Adiestradores con gran corazón y fuerza de voluntad para capturar y controlar a los monstruos.
El adiestrador es un trabajo de Final Fantasy V, que recibes tras romperse el cristal del fuego.
Apariencia[]
Como adiestradores, los personajes se cubren el pecho y la cabeza con lana. Bartz, Galuf y Krile también tienen cuernos de carnero. Faris lleva en la cabeza lo que parecen unas orejeras, y Lenna también tiene el cuello recubierto de lana.
Habilidades[]
- Comando de trabajo - Atrapar
- Habilidades innatas - Ninguna
- Equipo - Cuchillos y látigos
El comando atrapar permite al usuario capturar a un enemigo durante el combate, siempre que este tenga menos de ⅛ de sus PV. Si el personaje se equipa con el accesorio calabaza kornago, podrá capturar a cualquier monstruo si tiene ½ de sus PV. Para capturar a monstruos con mayor facilidad es recomendable usar gravedad o la magia azul proyectil. Cuando el jugador ha atrapado un monstruo, se le puede liberar en combate para que utilice un ataque especial contra los enemigos, como una invocación.
Las estadísticas que modifican al adiestrador son:
- Fuerza: +13
- Agilidad: +1
- Resistencia: +8
- Magia: -3
Habilidades de nivel[]
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v · e · d Trabajos de Final Fantasy V
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Trabajo por defecto |
Aprendiz |
Cristal del Viento |
Caballero - Monje - Ladrón - Mago negro - Mago blanco - Mago azul |
Cristal del Agua |
Mago rojo - Mago del tiempo - Invocador - Bárbaro - Caballero místico - Mimetizador |
Cristal del Fuego |
Adiestrador - Geomante - Ninja - Ranger - Bardo |
Cristal de Tierra |
Dragontino - Bailarín - Samurái - Boticario |
Trabajos de Game Boy Advance |
Nigromante - Cañonero - Gladiador - Oráculo |