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Balthier, es un personaje jugable en Final Fantasy XII. Es un pirata del aire que viaja por toda Ivalice junto a su compañera Fran, en su aeronave personal, el Strahl.

Apariencia y Personalidad

Es un hombre alto, con pelo corto y rubio y ademas tiene patillas. Viste una chaqueta dorada, con varios bordados, sobre una camisa blanca de mangas cortas, un pantalon de cuero negro, unas tobilleras del mismo color y unas sandalias de acero. En el pantalon, tiene un cinturon de hebilla dorada del que cuelga dos bolsas, una a la derecha y otra a la izquierda. En su mano izquierda lleva una gran colección de anillos con distintas joyas y brazaletes, y en sus orejas varios pendientes.

Balthier es tranquilo, inteligente y perpicaz. Suele mostrase como una persona con una persona con una gran astucia e ingenio, llegando ponerse cínico en algunas ocasiones. Es bastante arrogante y excéntrico, aunque confia totalmente en Fran, y asegura que Vaan tiene grandes habilidades.

Historia


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Nacio bajo el nombre de Ffamran mied Bunansa, el tercer hijo de Cidolfus Demen Bunansa, un cientifico del imperio arcadiano. Fue considerado como una promesa por lo que fue nombrado juez a la edad de seis años.

6 años antes de los hechos principales de Final Fantasy XII, cuando su padre vuelve de un viaje a Giruvegan, se da cuenta de que este se esta volviendo loco, hablando solo y delirando. Esto, empiesa a arruinar su relación. Esto, combinado con las desiciones que estaba tomando Arcadia provoca que Ffamran deje su puesto como juez y abandone la ciudad, robando un nuevo prototipo de aeronave que fue modificando con el paso del tiempo y apodo como Strahl. Una vez que se marcho de Arcadia, Ffamran se hace llamar Balthier, para olvidar todo el tiempo que paso en Arcadia y emprender una nueva vida, volando por toda Ivalice junto a su nueva compañera Fran, una viera que se encargaria del control tecnico de la nave.

Final Fantasy XII

6 años despues de su escape, Balthier y Fran se van robar el tesoro del Palacio de Rabanasta, la Magacita de la Diosa. Alli se encuentran con Vaan, que intentaba hacer lo mismo. Balthier reclama el tesoro como suyo, pero antes de que pudiera suceder cualquier otra cosa, el Palacio es atacado por el Ifrit, dejando como unica alternativa de Balthier y Fran unirse a Vaan y escapar. En medio del caos entre la Resistencia y los imperialistas, Balthier pierde la paciencia y arrastra a Vaan hacia su Hovercraft, piloteado por Fran, pero se estrella en los Acueductos de Garamsais

Para escapar de los acueductos, Balthier y Fran se disponen a ayudar al joven ladrón, que se empecina en quedarse con la magacita. Mientras crusan por los acueductos, Balthier expresa sus dudas sobre el nuevo consul, Vayne Solidor, y de las posibilidades de haber sido un "señuelo" para provocar que la resistencia ataque el palacio por sorpresa. De casualidad, se encuentran con una luchadora de la Resistencia llamada Amalia. Ella se une al grupo para escapar de las alcantarillas, aunque muestra desprecio por el robo de sus nuevos compañeros. Al salir de los acueductos, son atrapados por Vayne, y aunque Amalia insiste en que Balthier, Fran y Vaan son inocentes y que no formaban parte de la Resistencia, son apresados tambien. Mientras se marchan, Ba'Gamnan, un cazarrecompensas rival de Balthier, se fija en Penelo, que se encontraba llorando por Vaan, pensando que seria una buena idea atraparla para atraer a Balthier hacia una trampa.

En las Calabozos de Nalbina Balthier envia a Fran para que encuentre una posible salida mientras él busca a Vaan. Cuando lo encuentra, ve que empeso una pelea con tres Seeqs (Que eran los "maestros" de los calabozos) y se une a la lucha. Cuando ganan, se deben esconder en la arena ya que Balthier ve a Ba'Gamnan junto al Juez Gabranth, ya que los habia seguido hasta Nalbina. Despues aparece Fran que les indica que encontro una salida. Los tres logran recuperar su equipamiento y llegan a una sala en donde se encontraba Basch encerrado en una jaula que colgaba arriba de un pozo mientras era interrogado por el Juez Gabranth. Cuando este se marcha, Vaan lo reconoce como el traido de Dalmasca y salta sobre la jaula. Fran, al ver el ruido que provocaban, decide romper la jaula y tirarze por el poso para poder escapar. Asi llegan a los Tuneles de Balheim, donde Vann sigue intentando dañar a Basch en plan de venganza. Balthier lo detiene diciendole que si quieren escapar, deben coperar entre todos, sin importar si es un traidor o no.

Despues de cruzar el Desierto de Dalmasca Este, el grupo llega a Rabanasta, y alli se dispersa. Balthier y Fran se van al Bar Oasis, mientras son persiguidos por Migelo quien les dice que Ba'Gamnan a Penelo por su culpa. Al principio, el se niega de ir a Bhujerba, sabiendo que es una tranpa que su enemigo le tendio, pero cuando se encuentra con Vaan, que le dice que les dara la Magacita si lo ayudan a rescatar a su amiga, acepta.

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Personajes
Personajes Jugables
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch - Ashe
Personajes Temporalmente Jugables
Reks - Larsa - Vossler - Reddas
Personajes no-Jugables
Vayne Solidor - Dr. Cid - Venat - Ba'Gamnan - Al-Cid - Halim Ondore IV - Emperador Gramis - Rey Raminas - Lord Rasler - Gran Kiltias Anastasis - Migelo - Viejo Dalan - Kytes - Filo - Tomaj - Daguza - Krjn - Ktjn - Monid - Montblanc - Nono - Horne - Hurdy - Gurdy - Sorbet - Havharo - Mjrn - Jote - Jules - Rikken - Elza - Raz - Raithwall - Gerun - Chairman Gregoroth
Jueces de Arcadia
Bergan - Drace - Gabranth - Ghis - Zargabaath
Naciones y Lugares en Ivalice
Reino de Dalmasca
Fortaleza de Nalbina - Acueductos de Garamsais - Rabanasta - Palacio Real de Rabanasta - Desierto de Dalmasca Este - Pradera de Giza - Mazmorras de Nalbina - Túneles de Balheim - Desierto de Dalmasca Oeste
Imperio de Arcadia
Costa de Fon - Meseta de Chitta - Palacio Subterráneo de Sochen - Arcadis - Laboratorio Draklor - Puerto de Balfonheim - Alturas de Cerobi
Reino de Nabradia
Montes Mosfora - Bosque de Salika - Pantanal de Nabreus - Nabudis
Jagd
Jagd Difohr (Selva de Golmore - Aldea de Elt - Bosque Encantado - Giruvegan - El Gran Cristal) - Jagd Naldoa (Cataratas de Ridorana - Gran Faro de Ridorana) - Jagd Ramooda (Gran Barranco de Paramina - Monte Bur-Omisais - Templo de Miliam) - Jagd Yensa (Arenas de Ogul Yensa - Arenas de Nam Yensa - Tumba del Rey Raithwall)
Otras Regiones
Kerwon - Ordalia - Valendia - República de Landis - Imperio de Rozaria - Bancour - Purvama - Bhujerba - Minas de Lhusu - Acorazado Leviatán - Campo de Ozmon - Yajara - Minas de Henne - Fortaleza Aérea Bahamut - Cueva Certeniana
Razas
Bak-Namu - Bangaa - Garif - Helgas - Humanos - Moguri - Nu mou - Occuria - Rev - Seeq - Urutan-Yensa - Vieras
Aeronaves
Bahamut - Leviatán - Strahl
Artefactos
Cristal del Sol - Espada de Reyes - Guijo del Alba - Guijo del Ocaso - Guijo de la Penumbra - Levicita - Magicita - Neticita
Términos
Aeródromo - Alianza Galteana - Botín - Casa Solidor - Caza de Escorias - Clan Centurio - Esper - Gambits - Kiltia - Moogling - La Resistencia - Seis Hermanos Moguris - Senado Imperial - Sublimación - Tablero de Licencias - Trial Mode
Bandas Sonoras
"The Battle for Freedom" - "Kiss Me Good-Bye" - Final Fantasy XII: Original Soundtrack - Kiss Me Good-Bye (Single) - Symphonic Poem "Hope"
Categorías
Habilidades - Accesorios - Armaduras - Enemigos - Aeronaves - Insights - Objetos - Trabajos - Guías - Fondos de Pantalla - Armas
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