellos hagan su primer movimiento. El Guerrero de la Luz se prepara para la lucha, pero Lightning da un paso hacia delante para luchar con Garland en vez de su compañero. En la batalla, Garland usa al Emperador como asistente, mientras que Lightning puede usar al Guerrero de la Luz. Los dos Guerreros de Cosmos logran la victoria y Garland se desvanece, burlándose de su fuerza. Lightning y el Guerrero continúan hasta la Fortaleza Aérea Bahamut donde se encuentran con Kefka Palazzo y Artemisa, quienes deciden atacarles. Los héroes luchan y salen victoriosos de nuevo, pero Kefka escapa. Más tarde en la Torre del Cristal se encuentran con Sefirot, quien está preparado para luchar contra ellos cuando Nube de Oscuridad interviene, ofreciéndole la asistencia a Sefirot para el combate. A pesar de que Sefirot es derrotado se mofa de los dos y les dice que la próxima batalla se la tomen en serio y se marcha.
Ahora, a bordo del Prima Vista, Lightning y el Guerrero se encuentran con Cloud, y éste les advierte de que se mantengan cerca del Santuario del Orden para proteger a Cosmos. Golbez aparece detrás de él y le pregunta si se preocupa por ellos, y Cloud le ordena que se meta en sus asuntos y los dos se preparan para el combate. Tras la lucha Cloud le dice a Lightning que su oponente no ha mostrado todavía todo su poder, y que en el futuro no lo subestimaran.
Lightning y el Guerrero se paran a cierta distancia de una misteriosa torre, y el Guerrero y Lightning se dan las gracias por haber prestado su ayuda contra las fuerzas de Caos. El Guerrero le exige a Lightning que espere y que se reúna con Jecht y Kain allí mientras él busca a los demás enemigos que faltan, y ella protesta, pues no le gusta obedecer órdenes de nadie.
Jecht y Kain llegan, y Kain le pregunta que es lo que piensa del Guerrero. Lightning responde que ella cree que él actúa de forma heroica, pero que tiene la fuerza y reconoce el hecho de que se ha convertido en un pseudo líder de los Guerreros de Cosmos, llevándola a dudar de si se iban a llevar bien. Kain dice que su intención era ver cuál de los dos era más fuerte, para poder tener fe en el poder de sus compañeros, y cuando Jecht le pregunta si está decepcionado, Kain le responde que si por él hubiera sido no habría llegado.
El modo historia termina con los tres minado la torre en la distancia y como Cid narra, diciendo que el ciclo de guerra ha comenzado para deshacerse, y una nueva opción pronto se dará a conocer en el mundo.
Modo Arcarde[]
El Modo Arcade es el segundo modo de juego en Dissidia 012 Prologus, y tiene dos dificultades diferentes: una con cinco combates luchando contra enemigos de nivel 20 y otro con treinta combates luchando contra enemigos de nivel 50. En este último caso, los enemigos comienzan a partir del nivel 40 y comienzan a subir un nivel con cada batalla, hasta un máximo de nivel 60 para la batalla final.
Personajes jugables[]
Personajes iniciales[]
Guerreros de Cosmos
Guerreros de Caos
Personajes desbloqueables[]
Curiosidades[]
- Gilgamesh y Prishe fueron confirmados como personajes cuando los piratas informáticos descubrieron imágenes de este nuevo Dissidia en los que se podía ver ilustraciones en la demo, así como otros datos de su lista de ataques, Modos EX y estilos de lucha. Sin embargo, los personajes no aparecen en él. Los datos de una nueva forma de Caos, llamada «Caos Desperado» también fue revelada.
Referencias[]
Dissidia 012 Prologus |
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Personajes |
Guerreros de Cosmos |
Guerrero de la Luz - Firion - Caballero Cebolla - Cecil Harvey - Kain Highwind - Bartz Klauser - Tifa Lockhart - Squall Leonhart - Laguna Loire - Yitán Tribal - Jecht - Yuna - Shantotto - Vaan - Lightning |
Guerreros de Caos |
Garland - El Emperador - Nube de Oscuridad - Golbez - Exdeath - Kefka Palazzo - Terra Branford - Sefirot - Cloud Strife - Artemisa - Kuja - Tidus - Gabranth |
Personajes especiales |
Prishe - Gilgamesh - Caos Salvaje |
Personajes no jugables |
Caos - Cosmos |
Aeris Gainsborough - Cid de Lufenia - Shinryu |
Escenarios |
Mundo B |
Antiguo Templo del Caos - Pandemónium - Pandemónium - Última planta - Mundo de la Oscuridad - Torre del Cristal - Subterráneo lunar - La Grieta - Torre de Kefka - Tren Fantasma - Núcleo del Planeta - Castillo de Artemisa - Mundo Cristalino - M.S. Prima Vista - Fin del sueño - Empyreal Paradox - Fortaleza Aérea Bahamut - Cuna del Huérfano - Santuario del Orden - Borde de la Locura |
Términos |
Asistencia - Bravura - Catálogo de PC - Combinación - Contraseña - Cristal - Choque - Fichas de Combate - Generación de Combate - Impulso Aéreo - Instalar Datos - Laberinto - Logros - Modo Arcade - Modo EX - Modo RPG - Mogured - Movimiento Rápido - Persecución - Piedras de invocación - Plan de Juego - Puntos Kupo - Reglas - Siervo - Talentos - Trampas |
Música |
Original Soundtrack |
Categorías |
Accesorios - Cambios de jugabilidad - Contendido descargable - Habilidades - Enemigos - Armaduras - Merchandise - Iconos de Personaje - Tiendas - Museo -Invocaciones - Fondos de Pantalla - Armas - Traducciones - |