"Los recientes avances teconológicos han producido la aeronave. Si estas artes técnicas proliferan, podría un día servir de unidad de la magia del mundo".
-Biblioteca en Mysidia, Final Fantasy II
Una aeronave (飞空艇, Hikūtei, lit. "Barco volador") es una característica recurrente en la serie Final Fantasy, habiendo hecho su aparición en casi todos los juegos. Como el nombre indica, las aeronaves son una forma de transporte aéreo, aunque su aspecto ha variado mucho entre los videojuegos.
Naturaleza[]
La aeronave se recibe generalmente a mediados o al final del juego, con la apertura de todo el mundo a la exploración por parte del jugador.
Dependiendo del juego, las aeronaves pueden ser de uso común en el mundo, o el jugador puede ser el único en hacer uso de ellas. Existen algunos juegos en los que son más comunes de ofrecer al jugador los servicios de transbordador utilizando algún tipo de aeronave, pero esto es mucho más restrictivo en comparación con el poder volar a cualquier lugar que deseen. La aeronave de combustible no se menciona a menudo, pero cuando se trata de las fuentes de energía, son tan variadas como la artesanía en sí mismas - las ballenas Lunar son alimentadas por los cristales, el Highwind es alimentado por Mako, y en Final Fantasy IX, la mayoría de las aeronaves son alimentadas por Mist , pero algunas son impulsadas por motores de vapor.
En los dos primeros títulos, las aeronaves no incluyen todas las instalaciones, y son simplemente una forma para que el jugador pueda viajar por todo más rápidamente. A partir de Final Fantasy III, en las aeronaves con frecuencia aparecen las tiendas, los puntos de almacenamiento, y una especie de cama o servicio de sanidad para restaurar la perdida de HP y MP. Las aeronaves en Final Fantasy VI se muestran a fin de incluir mesas de juego de la ruleta y dados, aunque no puedan ser utilizadas por el jugador. En Final Fantasy VII, los chocobos pueden ser transportados en la aeronave, y el jugador puede salir de la Highwind en Final Fantasy VII, montado en un chocobo.
Otra característica recurrente es quien inventó la aeronave, o al menos la propiedad que se le atribuye a un personaje llamado Cid (por ejemplo, Cid Highwind y el Highwind en Final Fantasy VII y Pollendina Cid y la Enterprise en Final Fantasy IV). En Final Fantasy IX, Cid Fabool supervisa la creación de las tres aeronaves Hilda Garde, aunque la primera fue robada, y la segunda fue probablemente destruida junto con Alejandría.
Aspecto[]
En los primeros juegos,las aeronaves se parecían mucho a carracas o galeones, barcos de madera, pero con hélices para darles ascenso,como los helicópteros. En general, las hélices van colocadas verticalmente a lo largo de los lados para levantar toda su carga, mientras que en la proa y en la popa van colocados los rotores que se utilizan para la maniobra y la propulsión. La aeronave también puede tener alas para ayudar a levantar. En definitiva, simplemente naves con alas y hélices, como el término "aeronave" implica. Aeronaves con este tipo de función destacan en los primeros juegos de Final Fantasy, aunque todavía aparecen en los nuevos títulos como Final Fantasy Xl.
Otro tipo de aeronave visto en sólo unos pocos de los juegos de la serie en realidad se parece y en ocasiones se comporta como los dirigibles de la vida real.Las dos aeronaves de Final Fantasy VI, el blackjack y el Halcón son tales, junto con el Highwind de Final Fantasy VII. El halcón y la veintiuna son aeronaves grandes, con un globo con la cavidad llena de aire y la aeronave real colgando desde abajo, las hélices y las embarcaciones de empuje se encuentran en el globo. Al igual que con las aeronaves reales, el Highwind utiliza amarres en "tierra", permaneciendo esencialmente flotante, pero atado a la tierra, y las moscas de las hélices y los motores alimentados por Mako.
En algunos de los juegos más recientes, las aeronaves han tenido las apariencias más avanzadas tecnológicamente, con elementos de ciencia-ficción, steampunk, y la fantasía se refleja en la arquitectura del casco (por ejemplo, el Ragnarok de Final Fantasy VIII, el Fahrenheit de Final Fantasy X, y el Galbana de Final Fantasy XII: Revenant Wings).
Limitaciones[]
La aeronave proporciona una rápida y sencilla de viajar por todo el mundo del juego, permitiendo el desvío de grandes extensiones sin encontrar enemigos. Algunas zonas son totalmente inalcanzables sin el uso de una aeronave, que puede ser necesaria para el progreso del juego. La mayoría de las aeronaves sólo pueden aterrizar en un terreno determinado, limitando el acceso a algunas áreas - sólo pueden aterrizar en los pastizales y no pueden aterrizar en montañas, desiertos o bosques. A menudo, cuando una aeronave no puede cruzar estas áreas, un chocobo pede ser necesario para ello. En Final Fantasy X y Final Fantasy Xll, el jugador no puede volar su aeronave libremente, por lo que esta restrinción no se aplica.
Dependiendo del juego,las aeronaves tienen otras limitaciones.En Final Fantasy IV, en un primer momento el Halcón no podía volar más allá del magma hasta que se remodeló, y la ballena lunar no puede entrar en el metro porque es demasiado grande para pasar por el cráter. En Final Fantasy IX, las aeronaves son comunes, pero todas son impulsadas por la niebla, por lo que sólo funcionan en el continente niebla y no pueden volar en otros lugares. En Final Fantasy XII,las aeronaves son alimentadas por piedras celestes, que no funcionan cuando se sobrevuela Jagd, y por lo tanto las aeronaves no pueden viajar por estos lugares.
Tetra Master[]
La aeronave se presenta como una tarjeta de Tetra Master en Final Fantasy IX. Su aspecto se basa en la aeronave no identificada de Final Fantasy V.
- Tarjeta 100
- Localización: Memoria
Véase También[]
- Listado de Aeronaves
- Barco