Zeromus' Geist ist ein Boss aus Final Fantasy IV: The After Years, der erweckt wird, nachdem alle Kristalle der Lunarier zerbrochen sind. Bevor der Kampf beginnt, erlernen Fusoya und Golbez die Gruppenfertigkeit Doppelte Schwarzmagie.
Eigentlich heißt es nur, dem Gegner einigen Schaden zuzufügen und selber am Leben zu bleiben. Nach einiger Zeit setzt Zeromus' Geist Urknall ein, was dieses Kapitel beendet.
Anfälligkeiten[]
Elemente | |||
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Feuer | Eis | Blitz | Dunkel |
? | ? | ? | ? |
Heilig | Wurfwaffen | absorbiert | |
? | ? | ? | |
resistent gegen | |||
? |
Werte[]
Eigenschaften | |||
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Typ | ? | ||
Fertigkeit | Bio, Flammen, Schwarzes Loch, Urknall | ||
Fundort(e) | |||
Lunarier | Monduntergrund | ||
Werte | |||
Stufe | ? | LP | 65.498 |
Stärke | ? | Magie | ? |
Abwehr | ? | Magie-Abwehr | |
Beute | |||
Klauen | Nichts | ||
Hinterlässt | Nichts | ||
EXP (PSP/App) | 0 | Gil | 0 |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Zeromus' Geist |
Japanisch | ゼロムスマインド Zeromusumaindo |
Englisch | Zeromus's Malice |