Mit Zauber-Substanz kann man in Final Fantasy VII Zaubersprüche sprechen. Die Zauber werden in anderen Spielen der Serie nach Magiefarben geordnet, hier jedoch ist dies nicht der Fall und es kommt eine andere Sortierung zum Tragen. Folglich ist eine klassische Aufteilung nach Schwarz- oder Weißmagie beispielsweise nicht möglich. Grüne Substanzen kommen im Spiel am häufigsten vor.
Im Speziellen sind dies:
Name | Zauber | MP | Benötigte AP | Wirkung |
Feuer | Feuer | 4 | - | Schwacher feuerelementarer Schaden |
---|---|---|---|---|
Feuer2 | 22 | 2.000 | Mittlerer feuerelementarer Schaden | |
Feuer3 | 52 | 16.000 | Starker feuerelementarer Schaden | |
Master | - | 17.000 | Substanz teilt sich | |
Eis | Eis | 4 | - | Schwacher eiselementarer Schaden |
Eis2 | 22 | 2.000 | Mittlerer eiselementarer Schaden | |
Eis3 | 52 | 16.000 | Starker eiselementarer Schaden | |
Master | - | 17.000 | Substanz teilt sich | |
Blitz | Blitz | 4 | - | Schwacher blitzelementarer Schaden |
Blitz2 | 22 | 2.000 | Mittlerer blitzelementarer Schaden | |
Blitz3 | 52 | 16.000 | Starker blitzelementarer Schaden | |
Master | - | 17.000 | Substanz teilt sich | |
Wiederherstellen | Heilung | 5 | - | Schwache Heilung der HP |
Heilung2 | 24 | 2.500 | Mittlere Heilung der HP | |
Regena | 30 | 14.500 | Kontinuierliche Regeneration der HP | |
Heilung3 | 64 | 8.000 | Starke Heilung der HP | |
Master | - | 15.000 | Substanz teilt sich | |
Gift | Bio | 8 | - | Schwacher giftelementarer Schaden |
Bio2 | 36 | 5.000 | Mittlerer giftelementarer Schaden | |
Bio3 | 80 | 15.000 | Starker giftelementarer Schaden | |
Master | - | 18.000 | Substanz teilt sich | |
Erde | Beben | 6 | - | Schwacher erdelementarer Schaden |
Beben2 | 28 | 6.000 | Mittlerer erdelementarer Schaden | |
Beben3 | 68 | 16.000 | Starker erdelementarer Schaden | |
Master | - | 18.000 | Substanz teilt sich | |
Heilen | Poisona | 3 | - | Heilt den Zustand Gift |
Esuna | 15 | 12.000 | Heilt alle Statusveränderungen | |
Widerstand | 120 | 40.000 | Erteilt Resistenz gegen Statusveränderungen | |
Master | - | 8.000 | Substanz teilt sich | |
Wiederbeleben | Leben | 34 | - | Belebt einen Charakter mit geringen HP wieder |
Leben2 | 100 | 45.000 | Belebt einen Charakter mit vollen HP wieder | |
Master | - | 10.000 | Substanz teilt sich | |
Versiegeln | Schlaf | 8 | - | Erteilt den Zustand Schlaf |
Stumm | 24 | 10.000 | Erteilt den Zustand Stumm | |
Master | - | 10.000 | Substanz teilt sich | |
Verwandeln | Klein | 10 | - | Erteilt den Zustand Klein |
Frosch | 14 | 8.000 | Erteilt den Zustand Frosch | |
Master | - | 16.000 | Substanz teilt sich | |
Zeit | Schnell | 18 | - | Erhöht die Aktionshäufigkeit eines Charakters |
Langsam | 20 | 8.000 | Senkt die Aktionshäufigkeit eines Gegners | |
Stop | 34 | 12.000 | Ein Gegner wird handlungsunfähig | |
Master | - | 22.000 | Substanz teilt sich | |
Mystifizieren | Verwirrung | 18 | - | Erteilt den Zustand Konfus |
Tobsucht | 28 | 12.000 | Erteilt den Zustand Tobsucht | |
Master | - | 13.000 | Substanz teilt sich | |
Beenden | Entkommen | 18 | - | Ermöglicht die Flucht aus einem Kampf |
Entfernen | 20 | 10.000 | Lässt einen Gegner verschwinden | |
Master | - | 20.000 | Substanz teilt sich | |
Barriere | Barriere | 16 | - | Verdoppelt die Verteidigung eines Charakters |
Z-Barriere | 24 | 5.000 | Verdoppelt die Magie-Verteidigung eines Charakters | |
Reflexion | 30 | 10.000 | Zauber prallen ab und werden zurückgeworfen | |
Wand | 58 | 15.000 | Erteilt Barriere und Z-Barriere auf einen Charakter | |
Master | - | 15.000 | Substanz teilt sich | |
Schwerkraft | Demi | 14 | - | Entzieht einem Gegner 25% seiner HP |
Demi2 | 33 | 10.000 | Entzieht einem Gegner 50% seiner HP | |
Demi3 | 48 | 10.000 | Entzieht einem Gegner 75% seiner HP | |
Master | - | 20.000 | Substanz teilt sich | |
Zerstören | EntBarriere | 12 | - | Zerstört alle Barrieren eines Gegners |
EntZauber | 20 | 6.000 | Löscht positive Zustandsveränderungen | |
Tod | 30 | 4.000 | Eliminiert einen Gegner sofort | |
Master | - | 35.000 | Substanz teilt sich | |
Komet | Komet | 70 | - | Sehr starker neutraler Schaden auf einen Gegner |
Komet2 | 110 | 12.000 | Sehr starker mehrmaliger neutraler Schaden auf einen Gegner | |
Master | - | 48.000 | Substanz teilt sich | |
Beinhalten | Gefrieren | 82 | - | Starker Eiszauber, kann Stop verursachen |
Zerbrechen | 86 | 5.000 | Starker Erdzauber, kann Versteinerung verursachen | |
Tornado | 90 | 5.000 | Starker Windzauber, kann Konfus verursachen | |
Flamme | 100 | 5.000 | Starker Feuerzauber | |
Master | - | 45.000 | Substanz teilt sich | |
Vollständige Heilung | - | - | - | Ausgangsstufe ohne spezielle Eigenschaft |
Vollständige Heilung | 99 | 3.000 | Heilt einen Charakter komplett | |
Master | - | 97.000 | Substanz teilt sich | |
Schild | - | - | - | Ausgangsstufe ohne spezielle Eigenschaft |
Schild | 180 | 10.000 | Temporärer Schutz vor nahezu sämtlichen Angriffen | |
Master | - | 90.000 | Substanz teilt sich | |
Ultima | - | - | - | Ausgangsstufe ohne spezielle Eigenschaft |
Ultima | 130 | 5.000 | Stärkster neutralelementarer Angriffszauber auf alle Gegner | |
Master | - | 95.000 | Substanz teilt sich |
Siehe auch:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zauber | |
---|---|
Magiearten | |
Beschwörungen - Blaumagie - Grünmagie - Schattenmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie | |
Spielspezifische Zauber | |
Final Fantasy VI | Gravija - Kobold |
Final Fantasy VII | Zauber-Substanz - Beben2 - Beben3 - Bio2 - Bio3 - Demi2 - Komet2 - Schild - Widerstand |
Final Fantasy VIII | Magie - Apokalypse - Doppel - Seuche - Tripel - Zombie |
Final Fantasy XIII | Deprotes - Deprotega - Devall - Devallga - Enerda - Flor - Fluchga - Morbid - Morbiga - Proteda - Ruin - Ruiga - Vallda |
Final Fantasy XIII-2 | Blut - Blutga - Couraga - Florga - Energa - Medicada - Vigilaga |
Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Eilruin - Frostfunken - Frostfunkenra - Froststurm - Froststurmra - Polyment - Polymera - Polymega - Pyrofunken - Pyrofunkenra - Pyrosturm - Pyrosturmra - Ruinieren |
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