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Der Zauberschütze ist ein Kostüm-Sphäroid aus Final Fantasy X-2, mit dem ein Charakter den gleichnamigen Beruf annehmen kann. Er entspricht in seinen Fähigkeiten weitestgehend dem Blaumagier in anderen Teilen der Final Fantasy-Serie.

AbilitysBearbeiten

Name Beschreibung Erlernbarkeit AP MP
Angriff physischer Schaden auf einen Gegner bereits erlernt - -
Z-Munition erlernt Feindeskönnen (Liste weiter unten) bereits erlernt - -
Durchblick analysiert den Gegner bereits erlernt - -
Panzerspalter Angriff, der Panzermonstern vierfachen Schaden zufügt sofort 20 3
Flak-Munition Angriff, der Flugmonstern vierfachen Schaden zufügt sofort 20 3
Wolfsjäger Angriff, der Wolfsmonstern vierfachen Schaden zufügt sofort 20 3
Anti-Pudding Angriff, der Puddingmonstern vierfachen Schaden zufügt sofort 20 3
Anti-Element Angriff, der Elementmonstern vierfachen Schaden zufügt Anti-Pudding 20 3
Echsenfänger Angriff, der Echsenmonstern vierfachen Schaden zufügt sofort 20 3
Drachentöter Angriff, der Drachenmonstern vierfachen Schaden zufügt Echsenfänger 20 3
Tech-Kugel Angriff, der Apparaten vierfachen Schaden zufügt sofort 20 3
Anti-Maschina Angriff, der Machina-Wesen vierfachen Schaden zufügt Tech-Kugel 20 3
Teufelskugel Angriff, der Teufelsmonstern vierfachen Schaden zufügt Flak-Munition 20 3
Terminator Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Anti-Munition sinkt um 40% sofort 30 -
Durchblick Lv.2 Auto-Ability, fügt Analyse die Möglichkeit von Zoom und Drehen hinzu sofort 20 -
Durchblick Lv.3 Auto-Ability, ermöglicht Charakter-Analyse Durchblick Lv.2 100 -

Z-MunitionBearbeiten

Mithilfe der Z-Munition kann ein Charakter Techniken anwenden, die er vorher von einem Gegnern erlernt hat, nachdem dieser die entsprechende Technik gegen den Zauberschützen eingesetzt hat.

In nachfolgender Liste werden alle verfügbaren Techniken aufgeführt.

Name Beschreibung Erlernbar von ... Ort MP
Feuerhauch starker Feuer-Angriff auf alle Gegner Balivarha Illuminum, Donnersteppe, Stille Ebene 28
Kernspucken Schaden in Höhe von 3/8 der gegnerischen HP Leucophylla, Cephalotus Stille Ebene, Besaid, Mi-hen Straße, Berg Gagazet 28
Steinraspel Stein auf alle Gegner Grabmal, Monument, Dormen, Epitaph Besaid, Djose Tempel, Abyssum, Wundersame Höhle, 32
Absorption absorbiert HP und MP von Gegner Proto-Chimära, Haizuo, Baralai, Nachtpudding, Jahi, Mug, Vegangun Kilika, Macalnia, Bevelle, Abyssum, Geheimes Labyrinth 3
Himmelswind heilt 3/8 der max. HP und hebt neg. Zustandsveränderungen aller Charaktere auf Neckpilz, Qual, Qual-Kaiserin, Übelpilz, Gehilfin Fungus-Pass, Besaid, Mi-hen Straße, Kilika 16
Mundgeruch Schlaf, Stumm, Blind, Gift, Konfus, Tobsucht, Gemach auf alle Gegner Morbol, Morbol der Große Besaid, Donnersteppe, Abyssum, Geheimes Labyrinth 64
Totalabwehr Shell und Protes auf alle Charaktere Haizuo, Garik Ronso Macalania, Gagazet 32
Wahnstrahl hoher Schaden auf alle Gegner Ultima Weapon, Exodus Tiefen der Ruine, Geheimes Labyrinth 70
Nachtbrüller sehr hoher Schaden auf alle Gegner Mega-Tomberry (nur im Oversoul) Geheimes Labyrinth 80
Stahlgranate hoher Schaden auf eine Gegner Baralai Bevelle, Versiegelte Höhle am Fungus-Pass 32
Motorkanone hoher Schaden auf alle Gegner, überwindet Abwehr Gippel Versiegelte Höhle am Fungus-Pass 99
Gewaltakt hoher magischer Schaden, der Z-Abwehr überwindet Testapparat (nur wenn Apparat 100% fertig ist) Djose Tempel 48
Vibra-Welle hoher Schaden und Abwehr, Z-Abwehrminus auf alle Gegner Kukulcan, Gucumatz, Chac Bevelle, Mi-hen Straße, Donnersteppe, Geheimes Labyrinth 22
1000 Stacheln 1000 Schadenspunkte auf einen Gegner Kaktor Kaktoren-Bau, Geheimes Labyrinth 24
Sturmkanone Schaden in Höhe Charakterlevel x 30 auf alle Gegner Ironside Kilika, Donnersteppe, Zanarkand 38
Blaster-Kugel Schaden in Höhe von 15/16 der aktuellen gegnerischen HP Qual, Qual-Kaiserin Besaid, Kilika 30

GalerieBearbeiten

 
FFX-2-Zauberschütze
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