Critico: Recuperar PV también conocida en su versión original como Critical: Recover HP, o también como HP Restore, es una habilidad de reacción de Final Fantasy Tactics. El Monje puede aprenderla por 500 PT. Cuando una unidad es equipada con esta habilidad y sufre una pérdida crítica de PV, ésta será recuperada automáticamente.
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Escudero | Básico - Contraataque - Equipa Hacha - Domador - Defensa - PT Plus - Mover+1 |
Alquimista | Objeto - Autopoción - Lanza Objeto - Salvaguarda - Reequipar - Caza Tesoros |
Caballero | Arte de Guerra - Bloqueo - Equipa Espada - Equipa Escudo - Equipa Armadura |
Arquero | Puntería - Adrenalina+ - Anula Arquero - Equipa Ballesta - Invencible - Salto+1 |
Mago Blanco | Magia Blanca - Regenerar - Defensa Arcana |
Mago Negro | Magia Negra - Contramagia - Fuerza Arcana |
Monje | Arte Marcial - Crítico: Rec. PV - Contra - Primer Golpe - Bravura - Fuente de Vida |
Ladrón | Robar - Guardián - Regar Gil - Atrapar - Despellejar - Mover+2 - Salto+2 |
Místico | Arte Místico - Absorbe PM - Defensa Plus - Ignora Clima - Fuente de Mana |
Mago del Tiempo | Magia Temporal - Crítico: Presto - Escudo Mana - Aceleración - Teleporte - Levita |
Geomante | Geomancia - Ira Naturaleza - Ataque Plus - Ignora Terreno - Cruza Lava |
Lancero | Salto - Corazón de Dragón - Equipa Lanza - Ignora Altura |
Orador | Oratoria - Indiferencia - Equipa Pistola - Domesticar - Lenguaje Bestia |
Invocador | Invocar - Crítico: Rec. PM - Ahorro PM |
Samurai | Iaido - Rompehuesos - Shirahadori - Equipa Katana - Dos Manos - Nadar |
Ninja | Lanzar - Desvanecer - Reflejos - Doble Arma - Cruza Agua |
Aritmético | Aritmética - Copa de Vida - Reparte Alma - EXP Plus - Acumula EXP - Acumula PT |
Bailarina | Danza - Furia - Valentía Plus - Salto+3 - Vuelo |
Bardo | Melodía - Magia Plus - Fe Plus - Mover+3 - Vuelo |
Caballero Oscuro | Oscuridad - PV Plus - Vehemencia - Mover +3/Salto+3 |