Final Fantasy Almanach
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Zidane Tribal ist ein spielbarer Charakter in Theatrhythm Final Fantasy und seinem Nachfolger Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call.

Spiele[]

Theatrhythm Final Fantasy[]

Charakterentwicklung[]

Besonders auffallend sind Zidanes hohe Werte im Bereich Geschick und Glück. Beide sorgen während einer FMS dafür, dass der Charakter schneller läuft und somit mehr von der Umgebung entdecken kann. In BMS hingegen deuten sie auf die Ausweichchancen bei einem gegnerischen Angriff hin, welche bei Zidane somit außerordentlich hoch sind. Aufgrund seiner geringen HP ist er für schwere BMS-Musikstücke nicht als Anführer geeignet.

Zidanes Statuswerte (3DS-Version)
Level HP CP Strength Magic Agility Luck
1 203 8 15 12 21 15
50 3.500 38 122 95 165 118
99 5.384 50 184 144 248 177


Zidanes Statuswerte (iOS-Version)
Level HP Strength Magic Agility Luck
1 203 B B SSS A

Abilitys[]

Mit wachsender Stufe erlernt Zidane neue Abilitys oder Steigerungsformen bereits bekannter Fähigkeiten. Diese werden zunächst in proactive, also vorauswirkend, und reactive, rückwirkend, unterteilt. Zusätzlich zu diesen Typen werden Abilitys unterschieden, die der Charakter bei einem bestimmten Ereignis ausführt und die er mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit nach einem Ergebnis vollzieht. Letzteres wird in nachfolgender Tabelle, die alle Abilitys von Zidane auflistet, mit dem Zusatz „(Wahrscheinlichkeit)“ gekennzeichnet.

Zidanes Abilitys
Name Stufe CP Typ Beschreibung
Earth Blues
(Lv 1)
1 5 Proactive
(Stärkung)
Agility wird um 20 Punkte erhöht. Während einer BMS wird Luck zusätzlich um 40 Punkte gesteigert.
Earth Blues
(Lv 2)
10 10 Proactive
(Stärkung)
Agility wird um 30 Punkte erhöht. Während einer BMS wird Luck zusätzlich um 45 Punkte gesteigert.
Earth Blues
(Lv 3)
65 16 Proactive
(Stärkung)
Agility wird um 40 Punkte erhöht. Während einer BMS wird Luck zusätzlich um 60 Punkte gesteigert.
Escape (Lv 1) 1 2 Reactive
(Wahrscheinlichkeit)
Kann bis zu drei Mal während einer FMS aktiviert werden. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 25 % wird der Schaden und die damit einhergehende Verlangsamung verhindert, wenn eine Note mit Bad oder schlechter erzielt wurde.
Escape (Lv 2) 35 3 Reactive
(Wahrscheinlichkeit)
Kann bis zu drei Mal während einer FMS aktiviert werden. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 55 % wird der Schaden und die damit einhergehende Verlangsamung verhindert, wenn eine Note mit Bad oder schlechter erzielt wurde.
Escape (Lv 3) 60 4 Reactive
(Wahrscheinlichkeit)
Kann bis zu drei Mal während einer FMS aktiviert werden. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 85 % wird der Schaden und die damit einhergehende Verlangsamung verhindert, wenn eine Note mit Bad oder schlechter erzielt wurde.
Grand Lethal 40 18 Reactive
(Physisch)
Wird während einer BMS aktiviert, wenn ein Boss-Monster auftaucht. Der Schaden steht dabei im Verhältnis zum Strength-Wert und dem Level.
Hero's Rime
(Lv 1)
30 18 Proactive
(Lied)
Zu Beginn des Liedes werden bei allen Gruppenmitgliedern alle Parameter um jeweils 12 erhöht. Der Effekt bleibt bis zum Ende des Musikstückes aktiv.
Hero's Rime
(Lv 2)
55 26 Proactive
(Lied)
Zu Beginn des Liedes werden bei allen Gruppenmitgliedern alle Parameter um jeweils 18 erhöht. Der Effekt bleibt bis zum Ende des Musikstückes aktiv.
Hero's Rime
(Lv 3)
85 35 Proactive
(Lied)
Zu Beginn des Liedes werden bei allen Gruppenmitgliedern alle Parameter um jeweils 24 erhöht. Der Effekt bleibt bis zum Ende des Musikstückes aktiv.
Luck Up (Lv 1) 20 5 Proactive
(Stärkung)
Erhöht den Wert Luck um 50, senkt gleichzeitig jedoch die HP um 500.
Sinewy Etude
(Lv 1)
5 7 Proactive
(Lied)
Erhöht den Wert Strength bei allen Gruppenmitgliedern um 15. Der Effekt bleibt die gesamte Dauer des Musikstücks aktiv.
Sinewy Etude
(Lv 2)
50 10 Proactive
(Lied)
Erhöht den Wert Strength bei allen Gruppenmitgliedern um 20. Der Effekt bleibt die gesamte Dauer des Musikstücks aktiv.
Sinewy Etude
(Lv 3)
80 15 Proactive
(Lied)
Erhöht den Wert Strength bei allen Gruppenmitgliedern um 25. Der Effekt bleibt die gesamte Dauer des Musikstücks aktiv.
Steal (Lv 1) 25 16 Reactive
(Wahrscheinlichkeit)
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% wird das gerade besiegte Monster in einer BMS einmalig erfolgreich bestohlen.
Steal (Lv 2) 70 20 Reactive
(Wahrscheinlichkeit)
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% wird das gerade besiegte Monster in einer BMS einmalig erfolgreich bestohlen.
Steal (Lv 3) 90 24 Reactive
(Wahrscheinlichkeit)
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% wird das gerade besiegte Monster in einer BMS einmalig erfolgreich bestohlen.
Treasure Hunter
(Lv 1)
15 12 Proactive
(Spezial)
Während der gesamten Dauer des Musikstücks steigt die Wahrscheinlichkeit leicht ein seltenes Item zu bekommen.
Treasure Hunter
(Lv 2)
45 16 Proactive
(Spezial)
Während der gesamten Dauer des Musikstücks steigt die Wahrscheinlichkeit mittelmäßig ein seltenes Item zu bekommen.
Treasure Hunter
(Lv 3)
75 20 Proactive
(Spezial)
Während der gesamten Dauer des Musikstücks steigt die Wahrscheinlichkeit stark ein seltenes Item zu bekommen.

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call[]

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Theatrhythm Final Fantasy
Charaktere
Standard-Charaktere
Warrior of Light - Firion - Onion Knight - Cecil Harvey - Bartz Klauser - Terra Branford - Cloud Strife - Squall Leonhart - Zidane Tribal - Tidus - Shantotto - Vaan - Lightning
Freischaltbare Charaktere (3DS-Version)
Princess Sarah - Minwu - Cid Haze - Rydia - Kain Highwind - Faris Scherwiz - Lock Cole - Aerith Gainsborough - Sephiroth - Seifer Almasy - Vivi Orunitia - Yuna - Prishe - Ashe - Snow Villiers - Cosmos
Herunterladbare Charaktere (nur iOS-Version)
Celes Chère - Tifa Lockhart - Rinoa Heartilly - Garnet - Auron - Balthier - Hope Estheim - Serah Farron - Ramza Beoulve
Beschwörungen
Ifrit - Shiva - Ramuh - Odin - Bahamut
Battle Music
Standard-Musikstücke
Battle - Battle Theme 2 - Battle 2 - Battle With the Four Fiends - Battle at the Big Bridge - The Decisive Battle - One-Winged Angel - The Man with the Machine Gun - Battle 1 - Fight With Seymour - Awakening - Clash of Swords - Saber's Edge
Freischaltbare Musikstücke
Dancing Mad - Something to Protect - Blinded By Light
Herunterladbare Musikstücke
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Freischaltbare Musikstücke
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Herunterladbare Musikstücke
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Rosa Joanna Farrell - Krile Mayer Baldesion - Cloud Strife (Advent Children) - Yuffie Kisaragi - Vincent Valentine - Auron - Orlandeau
Beschwörungen
Chocobo - Ifrit - Shiva - Ramuh - Odin - Bahamut
Battle Music
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Battle - Mini-Boss-Battle - Last Battle - Battle Theme 1 - Battle Theme 2 - The Rebel Army - Battle 1 - Battle 2 - This is the Last Battle - Battle 1 - Battle 2 - Battle with the Four Fiends - Battle at the Big Bridge - The Final Battle - The Decisive Battle - Dancing Mad - Let the Battles Begin! - Fight On! - J-E-N-O-V-A - One-Winged Angel - The Man with the Machine Gun - Force Your Way - The Extreme - Battle 1 - Battle 2 - Something to Protect - The Darkness of Eternity - Battle Theme - Challenge - Fight With Seymour - A Contest of Aeons - Otherworld - The Final Battle - Awakening - Clash of Swords - Shinryu - The Battle for Freedom - Saber's Edge - Blinded By Light - Defiers of Fate - Fighting Fate - The Land Breathes - Fallen Angel - Antipyretic - Let Me Blow You a Kiss - This is the End for you! - SOLDIER Battle - Cantata Mortis - Etro's Champion - Lightning Returns
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