Final Fantasy Wiki
Registrarse
Advertisement

Un joven reservado que blande su enorme espada sin esfuerzo. Su sabio razonamiento le sirve para dirigir a sus compañeros, aunque en el fondo es bastante inseguro.
—Perfil en Dissidia 012

Un espadachín serio, de ojos brillantes, y con una espada tan grande como él.
—Perfil en Dissidia

Cloud Strife es uno de los héroes que combate del lado de Cosmos en Dissidia Final Fantasy y un miembro de Caos en la historia de Dissidia 012 Final Fantasy. Es especialmente hábil con los ataques físicos fuertes que envían a sus oponentes por los aires. Aunque se le ve integrado dentro del grupo, muchas veces se cuestiona si tiene motivo alguno para luchar, si es de utilidad para ellos, pero se esfuerza para comprenderlo. Durante la guerra es obligado a luchar contra su rival, Sefirot, que lo manipula para que continúe luchando.

Cristal y atuendo[]

Segundo atuendo

Su apariencia es idéntica a como aparece en Final Fantasy VII, donde lleva un atuendo de color azul añil, una hombrera de metal, un cinturón marrón con la hebilla del símbolo de SOLDADO, guantes y botas de cuero. La única diferencia que presenta, es el logotipo del símbolo de SOLDADO. Su cabello es rubio y de punta, con los ojos azul brillante, la marca de Mako los SOLDADOS, y cargado con la Espada Mortal.

Su atuendo alternativo, «Lobo nublado», es el mismo que presenta en Advent Children, con un suéter negro sin mangas, un manto negro que cubre la pierna y brazo izquierdo, y una hombrera distinta que presenta un motivo de Fenrir. Su cabello presenta más puntas y está equipado con la Espada Fusión.

Tercer atuendo

Para Dissidia 012, tiene un segundo atuendo alternativo, «Luz firme», el cual está inspirado en una ilustración de Amano, donde está equipado con una Espada Mortal más pequeña, y lleva un traje totalmente distinto, en el cual se le añade el color azul marino y blanco. Y al parecer, actuará como traje por defecto en el transcurso de la historia.

También presenta un atuendo extra, «Ropas de Kingdom Hearts», el cual se tratará del traje que presenta en Kingdom Hearts, donde lleva un manto rojo, la Espada Mortal vendada, con su mano izquierda en forma de garra y le sale una ala de su espalda. Varios elementos que presenta Vincent Valentine.

Su Cristal, se asemeja a las Materias de Final Fantasy VII, y puede ser un homenaje a la Materia Blanca de Aeris Gainsborough, ya que emite una brillante luz verde al activarse.

Su versión siervo, Soldado simulado, es de color azul claro.

Historia[]


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Dissidia 012[]

Sefirot habla Cloud Dissidia012

Cloud amenazando a Sefirot

Durante el doceavo ciclo, al igual que Terra y Tidus, Cloud se encuentra entre las filas de Caos. A diferencia de otros guerreros de Caos, Cloud se preocupa por el enemigo, hasta tal punto de hablar con Lightning de no subestimar a sus aliados. En esa misma lucha, Golbez esta presente y se da cuenta de que la verdadera preocupación de Cloud, no es otra que conoce a alguien de los guerreros de Cosmos. Más tarde, tiene una pequeña conversación con Kuja sobre los recuerdos, ya que los dos realmente no luchan por sus recuerdos de antes de ser convocados.

En algún momento, Cloud logra salvar a Tifa de Sefirot, pese a ser un guerrero de Caos. Tifa se lo agradece pero él no lo acepta y le pide que se aleje, antes de que cambie de parecer.

Durante el ciclo, Cloud muestra dudas sobre que las peleas lo veo como algo inútil, más sin embargo, el llega a una decisión. La resolución que para evitar las peleas inútiles, se debe detener la guerra y al no estar de acuerdo con los motivos de Caos, Cloud le reta. Aunque al principio Cloud cree haber vencido, Caos se rie no solo de sus motivos sino de su confianza y le muestra «el poder del caos», dejando a Cloud en el suelo y desvaneciéndose poco a poco. Pero mientras se desvanece, cree que así es mejor, más sin embargo, antes de desvanecerse el desea pelear al lado del bien como un último deseo para detener estas batallas sin sentido y justo antes de desaparecer, recuerda sólo una cosa y es el nombre de «Tifa». Y su deseo es escuchado por Cosmos, la cual lo convierte en uno de sus guerrero para el siguiente ciclo.

Odisea del Destino[]

Dissidia Cloud Pregunta

Cloud preguntando a los demás por su motivos para luchar

Después de la primera lucha contra las fuerzas de Caos, Cloud inicia su viaje junto con Cecil, Firion y Tidus para buscar sus respectivos Cristales. Pero Cloud se pregunta a si mismo que motivo tiene para seguir luchando y se siente frustrado. A continuación, les pregunta a cada uno de ellos por sus motivos. Cecil le responde que no ha pensado aún en ello, Tidus para resolver una cuestión con Jecht y Firion le pide que le deje pensar la mejor respuesta para darle.

Más tarde, Firion encuentra la mejor forma para explicarle. Le muestra una rosa salvaje, y le dice que su sueño es ver un mundo donde puedan crecer libremente. Entonces, Cloud le pide que luche contra él para ver lo fuerte que es su sueño, y aunque prevalece, al ver a Firion seguir intentando luchar, le sirve como respuesta. Pero sigue preocupado por no poder tener un sueño y confía en Cecil en busca de respuestas. Alentado por el grupo, Cloud les dice que se marcha en busca de su sueño y cuando lo tenga, volverá para decírselo. En su viaje en solitario, se topa con Sefirot, que se prepara para tener un duelo con él. Al ver que Cloud se niega, decide mostrarle la rosa salvaje que había arrebatado a Firion y le invita a seguirlo.

Cloud cara a cara con Sefirot dissidia

Cloud cara a cara con Sefirot

Cloud encuentra a Sefirot en el núcleo del planeta, donde él le insulta diciendo que es una marioneta por no tener motivaciones propias, dejándose influenciar por los demás. Aunque Cloud insiste que todo lo que ha hecho ha sido por propia voluntad, Sefirot le replica, ya que ha estado siguiéndolo todo el tiempo y sabe que tiene razón. Al final, Cloud pierde la paciencia y se enzarza en una lucha contra Sefirot, de la cual sale victorioso, reclamando la rosa salvaje, además de que aparece su Cristal. Sefirot le advierte que el poder de ese Cristal va más lejos de su comprensión, pero Cloud lo acepta sin más. Él acepta su decisión, y antes de desvanecerse, le amenaza con que volverá para manipularle, y que si ha llegado tan lejos ha sido gracias a él.

Cloud Terra Rosa Dissidia

Cloud explicando el sueño de Firion a Terra

Tras su lucha, aparece Terra por el núcleo del planeta, donde pierde el control nuevamente de sus poderes. Cloud se acerca a ella, y aunque le advierte que se aleje, se mantiene firme y decide luchar contra ella, sin decir ninguna palabra. Tras el altercado, Cloud consigue calmar a Terra, ya que su intención era dar una salida al exceso de poder, lo que permite que Terra vuelva a ser ella misma. Cloud le admite que luchó contra ella para no verla sufrir, aunque no se esperaba que se estuviera transformando. Terra le agradece lo que ha hecho, aunque al principio él no lo acepta. A continuación, le explica que va en busca del Caballero Cebolla, el cual había sido teletransportado junto a Kefka. Cloud se une a ella y se da cuenta de que aún puede ayudar a pesar de su indecisión. Durante su búsqueda, Cloud le explica el sueño de Firion a Terra, que es ver un mundo donde las rosas salvajes crezcan libremente, sin guerras. Terra le dice que debería compartir este sueño, al igual que ella hará, pero no solo con rosas salvajes, sino con sus flores favoritas también, y así obtiene un sueño al que seguir.

Al llegar a la Torre de Kefka, se encuentran con Kefka, quien una vez más, desea atraer a Terra a su bando y utilizar sus poderes de Esper para la destrucción, pero ella se niega. Enfurecido, convoca a Nube de Oscuridad para acorralarlos y combatir. Pero en ese momento, aparece el Caballero Cebolla, apartando a Nube de Oscuridad, que, junto a Cloud, se enfrenta a ella. Mientras, Terra queda a solas con Kefka, a quien derrota y obtiene su Cristal.

Cloud tidus firion proteccion

Cloud y Tidus defendiendo a Firion

Más tarde, para sorpresa de Firion, aparece Cloud, tras haber ayudado a Terra, y Tidus, tras arreglar sus problemas, para defenderlo del Emperador, declarando que no podían dejarlo solo por tanto tiempo y que compartían un sueño. El Emperador intenta atacarle, pero Cloud y Tidus desvían sus ataques, huyendo e invitando a Firion a su palacio para un nuevo enfrentamiento. Firion decide ir solo a este enfrentamiento, pero antes Cloud le devuelve su rosa, y le dice que quiere saber más de su sueño. Después, se le ve junto a Tidus y Squall caminando hacía el Guerrero de la Luz.

Impulso Sombrío[]

Cecil Cloud Crystal

Cecil y Cloud mostrando sus Cristales

Con todos los Cristales reunidos, Cosmos dispersa su poder en ellos, lo cual permite que Caos aparezca y consiga matarla. Pero gracias a este sacrificio, los héroes son salvados de desaparecer y tienen una última oportunidad para ganar. Deciden ir a enfrentarse contra Caos, y en el viaje, cada uno se enfrenta a su némesis, siendo el de éste, Sefirot. Aunque su enemigo es fuerte, Cloud persevera y consigue la victoria. Después de la lucha, Sefirot le pregunta cual es su motivo para seguir luchando, y Cloud le responde que es su propia voluntad. Además, le dice que ya no tiene ningún vínculo con él, aunque él le replica que sus contadores de su sombra siempre estarán en su corazón y que siempre volverá, siempre y cuando Cloud exista. Cuando desaparece, Cloud admite que prefiere no verle más. Tras esto, vuelve al grupo, el cual consiguen derrotar a Caos.

Cloud Flores Final

Cloud regresando a su mundo

Tras la batalla final, los héroes son teletransportado a una pradera cerca del Castillo de Cornelia, y que será el punto de partida de los distinto héroes a sus hogares. Cloud se encuentra con un campo de flores amarillas, similares a las vista en la Iglesia del Sector 5, donde conoció a Aeris. Antes de desvanecerse, Cloud sonríe a Squall como si aceptará su proposición de luchar nuevamente juntos, pero le responde «No estoy interesado» y se marcha por el campo de flores, con su Cristal en la mano.




Batalla[]

Cloud es descrito como Campeón, ya que sus ataques son lentos pero poderosos, que provocan mucho daño y envía a su oponente por los aires. Muchos de sus ataques tienen la capacidad de derribar contra los muros, enviando a sus oponente contra ellos y provocarlos un daño adicional. Además, presenta dos ataques en cadena PV, que provocan un gran daño en la bravura. Sin embargo, sus ataques son lentos y bastante fáciles de predecir y bloquear o esquivar. Y sus ataques PV se inician con una carga, lo que permite advertir al rival y la posibilidad de recibir un contraataque.

Jefe[]

Cloud aparece como jefe en Odisea del Destino VI, Glorias Lejanas y Caos Interior.

Ataques[]

FF4Cursor Ver también: Dissidia 012 Final Fantasy/Cambios de jugabilidad#Cloud.


Ataques BRA
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Corte doble Suelo 30 120 Inicial Golpear rápidamente dos veces al rival.
Salto mortal Suelo 30 120 Inicial Carga contra el oponente, que si acierta, lo eleva para luego enviarlo contra el suelo.
Piro Suelo 20 90 Inicial Dispara una lenta bola de fuego que persigue al oponente. Puede ser reflejado.
Rotura sónica Suelo 30 180 Nivel 3 Golpea al enemigo en tres tiempos. Lento pero poderoso.
Piro+ Suelo 20 90 Nivel 8 Dispara una bola de fuego contra el oponente. Más rápida que Piro y no puede ser reflejado.
Piro++ Suelo 30 120 Nivel 23 Dispara tres bolas de fuego en dirección al oponente, que recorren una corta distancia antes de explotar.
Rayo espada Suelo 30 120 Nivel 30 Golpea la espada contra el suelo, para liberar una onda de energía hacía el adversario.
Golpe cortante Aire 30 300 Inicial Golpea tres veces al oponente, antes de enviarlo lejos. Se puede ajustar la dirección del envío.
Colmillo aéreo Aire 30 140 Nivel 10 Gancho con la espada, que eleva al adversario.
Colmillo ascendente Aire 30 140 Nivel 17 Se eleva, que si conecta, golpea múltiples veces al oponente, antes de elevarlo más.
Ataques PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Corte cruzado Suelo 40 180 Inicial Carga y cortar tres veces con la espada, dibujando un kanji si acierta. Si el primer golpe falla, persigue al oponente.
Lluvia de meteoros Suelo 40 300 Nivel 38 Invoca unas bolas de fuego contra el oponente.
Audacia Aire 40 180 Inicial Carga contra el oponente, que si acierta, le golpea hacia abajo.
Ataques de BRA a PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Deriva de Descripción
Toque final Suelo 40 300 Rotura sónica Se eleva y golpea al oponente dando vueltas, para al final derribarlo.
Omnilátigo v.5 Aire 40 300 Golpe cortante Corta cinco veces al oponente, para rematarlo con un golpe de arriba hacia abajo, que provoca una explosión.
Ataques BRA
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Corte doble S Suelo 30 100 Inicial Golpear rápidamente dos veces al rival, que provocan persecución.
Salto mortal Suelo 30 100 Inicial Carga contra el oponente, que si acierta, lo eleva para luego enviarlo contra el suelo.
Piro Suelo 30 80 Nivel 15 Dispara una lenta bola de fuego que persigue al oponente. Puede ser reflejado.
Piro+ Suelo 30 80 Nivel 18 Dispara una bola de fuego contra el oponente. Más rápida que Piro y no puede ser reflejado.
Rotura sónica Suelo 30 120 Nivel 22 Golpea al enemigo en tres tiempos. Lento pero poderoso.
Piro++ Suelo 30 80 Nivel 31 Dispara tres bolas de fuego en dirección al oponente, que recorren una corta distancia antes de explotar.
Rayo espada Suelo 30 100 Nivel 36 Golpea la espada contra el suelo, para liberar una onda de energía hacía el adversario.
Golpe cortante Aire 30 220 Inicial Golpea tres veces al oponente, antes de enviarlo lejos. Se puede ajustar la dirección del envío.
Colmillo aéreo Aire 30 100 Inicial Gancho con la espada, que eleva al adversario y provoca choque.
Colmillo ascendente Aire 30 100 Nivel 4 Se eleva, que si conecta, golpea múltiples veces al oponente, antes de elevarlo más.
Corte doble A Aire 30 100 Nivel 25 Golpear rápidamente dos veces al rival, que provocan persecución.
Ataques PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Corte cruzado Suelo 30 130 Inicial Carga y cortar tres veces con la espada, dibujando un kanji si acierta. Si el primer golpe falla, persigue al oponente.
Lluvia de meteoros S Suelo 30 130 Nivel 9 Invoca unas bolas de fuego contra el oponente.
Audacia Aire 30 130 Inicial Carga contra el oponente, que si acierta, le golpea hacia abajo.
Lluvia de meteoros A Aire 30 130 Nivel 28 Invoca unas bolas de fuego contra el oponente.
Ataques de BRA a PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Deriva de Descripción
Toque final Suelo 30 130 Rotura sónica Se eleva y golpea al oponente dando vueltas, para al final derribarlo.
Omnilátigo v.5 Aire 30 150 Golpe cortante Corta cinco veces al oponente, para rematarlo con un golpe de arriba hacia abajo, que provoca una explosión.

Modo EX[]

Cloud en Modo EX
Dissidia_Final_Fantasy_-_Descarga_EX_Cloud

Dissidia Final Fantasy - Descarga EX Cloud

Omnilátigo

El Modo Ex de Cloud es ¡Arma Artema equipada!, en el cual cambia su Espada Mortal por la Arma Artema de Final Fantasy VII. Además del efecto revitalia, con el cual regenera PV gradualmente, gana las habilidades «Arma Artema (ATQ)» y «Arma Artema (Rot. de bloqueo)». El primero aumenta el daño provocado a la bravura, pero es proporcional a la vitalidad actual de Cloud respecto a su total, y el segundo permite romper la defensa con sus ataque, a excepción de Omni bloqueo de Exdeath y bloqueo de Jecht, los cuales provocan que los dos queden tambaleándose.

Su descarga EX es Omnilátigo, que es su límite más poderoso en Final Fantasy VII. El jugador debe presionar repetidamente el Circulo PSX hasta llenar una barra. Si se llena, Cloud golpeará hasta catorce veces con su espada, y finaliza con un fuerte corte. Si se falla, realiza menos golpes y finaliza con un gancho.

Con su atuendo alternativo, su Modo EX cambia al nombre de ¡El poder de Mako!, donde cambia la hoja principal de la Espada Fusión por la hoja completa. Pero sus bonus y su Descarga EX es la misma.

Equipamiento[]

Cloud se puede equipar con espadas, espadas largas, escudos, brazaletes, sombreros, cascos, ropas y armaduras ligeras. En Dissidia 012, también puede equiparse con lanzas, katanas, grandes escudos y petos.

Armas exclusivas[]

Nombre Nivel Estadística Efecto Obtención
Espada Mortal 1 ATQ +5 Ninguno Tesoro en Odisea del destino VII
Robafuerza 50 ATQ +37 Daño PV por choque +10% Espada mortal x1, Hueso de ogro x3, Esquirla de vendaval x2, 16280 guiles
Hoja de mariposa 92 ATQ +64 Daño PV por choque +20% Robafuerza x1, Hueso ensangrentado x5, Cristal de vendaval x3, 30390 guiles
Fenrir 100 ATQ +69 Daño PV por choque +30%
Efecto menor: Ataque furtivo
Hoja de mariposa x1, Pasado verdadero x5, Orbe de vendaval x5, 32750 guiles
Nombre Nivel Estadística Efecto Obtención
Espada mortal 1 ATQ +22
DEF -2
Ninguna Tesoro: Luz de todos/Capítulo 1
Compra: Espada larga x1, Gravilla de Fígaro x1, Deseo de soldado x5, 9300 guiles
Robafuerza 30 ATQ +42
DEF -2
Daño PV por choque +10% Espada mortal x1, Scarletite x1, Deseo de soldado x5, 61000 guiles
Hoja de mariposa 90 ATQ +64
DEF -2
Daño PV por choque +15% Robafuerza x1, Electrum x1, Sueño de soldado x5, 158000 guiles
Fenrir 100 ATQ +69
DEF -1
Daño PV por choque +20%
Efecto menor: Ataque furtivo
Hoja de mariposa x1, Pasado verdadero x1, Esperanza de soldado x5, 182800 guiles

Galería[]

Alusiones[]

  • Hay severas referencias hacía Zack Fair, el anterior poseedor de la Espada Mortal. Cloud estando con Firion le recuerda a un amigo, y cuando Tidus le pregunta si es difícil de manejar su espada por el tamaño, él le contesta «No es pesada...es un recuerdo». Cuando utiliza los hechizos de piro, toma una posee similar a la de Zack en Crisis Core -Final Fantasy VII-. Una de sus frase de victoria es, «No voy a dormir bien esta noche», hace referencia a una escena de Crisis Core, donde Zack da sus razones para no despachar a un soldado de Wutai. Otra frase de victoria, «Voy a vivir tu vida por ti», que es la última voluntad que le encomienda Zack a Cloud en su lecho de muerte.
  • La escena antes de la lucha de Cloud contra Sefirot en la Odisea del Destino VII, presenta numerosas referencias a Compilation of Final Fantasy VII. Cuando chocan la Espada Mortal y la Masamune, es idéntico a como pasa en el reactor de Nibelheim en Crisis Core. Cuando le empieza hablar Sefirot y la cámara toma un plano que sigue la espada, pasa igual que en su batalla de Advent Children. Y al final, los dos encarados, la cámara toma una perspectiva similar a la que toma en la batalla final con guión de Final Fantasy VII.
  • Su arma más poderosa, Fenrir, tiene el nombre de su moto. Sus otras armas exclusivas, Ladrón y Borde mariposa, son también armas que se encuentra en el juego original.
  • Cloud, junto con Kefka, puede equiparse con el set de equipamiento femenino «Princesa bonita». Consiste en colonia sexy (arma), carta de miembro (guantes), peluca rubia (casco) y vestido de seda (armadura). Se tratan de los objetos que se podían conseguir para disfrazar a Cloud en mujer para entrar en la mansión de Don Corneo y salvar a Tifa. Además, el efecto de la combinación se llama «atracción de miel», un homenaje a la posada de la abeja.
  • En la ficha del personaje que encontramos en el museo, indica que sus hobbies son montar en moto, el snowboard y las carreras de chocobo, tres de los minijuegos que nos encontramos en Final Fantasy VII.
  • Cuando utiliza un ataque PV, deja un resplandor naranja con su atuendo por defecto, y azul con el alternativo. Esto hace referencia a Advent Children, donde su ataque final dejaba un resplandor azul, a diferencia de él mismo y otros personajes de Final Fantasy VII, donde dejaban un rastro naranja.
  • Al realizar bien su Descarga EX, se indica con un rótulo que pone «SUPERACIÓN», una claro homenaje al concepto de Limite.
  • Cuando Cloud tiene su espada apuntando al cuello de Sefirot mientras protege a Tifa, refleja lo que hizo Zack en el incidente de Nibelheim, cuando Sefirot descubre a Jenova.
  • Tras salvar a Tifa, ella dice «eres como un héroe que ha venido a rescatar a una chica», que es lo que Cloud prometió hacer al ser un SOLDADO, tras separarse de ella.
  • Al final de su capítulo en 012, termina en la parte nevada del Monte Gulgui, recordando enormemente al Cráter del Norte.
  • La cita de entrada de Cloud contra Kain hace referencia a la pregunta que hace Vincent en Advent Children.

Curiosidades[]

  • Cloud es el segundo en obtener su Cristal, según la Odisea del Destino 38.
  • Es el único personaje que posee diferente nombre de su Modo EX para cada atuendo.
  • En Dissidia, con 21 años, es presumiblemente el Guerrero de Cosmos más mayor, ya que el Guerrero de la Luz se desconoce su edad y Shantotto se considera anterior a los acontecimientos ocurridos. En cambio, en Dissidia 012, con la introducción de Lightning, Kain o Laguna al plantel principal, ya no es el más mayor.
  • Cloud, junto con Terra, son los únicos personajes que en la Odisea del Destino actúan tanto como jefes como héroes. En su caso, actúa como héroe contra Firion y como enemigo contra Terra.
  • Excluyendo a Shantotto y Gabranth, Cloud y Terra fueron los dos últimos personajes a confirmar su presencia.
  • De acuerdo con los desarrolladores del juego, su historia es la más fácil de jugar, ya que sus habilidades son propicias para aprender la dinámica del juego.
  • La apariencia de la Espada Mortal es igual a Final Fantasy VII, sin hendiduras en su filo.
  • Su Descarga EX, omnilátigo, es la más fuerte del juego, teniendo completo su indicador de PV.
  • Es el único personaje en obtener los tres niveles de un hechizo (Piro, Piro+ y Piro++).
  • Cloud y Yitán comparten una misma cita de derrota, «una pérdida es una pérdida».
  • Cloud presenta movimientos similares a Zack en Crisis Core.
  • El es el único personaje que ha podido derrotar a Sefirot, en 3 ocasiones, la primera en Crisis Core, la segunda en Final Fantasy VII y la tercera en Advent Children, en uno de los duelos mas emocionantes de la serie.


Dissidia logo transparente
Personajes
Héroes Jugables
Guerrero de la Luz - Firion - Caballero Cebolla - Cecil Harvey - Bartz Klauser - Terra Brandford - Cloud Strife - Squall Leonhart - Yitán Tribal - Tidus
Villanos Jugables
Garland - El Emperador - Nube de Oscuridad - Golbez - Exdeath - Kefka Palazzo - Sefirot - Artemisa - Kuja - Jecht
Personajes Especiales
Shantotto - Gabranth
Personajes no jugables
Caos - Cosmos - Cid de Lufenia
Escenarios
Antiguo Templo del Caos - Pandemónium - Mundo de la Oscuridad - Subterráneo lunar - La Grieta - Torre de Kefka - Núcleo del Planeta - Castillo de Artemisa - Memoria - Fin del sueño - Santuario del Orden - Borde de la Locura
Historia
Prólogo - Odisea del Destino - Impulso Sombrío - Glorias Lejanas - Caos Interior
Otros modos de juego
Modo Arcade - Coliseo
Términos
Bravura - Catálogo de PC - Combinación - Contraseña - Cristal - Choque - El Coliseo - Fichas de Combate - Generación de Combate - Impulso Aéreo - Informes de Caos - Informes de Cosmos - Instalar Datos - Logros - Modo EX - Modo Órdenes - Mogured - Movimiento Rápido - Persecución - Piedras de invocación - Plan de Juego - Puntos de Destino - Reglas - Siervo - Talentos - Tarjeta de Amigo - Trampas
Música
Banda Sonora Original
"Cosmos" - "Chaos" - "The Messenger"
Categorías
Accesorios - Armaduras - Armas - Bugs y Glitches - Diferencias de versión - Enemigos - Fondos de pantalla - Habilidades - Iconos de personaje - Merchandise - Museo - Tienda - Traducciones
Dissidia 012 logo transparente
Dissidia 012 Prologus
Personajes
Guerreros de Cosmos
Guerrero de la Luz - Firion - Caballero Cebolla - Cecil Harvey - Kain Highwind - Bartz Klauser - Tifa Lockhart - Squall Leonhart - Laguna Loire - Yitán Tribal - Jecht - Yuna - Shantotto - Vaan - Lightning
Guerreros de Caos
Garland - El Emperador - Nube de Oscuridad - Golbez - Exdeath - Kefka Palazzo - Terra Branford - Sefirot - Cloud Strife - Artemisa - Kuja - Tidus - Gabranth
Personajes especiales
Prishe - Gilgamesh - Caos Salvaje
Personajes no jugables
Caos - Cosmos
Aeris Gainsborough - Cid de Lufenia - Shinryu
Escenarios
Mundo B
Antiguo Templo del Caos - Pandemónium - Pandemónium - Última planta - Mundo de la Oscuridad - Torre del Cristal - Subterráneo lunar - La Grieta - Torre de Kefka - Tren Fantasma - Núcleo del Planeta - Castillo de Artemisa - Mundo Cristalino - M.S. Prima Vista - Fin del sueño - Empyreal Paradox - Fortaleza Aérea Bahamut - Cuna del Huérfano - Santuario del Orden - Borde de la Locura
Términos
Asistencia - Bravura - Catálogo de PC - Combinación - Contraseña - Cristal - Choque - Fichas de Combate - Generación de Combate - Impulso Aéreo - Instalar Datos - Laberinto - Logros - Modo Arcade - Modo EX - Modo RPG - Mogured - Movimiento Rápido - Persecución - Piedras de invocación - Plan de Juego - Puntos Kupo - Reglas - Siervo - Talentos - Trampas
Música
Original Soundtrack
Categorías
Accesorios - Cambios de jugabilidad - Contendido descargable - Habilidades - Enemigos - Armaduras - Merchandise - Iconos de Personaje - Tiendas - Museo -Invocaciones - Fondos de Pantalla - Armas - Traducciones -
Advertisement