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Revisión de 16:56 5 mar 2011

Un caballero bondadoso que puede utilizar el poder de la oscuridad.
—Perfil de Cecil

Cecil Harvey es uno de los héroes que combate del lado de Cosmos en Dissidia Final Fantasy. Un noble caballero que confía en su experiencia como caballero oscuro y paladín, y puede cambiar libremente entre cualquiera de los dos durante el combate. Siendo un paladín, es fuerte en el combate aéreo, y como caballero oscuro, el combate sobre tierra es su punto fuerte. Su carácter bondadoso le hace debatir si debe enfrentarse a Golbez como su enemigo o confiar en él como su hermano.

Vuelve a salir en Dissidia 012 Final Fantasy, junto con el resto del plantel original.

Cristal y atuendo

Dissidia Cecil Alts2

La apariencia de Cecil está basada en el diseño de Amano. Como caballero oscuro, su armadura es prácticamente negra, con adornos azules y dorados, y lleva un casco con puntas que salen de varios sitios. Como paladín, lleva una armadura blanca y azul con adornos dorados, y con una capa azul.

Su atuendo alternativo, su armadura está recoloreada según otra ilustración de Amano, donde el paladín tiene una armadura más plateada y con adornos rojos y capa anaranjada, y el caballero oscuro un negro más claro, con también adornos rojos.

Cecil alt3

En Dissidia 012, tendrá un tercer atuendo que está inspirado al que presenta en el FMV de entrada de la versión de DS, que también es la apariencia que tiene en la ilustración de Airi Yoshioka. En ésta, el paladín presenta una armadura blanca y azul marino, con una capa también azul marino, y el caballero oscuro una armadura grisácea y de apariencia más metálica.

También presenta un atuendo extra, el cual esta basado en su apariencia de sprite original. Siendo un caballero oscuro, presenta una armadura negra y azul oscura, con la marca de los ojos del casco rojas. Cuando es paladín, presenta una armadura dorada y azul oscura, con una capa roja y una corona, en su pelo de punta.

Su cristal hace referencia a los cristales de Final Fantasy IV, el cual presenta un cristal sombreado, casi negro, posiblemente un Cristal Oscuro.

Su versión siervo, Caballero ficticio, es azul oscuro cuando es caballero oscuro y plateado cuando es paladín.

Historia


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Odisea del Destino

Cecil habla Cloud dissidia

Cecil y Cloud hablando sobre el sueño de Firion

Cecil viaja junto con Firion, Cloud y Tidus, en su búsqueda de los cristales. Cuando Cloud le pregunta por qué lucha, le responde que no ha pensado en eso aún. Cloud le confía la razón por la que lucha Firion, y Cecil le explica que para Firion, las rosas salvajes simbolizan la paz.

A lo largo de la historia de Cecil, Golbez, su hermano mayor, aparece para ir dándole consejos para obtener el cristal. Aunque él es el enemigo, Cecil se pregunta si puede confiar en su hermano. Aunque Firion le advierte que tenga cuidado, con el tiempo, animado por Tidus, deja el grupo y se une con Golbez, pero son interrumpidos por Exdeath. Creyendo que Golbez es un traidor, Exdeath le ataca, pero Cecil intercepta el ataque y se ve involucrado en la batalla. Después de su victoria, Cecil le pide que venga con él, pero Golbez se niega, ya que ha sido manchada por la oscuridad y no puede ser redimido.

Cecil golbez lucha dissidia

Cecil y Golbez luchando

Finalmente se encuentra con Cosmos, quién le explica que una voluntad fuerte y la fuerza es la clave para encontrar el cristal. Así que los consejos de Golbez eran ciertos. Cecil vuelve a su encuentro, y Golbez le pide que luche contra él. En este momento, Cecil despierta sus poderes de luz, que combinados por los oscuros, los hace servir en su victoria sobre Golbez. Después de la batalla y con el cristal en sus manos, Cecil dice que lo consiguieron gracias a los dos, pero Golbez le replica con que lo ha hecho él sólo, que era lo que quería transmitirle todo este tiempo.

Impulso Sombrío

Cecil Cloud Crystal

Cecil y Cloud mostrando sus cristales

Después de la muerte de Cosmos, los héroes siguen viajando para derrotar a Caos y honrar el sacrificio de Cosmos. Por el camino, Cecil es atacado repentinamente por Golbez, quien afirma que en un mundo en completo desorden, sus sueños se pueden cumplir. Cecil lucha contra su hermano y una vez más lo derrota. Después de la batalla, le pide una explicación, a lo que Golbez le responde que quería ver el «vínculo» entre él y sus amigos, y ver si tenían alguna oportunidad de derrotar a Caos. Y por lo que ve, él cree que los guerreros de Cosmos pueden conseguirlo e intentar marcharse con la excusa de que no merece estar al lado de su hermano. Pero Cecil le detiene y le vuelve a pedir que se una a ellos, que si es por «vínculos», ya tiene uno con Golbez, por lo que deberían ser compañeros. Golbez le dice que es demasiado amable para ser un caballero, y el día que la luz brille sobre él, es cuando lucharán codo con codo.

Cecil vuelve con el resto de guerreros de Cosmos y consiguen derrocar a Caos, perdiendo los poderes sobre este mundo. Los guerreros son teletransportados a un lugar cercano al Castillo de Cornelia y desde este punto marchan todos a sus respectivo hogares, siendo el de Cecil Baron. Antes de desvanecer de nuevo para ir a su mundo, le dice a sus compañeros que les agradece la fuerza que le han dado y se queda mirando a la luna, mientras desaparece.




Batalla

Cecil es descrito como Proteo, ya que puede cambiar en combate entre la forma de Caballero Oscuro y Paladín. Siendo un Caballero Oscuro, posee fuertes ataques sobre suelo, de corta a media distancia. En cambio, cuando es Paladín, tiene ataques rápidos aéreos. En las dos formas tienen acceso a la magia. Para cambiar de forma, se hace de forma automática al realizar una ataque PV (si es de suelo a Caballero Oscuro, y en el aire Paladín), o mediante el uso de unas habilidades avanzadas. Sin embargo, el Paladín está limitado en la lucha sobre el terreno, al igual que pasa con el Caballero Oscuro en el aire. Además, sus ataques PV son medianamente lentos, siendo muy fácil esquivarlos y recibir un contraataque.

Jefe

Cecil aparece en Glorias Lejanas y Caos Interior.

Ataques BRA

Caballero Oscuro

Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Estocada valiente Suelo 20 140 Inicial Da un paso al frente y golpea en tres tiempos, enviando lejos al oponente.
Cañón oscuro Suelo 20 180 Inicial Dispara unos orbes oscuros, que regresan a él, atrayendo al adversario. Puede bloquear ataques mágicos.
Lanza oscura Suelo 20 90 Nivel 3 Lanza su lanza hacia adelante, enviando al enemigo lejos. El daño viene determinado en el momento que se golpea.
Bola de gravedad Aire 20 140 Inicial Dispara una gran bola oscura, que viaja hacía abajo lentamente. Si golpea, envía al oponente contra el suelo.
Ocaso Aire 20 180 Nivel 13 Cae en picado contra el suelo, clavando su lanza en él. Si golpea al enemigo, lo lanza hacia el cielo.
Arte de paladín Aire 30 300 Nivel 38 Dispara la Bola de Gravedad, aunque va hacía arriba. A continuación, se presiona nuevamente circulo para que cambie a su forma Paladin y realizará automáticamente el ataque Buscador de Luz.

Paladín

Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Tajo Suelo 20 180 Inicial Gira hacia adelante, cortando varias veces.
Ascensión fúlgido Suelo 20 180 Nivel 27 Se detiene un momento, para luego cargar hacía el oponente, girando sobre si él y enviándolo a los cielos.
Paso oscuro Suelo 30 300 Nivel 44 Usa el ataque Cuchillada. A continuación se presiona circulo para cambiar a Caballero Oscuro y realizará automáticamente el ataque Anochecer.
Alas radiantes Aire 20 120 Inicial Gira hacia el oponente, que si conecta, lo golpeará múltiples veces, enviándolo contra el suelo.
Cruz sagrada Aire 20 180 Nivel 8 Se eleva rápidamente, conectando con el oponente para golpearle varias veces antes de alejarlo.
Luz castigadora Aire 20 90 Nivel 17 Coloca una bola luminosa, que dispara proyectiles de luz al oponente.

Ataques PV

Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Devora almas Suelo 40 360 Inicial Da un paso al frente, que si conecta, concentra energía oscura para soltarla sobre el oponente.
Llamarada oscura Suelo 40 360 Nivel 22 Clava su arma en el suelo, para convocar una fila de llamas oscuras que van hacia el oponente.
Caída del santo Aire 40 360 Inicial Carga hacía abajo, para luego ascender e enviar lejos al oponente.
Fuerza de paladín Aire 30 60 Nivel 33 Lanza una esquirla de luz hacía el oponente, que si conecta, se cruza varias veces con él, antes de enviarlo contra el suelo. Si se utiliza cuando el adversario ha sido alcanzado por Buscador de Luz, automáticamente hace el ataque.

Modo EX

Dissidia Cecil Harvey ex

thumb|300px|right|Cambio El Modo EX de Cecil es ¡Aumento de profesión!, donde se equipa con la espada quitapenas en su forma de Caballero Oscuro, y con la Espada legendaria en su forma de Paladín. Aparte del efecto revitalia, con el cual recupera PV con el tiempo, obtiene las habilidades «Daño aumentado» y «Proteo». El primero aumenta el daño bravura en 1,5, y la segunda permite cambiar de forma instantáneamente al presionar botón R + cuadrado.

Su Descarga EX es Cambio, donde el jugador debe introducir tres pares de combinaciones de botones, lo que permite a Cecil atacar al oponente con el poder de sus dos formas. Si se falla en la combinación, la Descarga EX finaliza con el ataque Oscuridad por parte del Caballero Oscuro. Si se hace correcto, la Descarga EX pone fin con dos cortes, dejando una marca de cruz de luz en su forma de Paladín.

Equipamiento

Cecil puede equiparse con espadas, espadas largas, hachas, escudos, guanteletes, cascos, armaduras ligeras y armaduras pesadas.

Armas exclusivas

Nombre Nivel Estadística Efectos
Versión JP Versión EU Versión JP Versión EU
Espada oscura 1 ATQ +4 Poder de la oscuridad (1/4) Poder de la oscuridad (1/3)
Espada legendaria 50 ATQ +38 ATQ +37 Daño físico +10%
Como Paladín: ATQ +1
Como Paladín: DEF +1
Espada brillante 92 ATQ +65 ATQ +64 Daño físico +15%
Como Paladín: ATQ +2
Como Paladín: DEF +2
Iluminadora 100 ATQ +69 Daño físico +20%
Como Paladín: ATQ +2
Como Paladín: DEF +2
Efecto menor: Ataque furtivo
Espada azabache 100 ATQ +69 Daño físico +20%
Como Caballero Oscuro: ATQ +2
Como Caballero Oscuro: ATQ +2%
Efecto menor: Contraataque

Armadura exclusiva

Nombre Nivel Tipo Estadística Efectos
Escudo oscuro 1 Mano DEF +5 Poder de la oscuridad (1/3)
Casco oscuro 1 Cabeza BRA 25
DEF +1
Poder de la oscuridad (1/3)
Armadura oscura 2 Cuerpo PV + 428 Poder de la oscuridad (1/3)

Galería

Alusiones

  • En la Odisea del Destino IV-5, en la secuencia contra Golbez, Cecil salta sobre él como Paladín y los dos asumen la misma postura que en el vídeo de apertura de la versión de DS. En la misma escena, Cecil asume la misma posee al desprender Oscuridad como en el Final Fantasy IV original. Esta misma pose también la hace en la Descarga EX.
  • Modo EX ¡Aumento de profesión! hace referencia al sistema de aumento introducido en Final Fantasy IV DS.
  • Si lucha contra sí mismo, en la introducción dice «Esta prueba es para mí y solo mía». Son las misma palabras que dice en el Monte Ordalía antes de luchar contra el Caballero Oscuro.
  • Cuando gana, cita «Todo lo que importa es lo que hay dentro», que hace referencia a las palabras de Rydia que dice al final del juego «Todo lo que importa es lo que está dentro de nosotros ¿No es así, Cecil?» Cuando es derrotado, cita «Yo soy un cobarde», que son las mismas palabras que le dice a Rosa Joanne Farrell al inicio, «Yo soy un cobarde». «Un cobarde que ni siquiera pueden desafiar las órdenes que él sabe que no debe seguir». También a veces cita «¡Esto termina para ti, no para mí!», son las mismas palabras que utiliza antes del enfrentamiento final contra Zeromus, «¡Zeromus, este es el final para ti, no para nosotros!».
  • Todas las armas exclusivas están presente en Final Fantasy IV. La espada oscura es el arma inicial de la forma caballero oscuro, y la espada legendaria es la inicial cuando se convierte en paladín. La espada brillante se puede localizar en la Cueva Sellada y Iluminadora es el arma más poderosa de Cecil. Espada azabache es el arma inicial que tiene equipada Golbez en las escenas flashback de Final Fantasy IV: The After Years.
  • Cecil contiene varios movimientos referentes a su mejor amigo y rival, Kain Highwind. «Caída del santo», también conocido como zambullida del santo, es una de las habilidades de Kain en Final Fantasy IV: The After Years; y «Ocaso» es muy similar a la habilidad «salto» característica de los dragontinos.
  • Durante su Descarga EX, cita «¡La luz y la oscuridad fundidos en lo alto!», frase que proviene de la Leyenda de Mysidian.
  • Uno de los premios con los puntos destino de su modo historia, es la invocación Bom. Esto hace referencia al anillo de Boms que utilizan para destruir el pueblo de Mist.

Curiosidades

  • Cecil es el quinto en obtener el cristal según la odisea del destino 78.
  • La habilidad del Modo Ex, «Proteo», posee el nombre del dios marino griego Proteo. Según contaba la leyenda, la gente lo buscaba por su capacidad de predecir el futuro pero él cambiaba constantemente de forma para no se descubierto.
  • Cecil es quien tiene más armas exclusivas, siendo cinco. Y el único con tres piezas de armadura exclusivas.
  • Es el único de los Guerreros de Cosmos que tiene cubierto el rostro con un casco.
  • Es el único personajes con dos secuencia victoria diferentes, dependiendo de como se termina el combate.
  • Cecil, tanto en sus dos formas, lleva un sable colgando en su cintura que no utiliza. Caballero Cebolla, Bartz y Terra comparten esta curiosidad, ya que tienen puñales que no utilizan.
  • Es el único Guerrero de Cosmos que utiliza la oscuridad, si no se cuenta a Bartz con su ataque «Devora almas».


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