Final Fantasy Wiki

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El Arma Artema en Final Fantasy XIV.
El Arma Artema en Final Fantasy XIV.

Las armas (Weapon en inglés; ウェポン, Wepon en japonés) son una clase de enemigos recurrentes en la saga Final Fantasy

Descripción[]

Este tipo de enemigo apareció por primera vez en Final Fantasy VI, y desde entonces han aparecido en otros títulos de la saga posteriores. Son unas poderosas criaturas que generalmente suelen actuar como los enemigos de mayor dificultad a desafiar en los juegos donde aparecen. Las variantes más comunes son el Arma Artema y el Arma Omega.

Suelen aparecer como armas biológicas extremadamente poderosas, creadas ya sea por ciencia o magia. Por ejemplo, en Final Fantasy VI, el Arma Artema es una encarnación de una magia poderosa creada durante la Guerra de los Magi, mientras que en Final Fantasy VII, las armas son un grupo de colosales bestias extremadamente poderosas creadas por el propio planeta con el propósito de protegerla de graves amenazas a su existencia.

Apariciones[]

Final Fantasy II[]

Los remakes de Game Boy Advance y posteriores incluyeron al Arma Artema como jefe opcional, siendo un recolor del sprite de un Bégimo aunque de una dificultad superior.

Aparece en la mazmorra del Alma del Renacer, en un área cuya apariencia es una réplica de las últimas plantas de la Torre Misidia. Derrotar al Arma Artema premia a los jugadores con el hechizo Artema.

Final Fantasy IV: The After Years[]

El Arma Artema aparece como un jefe opcional en las Profundidades. Tras derrotarlo, se obtiene el arma homónima.

Final Fantasy VI[]

Las armas aparecen por primera vez en la saga en Final Fantasy VI, mostrando una apariencia más similar a enormes monstruos que a máquinas. El Arma Artema es un arma de destrucción masiva creada durante la Guerra de los Magi, siendo desafiable en el continente flotante. Más tarde en la Torre de Kefka, aparece un monstruo de la misma clase llamado Ente Artema.

Los remakes de Game Boy Advance y posteriores incluyeron al Arma Omega como un jefe opcional desafiable en el Nido del Dragón.

Compilation of Final Fantasy VII[]

Arma diamante.
Arma diamante.

Las armas son enormes monstruos biomecánicos muy poderosos creados por el propio planeta tras la llegada de Jénova siglos atrás en un intento de defenderlo de tal amenaza.

Existen un total de siete armas. En los eventos de Final Fantasy VII, cinco de ellas despiertan al sentir la inminente amenaza del meteorito: Arma zafiro, Arma Artema, Arma diamante, Arma rubí, Arma esmeralda. A excepción del arma zafiro, todas ellas aparecen como jefes a desafiar, siendo tanto arma rubí como arma esmeralda dos de los jefes más desafiantes del juego.

En Crisis Core -Final Fantasy VII-, Arma jade aparece como un enemigo, siendo cronológicamente el primer arma en despertar. En Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-, aparece Omega, la más poderosa de las armas, aunque no se puede combatir con él.

Final Fantasy VIII[]

Saga de Final Fantasy X[]

Final Fantasy XI[]

Final Fantasy XIV[]

El arma artema aparece como uno de los jefes finales de la historia base de A Realm Reborn. Es un antiguo artefacto creado milenios atrás por el imperio de Allag para neutralizar Primordiales, siendo redescubierto y desenterrado por la XIVª legión del imperio garleano, con Gaius van Baelsar pretendiendo usarlo para su conquista de Eorzea. El arma artema es desafiable en la mazmorra del Praetorium, aunque ha aparecido posteriormente en desafíos opcionales de alta dificultad.

Arma rubí en Final Fantasy XIV.
Arma rubí en Final Fantasy XIV.

En la expansión Heavensward, Azys Lla es un area que acoge antiguas instalaciones científicas de Allag. En ocasiones, Proto-Ultima, un prototipo del arma artema, aparece volando por el área, si bien solo se combate contra él en el asalto Dun Scaith. En Stormblood, Azys Lla acoge la mazmorra Fractal Continuum (Hard), una instalación que detalla la creación del arma artema y sus prototipos. El jefe final de dicha mazmorra es Ultima Beast, cuyo diseño se basa en el del arma artema de Final Fantasy VI.

En la expansión Shadowbringers, las armas vuelven a tomar un papel relevante. Tras los eventos del parche 5.1, Estinien combate contra Arch Ultima, un prototipo de arma creada por el imperio garleano. Esto da pie al arco opcional "The Sorrow of Werlyt", donde se revela que la revivida VIIª legión ha iniciado un proyecto para crear armas cuyo núcleo contiene auracitas con datos de antiguos Legatus imperiales. A lo largo de dicho arco, se combate contra Arma rubí, Arma zafiro, Arma esmeralda, y Arma diamante.

Final Fantasy XV Universe[]

Diamond Weapon Kingsglaive Art

Ilustración del arma diamante.

El Arma Diamante aparece en la película y es detallada en notas de investigación en Final Fantasy XV: Episode Prompto. Se trata de una colosal criatura impulsada por el miasma de los cadentes, creada por Verstael Besithia. En los eventos de la película, aparece destrozando la capital de Insomnia

En la novela Final Fantasy XV -The Dawn of the Future-, el arma diamante aparece de manera relevante en el capítulo de Aranea al arrasar la capital de Gralea y posteriormente Tenebrae tal y como Ardyn Izunia pretendía. Por otro lado, el capítulo de Lunafreya también revela la existencia de otra arma imperial: el arma zafiro.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

World of Final Fantasy[]

Final Fantasy Brave Exvius[]

Final Fantasy Dimensions[]

Final Fantasy Record Keeper[]