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Treno, la ciudad que no duerme (眠らない街トレノ, Nemuranai Machi Toreno), también conocida como Treno; la ciudad de los nobles, es una ciudad económicamente polarizada en la parte este del Continente de la Niebla del mundo de Gaia de Final Fantasy IX. Es un protectorado de Alexandria.

No existen personas de media clase en Treno, ya que, o sus habitantes son muy pobres o extremadamente ricos. Los nobles millonarios viven en el centro, mientras que los pobres viven en los suburbios alrededor de la ciudad. Treno es conocida como la ciudad que no duerme debido al perpetuo estado de anochecer en el que permanece.

Treno es visitada obligatoriamente en el grupo, de acuerdo al guión, en dos ocasiones, una en el disco 2 y una en el disco 3, aunque después puede ser visitada en cualquier momento con la aeronave Hildagarde III, el Invencible, o un chocobo rojo.

Historia[]


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

En el disco 2, Daga, junto con Steiner y Marcus, llegan a Treno para buscar la Aguja de Platino, un objeto capaz de curar todas las formas conocidas del estado petrificación, en un intento por salvar a Blank del Bosque Maldito. Cuando se encontraban en la Orfebrería el grupo se encuentra con el Profesor Toto, el tutor académico de Garnet en su niñez. El Profesor revela que se encuentra en posesión de la Aguja de Platino y decide entregarla voluntariamente a la Princesa. Cuando el grupo fue a buscar la Aguja a la residencia del Profesor, el les dice como regresar a Alexandria por el Pasaje de Gargán.

Treno - Entrada FFIX

Entrada Principal.

En el disco 3, Yitán visita Treno, a través del Pasaje de Gargán para participar en el torneo de cartas Tetra Master. Vivi, Eiko, Freija, y Amarant acompañan a Yitán por diferentes razones, ya sea para ser testigos de sus aventuras o porque simplemente no tenían nada importante que hacer en esa ocasión. El jugador puede ver lo que los 4 personajes restantes hacen mientras están en la ciudad gracias a las Secuencias en Tiempo Actual. Vivi decide visitar la Caverna de Quan, su primer hogar y casa de su adoptivo Abuelo, en donde el jugador puede seguirlo para enterarse de detalles sobre el pasado de Vivi. Freija no aparece en muchos STAs pero cuando lo hace, aparece conversando con Amarant sobre su misterioso pasado. Amarant por su parte recorre la ciudad sin preocuparse de su condición como hombre buscado por la justicia del lugar. Él le cuenta a Freija que fue engañado por Yitán cuando trabajaba como guardia de seguridad en Treno; esto explica la enemistad que le tiene al protagonista principal del juego. Eiko se encuentra con Quina, quien no aparecía desde Madain Sari. En ese momento Quina salta al agua de la zona buscando al parecer comida, lo que hace presumir a un testigo que el personaje acababa de cometer suicidio. Quina no se vuelve a unir al grupo hasta la próxima visita a Lindblum.

Una vez que Yitán haya acabado el torneo Tetra Master, ya sea ganado tres partidas o perdiendo, él junto al grupo se dirigen hacia Alexandria abordando el Hilda Garde II con el Duque Cid luego de oír que Kuja comenzó un ataque en esa ciudad. Luego de estos acontecimientos, visitar Treno depende únicamente de la decisión del jugador.

Encuentros con Gilgamesh[]

Cabe destacar la aparición de Gilgamesh durante los STAs que se presentan en Treno como parte del guión. En el disco 2 el jugador puede ver un Secuencia en Tiempo Actual llamada "Descuido", en el que Garnet es víctima de un robo perpetrado por "Cuatrobrazos". Durante esta escena, un signo de exclamación aparecerá, si el jugador logra presionar el botón X justo cuando aparece el signo !, Garnet perderá 500 giles. La pérdida ascenderá a 1000 giles si el jugador no logra presionar el botón a tiempo. Al presenciar el evento, el jugador puede llevar a Steiner al mismo lugar, (justo fuera de la orfebrería) donde se encontrará con "Cuatrobrazos", que entregará un Cinto de Poder.

En el disco 3, Gilgamesh puede ser visto saliendo de la residencia de la Reina Stella en el STA: A Orillas del Agua, donde este se encuentra con Amarant y escapa, debido a la reputación de Amarant como un peligroso bandido. Después de que Gilgamesh observara a Amarant hablando con Eiko, éste cree que puede tomar a Eiko como rehén para sacarle algo de dinero. Sin embargo, en ¡¿Cosas Ricas, ñam?!, Eiko y Quina se encuentran y, creyendo que Quina es el guardaespaldas de Eiko contratado por Amarant, Gilgamesh vuelve a escapar, dejando un Brazal Quimera en su huida.




Recorriendo la ciudad[]

Fortificada por impenetrables estructuras alrededor de toda la ciudad, recorrer la misma significa cruzar puentes y murallas de considerable altura en la oscuridad de la noche, aunque también es posible recorrer la ciudad en botes debajo de los puentes que enlazan las zonas.

Entrada[]

Si el jugador lanza 10 giles en la fuente a la entrada de la ciudad las veces necesarias, no sólo se "sentirá más feliz…", sino que recibirá la medalla Stellazio de Géminis.

Estadio de cartas[]

Treno alberga el estadio usado para los torneos de cartas Tetra Master. Los acontecimientos del torneo de cartas son los primeros del disco 3, cuando el jugador debe participal como parte del guión. Luego de esto el jugador puede regresar al estadio para iniciar nuevos encuentros de cartas, y ya en el disco 4, muchos nuevos jugadores se han inscrito en la nómina del estadio, de los cuales se pueden obtener valiosas y raras cartas.

Treno - Estadio FFIX

Estadio de Cartas


Residencia del Profesor Toto[]

Treno - Entrada Toto FFIX

Entrada a la Torre

Dirigiéndose hacia el costado oeste de la ciudad desde la entrada principal, se encuentra la enorme torre donde vive el erudito Profesor Toto. La torre funciona como una de las estaciones para el sistema subterráneo de transporte llamado el Pasaje de Gargán.

Casa de subastas[]

Treno - Casa de Subastas FFIX

Casa de Subastas

En la casa de subastas de la ciudad el grupo puede obtener muchos objetos importantes exclusivos de este lugar. Algunos de ellos pueden ser vendidos a ciudadanos de alto poder adquisitivo de Treno. Otros objetos importantes irán apareciendo en el transcurso de la historia.

Residencia de la Reina Stella[]

Treno - Casa Stella FFIX

Residencia de la Reina Stella

La residencia de la Reina Stella, la mujer que colecciona las medallas Stellazio, está ubicada en las cercanías de la orfebrería. La reina premiará al jugador si este le entrega las medallas Stellazio que encuentre en los distintos lugares del juego.

Tienda de armas[]

La tienda de armas de Treno es única en su especie, ya que en su base subterránea habitan regularmente monstruos conocidos como las "mascotas" de la tienda, según la abuela dependienta. Al hablar con la abuela, el jugador puede desafiar a la bestia de turno sólo con un personaje del grupo. Si el monstruo es vencido el jugador recibe un objeto, pero si el personaje es vencido, este aparece en la tienda con solo 1 punto de vitalidad. Cada monstruo puede ser desafiado sólo una vez. Existe un total de cuatro monstruos que se intercambian dependiendo del transcurso de la historia y si el jugador falla en derrotar a un monstruo, la bestia que aparecía anteriormente no volverá a aparecer.

Monstruo Periodo Recompensa
Grifo Disco 2 Carta de Tombery
Catoblepas Visita dentro de la trama en el Disco 3 15,000 giles
Amdusias Luego de obtener el Hilda Garde III Botas de Hermes
Bégimo Disco 4 Tiara Mágica

Tesoros[]

(Discos 1/2)

  • Stellazio Géminis
  • Stellazio Tauro
  • Aguja de Platino
  • Dagas de Mitrilo
  • Cinto de Poder
  • 15000 Giles
  • Botas de Hermes
  • Tiara Mágica
  • Martillo
  • Carta de Tombery
  • Carta de Yeti
  • Carta de Nombrandt


(Discos 3/4)

  • Vaso de Gauss
  • Espejo de Uhne
  • Materia Negra
  • Café Blumán
  • Ajorca
  • Anillo de Madain
  • Botas de Plumas
  • Mini Cid
  • Corazón de Grifo
  • Cola de Ratón
  • Brazal Quimera
  • Anillo de Vida
  • Dedo Mágico

NOTA: El Martillo es la recompensa por recolectar las 13 medallas Stellazio.


Tiendas[]

Orfebrería de Treno (Disco 2)[]

Objeto Precio (giles) Objetos Requeridos
Sable Mariposa 300 Dos Dagas, Matamagos
Organix 700 Matamagos, Matamagos
Capa Algodón 1000 Manilla, Sombrero
Botas de Caza 300 Gorra de Cuero, Traje de Cuero
Bufanda Amarilla 400 Gorra con Pluma, Sombrero
Hebilla de Cristal 500 Manilla Cristal, Manilla Cuero
Botas de Titán 900 Botas de Caza, Tenedor
Pinza 1000 Tres Picos, Casco de Goma
Anillo de Coral 1200 Bastón de Rayo, Vara
Gargantilla 1300 Coraza de Lino, Aguja de Oro

Orfebrería de Treno (Discos 3/4)[]

Objeto Precio (giles) Objetos Requeridos
Organix 700 Matamagos, Matamagos
Exploder 1000 Matamagos, Dagas de Mitrilo
Sable Rúnico 2000 Dagas de Mitrilo, Dagas de Mitrilo
Aliento de Ángel 9000 Dagas de Mitrilo, Gladius
Capa Algodón 1000 Manilla, Sombrero
Túnica de Seda 2000 Traje de Seda, Bandana
Túnica de Mago 3000 Bastón de Mago, Traje de Mago
Botas de Caza 300 Gorra de Cuero, Traje de Cuero
Bufanda Amarilla 400 Gorra con Pluma, Sombrero
Hebilla de Cristal 500 Manilla Cristal, Manilla Cuero
Botas de Titán 900 Botas de Caza, Tenedor
Pinza 1000 Tres Picos, Casco de Goma
Anillo de Coral 1200 Bastón de Rayo, Vara
Gargantilla 1300 Coraza de Lino, Aguja de Oro
Botas de Mago 1500 Botas de Titán, Manilla de Hueso
Horquilla 1800 Tenedor Aguja, Barbuta
Cinto de Poder 2000 Hebilla de Cristal, Cota de Malla
Anillo de Madain 3000 Manilla de Hueso, Vara Estrellada
Aretes de Hada 3200 Brazal Mágico, Aguja de Oro
Pasador 3500 Tiara de Lamia, Pala de Martina
Anillo Espejado 7000 Ajorca, Anillo de Madain
Ajorca 4000 Gargantilla, Olivino
Botas de Plumas 4000 Botas de Mago, Ala de Fénix
Cinturón Negro 4000 Pañuelo, Chaleco Safari
Barra de Labios 5000 Piedra Lunar, Elixir

Tienda de armas y armaduras (Disco 2)[]

Objetos Precio (giles)
Dos Dagas 320
Matamagos 500
Dagas de Mitrilo 950
Sable de Mitrilo 1300
Lanza de Mitrilo 1100
Pala de Aire 400
Vara de Mitrilo 560
Vara de Fuego 1100
Bastón de Hielo 980
Bastón de Rayo 1200
Tenedor 1100
Tenedor Aguja 3100
Manilla Cuero 200
Manilla Cristal 250
Manilla de Hueso 330
Guantes Mitrilo 980
Bandana 500
Barbuta 600
Traje de Seda 400
Peto de Cuero 530
Peto de Bronce 670
Peto de Cadena 810
Coraza de Lino 800
Cota de Malla 1200

Tienda de armas y armaduras (Discos 3/4)[]

Objeto Precio (giles)
Dos Dagas 320
Matamagos 500
Dagas de Mitrilo 950
Gladius 2300
Sable de Hielo 3780
Sable de Coral 4000
Partisano 1600
Lanza de Hielo 2430
Garra de Gato 4000
Mitón Venenoso 5000
Pala de Martina 750
Vara Estrellada 760
Vara Curativa 1770
Flauta de Lamia 3800
Bastón de Roble 2400
Brazal Mágico 1000
Guantes Mitrilo 980
Guantes de Tor 1200
Tiara de Lamia 800
Boina de Fiesta 1000
Pañuelo 1200
Casco de Mitrilo 1000
Casco de Oro 1800
Traje de Mago 1850
Chaleco Safari 2900
Casaca 4300
Coraza de Lino 800
Coraza Mitrilo 1830
Malla Chapada 2320

Tienda de objetos (Discos 2)[]

Objeto Precio (giles)
Poción 50
Cola de Fénix 150
Hierba de Eco 50
Aguja de Oro 100
Antídoto 50
Colirio 50
Tienda de Lona 800

Tienda de objetos (Discos 3/4)[]

Objeto Precio (giles)
Poción 50
Ultrapoción 200
Cola de Fénix 150
Hierba de Eco 50
Aguja de Oro 100
Antídoto 50
Colirio 50
Panacea 50
AntiMolestia 50
Tienda de Lona 800

Curiosidades[]

  • Los nombres de las familias dueñas de las casas comerciales de Treno: Knight (Armas y Armaduras), Bishop (Orfebrería), Queen (Reina Stella), y King (Casa de Subastas), son los nombres en inglés de las piezas del juego ajedrez (caballo(ero), alfil, reina, y rey respectivamente).

Tema musical[]

La canción que se reproduce durante la estancia en Treno se llama "Sleepless City Treno".

Galería[]

Escenarios[]

Artworks[]

FFIX logo
Personajes
Personajes jugables
Yitán Tribal - Vivi Ornitier - Adalbert Steiner - Garnet von Alexandros XVII - Freija Crescent - Quina Quen - Eiko Carol - Amarant Coral
Personajes temporales
Marcus - Blank - Cinna - Beatrix - Cid Faboule IX
Otros personajes
Artemito - Aubert - Bakú - Brad Bridges - Reina Brahne - Choco - Chocogordo - Chocolinda - Cid Faboule VIII - Erin - Flatley - Francisco Idcondiós - Garland - Gilgamesh - Hipito - Hilda - Jane - Kuja - Lani - Lord Avon - Mago Negro No. 288 - Maurice - Mene - Mikoto - Mogu - Mogutaro - Mosi - Hermanos Naro - Onodrim - Puck - Quan - Quera - Ruby - Rey de Burmecia - Stella - Son y Ton - Stilzkin - Tiniebla Eterna - Toto - Vals Negro No. 1 - Vals Negro No. 2 - Vals Negro No. 3 - Zebolt
Lugares
Gaia
Continente de la Niebla
Alexandria - Castillo de Alexandria - Bosque Maldito - Caverna del Hielo - Dali - Sótano de Dali - Monte del Mirador - Lindblum - Gruta de Gizamaluke - Burmecia - Treno - Pasaje de Gargán - Cleyra - Pinnacle Rocks - Bosque de los Chocobos - Caverna de Quan - Montes Aerbs - Pasaje de los Fósiles
Continente Exterior
Conde Petie - Aldea de los Magos Negros - Monte de Conde Petie - Madain Sari - Árbol Lifa - Palacio del Desierto - Templo de la Tierra - Central MoguRed
Continente Olvidado
Oeilvert - Daguerreo - Castillo de Ipsen - Templo del Viento - Templo del Agua - Ensenada de los Chocobos
Continente Aislado
Est Gaza - Volcán Gulug - Templo del Fuego - Isla de los Resplandores
Terra
Bran Bal - Pandemonium
Otros
Jardín Flotante de los Chocobos - Mundo Cristalino - Mundo de Ensueño de los Chocobos - Memoria - Paraíso de los Chocobos - Pantano de los Qu
Razas
Burmeciano/Cleyrano - Enanos - Espíritu de invocación - Genómidos - Humanos - Invocador - Mago Negro - Moguri - Mole - Qu
Vehículos
Blue Narciss - Carguero - Hildagarde I - Hildagarde II - Hildagarde III - Invencible - Prima Vista - Red Rose - Viltgance
Términos
¡A escarbar, chocobo! - Aeronave - Batallón Pluto - Bicho Buri - Blackjack - Chocografía - Cristal - Festival de la Caza - Gargán - Quiero ser tu canario - Mogured - Grupo de Teatro Tantalus - Tetra Master
Música
Banda Sonora Original - Banda Sonora Original PLUS - Uematsu's Best Selection - Melodies of Life -Final Fantasy IX- - Piano Collections

«Melodies of Life» - «Grand Cross» - «Hunter's Chance» - «Unrequited Love» - «Daguerreo, the Hermit's Library» - «Not Alone» - «The Place I'll Return to Someday» - «Rose of May» - «Vamo' Alla Flamenco»

Categorias
Add-on - Armaduras - Armas - Enemigos - Espíritus de invocación - Fondos de pantalla - Habilidades - Objetos - Piedras mágicas
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