Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach

Eine Auflistung der möglichen Zustände in Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions und Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles.

Hinweis: Die englischen Namen stammen aus Final Fantasy Tactics: The War of the Lions. In Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles werden Zustände als Status-Effekte bezeichnet.

Zustände[]

Positive Zustände[]

Zustand Anzeige Beschreibung
Hast
Haste
gelb beschleunigt für 2 bis 3 Runden den Fortschritt bei der Wartezeit/Charge Time um das 1,5-fache
Levitas
Float
schwebt schwebt in Höhe von 1 über einem Feld; Erdangriffe unwirksam
Protes
Protect
reduziert den erhaltenen physischen Schaden um 2/3 der Phys. ATK des Gegners, der Waffenstärke (WP) von Schusswaffen und die Mag. ATK bei bei Stäben und Ruten
Reflek
Reflect
blauer Nebel spiegelt einen Zauberspruch vom Ziel auf einen andern als hätte das Ziel diesen ausgeführt
Regena
Regen
stellt in etwa 36 Sek. etwa 1/8 der maximalen HP wieder her und beseitigt den Gift/Poison-Zustand
Schutzengel
Reraise
automatische Wiederbelebung in der nächsten Runde nach dem KO mit etwa 10% der maximalen LP//HP
Unsichtbar
Invisible
durchsichtig macht nur für den Gegner unsichtbar und ignoriert dadurch bei eigenem Angriff Ausweichen/Evade des Ziels; wird durch alle Aktionen außer Bewegen/Move aufgehoben
Vallum
Shell
reduziert den erhaltenen magischen Schaden um etwa 33%

Negative Zustände[]

Zustand Anzeige Beschreibung
Angeworben
Traitor
Gegner wird zum Gast (FFT) bzw. NPC (TWotL) während des Kampfes und kann danach zum Verbündeten werden
Betört
Charm
Betroffener wird vom Freund zum Feind der Gruppe; Angriffe treffen nun Verbündete und Heilung den Gegner; wirkte nur auf Charaktere mit gegensätzlichem Geschlecht und Monster.
Blind
verdoppelt Ausweichrate des Ziels; dauert bis Kampfende oder Heilung
Defix
Immobilize
kann sich nicht bewegen, aber handeln; heilbar mit Medica/Esuna*
Feige
Chicken
bei Mut-Wert (Bravery) unter 10 kein Handeln; pro Runde +1 Mut und bei 10 wieder Normalzustand; ein Wert von 5 am Ende des Kampfes ist gleichbedeutend mit kampfunfähig
Frosch
Toad
keine anderen Aktionen als Angriff/Attack und Zauber Frosch/ Toad ausführbar; Angriffskraft sinkt und erhält das 1,5-fache an physischem Schaden; die meisten Reaktionsfertigkeiten können nicht aktiviert werden, aber agieren in Tiefe 2 möglich; verschwindet auch nach Kampfende nicht; heilbar durch Jungfernkuss/Maiden's Kiss u.ä.
Gemach
Slow
rot reduziert für 2 bis 3 Runden den Fortschritt bei der Wartezeit/Charge Time um die Hälfte
Gift
Poison
grün verliert jede Runde 1/8 der maximalen LP/HP; heilbar durch Gegengift/Antidote u.ä.
Inakt
Disable
kann nicht handeln, sich aber bewegen; heilbar mit Medica/Esuna *
Konfus
Confuse
führt zufällige Befehle aus und greift dabei Freund und Feind an; passive Fertigkeiten funktionieren nicht, dauert bis Kampfende oder Heilung
KO
Charakter muss innerhalb von 3 Runden wiederbelebt werden, da er sonst aus der Gruppe ausscheidet
Öl
Oil
erhöhter Schaden bei feuer-elementaren Angriff, der aber den Zustand beendet; heilbar mit Allheilmittel/Remedy
Hinweis: Im Originalspiel ohne Effekt.
Schlaf
Sleep
bewegen und handeln nicht möglich, kein Fortschritt bei der Wartezeit/Charge Time, Ausweichrate beträgt 0 und 1,5-facher erhaltener physischer Schaden; klingt ab oder wird durch Schaden beendet
Stein
Stone
grau bewegen und handeln nicht möglich, kein Fortschritt bei der Wartezeit/Charge Time und Charakter wird als gefallen angesehen; ein versteinerte Gruppe bedeutet Game Over
Stumm
Silence
keine Magie kann angewendet werden; gilt nicht für Bardsong, Dance und Spellblade
Stopp
Stop
für ca. 1,5 Runden kein Fortschritt bei der Wartezeit/Charge Time, kein Ausweichen, Handeln oder Reagieren
Todesurteil
Doom
macht nach Ablauf eines Countdowns kampfunfähig; wird während des Countdowns nicht angegriffen; Untote werden manchmal dadurch wiederbelebt
Untot
Undead
Heilung durch Weihwasser/Holy Water und Zauber Tod/Death; Schaden durch Heilmittel und -zauber (außer Chakra); absorbieren Angriffe die LP/HP entziehen
Vampir
Vampire
nur bei Menschen; kann nur die Fertigkeit Vampire anwenden; tut dies bei Freund und Feind und kann diese dabei in den Zustand versetzen; die ganze Gruppe im Vamire-Zustand bedeutet Game Over; Heilung durch Weihwasser/Holy Water

*Das zweite Icon entstammt der PSP-Version, aber die Android-Version nutzt das Originalicon.

andere Zustände[]

Zustand Anzeige Beschreibung
Ener
Faith
Wert für Glaube/Faith auf 100
Kritisch
Critical
aktuelle LP/HP betragen weniger als 20% der maximalen
Tobsucht
Berserk
kann keine Befehle ausführen und greift normal mit 1,5-fachen Phys. ATk an; alle Ausweich-/Evade-Arten wirkungslos
Warten
Charge
Ausweichrate sinkt auf 0% und erhält 50% mehr physischen Schaden; Verkürzung durch Swiftness ist nicht möglich
Zweifel
Atheist
Wert für Glaube/Faith auf 0

Falle[]

Bei einigen Spezialkämpfen und im Tiefen Gewölbe (Midlight's Deep) gibt es Fallen (Traps oder Deathtraps). Diese werden aktiviert, wenn jemand mit der Fertigkeit Schatzsucher (Treasure Hunter) ein Feld betritt, dessen Schatz bereits aufgehoben wurde.

Name Wirkung
aller Versionen
Degeneratorfalle
Degenerator
Stufe der Einheit wird um 1 gesenkt; wird oft zum Hochstufen absichtlich ausgelöst
Nadelhöllen-Falle
Sten Needle
LP/HP-Schaden
Schlafgas-Falle
Hypnogas
versetzt in den Schlaf/Sleep-Zustand
Todesfalle
Death Trap
versetzt in den Todesurteil/Doom-Zustand
nur im Melee-Modus von The War of the Lions
Mine HP-Schaden und Oil-Zustand
Mossfungus versetzt in den Poison-Zustand
Cursed Stone versetzt in den Undead-Zustand


Final Fantasy Tactics
The War of the Lions - The Ivalice Chronicles
Charaktere
Spielbar
Ramza Beoulve - Ladd - Alicia - Lavian - Boko - Mustadio Bunansa - Agrias Oaks - Rapha Galthena - Marach Galthena - Cidolfus Orlandeau - Meliadoul Tengille - Beowulf Cadmus - Reis Duelar - Konstrukt 8 (Construct 8) - Cloud Strife - Byblos - Luso Clemens - Balthier
Gäste
Delita Heiral - Argath Thadalfus - Goffard Gaffgarion - Ovelia Atkascha - Orran Durai - Alma Beoulve - Zalbaag Beoulve
Lucavi
Cúchulainn - Belias - Zalhera (Zalera) - Adrammelech - Hashmal - Ultima - Avanda (Reaver) - Archäodämon (Archaeodaemon) - Celia & Lettie - Ultima-Dämon (Ultima Demon) - Elidibus
Weitere
Meister Palavon (Master Darlavon) − Arazlam Durai - Simon Penn-LachishBarbaneth Beoulve - Dycedarg BeoulveOndoria Atkascha III - Louveria Atkascha - Orinus Atkascha - Bestrald Larg - Druksmald Goltanna - Tietra Heiral - Wiegraf Folles - Messam Elmdore - Folmarv Tengille - Alphonse Delacroix - Ludovich Baert - Besrudio Bunansa - Marcel Funebris - Loffrey Wodring - Zalmour Lucianada - Isilud Tengille - Gerrith Barrington - Valmafra Lenande - Barich Fendsor - Cletienne Duroi - Ajora Glabados - Konstrukt 7 (Construct 7)
Jobs
Knappe (Squire) - Chemikus (Chemist) - Schütze (Archer) - Ritter (Knight) - Schwarzmagier (Black Mage) - Weißmagier (White Mage) - Dieb (Thief) - Mönch (Monk) - Zeitmagier (Time Mage) - Mystiker (Mystic) - Dragoon - Geomant (Geomancer) - Beschwörer (Summoner) - Orator - Ninja - Samurai - Arithmetiker (Arithmetician) - Tänzerin (Dancer) - Barde (Bard) - Pantomime (Mime) - Onion Knight - Dark Knight
Story
Die Ohnmächtigen (Chapter 1) - Herrschen und berherrscht werden (Chapter 2) - Die Gerechten (Chapter 3) - Im Namen der Liebe (Chapter 4) - Tiefes Gewölbe (Midlight's Deep) - Nebengeschichten (Special Event) - Aufträge (Errands) - Rendezvous - Melee
Orte
Ivalice - Gallionne - Lionel - Fovoham - Zeltennia - Lesalia - Limberry - Mullonde
Music
Final Fantasy Tactics Original Soundtrack - Final Fantasy Tactics Best Selection - Vinyl Soundtrack
Begriffe
Auracit - Fünfzigjähriger Krieg (Fifty Years' War) - Löwenkrieg (War of the Lions) - Zodiak-Streiter (Zodiac Braves)
Archiv
Accessoires - Esper - Fertigkeiten - Gegenstände - Gegner - Gegnerfertigkeiten - Rüstungen - Spielmechanik - Waffen - Trophäen und Erfolge
Zustände
Positive Zustandsveränderungen
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Adwind - Blink - Courage - Doppel - Ener - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Hast - Kampfgeist - Levitas - Protes - Radix - Reflek - Regena - Schutzengel - Unsichtbar - Unverwundbarkeit - Vallum - Vari - Widerstand - Zäh
Negative Zustandsveränderungen
Altern - Blind - Defix - Exanima - Fessel - Fluch - Frosch - Frost - Geistbrecher - Gemach - Gift - Glut - Inakt - Kraftbrecher - Kobold - Köder - Konfus - Lehm - Magiebrecher - Morbid - Neurose - Öl - Panzerbrecher - Pein - Schlaf - Schwein - Stein - Stopp - Stumm - Sturz - Tobsucht - Tod - Trauer - Umkleide - Verhängnis - Virus - Wicht - Zombie - Zorn