Final Fantasy Almanach
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Vorlage:Charakter FFIX Zidane Tribal (jap. ジタン・トライバル, Jitan Toraibaru) ist ein spielbarer Charakter aus Final Fantasy IX und der Protagonist des Spiels. Er ist ein Mitglied der Tantalus-Bande, einer Diebesgruppe aus Lindblum, welche sich jedoch nach außen hin als Theatergruppe ausgibt und durch die Welt reist, um so unerkannt ihren diebischen Aktivitäten nachzugehen. Zidane verbrachte seine Kindheit bei dem Anführer der Tantalus-Bande Bark, der ihn großgezogen hat und seitdem wie ein Vater für ihn ist.

Zidane selbst ist ein fröhlicher, aufgeweckter Dieb. Er sieht keine Schwierigkeiten daran, sich mit anderen anzufreunden und jedem zu helfen, der in Not steckt. Durch diese Eigenschaften unterscheidet sich Zidane von den vorherigen Protagonisten Cloud und Squall in jeder Hinsicht. Außerdem stellt er einen Schürzenjäger dar. Mit einem flotten Spruch auf der Lippe probiert er es immer wieder in der Frauenwelt, in den meisten Fällen jedoch ohne Erfolg. Allerdings verfällt er Garnet nahezu komplett, sodass er, als sich ihre Wege trennen, den Gedanken, Garnet nie wieder zu sehen, kaum aushalten kann und sich deswegen schwere Vorwürfe macht.

Handlung

Vorgeschichte

Zidane wurde auf Terra als Ergebnis von Garlants Experimenten geboren. Als die Bewohner Terras sich darüber bewusst wurden, dass ihr Planet unwiederbringlich untergehen würde, beschlossen sie ihre Zivilisation auf einem neuen Planeten erneut aufzubauen. Um dies zu bewerkstelligen haben sie ihre Seelen im Pandämonium eingeschlossen und Garlant damit beauftragt die Seelen der Bewohner des Planeten Gaia auszulöschen. Daraufhin sollte er die im Pandemonium eingeschlossenen Seelen nach Gaia bringen und dort in den freigewordenen Seelenzyklus implantieren, womit ihr Volk vor dem Aussterben gerettet wäre. Um sich die Arbeit zu vereinfachen, erschuf Garlant zunächst einen Genom namens Kuja, der Genozid an Gaias Bevölkerung ausüben sollte. Sein Eigenwille und sein Stolz waren Garlant jedoch ein Dorn im Auge und so limitierte er Kujas Lebensspanne und erschuf einen weiteren Genom: Zidane.

Zidane wurde im Gegensatz zu Kuja jedoch als Baby geboren und mit der Fähigkeit versehen zu Wachsen und ein normales Leben zu führen, um schließlich Kuja abzulösen. Kuja hingegen durchkreuzte die Pläne seines Meister, da er neidisch auf Zidanes Bestimmung war und setzte ihn auf Gaia aus, wo er später im Alter von vier Jahren von Bark gefunden und aufgezogen wurde.

Final Fantasy IX

Zwölf Jahre später beauftragt Lindblums Regent Cid Bark und seine Diebesbande Tantalus Prinzessin Garnet aus Alexandria zu entführen. Unter dem Vorwand einer Theateraufführung macht sich die Tantalus-Bande, der Zidane mittlerweile beigetreten ist, auf den Weg nach Alexandria. Mit einigen unvorhergesehen Schwierigkeiten konfrontiert, schafft es Tantalus dennoch Garnet auf die Prima Vista zu bringen, die sich überraschenderweise freiwillig den Entführern stellt. Während ihrer Flucht wird das Flugschiff jedoch stark beschädigt und zu einer harten Notlandung im Verwunschenen Wald gezwungen. Bark will so schnell möglich einen Weg aus dem Wald finden, doch Zidane setzt alles daran, die über Bord gegangene Prinzessin ausfindig zu machen. Nach einer kurzen Meinungsverschiedenheit, macht sich Zidane auf den Weg.

Zusammen mit Vivi und Steiner kämpft er sich tief in den Wald hinein. Sie finden retten Garnet mit Blanks Hilfe vor dem Plantocerebrum und flüchten aus dem sich nun versteinernden Wald. Um seine Freunde zu retten, wirft sich Blank in die Ranken, die der Gruppe hinterher jagen. Er wirft Zidane noch eine Karte des hiesigen Kontinents zu, bevor er sich zusammen mit dem Wald in Stein verwandelt. Erschöpft von den Erlebnissen der letzten Nacht, beschließen Zidane, Vivi, Garnet und Steiner erst am nächsten Morgen ihre Reise zu beginnen. Sie entscheiden sich dafür, den Pfad durch die Höhle des ewigen Eises zu beschreiten. Der Schwarzer Tenor 1, ein Scherge der Königin Brane, betäubt die Helden in der Höhle mit einem Schlafzauber, der auf Zidane allerdings nicht richtig zu wirken scheint. Er fordert den Tenor zum Kampf und besiegt ihn und seine Beschwörung Cillion in einem heftigen Kampf. Auf der anderen Seite der Höhle liegt das verschlafene Städtchen Dali. Bevor sie den Ort betreten, legt Zidane Garnet nahe ihren gehobenen Sprachstil abzulegen und eher wie ein einfaches Bauernmädchen zu sprechen, um keine Aufmerksamkeit zu erregen.

Es stellt sich heraus, dass Dali Alexandrias Waffenschmiede für Schwarzmagier ist, woraufhin Zidane und die anderen beschließen die Stadt per Frachtschiff zu verlassen. In Lindblum angekommen erfüllt Zidane seine Mission, indem er eine Audienz zwischen Garnet und Lindblums Großherzog Cid arrangiert. Danach beschließt er am Jagdfestival teilzunehmen und trifft dort seine alte Bekannte Freia Crescent wieder. Kurz vor dem Beginn des Festivals hört Zidane eine junge Frau auf dem Turm des Schlosses von Lindblum singen. Er folgt ihrer Stimme und begegnet der Sängerin, die sich als Garnet entpuppt. Sie erzählt ihm, dass es sie traurig mache, mitansehen zu müssen, wie ihr Königreich in den Krieg taumelt und sie nicht stark genug ist, um dies zu verhindern. Zidane versucht sie aufzuheitern und schlägt ihr ein Date vor, wenn er das Jagdfestival gewinnen sollte. Während den Festlichkeiten berichtet ein im Sterben liegender burmecianischer Bote, dass die alexandrische Armee gegen Burmecia aufmarschiert. Garnet betäubt Zidane und die anderen, indem sie Schlafmittel ins Essen gibt und macht sich mit Steiner gegen den Willen Cids und Zidanes auf den Weg nach Alexandria.

Kampfverhalten

Yoshitaka Amano Zidane FFIX

Artwork von Yoshitaka Amano

Hauptartikel: Technik bzw. Tricks.
Hauptartikel: Zidanes Waffen.

Zidane ist der Dieb unter den Gefährten und mit Ausnahme der Gruppen-Gäste Markus, Blank und Cinna der Einzige, der Gegnern Gegenstände entwenden kann. Er beherrscht nützliche Techniken, wie etwa das Räuberauge, mit dem man erkennen kann, was für Gegenstände der Gegner besitzt. Im Laufe der Geschichte entwickelt er sich auch zu einem nicht zu unterschätzenden Nahkämpfer. Er kann entweder Zweihanddolche oder Doppel- bzw. Räuberschwerter tragen.

Weitere Auftritte

Zidane Tribal Dissidia

Dissidia: Final Fantasy

Hauptartikel: Zidane Tribal (Dissidia).

Zidane ist einer der insgesamt 22 spielbaren Charaktere aus dem PSP-Spiel Dissidia: Final Fantasy. Er reist gemeinsam mit Bartz und Squall, um seinen Kristall zu erlangen. Sein Gegenüber ist wie schon im Originalspiel Kuja.

Dissidia 012 Final Fantasy

Auch im zweiten Teil der Beat´em Up-Reihe ist Zidane der Repräsentant des Spiels Final Fantasy IX. Er hat erneut seine leicht abgeänderte Schicksals-Odyssee zu bestehen, um so seinen Kristall zu erlangen.

Theatrhythm Final Fantasy

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

Final Fantasy Airborne Brigade

Final Fantasy Artniks

Final Fantasy All the Bravest

Zidane Tribal FFATB

In Final Fantasy All the Bravest gibt es 35 sogenannte Premium Characters als käuflich erwerbbaren Zusatzinhalt. Zahlt man eine geringe Gebühr, erhält man zufallsbestimmt einen dieser Charaktere, unter denen sich auch Zidane befindet. Im Kampf greift er mit dem Befehl Klauen an.

Final Fantasy Trading Card Game

Zidane taucht innerhalb des Final Fantasy Trading Card Games auf vier Spielkarten auf. Zwei von ihnen tragen das Element Wind und die anderen beiden Schein.

Itadaki Street Portable

Musik

Galerie

Etymologie

Final Fantasy IX
Charaktere
Spielbare Charaktere
Zidane Tribal - Vivi Orunitia - Adelbert Steiner - Garnet Till Alexandros XVII. - Freia Crescent - Quina Quen - Eiko Carol - Mahagon Coral
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Marcus - Blank - Cinna - Beatrix
Nicht-spielbare Charaktere
Bark - Brane Raza Alexandros XVI. - Choco Blob - Cid Fabel IX - Ewiges Dunkel - Fratley - Garlant - Gilgamesh - Hildegard Fabel - Ipsen - Joanne - Kuja - Lani - Mene - Mikoto - Minister Obertha - Mogrymillian - Mogu - Pluto-Truppe - Professor Toto - Puck - Quan - Quehl - Ruby - Stilzkin - Zon und Son
Orte
Gaia - Terra
Kontinent des Nebels
Alexandria - Lindblum - Burmecia
Aussichtsturm - Burgstadt Alexandria - Burgstadt Lindblum - Burgstadt Burmecia - Chocobos Wald - Cleyra - Dali - Fossilienmine - Gargantula-Tunnel - Gizarmalukes Grotte - Höhle des ewigen Eises - Nordentor - Treno - Quans Höhle - Südentor - Verwunschener Wald - Zinnengebirge
Äußerer Kontinent
Dorf der Schwarzmagier - Kondeya Pata - Kondeya Pata - Bergweg - Wüsten-Palais - Baum Iifars - Madain Sari - Erdschrein - Mog-Net Zentrale
Vergessener Kontinent
Alte Hochburg Ipsen - Oeil Vert - Windschrein - Wasserschrein - Chocobos Lagune - Daguerreo
Verschlossener Kontinent
Esto Gaza - Vulkan Gurug - Feuerschrein - Insel des Lichts
Weitere Orte
Bran Barlu - Pandämonium - Chocobos Traumwelt - Chocobos Luftgarten - Chocobos Paradies - Ort der Erinnerung - Morast der Qs - Kristallwelt - Hügel der Verzweiflung
Völker
Burmecianer - Esper - Gargantula - Genome - Menschen - Hippo - Mogrys - Orklinge - Q - Schwarzmagier
Spielmechanik
Active Time Event - Bestia - Blaumagie - Drakotek - Enigma - Hadesschmiede - Magieschwert - Mog-Net - Mog-Shop - Schwarzmagie - Schwert - Technik - Trance - Tricks - Weißmagie
Minispiele und Sidequests
Froschjagd - Jagdfestival - Kaffeesorten - Kartenturnier - Phantome - Ragwurz - Schatzjagd mit den Chocobos - Seilspringen - Stellatio - Such Chocobo, such - Tetra Master - Wettrennen mit Hippo
Musik
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS - Uematsu's Best Selection - Piano Collections - Chips
A Place to Call Home“ - „Battle 1“ - „Battle 2“ - „Dark City Treno“ - „Hunter's Chance“ - „Kuja's Theme“ - „Melodies of Life“ - „Roses of May“ - „The Final Battle“ - „You're Not Alone
Begriffe
Blaue Narzisse - Hildegard-Luftschiffe - Invincible - Kristall - Luftschiff - Prima Vista - Schatzkristall - Tantalus
Archiv
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