Ézel Berbier es el creador de las Anti-Leyes en el mundo de Ivalice. No es muy seguidor de las leyes e intenta sorprender a los Jueces cada vez que puede. Ezel significa "burro" en alemán, y el nombre se asemeja a su forma física.
Historia[]

Final Fantasy Tactics Advance[]
Ézel es un Nu Mou que Marche Radiuju rescata después de derrotar a Famfrit. El Juez Maestro Cid llega a la escena e intenta arrestarlo previniendo que actúe usando una Ley Avanzada, pero este personaje simplemente usa una Anti-Ley para anularla y se teletransporta a un lugar seguro. En este punto le ofrece a Marche y al resto del Clan Destino intercambiar Anti-Leyes. Más tarde, ayuda a Cid a crear una Anti-Ley para así lograr que Llednar Twem sea vulnerable a los ataques de Marche. Todos los otros Nu Mou lo llaman "loco excéntrico" pero él dice "solo dicen eso porque están celosos". A menudo se le ve con una traviesa sonrisa.
Ézel puede ser reclutado después de completar la misión Reconciliación. Se une al Clan como un Herético. Si lo expulsas del Clan, puede ser reclutado nuevamente al completar la misión Aburrido.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]
Ézel aparece en el epílogo de la misión "Tuve suficiente, kupo!", habiendo sido involuntariamente salvado de la Escoria de la misión. Como agradecimiento, él le obsequia al Clan una carta de ley con la habilidad de proteger al Juez de cualquier magia utilizada en su contra. Esta carta sería útil en batallas futuras contra Khamja.
Ézel reaparece como parte de la misión "Quiero olvidar", en la cual el escucha sobre las preocupaciones de Luso Clemens para ayudar a su cliente a volverse un zombi, y sugiere el uso de un calado Letheano para conseguirlo.
En la misión "Un pequeño favor", el Clan le entrega un Éter a Ézel en varios lugares.
v · e · d |
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Personajes |
Personajes Jugables
Marche Radiuju - Montblanc - Ritz Malheur - Shara - Ézel Berbier - Babus Swain - Cid Randell |
Personajes No-Jugables |
Mewt Randell - Nono - Dóned Radiuju - Llednar Twem - Reina Remedí |
Personajes Secretos |
Eldena - Lini - Cheney - Pallanza - Quin - Littlevili |
Totema |
Fámfrit - Artema - Adrammelech - Éxodo - Mateus - Dephs |
Lugares |
St. Ivalice - Ivalice
Palacio Bervenia - Cyril - Sprohm - Muscadet - Cadoan - Puerto Baguba - Bosque de Nubs - Llanura de Giza - Cumbra de Kudik - Pantano Uladon - Desierto Jeraw - Senda de Lutia - Selva de Koring - Río Ulei - Campo de Aisen - Volcán Roda - Desierto Eluut - Cueva Nargai -Selva de Salika - Dunas de Delia - Desierto Gotor - Ozmon - Llanura de Deti - Barranco Siena - Bosque de Materi - Cueva Tubola - Jagd Dorsa - Jagd Helje - Jagd Ahli - Valle de Ámbar |
Razas |
Bangaa - Humano - Moguri - Nu mou - Viera |
Términos |
Leyes Avanzadas - Clan - Clan Destino - Cristal - Fortuna - Gran Grimoire - Jagd - Juez - Puntos Justos - Justicia - Sistema de Leyes - Tarjeta Roja - Tarjeta Amarilla |
Música |
Original Soundtrack - Shiroi Hana - White "Incarnation" - "Tema Principal" - "Shiroi Hana" - "Surpassing the Wall" - "Teach Me, Mont Blanc" |
Categorías |
Habilidades (Soporte - Reacción) - Acesorios - Armaduras - Enemigos - Trabajos - Objetos - Objetos de Misión - Radio Drama - Nombres Aleatorios - Fondos de Pantalla - Armas |