Final Fantasy Wiki
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Balanders

Baldanders como aparece sobre el Palamecia.

Soy un fal'Cie. Mi nombre es Baldanders, voz del Sanctum y Soberano Supremo de los fal'Cie del Nido. Vuestra especie temía a la oscuridad; os dimos luz. Pedisteis la Purga; os fue otorgada. Ahora rechazáis nuestra guía. Tendré que haceros recapacitar.
—Baldanders, mientras se transforma por primera vez

Baldanders, Barthandelus en la versión en inglés, es un poderoso fal'Cie de Final Fantasy XIII. Se auto-proclama señor soberano de los fal'Cie del Nido. Es la verdadera forma de Galenth Dysley, el antagonista principal del juego.

Datalog[]

Este fal'Cie ha vivido desde hace mucho tiempo en el disfraz de Galenth Dysley, el supuesto primarca humano del Sanctum. Desconocido incluso para sus más cercanos asistentes, el ha mantenido una cuidadosa mirada de los l´Cie fugitivos a través de los ojos de su búho, Menrva, forzándolos a volverse más fuertes, mientras a veces los ayudaba en su escape.

Baldanders desea nada más que los l'Cie completen su Focus, el cual explicó que es que se transformen en Ragnarok para destruir a Huérfano y a todo el Nido.

Apariencia y personalidad[]

Al principio, Baldanders parece ser una criatura de características divinas, enorme, hecho de bronce, con líneas doradas, marcas y símbolos extraños por su cuerpo y cuatro cabezas robóticas a los lados de su cabeza. También tiene una garganta parecida a la de una serpiente con agallas al final. Su cara tiene ojos sin pupilas y una enorma sonrisa con dientes triangulares y filosos. En su última aparición se vuelve de color blanco y con nuevos adornos.

Baldanders es un ser siniestro y despiadado. Cree que matando millones de personas conseguirá que el Creador aparezca para redimir al mundo del Nido. Piensa que los humanos y l'Cie son sólo herramientas de los fal'Cie, y los usa sin ningún remordimiento para conseguir su objetivo. Baldanders también muestra dolor sobre el estado del mundo y, como el Huérfano, desea su propia destrucción.

En todas sus apariciones como fal'Cie, la apariencia de Baldanders cambia constantemente, de negro con rayas doradas, a blanco con rayas azules. Además de que cambia ciertos elementos, como su cara, sus alas y otros elementos minoritarios. Estos cambios jamas son explicados, pero se puede deducir que uno de sus poderes principales seria cambiar de forma, demostrado al poder tomar forma humana, y también la de Serah.

Historia[]


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Vuestro destino fue diseño por mí.
—Baldanders

Baldanders es un fal'Cie del Sanctum, cuyo objetivo definitivo es destruir al fal'Cie Huérfano, un ser que da energía a todo el Nido. Piensa que la muerte de toda la población del Nido traería de vuelta al Creador, el dios que creó el mundo y los abandonó, por lo que al regresar, el mundo renacería. Pero al ser un fal'Cie del Sanctum no puede dañar directamente el Nido, por lo que necesita la ayuda de l'Cie del Gran Paals. Un búho robótico llamado Menrva acompaña siempre a Baldanders. Se trata de una extensión de su poder y a través de él puede espiar lo que ocurre en el Nido.

Quinientos años antes del inicio de Final Fantasy XIII, los l'Cie de Paals, Vanille y Fang fueron encargadas de transformarse en Ragnarok y destruir el Nido. Solo Fang terminó por transformarse en Ragnarok, pero su intento falló y solo logró crear un agujero en la coraza exterior del Nido. Las fuerzas del Nido repelieron a los invasores de Paals y avanzaron a un paraíso humano con la ayuda de los fal'Cie.

A pesar de no haber realmente cumplido su Focus, Fang y Vanille fueron cristalizadas y terminaron al lado del fal'Cie Ánima en Paals. En anticipación para el siguiente ataque de Paals, Baldanders secretamente movió el Vestigio de Paals cerca de la ciudad de Bodhum en el Nido, con Ánima, Fang y Vanille dentro de este. Tras ello, asumió el disfraz de Galenth Dysley, y tomó control de la política del Nido, esperando a que llegaran l'Cie dispuestos a volver a transformarse en Ragnarok.

Luego de que Vanille y Fang se despertaran, crearon accidentalmente una cadena de eventos que resultarían en Lightning, Snow, Sazh y Hope marcados como l'Cie, Baldanders se dio cuenta que el momento había llegado. Jalando las cuerdas detrás de la cortina, él y otros fal'Cie aseguraron el paso seguro de los l'Cie, especialmente ayudandolos a escapar de las fuerzas de PSICOM. Cuando Sazh y Vanille son capturados, Baldanders decide usarlos como carnada para atraer a los otros cuatro y anuncia su ejecución pública. Es efectivo y logra atraerlos a la nave Palamecia para salvar a sus amigos. Al reunirse todos, Baldanders mata a todos los humanos presentes, dejándolo solo con los l'Cie. Entonces, absorbe a Menrva y se transforma en su forma fal'Cie, combatiéndolos. A pesar de ser derrotado, reaparece como Dysley sin un solo rasguño. Viendo que aún no eran lo suficientemente fuertes como para desafiar al Huérfano, Dysley les da una nave y los manda a la Quinta Arca, dentro de la capital de Edén, para mejorar sus poderes de l'Cie y así poder derrotar al Huérfano.

Dentro del Arca, el grupo encuentra una vieja nave de Paals que los lleva al Gran Paals, donde descubren la aldea de Oerba. Se sorprenden al encontrar a Serah al final de un puente arruinado, recitando un himno acerca de Ragnarok. Eventualmente, Serah se desvanece para revelar a Dysley, quien les cuenta que ha revivido a Cid Raines para asumir el rol del nuevo primarca para cumplir sus planes, el cual es usar a la Caballería para destruir al Huérfano, ya que estos están enojados por la «traición de Raines». Baldanders asume una nueva forma y se enfrenta al grupo, provocándolos a cumplir su Focus. Luego de ser derrotado, se va y les deja una nave para volver a el Nido argumentando a que vinieran si no querían que las personas murieran lenta y dolorosamente.

El grupo llega al salón de Edén, en el corazón de Edén, donde el Huérfano vive, solo para encontrar a la caballería transformada en Cie'th. Encuentran a Baldanders, el cual les revela que todo era un plan para traerlos a la Cuna del Huérfano. Pero incluso así, se rehúsan a cumplir su Focus, Baldanders lo enfrenta por una última vez, diciendo que los remplazará con mejores candidatos. Derrotado, Baldanders se hunde en la piscina del Huérfano, con el cual se fusiona y renace como parte de su coraza.




Batalla[]

FF4Cursor Artículo principal: Baldanders (Jefe)

Baldanders es enfrentado tres veces en el juego: uno en el Palamecia, otra en Oerba y finalmente en la Cuna del Huérfano.

Música[]

"Fighting Fate" (宿命への抗い, Unmei e no Arai) es la tema de jefe que se escucha en los tres enfrentamiento contra él.


Etimología[]

Baldanders es un ser de la literatura alemana basado en el dios griego Proteo, cuyo objetivo es adoptar tantas formas como le sea posible. Su nombre está formado por las palabras Bald (pronto) y anders (otro).


v · e · d
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Personajes
Jugables Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang
Invitados Gadot - Lebreau
Eidolones Shiva - Odín - Brunilda - Bahamut - Alejandro - Hecatónquiro
Fal'Cie Ánima - Átomo - Baldanders - Bismarck - Dahaka - Edén - Fénix - Huérfano - Kjata - Minerva - Némesis - Rubí - Titán
Otros personajes Aoede - Amodar - Bartholomew Estheim - Bhakti - Chocobito - Cid Raines - Cielo - Dajh Katzroy - Divinidad - Etro - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Lindzei - Maqui - Nora Estheim - Paals - Paddra-nus Yuul - Ragnarok - René - Rygdea - Serah Farron - Yaag Rosch - Yuj
Lugares
El Nido Despeñadero - Vestigio de Paals - Bodhum - Lago Bresha - Cumbres Infames - Bosque de Gapra - Floresta de Sunleth - Palumpolum - Nautilus - Lindblum - Palamecia - Quinta Arca - Edén - Cuna del Huérfano - Barranco de Euride
Gran Paals Valle Central - Estepa de Archylte - Túneles de Mah'habara - Lago Sulyya - Torre de Taejin - Oerba - Monte de Yaschas - Quebrada de la Casta - Séptimo Arca
Historia
Términos Arca - Chocobo - Cie'th - Colgante de compromiso - Corazón (Fabula Nova Crystallis - Cristal - Cristalización - Cuchillo de supervivencia - Efigie - Eidolón - Fal'Cie - Guardián - Lu'Cie - Martirio - Misión - Misticita - Orbe de Control Climático - Pilar de cristal - Pompa Sancta - Primarca - Puerta de las almas - Tecnología PMA
Organizaciones Caballería - Flota del Sanctum - Guardia - NORA - PSICOM - Sanctum
Sucesos Guerra de Oclusión - Purga - Catástrofe
Jugabilidad
Formaciones Castigador - Fulminador - Protector - Obstructor - Inspirador - Sanador
Inventario Accesorios - Armas - Materiales - Mejoras - Objetos
Mecánica Habilidades (Extra) - Batalla en Tiempo Continuo - Cristarium - Ataque BTC completo - Formación - Aturdimiento
Enemigos Enemigos - Habilidades enemigas
Otros Logros y trofeos - Base de datos - Evaluación de batalla - Misiones
Miscelánea
Novelizaciones Episode Zero -Promise- - Gaiden Shōsetsu: Yumemiru Mayu, Akatsuki ni Otsu - -Episodio I-
Temas musicales "FINAL FANTASY XIII - The Promise" - "Blinded By Light" - "Saber's Edge" - "Ragnarok" - "Eternal Love" - "March of the Dreadnoughts" - "Fighting Fate" - "Fang's Theme" - "Gapra Whitewood" - "Will to Fight" - "Sulyya Springs" - "Dust to Dust" - "Born Anew" - "Nascent Requiem" - "Kimi ga Irukara" - "My Hands"
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