Final Fantasy Almanach
Advertisement
ZodiacOriginal

Zeitmagie ist eine Gruppe von Fertigkeiten in Final Fantasy XII, die hauptsächlich unterstützender Natur ist. Sie verursacht positive wie auch negative Zustandsveränderungen, welche unter anderem die Schnelligkeit von Zielen beeinflussen oder gänzlich zum Erliegen bringen können. Insgesamt zählen 20 Zauber zu dieser Gruppe, die bei Händlern gekauft oder in Schatztruhen gefunden werden können; um die Zauber jedoch nutzen zu können, muss ein Charakter zuerst entsprechende Lizenzen erworben haben, die sich auf ausgewählten Lizenzbrettern befinden. Der Zeitmagier beherrscht alle Sprüche dieser Art.

Liste der Zauber[]

Name MP Wirkung Erhalt Lizenz
Gemach 8 Belegt ein Ziel mit Gemach und lässt seinen Aktionsbalken langsamer auffüllen. Kaufen: Rabanastre, Giza-Ebene, Nalbina, Barheim-Tunnel, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan, Westwüste Dalmascas* (200 Gil) 1 (20 LP)
Einsetzbar von: Zeitmagier, Rotmagier
Defix 14 Belegt ein Ziel mit Defix und verhindert, dass es sich fortbewegen kann. Kaufen: Rabanastre*, Nalbina*, Barheim-Tunnel, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan, Westwüste Dalmascas* (500 Gil)
Finden: Prüfungs-Ebene 11 (mit Diamantreif)
Einsetzbar von: Zeitmagier, Rotmagier
Reflek 12 Belegt ein Ziel mit Reflek und lässt die meisten Zauber von ihm abprallen. Finden: Ogir-Yensa-Sandsee (Großtank-Feld) 2 (30 LP)
Einsetzbar von: Zeitmagier, Rotmagier
Inakt 14 Belegt ein Ziel mit Inakt und macht es handlungsunfähig. Kaufen: Rabanastre*, Bhujerba*, Schlachtschiff Leviathan, Westwüste Dalmascas*, Jahara, Archadis (700 Gil)
Finden: Prüfungs-Ebene 32 (mit Diamantreif)
Einsetzbar von: Zeitmagier, Rotmagier
Nihil 12 Belegt ein Ziel mit Luft, sodass es nur von Magie getroffen werden kann. Finden: Grabstätte Raithwalls (Große Passage) 3 (40 LP)
Einsetzbar von: Zeitmagier, Rotmagier
Balance 18 Richtet nichtelementaren Schaden gemäß der Differenz zwischen den momentanen und den maximalen TP des Anwenders bei allen Zielen in Reichweite an. Finden: Nam-Yensa-Sandsee (Königinnensande)
Einsetzbar von: Zeitmagier, Rotmagier
Gravitas 12 Richtet nichtelementaren Schaden in Höhe von 25% der maximalen TP der Ziele bei allen Zielen in Reichweite an. Kaufen: Rabanastre*, Bhujerba*, Westwüste Dalmascas*, Jahara, Archadis (2.300 Gil) 4 (50 LP)
Einsetzbar von: Zeitmagier
Hast 18 Belegt ein Ziel mit Hast und lässt seinen Aktionsbalken schneller auffüllen. Finden: Dorf Elt (Ägidenpalast)
Einsetzbar von: Zeitmagier
Stopp 20 Belegt ein Ziel mit Stopp und macht es bewegungs- und handlungsunfähig. Kaufen: Rabanastre*, Jahara, Archadis (900 Gil)
Finden: Prüfungs-Ebene 51 (mit Diamantreif)
5 (60 LP)
Einsetzbar von: Zeitmagier
Avita 12 Belegt ein Ziel mit Sturz und lässt seine TP kontinuierlich fallen. Kaufen: Jahara, Dorf Elt, Bur-Omisace, Mosphora-Berge*, Phon-Küste, Archadis (1.200 Gil)
Finden: Prüfungs-Ebene 53 (mit Diamantreif)
Einsetzbar von: Zeitmagier
Stein 14 Belegt ein Ziel mit Lehm und lässt es nach einiger Zeit versteinern. Kaufen: Dorf Elt, Bur-Omisace, Mosphora-Berge*, Phon-Küste, Archadis (1.000 Gil)
Finden: Prüfungs-Ebene 59 (mit Diamantreif)
6 (70 LP)
Einsetzbar von: Zeitmagier
Vanitas 8 Belegt ein Ziel mit Todesurteil und lässt es nach einiger Zeit kampfunfähig werden. Finden: Miriam-Stillschrein (Ort des Wiedersehens)
Einsetzbar von: Zeitmagier
Levitega 12 Belegt alle Ziele in Reichweite mit Schwebe und verhindert Schaden von Fallen und erdelementaren Angriffen. Finden: Tchita-Hochland (Orif-Zakk-Hügel) 7 (80 LP)
Einsetzbar von: Zeitmagier
Tobsucht 10 Belegt ein Ziel mit Tobsucht und lässt es automatisch physisch angreifen. Kaufen: Bur-Omisace, Mosphora-Berge*, Phon-Küste, Archadis (900 Gil)
Finden: Prüfungs-Ebene 66 (mit Diamantreif)
Einsetzbar von: Zeitmagier
Nihiga 24 Belegt alle Ziele in Reichweite mit Luft, sodass sie nur von Magie getroffen werden können. Kaufen: Mosphora-Berge*, Phon-Küste, Archadis (3.800 Gil)
Finden: Prüfungs-Ebene 76 (mit Diamantreif)
8 (90 LP)
Einsetzbar von: Zeitmagier, Maschinist*
Elimini 18 Entfernt alle Ziele in Reichweite aus dem Kampf. Der Spieler erhält dafür keine Belohnungen. Finden: Nabreus-Sümpfe (Todestümpel)
Einsetzbar von: Zeitmagier, Maschinist*
Reflega 24 Belegt alle Ziele in Reichweite mit Reflek und lässt die meisten Zauber von ihnen abprallen. Finden: Verwunschener Wald (Grenze der Vernunft) 9 (100 LP)
Einsetzbar von: Zeitmagier, Maschinist*
Gemachga 24 Belegt alle Ziele in Reichweite mit Gemach und lässt ihre Aktionsbalken langsamer auffüllen. Kaufen: Balfonheim (7.000 Gil)
Einsetzbar von: Zeitmagier, Maschinist*
Graviga 28 Richtet nichtelementaren Schaden in Höhe von 50% der maximalen TP der Ziele bei allen Zielen in Reichweite an. Kaufen: Balfonheim* (5.800 Gil) 10 (125 LP)
Einsetzbar von: Zeitmagier, Maschinist*
Hastga 70 Belegt alle Ziele in Reichweite mit Hast und lässt ihre Aktionsbalken schneller auffüllen. Finden: Megakristh
Einsetzbar von: Zeitmagier, Maschinist*


Zeitmagie
V - XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
Defix - Elimini - Gemach - Gemachga - Gravitas - Graviga - Hast - Hastga - Inakt - Komet - Levitas - Meteor - Reflek - Schnell - Stopp
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy V Alt - Regena - Teleport - Tempo - Verstummen - Zurück
Final Fantasy XII Avita - Balance - Nihil - Nihiga - Reflega - Stein - Tobsucht - Vanitas
Final Fantasy Tactics A2 Revers - Tempus
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
Al-Cid Margrace - Ba'Gamnan - Bansato - Catarina - Cidolfus Demen Bunansa - Dalan - Elza - Filo - Gran Kiltias Anastasis - Hardy - Jote - Julius - Kaiser Gramis - König Raminas - Kytes - Rasler Heos Nabradia - Marquis Halim Ondore IV - Migelo - Mjrn - Montblanc - Monik - Nono - Pürée - Raithwall - Razz - Rikki - Sorbet - Tomaj - Vayne Carudas Solidor - Venat
Richter
Gabranth - Drace - Ghis - Bergan - Zargabaath
Nationen und Orte in Ivalice
Archadia - Dalmasca - Landis - Nabradia - Rozarria
Rabanastre - Giza-Ebene - Ostwüste Dalmascas - Westwüste Dalmascas - Garamseys-Kanalisation - Nalbina - Barheim-Tunnel - Bhujerba - Lhusu-Minen - Ogir-Yensa-Sandsee - Nam-Yensa-Sandsee - Grabstätte Raithwalls - Schlachtschiff Leviathan - Ozmone-Ebene - Henna-Minen - Jahara - Golmore-Dschungel - Dorf Elt - Verwunschener Wald - Giruvegan - Megakristh - Paramina-Schluchten - Bur-Omisace - Miriam-Stillschrein - Mosphora-Berge - Salika-Wald - Nabreus-Sümpfe - Nabudis - Phon-Küste - Tchita-Hochland - Sohen-Höhlenpalast - Archadis - Draklor-Laboratorium - Balfonheim - Cerobi-Steppe - Ridorana-Katarakt - Ridorana-Richtfeuer - Luftfeste Bahamut - Zertenian-Grotten
Lizenzbretter
Weißmagier - Pikenier - Maschinist - Rotmagier - Paladin - Mönch - Zeitmagier - Brecher - Waldläufer - Schwarzmagier - Samurai - Jäger
Spielmechanik
Clan-Bericht - Esper - Gambit - Lizenzbrett - Mob-Jagd - Monster-Katalog - Mysth-Pool - Mysth-Tek - Piratennest - Prüfungen - Telekristall
Accessoires (Zodiac - Original) - Handelsware - Items - Rüstungen (Zodiac - Original) - Schätze - Waffen (Zodiac - Original)
Weißmagie (Zodiac - Original) - Schwarzmagie (Zodiac - Original) - Zeitmagie (Zodiac - Original) - Grünmagie (Zodiac - Original) - Schattenmagie (Zodiac - Original) - Techniken (Zodiac - Original)
Rassen
Bangaa - Garif - Helgas - Hume - Mogry - Nu Mou - Occuria - Rebe - Seek - Urutan-Yensa - Viera
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections
The Battle for Freedom
Begriffe
Abend-Splitter - Clan Centurio - Kiltia - Maginit - Morgen-Splitter - Mysth - Nacht-Splitter - Nethizit - Sonnengespinst
Archiv
Bossgegner - Fertigkeiten - Gegner - Komplettlösungen - Lehren der Weisen - Trophäen
Advertisement