Der Zeitmagier ist ein Job in den Zodiac-Versionen von Final Fantasy XII, der verfügbar wird, wenn ein Charakter das dazugehörige Lizenzbrett freischaltet.
Der Zeitmagier rüstet Armbrüste aus, mit denen er fliegende Gegner treffen kann, zudem hat er verglichen mit anderen Magiern einen hohen Stärke-Wert - allerdings haben Armbrüste eine relativ geringe Trefferquote, die durch bestimmte Wetterbedingungen zusätzlich verschlechtert werden kann. Eine Alternative bieten Schwerter, von denen er einige ebenfalls verwenden kann, wenn er entsprechende Esper-Lizenzen aktiviert. Daneben beherrscht der Zeitmagier sämtliche Sprüche der Zeit- und Grünmagie, mit denen er hauptsächlich Zustandsveränderungen aufträgt, seine offensiven Kapazitäten sind eher gering. Auch sind seine Magie-Werte relativ gering, worunter einige seiner zustandsverändernden Zauber leiden, da deren Trefferquote vom Magie-Wert abhängig ist.
In The Zodiac Age kann der Spieler zwei Lizenzbretter pro Charakter auswählen und so den Zeitmagier mit einem anderen Job kombinieren. Der Paladin und der Mönch erhöhen die maximalen TP des Zeitmagiers und bieten ihm verschiedene Sprüche der Weißmagie, ferner gewähren beide Jobs Zugang zur Technik Schwarzkunst, welche die TP eines Charakters kontrolliert verringert - davon wiederum profitiert der Zauber Balance. Da diese zwei Kombinationen jedoch eine vergleichsweise geringe Magie haben, sollten sie Charakteren mit hohen Magie-Werten wie Vaan, Ashe oder Penelo verliehen werden, um die Trefferquote von Zustandszaubern und die Effekte der Weißmagie zu erhöhen. Eine Kombination mit dem Schwarzmagier verleiht dem Zeitmagier hohe Magie und Zugang zu magischen Rüstungen, und erweitert seine offensiven Kapazitäten enorm. Diese Kombination verfügt auch über hohe TP, da sich die TP-Lizenzen beider Jobs kaum überschneiden - dies ist bei anderen Magier-Kombinationen nicht der Fall, weswegen diese nicht empfohlen werden.